书籍详情
举一反三
作者:朱凯等编
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2004-10-01
ISBN:9787115126405
定价:¥42.00
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内容简介
UG是当今最流行的CAD/CAE/CAM一体化软件。UG NX 2是UG系列软件的最新版本,由多个应用模块组成,使用这些模块,可以实现工业设计、绘图、装配、辅助制造和分析的一体化。本书共分14章,主要介绍了UG NX 2的基本曲线功能、复杂曲线功能、参数曲线的应用、基本体素特征建模、扩展特征建模和特征操作、成形特征和直接建模操作、曲面造型功能、工程图功能、装配功能以及UG/Open API二次开发功能。通过对本书的学习,读者可以在实际练习的过程中快速提高应用水平。为了方便读者学习,本书的配套光盘中收录了全部实例文件和典型实例操作过程的动画演示文件,并配有全程语音讲解,读者可以参考使用。本书面向UG的初中级用户,是很好的UG培训教材。本书既适合于大中专院校的机械及相关专业学生使用,也可以作为企事业单位相关专业技术人员的CAD参考资料。
作者简介
暂缺《举一反三》作者简介
目录
第1章 UG NX 2简介
1.1 UG 软件的特点
1.2 UG NX 2用户界面
1.3 UG NX 2的基本环境
1.3.1 鼠标和功能键的使用
1.3.2 UG NX 2基本操作流程
1.3.3 UG NX 2环境设置
第2章 UG NX 2基本操作
2.1 常用对象操作命令
2.1.1 文件导入和导出功能
2.1.2 对象布局
2.1.3 对象操作
2.1.4 典型实例──对象操作
2.2 布尔操作
2.2.1 布尔操作种类
2.2.2 典型实例──布尔操作
2.3 定位操作
2.3.1 定位方式
2.3.2 典型实例──定位操作
2.4 其他功能菜单操作
2.4.1 坐标系操作
2.4.2 分析操作
2.4.3 信息操作
2.4.4 工具栏设置
第3章 基本曲线功能的应用
3.1 基本曲线的创建
3.1.1 点和点集
3.1.2 直线
3.1.3 圆弧和圆
3.1.4 矩形和多边形
3.1.5 曲线倒角
3.1.6 平面
3.2 基本曲线的操作与编辑
3.2.1 偏置曲线
3.2.2 裁剪曲线
3.2.3 曲线倒圆和编辑圆角
3.2.4 编辑曲线参数
3.2.5 分割曲线
3.2.6 裁剪角
3.3 典型实例1──花瓣轮廓曲线
3.4 典型实例2──蝶形垫片轮廓曲线
3.5 起步──菱形垫片曲线
3.6 进阶──挂钩曲线
3.7 提高──滑槽曲线
第4章 复杂曲线功能的应用
4.1 复杂曲线的创建
4.1.1 样条曲线
4.1.2 椭圆
4.1.3 抛物线和双曲线
4.1.4 一般二次曲线
4.1.5 螺旋线
4.1.6 规律曲线
4.2 复杂曲线的操作与编辑
4.2.1 桥接、简化和合并曲线
4.2.2 曲线的投影和组合投影
4.2.3 曲线相交
4.2.4 截面曲线
4.2.5 拉伸曲线
4.2.6 编辑弧长
4.3 典型实例1──鼠标上表面轮廓线
4.4 典型实例2──灯罩轮廓曲线
4.5 起步──壶嘴轮廓曲线
4.6 进阶──手柄轮廓曲线
4.7 提高──水壶轮廓曲线
第5章 参数曲线功能的应用
5.1 草图对象
5.1.1 创建草图平面
5.1.2 创建草图曲线
5.1.3 草图定位
5.1.4 草图重新附着
5.2 草图约束
5.2.1 几何约束
5.2.2 尺寸约束
5.2.3 约束操作
5.3 草图操作
5.3.1 镜像草图曲线
5.3.2 偏置提取的曲线
5.3.3 添加现有曲线和投影
5.3.4 编辑定义线串
5.4 典型实例──滑轨草图曲线
5.5 起步──V型连杆草图曲线
5.6 进阶──密封垫片草图曲线
5.7 提高──连动卡槽草图曲线
第6章 基本体素特征建模
6.1 基本体素特征
6.1.1 圆柱体
6.1.2 长方体
6.1.3 球体
6.1.4 圆锥体
6.1.5 管道
6.2 其他基本特征常用功能
6.2.1 创建基准特征
6.2.2 特征边倒圆
6.2.3 特征倒角
6.2.4 特征分割和裁剪
6.3 典型实例1──固定底座
6.4 典型实例2──球槽基座
6.5 起步──十字手柄
6.6 进阶──球形支撑
6.7 提高──管道接头
第7章 扩展特征建模和特征操作
7.1 创建扩展特征
7.1.1 拉伸特征
7.1.2 回转特征
7.1.3 扫掠特征
7.2 特征操作
7.2.1 拔锥操作
7.2.2 抽壳操作
7.2.3 引用操作
7.2.4 螺纹操作
7.3 典型实例1──活塞套筒
7.4 典型实例2──刹车片
7.5 典型实例3──汽车后视镜
7.6 起步──果盘
7.7 进阶──旋轮
7.8 提高──手机
第8章 成形特征和直接建模
8.1 成形特征
8.1.1 孔特征
8.1.2 圆台特征
8.1.3 腔体特征
8.1.4 凸垫特征
8.1.5 键槽特征
8.1.6 沟槽特征
8.2 直接建模操作
8.2.1 重设面的大小
8.2.2 偏置区域
8.2.3 移动区域
8.3 典型实例1──喷头盖
8.4 典型实例2──水瓶压嘴
8.5 典型实例3──烟灰缸
8.6 起步──遥控器外壳
8.7 进阶──齿轮滑槽
8.8 提高──手表
第9章 UG曲面功能
9.1 曲面功能概述
9.2 由点创建曲面
9.2.1 由点构面操作
9.2.2 从点云创建曲面
9.3 由线创建曲面
9.3.1 直纹面
9.3.2 通过曲线
9.3.3 过曲线网格
9.3.4 扫掠
9.3.5 截面
9.4 曲面的操作与编辑
9.4.1 扩大曲面
9.4.2 延伸曲面
9.4.3 偏置曲面
9.4.4 移动曲面定义点
9.4.5 曲面的裁剪与编辑
9.4.6 曲面局部调整
9.5 典型实例1──水龙头
9.6 典型实例2──摩托车头盔
9.7 起步──水杯
9.8 进阶──握力器手柄
9.9 提高──汽车车身
第10章 UG工程图功能
10.1 工程图与视图操作
10.1.1 工程图管理
10.1.2 视图操作
10.1.3 剖视图功能
10.1.4 典型实例1──建立工程图
10.1.5 典型实例2──视图操作
10.1.6 起步──增加多种视图
10.1.7 进阶──建立剖视图
10.1.8 提高──建立复杂剖视图
10.2 工程图标注功能
10.2.1 尺寸和形位公差标注
10.2.2 其他制图对象标注
10.2.3 典型实例──标注尺寸
10.2.4 起步──标注形位公差
10.2.5 进阶──工程图标注
10.2.6 提高──创建完整工程图
第11章 UG装配操作
11.1 装配常用功能操作
11.1.1 装配部件操作
11.1.2 部件配对操作
11.1.3 装配爆炸图
11.1.4 部件的阵列与镜像
11.2 典型实例──工程传动门
11.3 起步──小型压缩气缸
11.4 进阶──手机
11.5 提高──工程台钳
第12章 常用工程零件实体建模
12.1 标准件类零件
12.1.1 典型实例──活节螺栓
12.1.2 起步──小圆螺母
12.1.3 进阶──六角螺栓
12.1.4 提高──蝶形螺母
12.2 传动类零件
12.2.1 典型实例──V型带轮
12.2.2 起步──圆柱齿轮
12.2.3 进阶──圆锥齿轮
12.2.4 提高──圆锥齿轮丝杠
12.3 管道接头类零件
12.3.1 典型实例──四通接头
12.3.2 起步──折形弯管接头
12.3.3 进阶──弯管底座
12.3.4 提高──三向管道支座
12.4 车辆类零件
12.4.1 典型实例──车轮盖
12.4.2 起步──轮毂
12.4.3 进阶──牵引提环
12.4.4 提高──摇柄转盘
12.5 铸造壳体类零件
12.5.1 典型实例──箱体外壳
12.5.2 起步──阀体
12.5.3 进阶──泵体外壳
12.5.4 提高──减速器外壳
第13章 工程机械的装配
13.1 典型实例──工程传动拉杆装配
13.2 起步──真空泵装配
13.3 进阶──电动机装配
13.4 提高──传动轮装配
第14章 UG二次开发
14.1 UG/OPEN API接口概述
14.1.1 UG/OPEN API的功能函数
14.1.2 UG/OPEN API程序模式
14.1.3 系统环境配置
14.1.4 开发环境配置
14.2 用户界面开发
14.2.1 定制用户对话框
14.2.2 菜单应用
14.2.3 系统交互对话框
14.3 建模功能函数
14.3.1 部件操作函数
14.3.2 曲线操作相关函数
14.3.3 实体操作函数
14.4 典型实例──对话框控件应用
14.5 起步──创建简单对话框
14.6 进阶──多个对话框调用
14.7 提高──创建用户自定义特征“扇形凸轮”
1.1 UG 软件的特点
1.2 UG NX 2用户界面
1.3 UG NX 2的基本环境
1.3.1 鼠标和功能键的使用
1.3.2 UG NX 2基本操作流程
1.3.3 UG NX 2环境设置
第2章 UG NX 2基本操作
2.1 常用对象操作命令
2.1.1 文件导入和导出功能
2.1.2 对象布局
2.1.3 对象操作
2.1.4 典型实例──对象操作
2.2 布尔操作
2.2.1 布尔操作种类
2.2.2 典型实例──布尔操作
2.3 定位操作
2.3.1 定位方式
2.3.2 典型实例──定位操作
2.4 其他功能菜单操作
2.4.1 坐标系操作
2.4.2 分析操作
2.4.3 信息操作
2.4.4 工具栏设置
第3章 基本曲线功能的应用
3.1 基本曲线的创建
3.1.1 点和点集
3.1.2 直线
3.1.3 圆弧和圆
3.1.4 矩形和多边形
3.1.5 曲线倒角
3.1.6 平面
3.2 基本曲线的操作与编辑
3.2.1 偏置曲线
3.2.2 裁剪曲线
3.2.3 曲线倒圆和编辑圆角
3.2.4 编辑曲线参数
3.2.5 分割曲线
3.2.6 裁剪角
3.3 典型实例1──花瓣轮廓曲线
3.4 典型实例2──蝶形垫片轮廓曲线
3.5 起步──菱形垫片曲线
3.6 进阶──挂钩曲线
3.7 提高──滑槽曲线
第4章 复杂曲线功能的应用
4.1 复杂曲线的创建
4.1.1 样条曲线
4.1.2 椭圆
4.1.3 抛物线和双曲线
4.1.4 一般二次曲线
4.1.5 螺旋线
4.1.6 规律曲线
4.2 复杂曲线的操作与编辑
4.2.1 桥接、简化和合并曲线
4.2.2 曲线的投影和组合投影
4.2.3 曲线相交
4.2.4 截面曲线
4.2.5 拉伸曲线
4.2.6 编辑弧长
4.3 典型实例1──鼠标上表面轮廓线
4.4 典型实例2──灯罩轮廓曲线
4.5 起步──壶嘴轮廓曲线
4.6 进阶──手柄轮廓曲线
4.7 提高──水壶轮廓曲线
第5章 参数曲线功能的应用
5.1 草图对象
5.1.1 创建草图平面
5.1.2 创建草图曲线
5.1.3 草图定位
5.1.4 草图重新附着
5.2 草图约束
5.2.1 几何约束
5.2.2 尺寸约束
5.2.3 约束操作
5.3 草图操作
5.3.1 镜像草图曲线
5.3.2 偏置提取的曲线
5.3.3 添加现有曲线和投影
5.3.4 编辑定义线串
5.4 典型实例──滑轨草图曲线
5.5 起步──V型连杆草图曲线
5.6 进阶──密封垫片草图曲线
5.7 提高──连动卡槽草图曲线
第6章 基本体素特征建模
6.1 基本体素特征
6.1.1 圆柱体
6.1.2 长方体
6.1.3 球体
6.1.4 圆锥体
6.1.5 管道
6.2 其他基本特征常用功能
6.2.1 创建基准特征
6.2.2 特征边倒圆
6.2.3 特征倒角
6.2.4 特征分割和裁剪
6.3 典型实例1──固定底座
6.4 典型实例2──球槽基座
6.5 起步──十字手柄
6.6 进阶──球形支撑
6.7 提高──管道接头
第7章 扩展特征建模和特征操作
7.1 创建扩展特征
7.1.1 拉伸特征
7.1.2 回转特征
7.1.3 扫掠特征
7.2 特征操作
7.2.1 拔锥操作
7.2.2 抽壳操作
7.2.3 引用操作
7.2.4 螺纹操作
7.3 典型实例1──活塞套筒
7.4 典型实例2──刹车片
7.5 典型实例3──汽车后视镜
7.6 起步──果盘
7.7 进阶──旋轮
7.8 提高──手机
第8章 成形特征和直接建模
8.1 成形特征
8.1.1 孔特征
8.1.2 圆台特征
8.1.3 腔体特征
8.1.4 凸垫特征
8.1.5 键槽特征
8.1.6 沟槽特征
8.2 直接建模操作
8.2.1 重设面的大小
8.2.2 偏置区域
8.2.3 移动区域
8.3 典型实例1──喷头盖
8.4 典型实例2──水瓶压嘴
8.5 典型实例3──烟灰缸
8.6 起步──遥控器外壳
8.7 进阶──齿轮滑槽
8.8 提高──手表
第9章 UG曲面功能
9.1 曲面功能概述
9.2 由点创建曲面
9.2.1 由点构面操作
9.2.2 从点云创建曲面
9.3 由线创建曲面
9.3.1 直纹面
9.3.2 通过曲线
9.3.3 过曲线网格
9.3.4 扫掠
9.3.5 截面
9.4 曲面的操作与编辑
9.4.1 扩大曲面
9.4.2 延伸曲面
9.4.3 偏置曲面
9.4.4 移动曲面定义点
9.4.5 曲面的裁剪与编辑
9.4.6 曲面局部调整
9.5 典型实例1──水龙头
9.6 典型实例2──摩托车头盔
9.7 起步──水杯
9.8 进阶──握力器手柄
9.9 提高──汽车车身
第10章 UG工程图功能
10.1 工程图与视图操作
10.1.1 工程图管理
10.1.2 视图操作
10.1.3 剖视图功能
10.1.4 典型实例1──建立工程图
10.1.5 典型实例2──视图操作
10.1.6 起步──增加多种视图
10.1.7 进阶──建立剖视图
10.1.8 提高──建立复杂剖视图
10.2 工程图标注功能
10.2.1 尺寸和形位公差标注
10.2.2 其他制图对象标注
10.2.3 典型实例──标注尺寸
10.2.4 起步──标注形位公差
10.2.5 进阶──工程图标注
10.2.6 提高──创建完整工程图
第11章 UG装配操作
11.1 装配常用功能操作
11.1.1 装配部件操作
11.1.2 部件配对操作
11.1.3 装配爆炸图
11.1.4 部件的阵列与镜像
11.2 典型实例──工程传动门
11.3 起步──小型压缩气缸
11.4 进阶──手机
11.5 提高──工程台钳
第12章 常用工程零件实体建模
12.1 标准件类零件
12.1.1 典型实例──活节螺栓
12.1.2 起步──小圆螺母
12.1.3 进阶──六角螺栓
12.1.4 提高──蝶形螺母
12.2 传动类零件
12.2.1 典型实例──V型带轮
12.2.2 起步──圆柱齿轮
12.2.3 进阶──圆锥齿轮
12.2.4 提高──圆锥齿轮丝杠
12.3 管道接头类零件
12.3.1 典型实例──四通接头
12.3.2 起步──折形弯管接头
12.3.3 进阶──弯管底座
12.3.4 提高──三向管道支座
12.4 车辆类零件
12.4.1 典型实例──车轮盖
12.4.2 起步──轮毂
12.4.3 进阶──牵引提环
12.4.4 提高──摇柄转盘
12.5 铸造壳体类零件
12.5.1 典型实例──箱体外壳
12.5.2 起步──阀体
12.5.3 进阶──泵体外壳
12.5.4 提高──减速器外壳
第13章 工程机械的装配
13.1 典型实例──工程传动拉杆装配
13.2 起步──真空泵装配
13.3 进阶──电动机装配
13.4 提高──传动轮装配
第14章 UG二次开发
14.1 UG/OPEN API接口概述
14.1.1 UG/OPEN API的功能函数
14.1.2 UG/OPEN API程序模式
14.1.3 系统环境配置
14.1.4 开发环境配置
14.2 用户界面开发
14.2.1 定制用户对话框
14.2.2 菜单应用
14.2.3 系统交互对话框
14.3 建模功能函数
14.3.1 部件操作函数
14.3.2 曲线操作相关函数
14.3.3 实体操作函数
14.4 典型实例──对话框控件应用
14.5 起步──创建简单对话框
14.6 进阶──多个对话框调用
14.7 提高──创建用户自定义特征“扇形凸轮”
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