书籍详情
新编3ds max6基础培训标准教程
作者:罗韬
出版社:成都时代出版社
出版时间:2005-10-01
ISBN:9787807050667
定价:¥26.00
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内容简介
3ds max是当前应用最广泛的三维动画软件。作为一个十分成熟的三维动画制作软件,它可以独立承担从建模到动画制作的全部工作。全书共分为11章,详细介绍了3ds max6的界面操作、基本建模、对象的修改和合成、布尔运算和放样、建模进阶、摄像机和灯光、材质编辑器、动画制作、粒子系统、环境与渲染等内容。本书可供各类电脑培训学校、中等职业技术学校作为教材使用,也可作为各类计算机职业资格考试的教材和自学用书。
作者简介
暂缺《新编3ds max6基础培训标准教程》作者简介
目录
第1章 认识3ds max6
1.1 3ds max6概述
1.2 3ds max6的硬件、系统需要
1.3 3ds max6的优化
1.4 界面组成
本章小结
课后习题
上机实训
第2章 界面操作
2.1 视图控制
2.2 右键菜单
2.3 坐标系统与轴心控制点
本章小结
课后习题
上机实训
第3章 基本建模
3.1 创建Geometry
3.2 创建Shapes
3.3 对象的操作
3.4 变换工具
3.5 捕捉工具
本章小结
课后习题
上机实训
第4章 对象的修改和合成
4.1 修改命令面板
4.2 常用的修改命令
4.3 合成命令
本章?结
课后习题
上机实训
第5章 布尔运算和放样
5.1 布尔运算
5.2 空间放样
本章小结
课后习题
上机实训
第6章 建模进阶
6.1 可编辑面片建模
6.2 可编辑网格建模
6.3 可编辑多边形建模
本章小结
课后习题
上机实训
第7章 摄像机和灯光
……
第8章 材质编辑器
第9章 动画入门
第10章 粒子系统
第11章 环境与渲染
1.1 3ds max6概述
1.2 3ds max6的硬件、系统需要
1.3 3ds max6的优化
1.4 界面组成
本章小结
课后习题
上机实训
第2章 界面操作
2.1 视图控制
2.2 右键菜单
2.3 坐标系统与轴心控制点
本章小结
课后习题
上机实训
第3章 基本建模
3.1 创建Geometry
3.2 创建Shapes
3.3 对象的操作
3.4 变换工具
3.5 捕捉工具
本章小结
课后习题
上机实训
第4章 对象的修改和合成
4.1 修改命令面板
4.2 常用的修改命令
4.3 合成命令
本章?结
课后习题
上机实训
第5章 布尔运算和放样
5.1 布尔运算
5.2 空间放样
本章小结
课后习题
上机实训
第6章 建模进阶
6.1 可编辑面片建模
6.2 可编辑网格建模
6.3 可编辑多边形建模
本章小结
课后习题
上机实训
第7章 摄像机和灯光
……
第8章 材质编辑器
第9章 动画入门
第10章 粒子系统
第11章 环境与渲染
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