书籍详情
Mastercam数控加工实战训练
作者:老虎工作室
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2005-01-01
ISBN:9787115126429
定价:¥38.00
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内容简介
Mastercam是美国CNC Software公司开发的基于微机的CAD/CAM软件。在CAD方面,它可以轻松快捷地构建各种二维和三维图形,特别适用于具有复杂外形及各种空间曲面的模具类零件的建模和造型设计。在CAM方面,Mastercam提供了多种加工方式以及完整的刀具库、材料库和加工参数资料库,通过创建可靠、精确的刀具路径,可以直接在曲面和实体上加工。Mastercam拥有车削、铣削、钻削和线切割等多种加工模块,供用户设计时灵活选用。 本书通过多个典型实例贯穿全书。首先通过一个典型实例详细而全面地介绍主要设计要点,然后通过3个由浅入深的实例引导读者根据操作步骤提示自行完成设计工作,以便将学到的知识融会贯通。 为了方便读者学习,本书配有一张多媒体教学光盘,收录了所有实例用到的素材和制作结果文件,提供了所有实例操作过程的动画演示文件,并配有全程语音讲解,读者可以参考使用。本书适合有一定理论基础的读者深入学习Mastercam软件时阅读,也可以作为各高校相关专业师生的参考书,还可以作为短期技术培训教材。
作者简介
暂缺《Mastercam数控加工实战训练》作者简介
目录
第1章 数控加工基础知识 1
1.1 机械加工的基础知识 1
1.1.1 材料概述 1
1.1.2 毛坯生产 4
1.1.3 金属切削加工基础知识 5
1.1.4 机械加工工艺的基础知识 7
1.1.5 典型表面的加工路线 8
1.2 数控加工综述 10
1.2.1 数控机床 10
1.2.2 刀具半径补偿原理 14
1.2.3 当代数控加工的发展趋势 16
1.3 Mastercam 9.0概述 17
1.3.1 用户工作界面与图标工具栏简介 18
1.3.2 菜单简介 19
1.3.3 Mastercam的设计功能 22
1.3.4 Mastercam设计要点 24
1.4 小结 26
第2章 绘制二维图形 27
2.1 相关知识 27
2.1.1 基本绘图工具的使用 27
2.1.2 基本图形编辑工具的使用 30
2.1.3 图形的标注和填充 31
2.2 绘制二维图形的综合实例 32
2.2.1 典型实例──绘制支架 32
2.2.2 起步──绘制摇臂 41
2.2.3 进阶──绘制叶片 46
2.2.4 提高──绘制传动轴 50
2.3 小结 53
第3章 曲面设计 55
3.1 相关知识 55
3.1.1 常用曲面的创建方法 55
3.1.2 曲面的编辑 58
3.1.3 创建空间曲线 60
3.2 曲面设计综合实例(一) 61
3.2.1 典型实例──绘制漏斗模型 61
3.2.2 起步──绘制五角星 65
3.2.3 进阶──绘制药水瓶 68
3.2.4 提高──绘制显示器外壳 71
3.3 曲面设计综合实例(二) 74
3.3.1 典型实例──绘制香皂盒 74
3.3.2 起步──绘制底座 81
3.3.3 进阶──绘制雨伞 85
3.3.4 提高──绘制香蕉 91
3.4 曲面设计综合实例(三) 95
3.4.1 典型实例──绘制铣刀 95
3.4.2 起步──绘制把手 99
3.4.3 进阶──绘制幸运星 103
3.4.4 提高──绘制轮胎附壳 107
3.5 小结 110
第4章 创建基本实体模型 111
4.1 创建拉伸实体模型 111
4.1.1 相关知识 111
4.1.2 典型实例──绘制机匣盖 111
4.1.3 起步──绘制轴承座 117
4.1.4 进阶──绘制花键 120
4.1.5 提高──绘制直齿圆柱齿轮 122
4.2 创建旋转实体模型 125
4.2.1 相关知识 125
4.2.2 典型实例──绘制阀盖 125
4.2.3 起步──绘制套筒 129
4.2.4 进阶──制作轴承盖零件 133
4.2.5 提高──绘制离合器端盖 136
4.3 创建扫掠实体 138
4.3.1 相关知识 138
4.3.2 典型实例──绘制螺旋杆 138
4.3.3 起步──绘制托脚 143
4.3.4 进阶──绘制顶座 147
4.3.5 提高──绘制弯管 151
4.4 创建举升实体 155
4.4.1 相关知识 155
4.4.2 典型实例──绘制塞体 156
4.4.3 起步──绘制斜齿轮 159
4.4.4 进阶──绘制螺母 161
4.4.5 提高──绘制锥齿轮 164
4.5 创建基本实体 167
4.5.1 相关知识 167
4.5.2 典型实例──绘制简单组合体(一) 167
4.5.3 起步──绘制简单组合体(二) 171
4.5.4 进阶──绘制箱体零件(一) 173
4.5.5 提高──绘制箱体零件(二) 175
4.6 小结 179
第5章 创建综合实体模型 181
5.1 马鞍座设计 181
5.1.1 典型实例──马鞍座设计 181
5.1.2 起步──绘制支撑架 185
5.1.3 进阶──绘制轴 187
5.1.4 提高──绘制壳体 189
5.2 箱体零件设计 193
5.2.1 典型实例──绘制箱体 193
5.2.2 起步──绘制键盘 201
5.2.3 进阶──绘制泵体 204
5.2.4 提高──设计十字接头 208
5.3 设计支座 211
5.3.1 典型实例──绘制支座 212
5.3.2 起步──绘制拨叉零件 216
5.3.3 进阶──绘制装夹部件 219
5.3.4 提高──绘制阀体 222
5.4 设计蜗轮蜗杆 225
5.4.1 典型实例──绘制蜗轮蜗杆 225
5.4.2 起步──绘制风扇基座 230
5.4.3 进阶──绘制风扇转轴和转叶 233
5.4.4 提高──绘制风扇罩及前端盖 237
5.5 小结 241
第6章 二维刀具路径 243
6.1 Mastercam数控加工概述 243
6.2 二维刀具路径基础知识 244
6.3 二维刀具路径设计综合实例 245
6.3.1 典型实例──铣削平面 245
6.3.2 起步──铣削阶梯并在阶梯上钻孔 252
6.3.3 进阶──挖槽加工 261
6.3.4 提高──文字雕刻 265
6.4 小结 267
第7章 三维刀具路径 269
7.1 相关知识 269
7.2 三维曲面加工综合实例(一) 270
7.2.1 典型实例──曲面外形铣削 270
7.2.2 起步──铣削台阶和内螺纹 278
7.2.3 进阶──铣削螺母(一) 286
7.2.4 提高──铣削螺母(二) 294
7.3 三维曲面加工综合实例(二) 301
7.3.1 典型实例──铣削L型曲面 301
7.3.2 起步──铣削球形曲面 307
7.3.3 进阶──铣削半圆弧凹槽 312
7.3.4 提高──控制旋钮加工 319
7.4 三维实体加工综合实例 329
7.4.1 典型实例──实体钻孔 329
7.4.2 起步──加工扇形块 340
7.4.3 进阶──铣削半圆弧凹槽 348
7.4.4 提高──加工连杆 359
7.5 小结 366
1.1 机械加工的基础知识 1
1.1.1 材料概述 1
1.1.2 毛坯生产 4
1.1.3 金属切削加工基础知识 5
1.1.4 机械加工工艺的基础知识 7
1.1.5 典型表面的加工路线 8
1.2 数控加工综述 10
1.2.1 数控机床 10
1.2.2 刀具半径补偿原理 14
1.2.3 当代数控加工的发展趋势 16
1.3 Mastercam 9.0概述 17
1.3.1 用户工作界面与图标工具栏简介 18
1.3.2 菜单简介 19
1.3.3 Mastercam的设计功能 22
1.3.4 Mastercam设计要点 24
1.4 小结 26
第2章 绘制二维图形 27
2.1 相关知识 27
2.1.1 基本绘图工具的使用 27
2.1.2 基本图形编辑工具的使用 30
2.1.3 图形的标注和填充 31
2.2 绘制二维图形的综合实例 32
2.2.1 典型实例──绘制支架 32
2.2.2 起步──绘制摇臂 41
2.2.3 进阶──绘制叶片 46
2.2.4 提高──绘制传动轴 50
2.3 小结 53
第3章 曲面设计 55
3.1 相关知识 55
3.1.1 常用曲面的创建方法 55
3.1.2 曲面的编辑 58
3.1.3 创建空间曲线 60
3.2 曲面设计综合实例(一) 61
3.2.1 典型实例──绘制漏斗模型 61
3.2.2 起步──绘制五角星 65
3.2.3 进阶──绘制药水瓶 68
3.2.4 提高──绘制显示器外壳 71
3.3 曲面设计综合实例(二) 74
3.3.1 典型实例──绘制香皂盒 74
3.3.2 起步──绘制底座 81
3.3.3 进阶──绘制雨伞 85
3.3.4 提高──绘制香蕉 91
3.4 曲面设计综合实例(三) 95
3.4.1 典型实例──绘制铣刀 95
3.4.2 起步──绘制把手 99
3.4.3 进阶──绘制幸运星 103
3.4.4 提高──绘制轮胎附壳 107
3.5 小结 110
第4章 创建基本实体模型 111
4.1 创建拉伸实体模型 111
4.1.1 相关知识 111
4.1.2 典型实例──绘制机匣盖 111
4.1.3 起步──绘制轴承座 117
4.1.4 进阶──绘制花键 120
4.1.5 提高──绘制直齿圆柱齿轮 122
4.2 创建旋转实体模型 125
4.2.1 相关知识 125
4.2.2 典型实例──绘制阀盖 125
4.2.3 起步──绘制套筒 129
4.2.4 进阶──制作轴承盖零件 133
4.2.5 提高──绘制离合器端盖 136
4.3 创建扫掠实体 138
4.3.1 相关知识 138
4.3.2 典型实例──绘制螺旋杆 138
4.3.3 起步──绘制托脚 143
4.3.4 进阶──绘制顶座 147
4.3.5 提高──绘制弯管 151
4.4 创建举升实体 155
4.4.1 相关知识 155
4.4.2 典型实例──绘制塞体 156
4.4.3 起步──绘制斜齿轮 159
4.4.4 进阶──绘制螺母 161
4.4.5 提高──绘制锥齿轮 164
4.5 创建基本实体 167
4.5.1 相关知识 167
4.5.2 典型实例──绘制简单组合体(一) 167
4.5.3 起步──绘制简单组合体(二) 171
4.5.4 进阶──绘制箱体零件(一) 173
4.5.5 提高──绘制箱体零件(二) 175
4.6 小结 179
第5章 创建综合实体模型 181
5.1 马鞍座设计 181
5.1.1 典型实例──马鞍座设计 181
5.1.2 起步──绘制支撑架 185
5.1.3 进阶──绘制轴 187
5.1.4 提高──绘制壳体 189
5.2 箱体零件设计 193
5.2.1 典型实例──绘制箱体 193
5.2.2 起步──绘制键盘 201
5.2.3 进阶──绘制泵体 204
5.2.4 提高──设计十字接头 208
5.3 设计支座 211
5.3.1 典型实例──绘制支座 212
5.3.2 起步──绘制拨叉零件 216
5.3.3 进阶──绘制装夹部件 219
5.3.4 提高──绘制阀体 222
5.4 设计蜗轮蜗杆 225
5.4.1 典型实例──绘制蜗轮蜗杆 225
5.4.2 起步──绘制风扇基座 230
5.4.3 进阶──绘制风扇转轴和转叶 233
5.4.4 提高──绘制风扇罩及前端盖 237
5.5 小结 241
第6章 二维刀具路径 243
6.1 Mastercam数控加工概述 243
6.2 二维刀具路径基础知识 244
6.3 二维刀具路径设计综合实例 245
6.3.1 典型实例──铣削平面 245
6.3.2 起步──铣削阶梯并在阶梯上钻孔 252
6.3.3 进阶──挖槽加工 261
6.3.4 提高──文字雕刻 265
6.4 小结 267
第7章 三维刀具路径 269
7.1 相关知识 269
7.2 三维曲面加工综合实例(一) 270
7.2.1 典型实例──曲面外形铣削 270
7.2.2 起步──铣削台阶和内螺纹 278
7.2.3 进阶──铣削螺母(一) 286
7.2.4 提高──铣削螺母(二) 294
7.3 三维曲面加工综合实例(二) 301
7.3.1 典型实例──铣削L型曲面 301
7.3.2 起步──铣削球形曲面 307
7.3.3 进阶──铣削半圆弧凹槽 312
7.3.4 提高──控制旋钮加工 319
7.4 三维实体加工综合实例 329
7.4.1 典型实例──实体钻孔 329
7.4.2 起步──加工扇形块 340
7.4.3 进阶──铣削半圆弧凹槽 348
7.4.4 提高──加工连杆 359
7.5 小结 366
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