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Pro\ENGINEER Wildfire2.0高级设计

Pro\ENGINEER Wildfire2.0高级设计

作者:二代龙震工作室编

出版社:电子工业出版社

出版时间:2005-01-01

ISBN:9787121005930

定价:¥59.00

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内容简介
  这是一本兼顾理论与实务,内容完整的 Pro/E专业权威图书。随书附带的光盘内容为本书所有范例的源文件,使用它可以方便读者的学习与工作。本书是继《Pro/ENGINEER Wildfire 2.0基础设计(第2版)》之后,针对设计流程中的造型设计和结构设计而写的高级部分。读者将继续深入学习Pro/E的曲面设计功能。由于曲面设计是现代造型设计的重点,因此本书中的大部分篇幅都着眼于Pro/E曲面功能的陈述和演练。所有的曲面功能操作,也都会练习到。本书适用于机械等相关行业的所有设计和制图人员,同时也是机械本科或相关专业的理想教材。
作者简介
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目录
第1章  基准曲线
1.1  绘制曲线的方法
1.2  直接绘制曲线
1.3  通过输入参数绘制
1.3.1  通过点(Thru. Pnt)
1.3.2  自文件(From File)
1.3.3  使用X截面(Use X sec)
1.3.4  从方程(From Equation)
1.4  通过编辑其他曲线或曲面生成
1.4.1  曲面相交(Intr. Surfs)
1.4.2  复制(Copy)
1.4.3  投影(Project)
1.4.4  包络(Formed)
1.4.5  修剪(Trim)
1.4.6  偏移(Offset)
1.4.7  2次投影(2 Projections)
 习题
第2章  Pro/E的高级实体特征
2.1  概述
2.2  扫描特征类
2.2.1  可变截面扫描(Variable Section Sweep)
2.2.2  扫描混合特征(Sweep Blend)
2.2.3  边界混合(Boundry Blend)
2.3  规则形状特征类:拔模特征(Draft)
2.4  不规则形状特征类
2.4.1  管道特征(Pipe)
2.4.2  轴特征(Shaft)
2.4.3  唇特征(Lip)
2.4.4  法兰特征(Flange)
2.4.5  环形槽特征(Neck)
2.4.6  耳特征(Ear)
2.4.7  槽特征(Slot)
2.5  弹簧的几种画法讨论
 习题
第3章  曲线和曲面的基本编辑功能
3.1  复制(Copy)
3.2  移动(Move)
3.3  镜像(Mirror)
3.4  填充(Fill)
3.5  曲面偏移
3.6  合并(Merge)
3.7  修剪(Trim)
3.8  延伸(Extend)
3.9  改变曲面法向(Flip Normal)
3.10  加厚(Thinken)
3.11  实体化(Solidify)
3.12  “编辑”菜单里的其他功能
3.13  综合范例
3.13.1  圆切面凸起
3.13.2  风扇扇叶
3.13.3  六向导管接头(一)
 习题
第4章  高级曲面特征
4.1  概述
4.2  将剖面混合到曲面
4.3  在曲面间混合
4.4  从文件混合
4.5  将切面混合到曲面
4.6  圆锥曲面和N侧曲面片
 习题
第5章  Pro/E的分析功能
5.1  模型分析
5.1.1  模型质量属性分析
5.1.2  X-截面质量属性分析
5.1.3  单侧体积分析
5.1.4  对间隙分析
5.1.5  短边分析
5.1.6  边的类型分析
5.1.7  厚度分析
5.2  曲面(曲线)分析
5.2.1  点
5.2.2  几何分析选项的通用操作
5.2.3  半径
5.2.4  曲率
5.2.5  剖面
5.2.6  二面角分析
5.2.7  偏移
5.2.8  偏差
5.2.9  着色曲率
5.2.10  草绘(拔模检查)
5.2.11  斜率
5.2.12  反射
5.2.13  阴影
5.3  行为建模
5.3.1  行为建模的步骤
5.3.2  行为建模中的分析模型参数介绍
5.3.3  行为建模中的敏感度分析(Sensitivity Analysis)
5.3.4  行为建模中的可行性/优化(Feasibility/Optimization)
5.3.5  行为建模中的多目标设计研究(Multi-Objective Design Study)
 习题
第6章  Pro/E的自由曲线/曲面功能和曲线立体几何基础
6.1  自由曲线和自由曲面概述
6.2  自由曲线
6.2.1  Pro/E 的自由曲线界面
6.2.2  由曲线上的点或控制点生成的自由曲线
6.2.3  平面曲线
6.2.4  曲面上的自由曲线
6.2.5  将曲线投影到曲面创建COS
6.2.6  自由曲线的编辑
6.2.7  自由曲线的曲率
6.3  自由曲面的生成
6.3.1  Pro/E 的自由曲面界面
6.3.2  以边界曲线来创建曲面
6.3.3  自由曲面的连接
6.3.4  自由曲面的剪裁
6.3.5  造型环境下的系统设置
6.4  曲线立体几何基础
6.4.1  三绞线
6.4.2  篮球
6.5  综合范例
6.5.1  转角曲面(问题版)
6.5.2  转角曲面(修正版)
6.5.3  六向导管接头二(问题版)
6.5.4  六向导管接头二(修正版)
 习题
第7章  高级倒圆角
7.1  高级倒圆角
7.1.1  倒圆角的定义
7.1.2  滚球模型
7.1.3  垂直于骨架的倒圆角
7.1.4  可变半径倒圆角的半径
7.1.5  “边-曲面”倒圆角
7.1.6  完整倒圆角
7.1.7  通过曲线的倒圆角
7.1.8  曲面片(Patch)
7.1.9  侧边
7.2  高级倒圆角
7.2.1  高级倒圆角
7.2.2  单特征和多重特征
7.2.3  倒圆角组的定义
7.2.4  边链和“曲面-曲面”
7.2.5  “边-曲面”倒圆角
7.2.6  倒圆角范围:自动混合和终止曲面
7.2.7  模糊选项
7.2.8  可变半径倒圆角
7.2.9  过渡(Transition)
7.2.10  连接
7.2.11  完整倒圆角
7.2.12  通过曲线的倒圆角
7.2.13  圆锥倒圆角
7.3  高级倒圆角技术的范例
7.3.1  倒圆角如何终止
7.3.2  倒圆角不寻常的拐角
7.3.3  垂直于骨架倒圆角
7.3.4  吞没小曲面的倒圆角
7.3.5  拟合多重倒圆角
7.3.6  倒圆角次序
7.3.7  具有混合凸面的四边顶点
7.3.8  使用多重倒圆角组
7.4  曲面倒圆角
 习题
第8章  曲面变形特征
8.1  展平面组(Flatten Quilt)
8.2  折弯实体(Bend Solid)
8.3  环形折弯(Toroidal Bend)
8.4  骨架折弯(Spinal Bend)
8.5  自由形状(Free Form)
8.5.1  曲面自由形状
8.5.2  实体自由形状
8.6  局部推拉(Local Push)
8.7  半径圆顶(Radius Dome)
8.8  剖面圆顶(Section Dome)
8.8.1  无轮廓混合剖面圆顶
8.8.2  有轮廓混合剖面圆顶
8.8.3  扫描剖面圆顶
 习题
第9章  高级装配
9.1  装配阵列元件
9.1.1  装配元件到参照阵列
9.1.2  填充阵列
9.1.3  尺寸阵列
9.2  对装配组件的操作
9.2.1  组件中特征的复制
9.2.2  组件的重新构建
9.3  对装配元件的操作
9.3.1  元件的复制
9.3.2  元件的CSG建模
9.4  视图管理器
9.4.1  简化表示的应用
9.4.2  即时简化表示
 习题
第10章  工业设计基础(下篇)
10.1  概要
10.2  人机工程学
10.2.1  因为战争的需要
10.2.2  研究人机工学的重点因素
10.2.3  实例说明
10.2.4  工业设计与人机工学的关系
10.2.5  人机工学在工业设计中的应用
10.3  产品价值工程学
10.3.1  价值工程的由来与发展现状
10.3.2 价值工程和工业产品设计的关系
10.3.3  组成价值工程的概念
10.3.4  价值工程的分析原则
10.3.5  执行价值工程的方法
10.4  产品设计美学
10.4.1  是美术还是美工
10.4.2  设计美学与装饰的艺术美
10.4.3  产品造型设计的功能美
10.4.4  产品造型设计的造型美
10.4.5  产品外观造型的三大美学因素
10.5  造型设计风格学
10.5.1  设计结合生产技术带来的风格
10.5.2  结合艺术形成的风格
10.5.3  高科技时代的产品设计风格
10.6  概念设计学
10.6.1  产品设计的阶段
10.6.2  概念设计中的创新方法
10.7  产品语义学概述
10.7.1  产品语义学在工业产品造型设计中的应用
10.7.2  产品语义和语境的开发方法
10.8 结束语
 习题
附录A  Pro/E的系统组态设置变量
A.1  各种配置文件的设置
A.1.1  config.pro 和 config.win 文件
A.1.2  config.win 文件
A.1.3  menu_def.pro文件
A.1.4  在 menu_def.pro 设置快速键
A.1.5  我们为您制作的 config.pro 和config.win样板
A.2  设置问题集
A.3  Pro/E Wildfire的组态设置变量
附录B  如何使用本书范例光盘和服务
B.1  本书范例光盘的使用方式
B.2  本书习题解答的下载方式说明
B.3  本书技术咨询的操作方式说明
附录C  室内尺度与人机工学
C.1  室内尺寸的要素
C.1.1  人体尺寸
C.1.2  动作尺寸
C.1.3  心理尺寸
C.1.4  物品尺寸
C.2  尺寸设置
C.2.1  平面设计时的尺寸考虑
C.2.2  天花板高度
附录D  龙震老师对读者的回应
D.1  我们的出版动机和目的
D.2  我们在出版上的时间困难
D.3  如何学习这套书
D.4  中国大陆读者的问题
D.5  中国台湾读者的问题
D.6  如何在求职时面对选才者
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