书籍详情
3DS MAX室内装修
作者:高志清
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2006-01-01
ISBN:9787508433745
定价:¥34.00
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内容简介
本书简单易学,图文并茂,循序渐进,实例丰富,采用边讲边练的方式,使读者轻松掌握3dsmax7室内效果图制作方面的流程和应用技巧。本书灵活地运用了编辑多边形和编辑网格等方法来完成室内构件与装饰品的制作,只要读者能够耐心地按照书中的步骤或多媒体光盘去完成每一个实例,就会对室内构件的制作有一种新的体会和收获,达到活学活用的目的。本书具有很强的可读性,适用于初、中级用户,特别适合于那些对3dsmax有一定基础、并想进一步掌握与学习多种建模方法和制作技巧的朋友阅读。本书是为具有一定3dsmax操作基础、想深入学习3dsmax室内装修及效果图制作技术的读者而编写的。本书讲述了3dsmax的基础知识,并重点介绍人体工程学与设计的各种方案,由浅入深地向读者展示了3dsmax在制作过程中的方法与技巧,全面灵活地讲述了每一个模型的制作方法、操作技巧和一些绘制经验。本书结构清晰,内容丰富,以实例带动命令进行讲解。为了方便读者学习使用本书,我们还制作了一张配套光盘,其中包含了书中所有实例的源文件、渲染后的效果和多媒体,读者可以从中随时调用与学习。
作者简介
暂缺《3DS MAX室内装修》作者简介
目录
丛书前言
本书导读
第1章 室内装饰设计绪论
1.1 室内设计的内容与分类
1.1.1 室内设计的内容
1.1.2 室内设汁的分类
1.2 室内空间构图
1.2.1 室内空间构图要素
1.2.2 空间构图的基本法则
1.2.3 空间的利用
1 3 室内的建筑装修
1.3.1 顺棚的装修
1.3.2 墙面的装修
1.3.3 地面的装修
1.4 室内设计与施工工艺
1.4.1 大理石、花岗石地面施工工艺
1.4.2 混凝土及抹灰面刷乳胶漆
1.4.3 小门窗安装
1.5 人体工程学
1.5.1 人体工程学在室内空间的作用
1.5.2 人体尺度与空间的关系
1.6 室内方案设计风格
1.6.1 办公类
1.6.2 文化娱乐类
1.6.3 医疗保健类
1.6.4 展览类
1.6.5 酒店旅游业类
1.6.6 交通运输类
1.6.7 室内家居类
1.7 室内装饰设计的程序
1.8 本章小结
第2章 初识3DS MAX 7
2.1 3ds max 7 的运行环境
2.2 3ds max 7界面布局简介
2.2.1 工具栏
2.2.2 视图控制区
2.3 3 ds max 7新增功能初识
2.3.1 【Bridge】(桥接)
2.3.2 【Edit Poly】(编辑多边形)修改器
2.3.3 【Array】(阵列)--【Preview】(预览)
2.3.4 【Paint Selection Region】(绘图选择区域)
2.3.5 【QuickAlign】(快速对齐)
2.3.6 【Render】(渲染)
2.3.7 mental ray材质
2.3.8 mental ray 3.3的其他改进一
2.3.9 其他新增功能
2.4 建模前的准备工作及注意事项一
2.4.1 准备工作
2.4.2 注意事项
2.5 3 ds max建模方法
2.5.1 二维建模
2.5.2 三维建模
2.5.3 插件建模
2.6 室内装饰效果图的制作流程
2.7 效果图制作心得
2.8 本章小结
第3章 室内时尚家具制作
3.1 椅子造型的制作
3.1.1 沙发造型的制作
3.1.2 举一反三--套椅造型的制作
3.1.3 活学活用--躺椅造型的制作
3.2 茶几造型的制作
3.2.1 椭圆形茶几造型的制作
3.2.2 举一反三--圆形茶几造型的制作
3.2.3 活学活用--坐式茶几造型的制作
3.3 本章小结
第4章 室内顶棚及墙面制作
4.1 室内顶棚造型的制作
4.1.1 发光顶棚造型的制作
4.1.2 举一反三--木制顶棚造型的制作
4.I.3 活学活用--三级顶棚造型的制作
4.2 室内墙面造型的制作
4.2.1 电视背景墙造型的制作
4.2.2 举一反三--形象墙造型的制作
4.2.3 活学活用--餐厅柜造型的制作
4.3 本章小结
第5章 室内陈设用品制作
5.1 隔断造型的制作
5.1.1 铁艺隔断造型的制作
5.1.2 举一反二三--壁橱隔断造型的制作
5.1.3 活学活用--隔断门造型的制作
5.2 灯具造型的制作
5.2.1 壁灯造型的制作
5.2.2 举一反二--吊灯造型的制作
5.2.3 活学活川--饰灯造型的制作
5.3 按摩沙发造型的制作
5.3.1 按摩沙发造型的制作
5.3.2 举一反三--休闲椅造型的制作
5.3.3 活学活用--电脑椅造型的制作
5.4 本章小结
第6章 室内门、柜制作
6.1 室内门造型的制作
6.1.1 推拉门造型的制作
6.1.2 举一反三--玻璃(冰品)门造型的制作
6.1 活学活用--玻璃(格仔)门造型的制作
6.2 室内柜造型的制作
6.2.1 书柜造型的制作
6.2.2 举一反三--展柜造型的制作
6.2.3 活学活用--玻璃柜造型的制作
6.3 本章小结
第7章 室内材质与贴图表现
7.1 3ds max材质概论
7.2 材质制作的美术功底
7.3 材质编辑器界面概述
7.3.1 【Shader Basic Parameters】(着色基本参数)
7.3.2 【Basic Parameters】(基本参数)
7.3.3 【Extended Prameters】(扩展参数)
7.3.4 【Maps】(贴图类型)
7.3.5 示例窗
7.3.6 工具列
7.3.7 工具行
7.4 建筑学材质一
7.5 室内材质制作实践
7.5.1 不锈钢材质
7.5.2 黄铜材质
7.5.3 丝绸材质
7.6 本章小结
第8章 董事长办公室整体结构的制作
8.1 办公室整体结构的制作
8.1.1 创建董事长办公室模型
8.1.2 创建董事长办公室材质
8.1.3 合并构件
8.2 摄像机与灯光的设置
8.2.1 设置摄像机
8.2.2 灯光的设置
8.3 董事长办公室的后期处理
8.4 本章小结
本书导读
第1章 室内装饰设计绪论
1.1 室内设计的内容与分类
1.1.1 室内设计的内容
1.1.2 室内设汁的分类
1.2 室内空间构图
1.2.1 室内空间构图要素
1.2.2 空间构图的基本法则
1.2.3 空间的利用
1 3 室内的建筑装修
1.3.1 顺棚的装修
1.3.2 墙面的装修
1.3.3 地面的装修
1.4 室内设计与施工工艺
1.4.1 大理石、花岗石地面施工工艺
1.4.2 混凝土及抹灰面刷乳胶漆
1.4.3 小门窗安装
1.5 人体工程学
1.5.1 人体工程学在室内空间的作用
1.5.2 人体尺度与空间的关系
1.6 室内方案设计风格
1.6.1 办公类
1.6.2 文化娱乐类
1.6.3 医疗保健类
1.6.4 展览类
1.6.5 酒店旅游业类
1.6.6 交通运输类
1.6.7 室内家居类
1.7 室内装饰设计的程序
1.8 本章小结
第2章 初识3DS MAX 7
2.1 3ds max 7 的运行环境
2.2 3ds max 7界面布局简介
2.2.1 工具栏
2.2.2 视图控制区
2.3 3 ds max 7新增功能初识
2.3.1 【Bridge】(桥接)
2.3.2 【Edit Poly】(编辑多边形)修改器
2.3.3 【Array】(阵列)--【Preview】(预览)
2.3.4 【Paint Selection Region】(绘图选择区域)
2.3.5 【QuickAlign】(快速对齐)
2.3.6 【Render】(渲染)
2.3.7 mental ray材质
2.3.8 mental ray 3.3的其他改进一
2.3.9 其他新增功能
2.4 建模前的准备工作及注意事项一
2.4.1 准备工作
2.4.2 注意事项
2.5 3 ds max建模方法
2.5.1 二维建模
2.5.2 三维建模
2.5.3 插件建模
2.6 室内装饰效果图的制作流程
2.7 效果图制作心得
2.8 本章小结
第3章 室内时尚家具制作
3.1 椅子造型的制作
3.1.1 沙发造型的制作
3.1.2 举一反三--套椅造型的制作
3.1.3 活学活用--躺椅造型的制作
3.2 茶几造型的制作
3.2.1 椭圆形茶几造型的制作
3.2.2 举一反三--圆形茶几造型的制作
3.2.3 活学活用--坐式茶几造型的制作
3.3 本章小结
第4章 室内顶棚及墙面制作
4.1 室内顶棚造型的制作
4.1.1 发光顶棚造型的制作
4.1.2 举一反三--木制顶棚造型的制作
4.I.3 活学活用--三级顶棚造型的制作
4.2 室内墙面造型的制作
4.2.1 电视背景墙造型的制作
4.2.2 举一反三--形象墙造型的制作
4.2.3 活学活用--餐厅柜造型的制作
4.3 本章小结
第5章 室内陈设用品制作
5.1 隔断造型的制作
5.1.1 铁艺隔断造型的制作
5.1.2 举一反二三--壁橱隔断造型的制作
5.1.3 活学活用--隔断门造型的制作
5.2 灯具造型的制作
5.2.1 壁灯造型的制作
5.2.2 举一反二--吊灯造型的制作
5.2.3 活学活川--饰灯造型的制作
5.3 按摩沙发造型的制作
5.3.1 按摩沙发造型的制作
5.3.2 举一反三--休闲椅造型的制作
5.3.3 活学活用--电脑椅造型的制作
5.4 本章小结
第6章 室内门、柜制作
6.1 室内门造型的制作
6.1.1 推拉门造型的制作
6.1.2 举一反三--玻璃(冰品)门造型的制作
6.1 活学活用--玻璃(格仔)门造型的制作
6.2 室内柜造型的制作
6.2.1 书柜造型的制作
6.2.2 举一反三--展柜造型的制作
6.2.3 活学活用--玻璃柜造型的制作
6.3 本章小结
第7章 室内材质与贴图表现
7.1 3ds max材质概论
7.2 材质制作的美术功底
7.3 材质编辑器界面概述
7.3.1 【Shader Basic Parameters】(着色基本参数)
7.3.2 【Basic Parameters】(基本参数)
7.3.3 【Extended Prameters】(扩展参数)
7.3.4 【Maps】(贴图类型)
7.3.5 示例窗
7.3.6 工具列
7.3.7 工具行
7.4 建筑学材质一
7.5 室内材质制作实践
7.5.1 不锈钢材质
7.5.2 黄铜材质
7.5.3 丝绸材质
7.6 本章小结
第8章 董事长办公室整体结构的制作
8.1 办公室整体结构的制作
8.1.1 创建董事长办公室模型
8.1.2 创建董事长办公室材质
8.1.3 合并构件
8.2 摄像机与灯光的设置
8.2.1 设置摄像机
8.2.2 灯光的设置
8.3 董事长办公室的后期处理
8.4 本章小结
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