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数控铣自动编程入门与应用实例
作者:闫光荣,许鹤峰
出版社:化学工业出版社
出版时间:2006-01-01
ISBN:9787502577582
定价:¥35.00
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内容简介
随着世界制造业的激烈竞争,高效、高质量提供产品的需求日益增强。作为现代制造技术之一的数控加工技术是实现高效、高精度制造产品的有效手段。近年来,我国也在逐步推广、应用数控加工技术,但由于能掌握数控操作技术的人员严重不足,极大地影响了我国数控加工技术的推广应用。为此,为贯彻全国人才工作会议精神,落实“三年五十万新技师培养计划”和“职业院校制造业和现代服务业技能型紧缺人才培养培训工程”,2004年由劳动和社会保障部、教育部、科技部、国防科工委、中华全国总工会、中国机械工业联合会六部委联合发起举办了第一届全国数控技能大赛活动。按照计划安排,数控技能大赛将每两年举办一届。借以此项活动来加速培养数控操作人才。本书编写的目的就是为有志于数控加工的人士提供入门之路。本书采用浅显明晰的方式,介绍数控编程的步骤和方法,并以“手把手”式的实例剖析法,一步步地将读者引入数控加工大门。
作者简介
暂缺《数控铣自动编程入门与应用实例》作者简介
目录
第1章 概述 1
1.1 数控加工编程的基本概念 1
1.1.1 数控机床的坐标系 1
1.1.2 两轴加工 2
1.1.3 两轴半()加工 2
1.1.4 三轴加工 2
1.1.5 机床参数 2
1.1.6 刀具参数 3
1.1.7 刀具轨迹和刀位点 4
1.1.8 加工余量 4
1.1.9 加工误差与步长 4
1.1.10 行距和残留高度及刀次 5
1.1.11 顺铣和逆铣 5
1.1.12 轮廓 6
1.1.13 区域和岛 6
1.2 数控加工编程的步骤 6
1.2.1 加工工艺确定 6
1.2.2 零件模型建立 6
1.2.3 刀具轨迹生成 7
1.2.4 后置代码生成 7
1.2.5 加工代码输出 7
第2章 几何造型入门 8
2.1 偏心零件的造型 8
2.2 滑橇接头零件的造型 18
2.3 管道体造型 29
2.4 烟灰缸零件的造型 33
2.5 可乐瓶底的造型 41
2.6 吊钩的造型 49
第3章 加工轨迹的生成和编辑 62
3.1 加工轨迹的生成要求 62
3.2 自动编程的步骤和方法 63
3.2.1 毛坯的定义 63
3.2.2 粗加工方法 64
3.2.2.1 等高线粗加工 64
3.2.2.2 扫描线粗加工 69
3.2.2.3 插铣式粗加工 72
3.2.2.4 摆线式粗加工 73
3.2.2.5 区域式粗加工 78
3.2.2.6 导动线粗加工 81
3.2.3 精加工方法 83
3.2.3.1 等高线精加工 83
3.2.3.2 扫描线精加工 87
3.2.3.3 浅平面精加工 90
3.2.3.4 三维偏置加工 92
3.2.3.5 限制线精加工 93
3.2.3.6 导动线精加工 96
3.2.3.7 轮廓线精加工 100
3.2.3.8 参数线精加工 102
3.2.4 补加工方法 105
3.2.4.1 等高线补加工 105
3.2.4.2 区域式补加工 109
3.2.4.3 笔式清根加工 111
3.2.4.4 曲线加工 113
3.2.5 钻孔 114
3.2.6 知识加工 114
3.2.6.1 知识加工-生成模板 114
3.2.6.2 知识加工-应用模板 115
3.3 刀具轨迹的编辑 115
3.3.1 刀位裁剪 116
3.3.2 刀位反向 117
3.3.3 插入刀位 118
3.3.4 删除刀位 118
3.3.5 清除抬刀 119
3.3.6 轨迹打断 119
3.3.7 轨迹连接 119
3.3.8 两点间抬刀 120
3.4 加工轨迹的几何变换 120
3.4.1 刀具轨迹旋转 120
3.4.2 刀具轨迹镜像 120
3.5 后置处理 121
3.5.1 引言 121
3.5.2 加工程序的直接后置处理 122
3.5.2.1 机床配置 122
3.5.2.2 机床参数设置 122
3.5.2.3 程序格式设置 125
3.5.2.4 后置设置 127
3.5.2.5 后置生成 129
第4章 数控编程实例 131
4.1 滑橇接头的加工 131
4.2 太阳镜片的加工 144
4.3 瓶体模具的加工 159
4.4 可乐瓶的加工 168
4.5 火车接头零件的加工 176
4.6 吊钩的加工 192
4.7 偏心零件的加工 205
4.8 塑料餐盘模具的加工 222
4.9 烟灰缸的加工 249
参考文献 272
1.1 数控加工编程的基本概念 1
1.1.1 数控机床的坐标系 1
1.1.2 两轴加工 2
1.1.3 两轴半()加工 2
1.1.4 三轴加工 2
1.1.5 机床参数 2
1.1.6 刀具参数 3
1.1.7 刀具轨迹和刀位点 4
1.1.8 加工余量 4
1.1.9 加工误差与步长 4
1.1.10 行距和残留高度及刀次 5
1.1.11 顺铣和逆铣 5
1.1.12 轮廓 6
1.1.13 区域和岛 6
1.2 数控加工编程的步骤 6
1.2.1 加工工艺确定 6
1.2.2 零件模型建立 6
1.2.3 刀具轨迹生成 7
1.2.4 后置代码生成 7
1.2.5 加工代码输出 7
第2章 几何造型入门 8
2.1 偏心零件的造型 8
2.2 滑橇接头零件的造型 18
2.3 管道体造型 29
2.4 烟灰缸零件的造型 33
2.5 可乐瓶底的造型 41
2.6 吊钩的造型 49
第3章 加工轨迹的生成和编辑 62
3.1 加工轨迹的生成要求 62
3.2 自动编程的步骤和方法 63
3.2.1 毛坯的定义 63
3.2.2 粗加工方法 64
3.2.2.1 等高线粗加工 64
3.2.2.2 扫描线粗加工 69
3.2.2.3 插铣式粗加工 72
3.2.2.4 摆线式粗加工 73
3.2.2.5 区域式粗加工 78
3.2.2.6 导动线粗加工 81
3.2.3 精加工方法 83
3.2.3.1 等高线精加工 83
3.2.3.2 扫描线精加工 87
3.2.3.3 浅平面精加工 90
3.2.3.4 三维偏置加工 92
3.2.3.5 限制线精加工 93
3.2.3.6 导动线精加工 96
3.2.3.7 轮廓线精加工 100
3.2.3.8 参数线精加工 102
3.2.4 补加工方法 105
3.2.4.1 等高线补加工 105
3.2.4.2 区域式补加工 109
3.2.4.3 笔式清根加工 111
3.2.4.4 曲线加工 113
3.2.5 钻孔 114
3.2.6 知识加工 114
3.2.6.1 知识加工-生成模板 114
3.2.6.2 知识加工-应用模板 115
3.3 刀具轨迹的编辑 115
3.3.1 刀位裁剪 116
3.3.2 刀位反向 117
3.3.3 插入刀位 118
3.3.4 删除刀位 118
3.3.5 清除抬刀 119
3.3.6 轨迹打断 119
3.3.7 轨迹连接 119
3.3.8 两点间抬刀 120
3.4 加工轨迹的几何变换 120
3.4.1 刀具轨迹旋转 120
3.4.2 刀具轨迹镜像 120
3.5 后置处理 121
3.5.1 引言 121
3.5.2 加工程序的直接后置处理 122
3.5.2.1 机床配置 122
3.5.2.2 机床参数设置 122
3.5.2.3 程序格式设置 125
3.5.2.4 后置设置 127
3.5.2.5 后置生成 129
第4章 数控编程实例 131
4.1 滑橇接头的加工 131
4.2 太阳镜片的加工 144
4.3 瓶体模具的加工 159
4.4 可乐瓶的加工 168
4.5 火车接头零件的加工 176
4.6 吊钩的加工 192
4.7 偏心零件的加工 205
4.8 塑料餐盘模具的加工 222
4.9 烟灰缸的加工 249
参考文献 272
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