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机械设计基础(上)
作者:吴瑞祥、刘静华、王之栎、郭卫东
出版社:北京航空航天大学出版社
出版时间:2005-09-01
ISBN:9787810775151
定价:¥45.00
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内容简介
《机械设计基础》根据教育部提出的“面向二十一世纪高等教育改革”教改项目:“机械基础系列课的教改研究与实践”课题的改革成果编写而成。分上、下两册。上册主要内容包括空间形体、几何元素的投影、投影变换、平面立体、相交、三维图形表达、组合体、零件的构形设计与表达以及装配图与结构设计。《机械设计基础》可作为高等工科院校机械类、近机类专业本科学生的技术基础课教材,也可作为工程技术人员的参考用书。
作者简介
暂缺《机械设计基础(上)》作者简介
目录
绪论
0.1 机械设计理论与方法概论
0.2 机械设计的基本原则
0.3 设计方法学
0.4 总体设计
0.5 机械产品的详细设计
0.6 机构工程实验与设计实践
第一篇 机械制图基础知识
第1章 现代制图基础知识
1.1 制图基础知识
1.1.1 机械制图国家标准
1.1.2 手工绘图基础
1.1.3 尺寸注法
1.2 平面图形的构形与尺寸标注
1.2.1 由内部结构决定的平面图形
1.2.2 带有圆角轮廓的图形
1.2.3 对称图形的尺寸
1.2.4 歪斜图形的尺寸标注
1.2.5 圆弧连接图形
1.3 当今使用的绘图软件概述
1.3.1 AutoCAD 2004
1.3.2 CAXA
1.3.3 MDT三维机械设计软件
1.3.4 Unigraphis
1.3.5 Solid Edge
1.3.6 CATIA
1.3.7 Pro/E
1.4 AutoCAD 2004绘图初步
1.4.1 初步认识AutoCAD
1.4.2 常用绘图命令
1.4.3 常用编辑命令
1.4.4 绘图环境设置
1.4.5 绘图实例
1.5 AutoCAD绘制平面图形
1.5.1 图层
1.5.2 编辑命令
1.5.3 绘制图形
1.5.4 尺寸标注
第2章 空间形体
2.1 形体及其生成与分解
2.1.1 形体的分类
2.1.2 形体的生成与分解
2.2 空间形体的三维与二维描述方法
2.2.1 空间形体的三维描述方法
2.2.2 空间形体的二维描述方法
第3章 几何元素的投影
3.1 点在两投影面体系中的投影
3.1.1 两投影面体系
3.1.2 点的投影
3.1.3 投影面上的点
3.2 点在三投影面体系中的投影
3.2.1 三投影面体系
3.2.2 点在三面体系中的投影
3.2.3 点的投影与坐标的关系
3.2.4 点的三面投影作图举例
3.3 直线的投影
3.4 直线与投影面的相对位置
3.4.1 一般位置的直线
3.4.2 特殊位置的直线
3.5 二直线的相对位置
3.5.1 平行二直线
3.5.2 相交二直线
3.5.3 交叉二直线
3.5.4 应用举例
3.6 一般位置直线段的实长与倾角的解法
3.7 直线上的点
3.7.1 投影特性
3.7.2 作图举例
3.8 直角投影定理
3.8.1 定理
3.8.2 逆定理
3.8.3 应用举例
3.9 平面
3.9.1 平面的确定及其投影作图
3.9.2 平面与投影面的相对位置
3.9.3 平面上的点和直线
3.9.4 平面上的特殊直线
第4章 几何元素的相对位置
4.1 平行问题
4.1.1 直线与平面平行
4.1.2 平面与平面平行
4.2 相交问题
4.2.1 平面与平面相交
4.2.2 直线与平面相交
4.2.3 可见性问题
4.2.4 利用穿点法求两平面的交线
4.3 垂直问题
4.3.1 直线与平面垂直
4.3.2 平面与平面垂直
4.3.3 直线与直线垂直
4.4 综合问题
第5章 投影变换
5.1 换面法的基本原理
5.2 点的换面
5.3 直线的换面
5.4 平面的换面
第二篇 立体的投影与表达
第6章 平面立体
6.1 平面基本几何体
6.2 切割型平面立体
6.3 相贯型平面立体
6.3.1 几何分析
6.3.2 投影分析
第7章 基本旋转体
7.1 基本旋转体的形成
7.2 基本旋转本的投影
7.2.1 圆柱体
7.2.2 圆锥体
7.2.3 圆球体
7.2.4 圆环体
7.3 旋转面上点的投影
7.3.1 圆柱面上点的投影
7.3.2 圆锥面上点的投影
7.3.3 圆球面上点的投影
7.4 简单组合体
7.5 表示物体内部开关的方法——剖视
第8章 平面与曲面相交
8.1 截交线的基本概念
8.2 截交线的投影作图
8.2.1 平面与圆柱相交
8.2.2 平面与圆锥相交
8.2.3 平面与球相交
8.2.4 平面与圆环相交
8.3 组合体的截交线
第9章 曲面与曲面相交
9.1 相贯线的基本概念
9.2 用积聚性法求相贯线
9.3 用辅助平面法求相贯线
9.4 用辅助球面法求相贯线
9.5 相贯线的形式及影响因素
9.5.1 关于二次曲面的相贯线
9.5.2 尺寸大小的变化对相贯线的影响
9.5.3 相对位置的变化对相贯线的影响
9.6 复合相贯
第10章 用CSG体素构造法分析空间形体
10.1 体素构造CSG的原理和方法
10.2 空间形体的正则集合运算
10.3 建立实体模型的一般过程
10.4 空间形体的CSG树表示
10.5 空间形体的体素和构造形式实例分析
第11章 三维图形表达
11.1 三维绘图初步
11.1.1 三维显示功能
11.1.2 基本体素的生成
11.1.3 常用命令
11.1.4 三维形体的生成及其二维投影显示实例
11.2 AutoCAD三维实体造型实例
11.3 轴测投影图
11.3.1 轴测投影
11.3.2 徒手绘制轴测草图
11.3.3 计算机绘制三维图形
第12章 组合体的构形与表达
12.1 组合体的构形
12.2 组合体的投影作图
12.3 组合体的尺寸标注
12.3.1 几何体的尺寸
12.3.2 组合体的尺寸
12.3.3 尺寸标注的安排
第三篇 零件的构形设计与表达
第13章 机件常用的表示方法
13.1 视图
13.1.1 基本视图
13.1.2 向视图
13.1.3 局部视图
13.1.4 斜视图
13.2 剖视图和断面图
13.2.1 剖视图
13.2.2 断面图
13.3 AutoCAD绘制剖视图与断面图
第14章 零件的构形与表达方法
14.1 零件图的要求
14.2 零件的合理构形
14.2.1 零件的构形原则
14.2.2 零件的功能构形
14.3 零件的局部构形
14.4 零件图的图形表达
14.4.1 选择主视图的原则
14.4.2 其他视图的选择
14.4.3 惟一确定
14.5 零件的技术要求
14.5.1 表面粗糙度
14.5.2 极限与配合
14.6 零件图的尺寸标注
14.6.1 零件图尺寸标注的要求
14.6.2 尺寸与结构设计
14.6.3 尺寸与加工工艺
14.7 计算机绘制零件图实例
14.7.1 绘制二维零件图
14.7.2 绘制三维零件实体模型
14.8 零件测绘
14.8.1 零件测绘的方法与步骤
14.8.2 徒手绘制草图的方法
14.8.3 零件尺寸的测量
14.8.4 典型零件草图测绘图例
14.8.5 轴测草图
14.9 简化尺寸表示法
第四篇 常用部件的设计与表达
第15章 标准件和常用件
15.1 螺纹及螺纹紧固件
15.1.1 螺纹的形成、结构和要素
15.1.2 螺纹的种类
15.1.3 螺纹的规定画法
15.1.4 螺纹的标注
15.1.5 常用螺纹紧固件的画法和标记
15.1.6 螺纹紧固件的装配图画法
15.1.7 简化画法
15.1.8 防松装置及其画法
15.2 键、花键和销
15.2.1 键
15.2.2 花键
15.2.3 销
15.3 齿轮
15.3.1 圆柱齿轮
15.3.2 锥齿轮
15.3.3 蜗轮、蜗杆
15.4 弹簧
15.4.1 圆柱螺旋压缩弹簧的各部分名称和尺寸关系
15.4.2 螺旋压缩弹簧的规定画法
15.4.3 圆柱螺旋压缩弹簧的画图步骤
15.4.4 圆柱螺旋压缩弹簧的标记
15.4.5 零件图示例
15.5 滚动轴承
15.5.1 滚动轴承的种类
15.5.2 滚动轴承的代号
15.5.3 滚动轴承的画法
第16章 装配图与结构设计基础
16.1 装配图的内容与要求
16.1.1 装配图的作用
16.1.2 装配图的内容
16.2 机构设计中常见的装配关系
16.3 机构设计中装配结构的表达
16.3.1 一般表达方法
16.3.2 装配图的特殊表达方法
16.4 绘制机构设计图的方法与步骤
16.4.1 装配基准图
16.4.2 装配基准画
16.4.3 装配图的画图步骤
16.5 装配图中的零件序号、标题栏和明细表
16.5.1 计算机生成二维装配图
16.5.2 绘制二维零件图
16.6 绘制二维装配图
16.7 计算机生成三维装配图
16.7.1 读装配图的要求
16.7.2 装配图读图的一般方法与步骤
16.8 根据装配图拆画零件图
16.8.1 拆画主体零件图
16.8.2 在计算机上由装配图拆画主体零件的二维图
16.8.3 根据装配图生成主体零件的三维图
附录A 螺纹
附录B 螺纹紧固件
附录C 键、销
附录D 滚动轴承
附录E 公差与配合
参考文献
0.1 机械设计理论与方法概论
0.2 机械设计的基本原则
0.3 设计方法学
0.4 总体设计
0.5 机械产品的详细设计
0.6 机构工程实验与设计实践
第一篇 机械制图基础知识
第1章 现代制图基础知识
1.1 制图基础知识
1.1.1 机械制图国家标准
1.1.2 手工绘图基础
1.1.3 尺寸注法
1.2 平面图形的构形与尺寸标注
1.2.1 由内部结构决定的平面图形
1.2.2 带有圆角轮廓的图形
1.2.3 对称图形的尺寸
1.2.4 歪斜图形的尺寸标注
1.2.5 圆弧连接图形
1.3 当今使用的绘图软件概述
1.3.1 AutoCAD 2004
1.3.2 CAXA
1.3.3 MDT三维机械设计软件
1.3.4 Unigraphis
1.3.5 Solid Edge
1.3.6 CATIA
1.3.7 Pro/E
1.4 AutoCAD 2004绘图初步
1.4.1 初步认识AutoCAD
1.4.2 常用绘图命令
1.4.3 常用编辑命令
1.4.4 绘图环境设置
1.4.5 绘图实例
1.5 AutoCAD绘制平面图形
1.5.1 图层
1.5.2 编辑命令
1.5.3 绘制图形
1.5.4 尺寸标注
第2章 空间形体
2.1 形体及其生成与分解
2.1.1 形体的分类
2.1.2 形体的生成与分解
2.2 空间形体的三维与二维描述方法
2.2.1 空间形体的三维描述方法
2.2.2 空间形体的二维描述方法
第3章 几何元素的投影
3.1 点在两投影面体系中的投影
3.1.1 两投影面体系
3.1.2 点的投影
3.1.3 投影面上的点
3.2 点在三投影面体系中的投影
3.2.1 三投影面体系
3.2.2 点在三面体系中的投影
3.2.3 点的投影与坐标的关系
3.2.4 点的三面投影作图举例
3.3 直线的投影
3.4 直线与投影面的相对位置
3.4.1 一般位置的直线
3.4.2 特殊位置的直线
3.5 二直线的相对位置
3.5.1 平行二直线
3.5.2 相交二直线
3.5.3 交叉二直线
3.5.4 应用举例
3.6 一般位置直线段的实长与倾角的解法
3.7 直线上的点
3.7.1 投影特性
3.7.2 作图举例
3.8 直角投影定理
3.8.1 定理
3.8.2 逆定理
3.8.3 应用举例
3.9 平面
3.9.1 平面的确定及其投影作图
3.9.2 平面与投影面的相对位置
3.9.3 平面上的点和直线
3.9.4 平面上的特殊直线
第4章 几何元素的相对位置
4.1 平行问题
4.1.1 直线与平面平行
4.1.2 平面与平面平行
4.2 相交问题
4.2.1 平面与平面相交
4.2.2 直线与平面相交
4.2.3 可见性问题
4.2.4 利用穿点法求两平面的交线
4.3 垂直问题
4.3.1 直线与平面垂直
4.3.2 平面与平面垂直
4.3.3 直线与直线垂直
4.4 综合问题
第5章 投影变换
5.1 换面法的基本原理
5.2 点的换面
5.3 直线的换面
5.4 平面的换面
第二篇 立体的投影与表达
第6章 平面立体
6.1 平面基本几何体
6.2 切割型平面立体
6.3 相贯型平面立体
6.3.1 几何分析
6.3.2 投影分析
第7章 基本旋转体
7.1 基本旋转体的形成
7.2 基本旋转本的投影
7.2.1 圆柱体
7.2.2 圆锥体
7.2.3 圆球体
7.2.4 圆环体
7.3 旋转面上点的投影
7.3.1 圆柱面上点的投影
7.3.2 圆锥面上点的投影
7.3.3 圆球面上点的投影
7.4 简单组合体
7.5 表示物体内部开关的方法——剖视
第8章 平面与曲面相交
8.1 截交线的基本概念
8.2 截交线的投影作图
8.2.1 平面与圆柱相交
8.2.2 平面与圆锥相交
8.2.3 平面与球相交
8.2.4 平面与圆环相交
8.3 组合体的截交线
第9章 曲面与曲面相交
9.1 相贯线的基本概念
9.2 用积聚性法求相贯线
9.3 用辅助平面法求相贯线
9.4 用辅助球面法求相贯线
9.5 相贯线的形式及影响因素
9.5.1 关于二次曲面的相贯线
9.5.2 尺寸大小的变化对相贯线的影响
9.5.3 相对位置的变化对相贯线的影响
9.6 复合相贯
第10章 用CSG体素构造法分析空间形体
10.1 体素构造CSG的原理和方法
10.2 空间形体的正则集合运算
10.3 建立实体模型的一般过程
10.4 空间形体的CSG树表示
10.5 空间形体的体素和构造形式实例分析
第11章 三维图形表达
11.1 三维绘图初步
11.1.1 三维显示功能
11.1.2 基本体素的生成
11.1.3 常用命令
11.1.4 三维形体的生成及其二维投影显示实例
11.2 AutoCAD三维实体造型实例
11.3 轴测投影图
11.3.1 轴测投影
11.3.2 徒手绘制轴测草图
11.3.3 计算机绘制三维图形
第12章 组合体的构形与表达
12.1 组合体的构形
12.2 组合体的投影作图
12.3 组合体的尺寸标注
12.3.1 几何体的尺寸
12.3.2 组合体的尺寸
12.3.3 尺寸标注的安排
第三篇 零件的构形设计与表达
第13章 机件常用的表示方法
13.1 视图
13.1.1 基本视图
13.1.2 向视图
13.1.3 局部视图
13.1.4 斜视图
13.2 剖视图和断面图
13.2.1 剖视图
13.2.2 断面图
13.3 AutoCAD绘制剖视图与断面图
第14章 零件的构形与表达方法
14.1 零件图的要求
14.2 零件的合理构形
14.2.1 零件的构形原则
14.2.2 零件的功能构形
14.3 零件的局部构形
14.4 零件图的图形表达
14.4.1 选择主视图的原则
14.4.2 其他视图的选择
14.4.3 惟一确定
14.5 零件的技术要求
14.5.1 表面粗糙度
14.5.2 极限与配合
14.6 零件图的尺寸标注
14.6.1 零件图尺寸标注的要求
14.6.2 尺寸与结构设计
14.6.3 尺寸与加工工艺
14.7 计算机绘制零件图实例
14.7.1 绘制二维零件图
14.7.2 绘制三维零件实体模型
14.8 零件测绘
14.8.1 零件测绘的方法与步骤
14.8.2 徒手绘制草图的方法
14.8.3 零件尺寸的测量
14.8.4 典型零件草图测绘图例
14.8.5 轴测草图
14.9 简化尺寸表示法
第四篇 常用部件的设计与表达
第15章 标准件和常用件
15.1 螺纹及螺纹紧固件
15.1.1 螺纹的形成、结构和要素
15.1.2 螺纹的种类
15.1.3 螺纹的规定画法
15.1.4 螺纹的标注
15.1.5 常用螺纹紧固件的画法和标记
15.1.6 螺纹紧固件的装配图画法
15.1.7 简化画法
15.1.8 防松装置及其画法
15.2 键、花键和销
15.2.1 键
15.2.2 花键
15.2.3 销
15.3 齿轮
15.3.1 圆柱齿轮
15.3.2 锥齿轮
15.3.3 蜗轮、蜗杆
15.4 弹簧
15.4.1 圆柱螺旋压缩弹簧的各部分名称和尺寸关系
15.4.2 螺旋压缩弹簧的规定画法
15.4.3 圆柱螺旋压缩弹簧的画图步骤
15.4.4 圆柱螺旋压缩弹簧的标记
15.4.5 零件图示例
15.5 滚动轴承
15.5.1 滚动轴承的种类
15.5.2 滚动轴承的代号
15.5.3 滚动轴承的画法
第16章 装配图与结构设计基础
16.1 装配图的内容与要求
16.1.1 装配图的作用
16.1.2 装配图的内容
16.2 机构设计中常见的装配关系
16.3 机构设计中装配结构的表达
16.3.1 一般表达方法
16.3.2 装配图的特殊表达方法
16.4 绘制机构设计图的方法与步骤
16.4.1 装配基准图
16.4.2 装配基准画
16.4.3 装配图的画图步骤
16.5 装配图中的零件序号、标题栏和明细表
16.5.1 计算机生成二维装配图
16.5.2 绘制二维零件图
16.6 绘制二维装配图
16.7 计算机生成三维装配图
16.7.1 读装配图的要求
16.7.2 装配图读图的一般方法与步骤
16.8 根据装配图拆画零件图
16.8.1 拆画主体零件图
16.8.2 在计算机上由装配图拆画主体零件的二维图
16.8.3 根据装配图生成主体零件的三维图
附录A 螺纹
附录B 螺纹紧固件
附录C 键、销
附录D 滚动轴承
附录E 公差与配合
参考文献
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