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Macromedia Flash MX2004中文版丰富媒体开发标准教程

Macromedia Flash MX2004中文版丰富媒体开发标准教程

作者:美国Macromedia公司

出版社:兵器工业出版社

出版时间:2005-10-01

ISBN:9787801724540

定价:¥26.00

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内容简介
  本书是Macromedia中国授权认证培训(ATC)指定教材,详细介绍Macromedia公司Flash MX 2004中文版丰富媒体开发的方法和技能。本书共9单元,系统介绍了Flash MX 2004的基础知识,全面地介绍了使用图像和图形资源、有效地使用文本、创建动画、建立导航系统、使用影片剪辑、添加声音和视频、发布Flash文档等知识。在详细介绍各个知识点的同时还结合大量实例,使读者能快速掌握和熟练使用Flash MX 2004的各项功能。本书是Macromedia唯一指定教材,同时可作为网页动画制作人员的参考书,以及社会相关培训班教材。本书光盘内容包括Macromedia Flash MX 2004(中文版)试用版软件及部分相关素材和课程文件。
作者简介
暂缺《Macromedia Flash MX2004中文版丰富媒体开发标准教程》作者简介
目录
第1单元 课程简介
1.1 关于课程
1.2 课程结构
1.3 课程目标
1.4 课程预备知识
1.5 课程概述
1.6 丰富Internet应用程序简介
1.6.1 HTML
1.6.2 应用程序服务器
1.6.3 丰富Internet应用程序
演示1-1 查看Spinning Wheels站点
单元小结
实验1 查看客户端上的Flash文件
第2单元 入门
2.1 Macromedia Flash MX 2004简介
演示2-1 了解Flash的功能
2.2 了解Flash文档
2.3 使用Flash界面
演练2-1 浏览Flash
2.4 了解Flash界面
2.4.1 主菜单
2.4.2 舞台
2.4.3 时间轴
2.4.4 面板
2.4.5 常用面板
演练2-2 使用界面
2.5 开发Flash文档
2.5.1 创建Flash文档
2.5.2 添加资源
2.6 发布文档
2.6.1 更改发布设置
2.6.2 使用“控制-测试影片”
演练 2-3 发布文档
单元小结
单元复习
实验2 创建Flash文档
第3单元 使用图像和图形资源
3.1 了解图像类型
3.1.1 位图图像
3.1.2 矢量图形
3.2 添加图像和图形资源
演练3-1 导入图像
3.3 使用图层
3.3.1 使用图层
3.3.2 粘贴到当前位置
演练3-2 使用图层
3.4 在Flash中使用矢量图形
3.4.1 使用工具面板
3.4.2 笔触与填充
3.4.3 使用Flash普通绘画工具
3.4.4 使用辅助线和标尺
演示3-1 使用Flash矢量图形
演练3-3 使用矢量图形
3.5 使用 Flash颜色工具
演练3-4 创建颜色样本
3.6 使用图形元件
3.6.1 了解元件
3.6.2 了解库
3.6.3 创建图形元件并将其存储在库中
3.6.4 实例
3.6.5 了解元件编辑模式
演练3-5 创建图形元件和实例
3.7 创建遮罩效果
演练3-6 创建遮罩
单元小结
单元复习
实验3 创建背景和遮罩效果
第4单元 有效地使用文本
4.1 使用文本资源
4.1.1 创建文本资源
4.1.2 了解文本字段类型
演练4-1 创建静态文本
4.2 在Flash中建立表单
4.2.1 为表单字段指定文本类型一
4.2.2 指定线条类型
4.2.3 显示文本边框
演练4-2 创建输入文本字段
4.3 使用动作脚本预填充文本字段
4.3.1 为资源指定实例名称
4.3.2 创建动作图层
4.3.3 使用动作面板
4.3.4 用法示例
演练4-3 预填充输入文本字段
4.4 了解字体问题
4.4.1 嵌入字体和设备字体
4.4.2 FLA文件中的字体映射
4.4.3 了解消除锯齿文本
演练4-4 了解字体问题
4.5 使用Flash组件
4.5.1 使用TextArea组件
4.5.2 Flash组件的优缺点
演练4--5 使用 TextArea组件
单元小结
单元复习
实验4 创建预订表单
第5单元 创建动画
5.1 动画简介
5.2 创建动画
5.2.1 补间动画
5.2.2 使用元件
5.2.3 使用关键帧
5.2.4 了解关键帧显示信息
5.3 创建站间动画
演练5-1 创建补间动画
5.4 控制时间轴
5.4.1 了解动作
5.4.2 使用 stop动作
演练 5-2 添加stop动作
5.5 使用运动引导层
演练5-3 创建运动引导层
5.6 使用补间形状
5.6.1 用法示例
5.6.2 创建补间形状
5.6.3 补间形状最佳做法
5.7 使用时间轴特效
演练5-4 创建转换特铲
单元小结
单元复习
实验5 应用站间动画以创建遮罩转换
第6单元 建立导航系统
6.1 导航系统简介
演示6-1 浏览导航系统
6.2 创建按钮
6.2.1 使用按钮实例
6.2.2 使用按钮时间轴
6.2.3 按钮状态
6.2.4 用法示例
6.2.5 了解不可见按钮
演练6-1 创建按钮
6.3 使用行为
6.3.1 添加按钮行为
6.3.2 用法示例
演练6-2 添加打开Web页的按钮行为
6.4 创建导航系统
6.4.1 将影片剪辑添加到文档
6.4.2 了解影片剪辑元件
6.5 使用影片剪辑
6.5.1 将资源直接添加给影片剪辑实例
6.5.2 将独立的SWF文件加载到空影片剪辑中
6.5.3 将影片剪辑用作容器
6.6 加载外部影片行为
6.6.1 使用“加载外部影片”建立导航系统
6.6.2 影片剪辑容器
6.6.3 用法示例
演练6-3 添加按钮行为以将子菜单(SWF)加载到影片剪辑容器中
单元小结
单元复习
实验6 构建导航系统
第7单元 使用影片剪辑
7.1 使用影片剪辑
7.2 处理影片剪辑属性
7.2.1 使用影片剪辑实例名称
7.2.2 修改影片剪辑的属性
7.2.3 动作脚本语法
7.2.4 使用 “插入目标路径”图标
7.2.5 使用“动作”工具箱
演练7-1 指定影片剪辑的属性
7.3 使用影片剪辑建立不同的状态
7.4 使用事件控制视觉状态
7.4.1 使用“转到并停止”行为
7.4.2 添加“转到”行为
演练7-3 为事件指定行为以控制视觉状态
7.4.3 保存并测试应用程序
7.5 使用影片浏览器
7.6 使用Flash幻灯片演示文稿
7.6.1 创建Flash幻灯片演示文稿
7.6.2 插入屏幕
7.6.3 给屏幕添加内容
演示7-1 使用屏幕创建幻灯片
单元小结
单元复习
实验7 创建幻灯片
7.6.4 添加打开幻灯片的不可见按钮
7.6.5 为“下一张幻灯片”和“上一张幻灯片”按钮指定幻灯片
7.6.6 给不可见按钮实例添加行为和事件
第8单元 添加声音和视频
8.1 使用声音和视频
8.2 处理声音
8.3 导入声音文件
8.4 给Flash文档添加声音
8.4.1 给舞台添加声音实例
8.4.2 给Flash文档添加声音
8.4.3 确定声音文件的长度
8.4.4 给特定时间轴帧添加声音
8.5 指定声音属性
8.5.1 定义声音类型
8.5.2 数据流声音
8.5.3 定义声音效果类型
演练8-1 向文档中添加声音
8.6 使用行为加载声音
8.6.1 创建声音链接
8.6.2 使用“从库加载声音”行为
演练8-2 使用声音行为将声音加载到影片剪辑中
8.7 添加视频
8.7.1 将视频直接嵌入到Flash文档中
8.7.2 导入视频
演练8-3 将视频嵌入Flash文档中
8.7.3 保存并测试应用程序
8.8 使用Flash Media组件
8.8.1 向Media组件中添加流媒体
8.8.2 使用组件检查器
8.8.3 流媒体文件格式
8.8.4 用法示例
8.8.5 导出FLV文件
演练8-4 使用Flash Media组件传输视频流
单元小结
单元复习
实验8 添加声音和视频
第9单元 发布Flash文档
9.1 发布用于Web的文档
9.2 了解发布设置
9.3 以不同的文件格式发布
9.4 发布多个SWF文件
演练9-1 发布文档以部署到最终站点
9.5 添加Flash版本检测
9.5.1 使用Flash的版本设置对话框
9.5.2 验证被发布文件的文件名
演练9-2 向HTML起始页添加Flash检测
9.6 影响文档大小的因素
9.7 优化Flash文档的技巧
9.7.1 使用元件
9.7.2 优化形状
9.7.3 使用设备字体
9.7.4 使用“加载外部影剪辑”行为
9.7.5 慎重使用声音
9.7.6 巧妙使用视频
9.7.7 对位图进行优化
单元小结
单元复习
附录 学员安装指南
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