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计算机导论
作者:Roberta Baber与 Mari lyn Meyer 著;汪嘉旻 译
出版社:清华大学出版社
出版时间:2000-06-01
ISBN:9787302007685
定价:¥48.00
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内容简介
目前,有关计算机的书籍大多是针对某一特殊领域或某项专门技术撰写的。广大计算机爱好者迫切需要一本全面而系统地介绍计算机知识的书。本书不但涵盖了计算机的基本知识,如计算机的体系结构、硬件及发展、软件及开发、应用领域等,而且对时下流行的数据通信、万维网、电子商务等进行了详细的介绍和展望,并进一步讲述了计算机与我们的社会的密不可分的关系,包括经济、道德、法律及文学艺术等各个方面。本书内容周详,适合各行各业想学习计算机的人士阅读。
作者简介
暂缺《计算机导论》作者简介
目录
第Ⅰ部分 基础
第1章 理解计算机
1.1 计算机的概念和计算机知识
1.1.1 对计算机知识的需求
1.1.2 定义计算机
1.1.3 计算机: 它的用途
1.1.4 计算过程的五个要素
1.1.5 计算机的优点
1.1.6 积极与消极的影响
1.1.7 小结
1.1.8 复习
1.2 历史的回顾
1.2.1 第一台计算机
1.2.2 时钟计算器
1.2.3 数据表示: 从织布机到商用机器
1.2.4 迈向现代计算
1.2.5 小结
1.2.6 复习
第2章 计算机硬件
2.1 处理和内存
2.1.1 处理
2.1.2 内存
2.1.3 母板
2.1.4 小结
2.1.5 复习
2.2 计算机如何存储数据
2.2.1 存储媒体
2.2.2 在文件中存储数据
2.2.3 按照目录组织文件
2.2.4 数据处理应用程序中的存储
2.2.5 数据处理应用程序中的文件类型
2.2.6 数据处理应用程序中的文件组织
2.2.7 小结
2.2.8 复习
2.3 输入数据, 输出信息
2.3.1 输入设备
2.3.2 输出设备
2.3.3 小结
2.3.4 复习
2.4 不同的需要, 不同的大小
2.4.1 超级计算机
2.4.2 大型机
2.4.3 小型计算机
2.4.4 工作站与微型计算机
2.4.5 移动的计算机
2.4.6 嵌入式计算机
2.4.7 连通性
2.4.8 小结
2.4.9 复习
第Ⅱ部分 让计算机为您工作
第3章 软件及软件开发
3.1 软件
3.1.1 软件的作用
3.1.2 系统软件
3.1.3 应用软件和软件包
3.1.4 未来的软件
3.1.5 小结
3.1.6 复习
3.2 程序设计
3.2.1 什么是程序设计
3.2.2 程序设计的历史
3.2.3 何时需要开发程序
3.2.4 谁应该编写程序
3.2.5 启动项目
3.2.6 设计程序
3.2.7 完成项目
3.2.8 程序设计语言的类型
3.2.9 面向对象的语言
3.2.10 复习
第4章 系统分析与MIS
4.1 系统分析
4.1.1 系统开发的生命周期
4.1.2 软件工程的工具与技术
4.1.3 信息工程
4.1.4 软件工程方法
4.1.5 小结
4.1.6 复习
4.2 管理信息技术
4.2.1 了解信息技术
4.2.2 信息技术的概念
4.2.3 信息技术的发展方向
4.2.4 小结
4.2.5 复习
第5章 个人效率软件
5.1 字处理与桌面出版
5.1.1 历史回顾: 印刷品成为大众媒介
5.1.2 字处理软件的基本功能
5.1.3 字处理软件的辅助功能
5.1.4 字处理与作品质量
5.1.5 桌面出版
5.1.6 桌面出版与字处理的比较
5.1.7 小结
5.1.8复习
5.2 电子表格
5.2.1 电子表格软件的优势
5.2.2 电子表格的基本功能
5.2.3 如何创建、存储和打印电子表格
5.2.4 电子表格中的图表
5.2.5 电子表格的特殊功能
5.2.6 电子表格技巧
5.2.7 小结
5.2.8 复习
5.3 数据库
5.3.1 数据库的优点
5.3.2 数据库软件的类型
5.3.3 DBMS软件的组成
5.3.4 建立和使用数据库
5.3.5 DBMS技巧
5.3.6 数据库安全
5.3.7 小结
5.3.8 复习
第6章 高级应用
6.1 多媒体和演示软件包
6.1.1 多媒体
6.1.2 演示软件包
6.1.3 小结
6.1.4 复习
6.2 其他有用的应用程序
6.2.1 集成软件包和软件组件
6.2.2 个人信息管理程序
6.2.3 会计和个人财务程序
6.2.4 网络浏览器
6.2.5 桌面电视会议
6.2.6 绘画、绘图和照片编辑程序
6.2.7 其他的图形程序
6.2.8 家用软件
6.2.9 小结
6.2.10 复习
第Ⅲ部分 连接
第7章 数据通信
7.1 远程通信
7.1.1 硬件
7.1.2 软件
7.1.3 远程通信的用途
7.1.4 小结
7.1.5 复习
7.2 计算机联网
7.2.1 网络的用途
7.2.2 什么是计算机网络
7.2.3 联网协议
7.2.4 计算机网络的类型
7.2.5 计算机联网软件
7.2.6 小结
7.2.7 复习
第8章 连接世界
8.1 信息高速公路与因特网
8.1.1 社会基础设施
8.1.2 因特网: 它是什么
8.1.3 网络访问
8.1.4 行业中的因特网
8.1.5 小结
8.1.6 复习
8.2 万维网
8.2.1 万维网与因特网的关系
8.2.2 基本术语
8.2.3 在Web上能做什么
8.2.4 上网实践
8.2.5 小结
8.2.6 复习
第IV部分 计算机塑造社会和未来
第9章 社会的挑战——现在和未来
9.1 道德——做正当的事情
9.1.1 什么是道德学
9.1.2 ACM道德准则
9.1.3 计算机用户道德
9.1.4 计算机专业人员道德
9.1.5 企业道德
9.1.6 计算中的“十戒”
9.1.7 小结
9.1.8 复习
9.2 用户、计算机和环境
9.2.1 关心用户
9.2.2 爱护您的计算机
9.2.3 计算机与法律
9.2.4 计算机与环境
9.2.5 小结
9.2.6 复习
9.3 安全与隐私
9.3.1 对信息的需求
9.3.2 隐私权
9.3.3 安全
9.3.4 计算机病毒
9.3.5 法规
9.3.6 小结
9.3.7 复习
9.4 未来展望
9.4.1 人工智能——是计算机还是人
9.4.2 人工生命
9.4.3 虚拟现实
9.4.4 未来的技术
9.4.5 小结
9.4.6 复习
第10章 计算机的传统用途
10.1 计算机产业中的职业
10.1.1 计算机产业中的职位
10.1.2 计算机职业的种类
10.1.3 新的就业途径
10.1.4 终生学习
10.1.5 计算机对整体就业的冲击
10.1.6 小结
10.1.7 复习
10.2 商务和工业
10.2.1 零售
10.2.2 银行业和金融
10.2.3 证券市场
10.2.4 计算机与法律
10.2.5 制造业
10.2.6 小结
10.2.7 复习
10.3 科学和医学
10.3.1 科学
10.3.2 医学
10.3.3 小结
10.3.4 复习
第11章 硬件导购
11.1 选择硬件的策略
11.1.1 购买之前
11.1.2 现在去购买
11.1.3 小结
11.1.4 复习
第12章 计算机的新用途
12.1 计算机用于教育
12.1.1 计算机用于儿童教学
12.1.2 高中和大学里的计算机
12.1.3 计算机的管理用途
12.1.4 校外教育
12.1.5 小结
12.1.6 复习
12.2 计算机用于交通
12.2.1 道路上
12.2.2 空中
12.2.3 陆上和海上
12.2.4 面向未来
12.2.5 小结
12.2.6 复习
12.3 计算机用于执法
12.3.1 国际状况
12.3.2 计算机在联邦的应用
12.3.3 计算机在州和地方的应用
12.3.4 计算机带来的挑战
12.3.5 小结
12.3.6 复习
12.4 艺术和娱乐
12.4.1 表演艺术
12.4.2 美术
12.4.3 摄影
12.4.4 计算机能改进艺术吗
12.4.5 电影和电视
12.4.6 娱乐和游戏
12.4.7 小结
12.4.8 复习
术语表
答案
第1章 理解计算机
1.1 计算机的概念和计算机知识
1.1.1 对计算机知识的需求
1.1.2 定义计算机
1.1.3 计算机: 它的用途
1.1.4 计算过程的五个要素
1.1.5 计算机的优点
1.1.6 积极与消极的影响
1.1.7 小结
1.1.8 复习
1.2 历史的回顾
1.2.1 第一台计算机
1.2.2 时钟计算器
1.2.3 数据表示: 从织布机到商用机器
1.2.4 迈向现代计算
1.2.5 小结
1.2.6 复习
第2章 计算机硬件
2.1 处理和内存
2.1.1 处理
2.1.2 内存
2.1.3 母板
2.1.4 小结
2.1.5 复习
2.2 计算机如何存储数据
2.2.1 存储媒体
2.2.2 在文件中存储数据
2.2.3 按照目录组织文件
2.2.4 数据处理应用程序中的存储
2.2.5 数据处理应用程序中的文件类型
2.2.6 数据处理应用程序中的文件组织
2.2.7 小结
2.2.8 复习
2.3 输入数据, 输出信息
2.3.1 输入设备
2.3.2 输出设备
2.3.3 小结
2.3.4 复习
2.4 不同的需要, 不同的大小
2.4.1 超级计算机
2.4.2 大型机
2.4.3 小型计算机
2.4.4 工作站与微型计算机
2.4.5 移动的计算机
2.4.6 嵌入式计算机
2.4.7 连通性
2.4.8 小结
2.4.9 复习
第Ⅱ部分 让计算机为您工作
第3章 软件及软件开发
3.1 软件
3.1.1 软件的作用
3.1.2 系统软件
3.1.3 应用软件和软件包
3.1.4 未来的软件
3.1.5 小结
3.1.6 复习
3.2 程序设计
3.2.1 什么是程序设计
3.2.2 程序设计的历史
3.2.3 何时需要开发程序
3.2.4 谁应该编写程序
3.2.5 启动项目
3.2.6 设计程序
3.2.7 完成项目
3.2.8 程序设计语言的类型
3.2.9 面向对象的语言
3.2.10 复习
第4章 系统分析与MIS
4.1 系统分析
4.1.1 系统开发的生命周期
4.1.2 软件工程的工具与技术
4.1.3 信息工程
4.1.4 软件工程方法
4.1.5 小结
4.1.6 复习
4.2 管理信息技术
4.2.1 了解信息技术
4.2.2 信息技术的概念
4.2.3 信息技术的发展方向
4.2.4 小结
4.2.5 复习
第5章 个人效率软件
5.1 字处理与桌面出版
5.1.1 历史回顾: 印刷品成为大众媒介
5.1.2 字处理软件的基本功能
5.1.3 字处理软件的辅助功能
5.1.4 字处理与作品质量
5.1.5 桌面出版
5.1.6 桌面出版与字处理的比较
5.1.7 小结
5.1.8复习
5.2 电子表格
5.2.1 电子表格软件的优势
5.2.2 电子表格的基本功能
5.2.3 如何创建、存储和打印电子表格
5.2.4 电子表格中的图表
5.2.5 电子表格的特殊功能
5.2.6 电子表格技巧
5.2.7 小结
5.2.8 复习
5.3 数据库
5.3.1 数据库的优点
5.3.2 数据库软件的类型
5.3.3 DBMS软件的组成
5.3.4 建立和使用数据库
5.3.5 DBMS技巧
5.3.6 数据库安全
5.3.7 小结
5.3.8 复习
第6章 高级应用
6.1 多媒体和演示软件包
6.1.1 多媒体
6.1.2 演示软件包
6.1.3 小结
6.1.4 复习
6.2 其他有用的应用程序
6.2.1 集成软件包和软件组件
6.2.2 个人信息管理程序
6.2.3 会计和个人财务程序
6.2.4 网络浏览器
6.2.5 桌面电视会议
6.2.6 绘画、绘图和照片编辑程序
6.2.7 其他的图形程序
6.2.8 家用软件
6.2.9 小结
6.2.10 复习
第Ⅲ部分 连接
第7章 数据通信
7.1 远程通信
7.1.1 硬件
7.1.2 软件
7.1.3 远程通信的用途
7.1.4 小结
7.1.5 复习
7.2 计算机联网
7.2.1 网络的用途
7.2.2 什么是计算机网络
7.2.3 联网协议
7.2.4 计算机网络的类型
7.2.5 计算机联网软件
7.2.6 小结
7.2.7 复习
第8章 连接世界
8.1 信息高速公路与因特网
8.1.1 社会基础设施
8.1.2 因特网: 它是什么
8.1.3 网络访问
8.1.4 行业中的因特网
8.1.5 小结
8.1.6 复习
8.2 万维网
8.2.1 万维网与因特网的关系
8.2.2 基本术语
8.2.3 在Web上能做什么
8.2.4 上网实践
8.2.5 小结
8.2.6 复习
第IV部分 计算机塑造社会和未来
第9章 社会的挑战——现在和未来
9.1 道德——做正当的事情
9.1.1 什么是道德学
9.1.2 ACM道德准则
9.1.3 计算机用户道德
9.1.4 计算机专业人员道德
9.1.5 企业道德
9.1.6 计算中的“十戒”
9.1.7 小结
9.1.8 复习
9.2 用户、计算机和环境
9.2.1 关心用户
9.2.2 爱护您的计算机
9.2.3 计算机与法律
9.2.4 计算机与环境
9.2.5 小结
9.2.6 复习
9.3 安全与隐私
9.3.1 对信息的需求
9.3.2 隐私权
9.3.3 安全
9.3.4 计算机病毒
9.3.5 法规
9.3.6 小结
9.3.7 复习
9.4 未来展望
9.4.1 人工智能——是计算机还是人
9.4.2 人工生命
9.4.3 虚拟现实
9.4.4 未来的技术
9.4.5 小结
9.4.6 复习
第10章 计算机的传统用途
10.1 计算机产业中的职业
10.1.1 计算机产业中的职位
10.1.2 计算机职业的种类
10.1.3 新的就业途径
10.1.4 终生学习
10.1.5 计算机对整体就业的冲击
10.1.6 小结
10.1.7 复习
10.2 商务和工业
10.2.1 零售
10.2.2 银行业和金融
10.2.3 证券市场
10.2.4 计算机与法律
10.2.5 制造业
10.2.6 小结
10.2.7 复习
10.3 科学和医学
10.3.1 科学
10.3.2 医学
10.3.3 小结
10.3.4 复习
第11章 硬件导购
11.1 选择硬件的策略
11.1.1 购买之前
11.1.2 现在去购买
11.1.3 小结
11.1.4 复习
第12章 计算机的新用途
12.1 计算机用于教育
12.1.1 计算机用于儿童教学
12.1.2 高中和大学里的计算机
12.1.3 计算机的管理用途
12.1.4 校外教育
12.1.5 小结
12.1.6 复习
12.2 计算机用于交通
12.2.1 道路上
12.2.2 空中
12.2.3 陆上和海上
12.2.4 面向未来
12.2.5 小结
12.2.6 复习
12.3 计算机用于执法
12.3.1 国际状况
12.3.2 计算机在联邦的应用
12.3.3 计算机在州和地方的应用
12.3.4 计算机带来的挑战
12.3.5 小结
12.3.6 复习
12.4 艺术和娱乐
12.4.1 表演艺术
12.4.2 美术
12.4.3 摄影
12.4.4 计算机能改进艺术吗
12.4.5 电影和电视
12.4.6 娱乐和游戏
12.4.7 小结
12.4.8 复习
术语表
答案
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