书籍详情
中文版PRO/ENGINEER机械零件设计教程
作者:赵春章 编著
出版社:海洋出版社
出版时间:2004-08-01
ISBN:9787502760540
定价:¥38.00
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内容简介
本书是专为在较短时间内学习并掌握机械零件设计软件Pro/ENGINEER2003中文版的使用方法和技巧的设计教程。作者从教学与自学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲边练边设计制作真实机械零件的方式,淋漓尽致地展示了Pro/ENGINEER野火版的强大功能。本书内容:本书共分13章,主要内容包括:Pro/ENGINEER基础知识、新增功能及用户界面,零件建模的基础、草图的绘制、基本特征与高级特征,联接件、传动件、轴系零件及其他零件的造型设计,零件装配、工程制图的基础知识和技巧与实例等。学会此书,上述机械零件均能用Pro/ENGINEER野火版设计制作。本书特点:1.从零起步、实例丰富、图文并茂、步骤详尽、紧贴行业应用、实用性强;2.边讲解边举例的教学方式,由点到面,由局部到整体、生动详细地讲解Pro/ENGINEER的基础知识、中级应用和实际零件设计操作步骤;3.书中实例均结合实际机械零件设计需求,掌握Pro/ENGINEER野火版软件应用的同时即掌握常见机械零件的设计知识与操作技能;4.各章末尾均附有对应的练习题,书后附有答案,方便教学和自学。5.光盘内容丰富实用,可大大提高学习效率,快速成为高级机械零件设计工程师!光盘内容:与本书相关的所有实例的造型文件,超媒体教学视频以及相关素材。读者对象:高等院校计算机辅助设计专业教材,机械行业用Pro/ENGINEER野火版进行机械零件的造型设计的广大技术人员自学指导书,职业学校和电脑培训班教材。在CAD/CAM领域,Pro/ENGINEER(简称Pro/E)与AutoCAD、CATIA一样为业界所熟知。越来越多的企业采用Pro/ENGINEER计算机辅助设计软件进行产品的开发与设计。本书是关于Pro/ENGINEER最新版:野火版的入门书。Pro/ENGINEER野火版全新的用户界面和简单快捷的操作是Pro/ENGINEER新版本的最大改进,也可以说Pro/ENGINEER的操作越来越''''傻瓜''''或者''''程序化'''',当然设计人员仍然需要一定的机械专业知识。像Pro/E这种大型开发工具,因为其本身的庞大复杂,有很多功能隐藏得很深,就算是一些资深用户也很难挖掘出工具的所有功能。新版的用户界面通过让用户自己决定所有的重要功能,来为3D建模人员提供一种切合实际的设计方法。另外,通过把现有的菜单点选方式变为一种简单的图标点选,新版用户界面成功地消除了设计过程的背景干扰。所有这些都使用户能专注于设计任务,而不是软件操作。本书是一本利用Pro/ENGINEER野火版进行机械零件设计的基础教程,主要内容是以实际的机械零件的设计为背景,全面深入地讲述了如何利用Pro/ENGINEER野火版的零件造型模块、零件装配模块和工程制图模块来进行实际的机械零件的造型设计,Pro/ENGINEER系统在造型设计方面的概念、机械零件的概念以及Pro/ENGINEER系统中各种实用的造型方法。通过本书的学习,希望熟练掌握最新版本Pro/ENGINEER的使用方法以及在零件设计中的应用,发挥设计人员的主观能动性,充分挖掘Pro/ENGINEER野火版的各种功能,把它作为提高技术水平和操作技能的有力工具,更加轻松地完成用计算机对机械零件的辅助设计工作。本书由赵春章、蔡宇、刘峰执笔编写。此外,周小杰、徐红、高林宇、施伟伟、张爱华和刘小松同志在编书过程中做了大量工作,在此表示衷心的感谢。本书可能会有疏漏之处,恳请读者批评指正。编者
作者简介
暂缺《中文版PRO/ENGINEER机械零件设计教程》作者简介
目录
第1章 Pro/E WildFire入门
1.1 Pro/ENGiNEER系统的产生与发展
1.2 Pro/ENGiNEER系统概述
1.2.1 Pro/ENGiNEER系统简介
1.2.2 Pro/ENGINEER系统特性
1.2.3 Pro/ENGINEER功能简介
1.3 Pro/ENGINEERWildFire简介
1.3.1 Pro/ENGINEERWildFire的新特征
1.3.2 如何使用Pro/ENGINEER WildFire
1.4 小结
1.5 练习题
第2章 Pro/E Wi.dFire基础知识
2.1 Pro/ENGINEERWildFire用户界面
2.1.1 菜单栏
2.1.2 32具栏
2.1.3 消息区
2.1.4 在线帮助区
2.1.5 菜单管理器
2.1.6 模型树.
2.1.7 模型对话栏
2.1.8 选择过滤器
2.2 Pro/ENGINEERWildFire下鼠标的使用
2.3 Pro/ENGiNEERWildFire的基本操作
2.4 小结
2.5 练习题
第3章 零件建模的概念及方法
3.1 零件建模的基本概念
3.1.1 特征
3.1.2 参数化
3.1.3 实体造型
3.2 草图的绘制
3.2.1 草图的基本概念
3.2.2菜单管理器
3.2.3 基本绘图命令实际操作
3.2.4 基本的图形编辑方法
3.2.5 尺寸的标注及修改
3.2.6 关系式的运用
3.3 零件建模基础
3.3.1 零件模块简介
3.3.2 设定参考单元
3.4 零件建模的基本特征
3.4.1 拉伸特征
3.4.2 旋转特征
3.4.3 扫描特征
3.4.4 混成特征
3.5 零件建模的放置特征
3.5.1 孔特征
3.5.2 圆角特征
3.5.3 倒角特征
3.5.4 筋特征
3.5.5 抽壳特征
3.5.6 拔模斜度特征
3.6 零件建模的基准特征
3.6.1 基准平面
3.6.2基准轴
3.6.3 基准曲线
3.6.4 基准点
3.6.5 坐标系
3.7 特征的多种复制方法
3.7.1 特征的复制
3.7.2 特征阵列
3.7.3 特征组
3.8 零件建模的高级特征:螺旋扫描特征
3.9 本章综合练习
3.9.1 生成管体1的扫描特征
3.9.2 建立管的一个端面的拉伸特征
3.9.3 生成端面的螺纹孔3
3.9.4 生成接管的另一个端面及其上的螺纹孔
3.10 小结
3.11 练习题
第4章 联接件的造型设计
4.1 联接件的概念
4.2 键的造型设计
4.2.1 平键的造型设计
4.2.2 花键的造型设计
4.2.3 键造型过程中的技巧
4.3 螺纹的造型设计
4.3.1 外螺纹的造型设计
4.3.2 内螺纹的造型设计
4.3.3 螺纹造型过程中的技巧
4.4 小结
4.5 练习题
第5章 传动件的造型设计
5.1 传动的基本概念
5.2 连杆的造型设计
5.2.1 连杆的造型设计
5.2.2 连杆造型过程中的技巧
5.3 齿轮的造型设计
5.3.1 直齿圆柱齿轮的造型设计
5.3.2 斜齿圆柱齿轮的造型设计
5.3.3 人字形圆柱齿轮的造型设计
5.3.4 直齿圆锥齿轮的造型设计
5.4 皮带轮的造型设计
5.4.1 平带带轮的造型设计
5.4.2 V带带轮的造型设计
5.4.3 多楔带带轮的造型设计
5.4.4 圆形带带轮的造型设计
5.4.5 同步带带轮的造型设计
5.5 螺旋的造型设计
5.5.1 螺杆的造型设计
5.5.2 螺母的造型设计
5.6 小结
5.7 练习题
第6章 轴系零件的造型设计
6.1 轴系零件基本概念
6.2 轴的造型设计
6.2.1 光轴的造型设计
6.2.2 阶梯轴的造型设计
6.2.3 曲轴的造型设计
6.3 轴承的造型设计
6.3.1 滑动轴承的造型设计
6.3.2 滚动轴承的造型设计
6.4 联轴器的造型设计
6.4.1 刚性联轴器的造型设计
6.4.2 挠性联轴器的造型设计
6.5 齿轮轴的造型设计
6.5.1 圆柱形齿轮轴的造型设计
6.5.2 圆锥齿轮轴的造型设计
6.6 小结
6.7 练习题
第7章 其他零件的造型设计
7.1 基本概念
7.1.1 弹簧的基本概念
7.1.2 减速器的基本概念
7.2 弹簧的造型设计
7.2.1 螺旋弹簧的造型设计
7.2.2 蜗卷形盘簧的造型设计
7.2.3 板簧的造型设计
7.3 减速器箱体的造型设计
7.3.1 单级圆柱齿轮减速器箱体的造型设计
7.3.2 单级圆锥齿轮减速器箱体的造型设计
7.3.3 单级蜗杆减速器箱体的造型设计
7.4 小结
7.5 练习题
第8章 零件装配的基础知识
8.1 装配模式
8.1.1 装配模式
8.1.2 [元件]菜单介绍
8.1.3 装配对话框
8.2 装配约束
8.3 爆炸图的生成及修改
8.4 小结
8.5 练习题
第9章 零件装配的技巧
9.1 创建装配件
9.2 获取装配件信息
9.3 干涉检查
9.4 设置零件的颜色
9.5 装配的高级操作
9.5.1 替换元件
9.5.2 复制零件
9.6 小结
9.7 练习题
第10章 零件装配实例
10.1 轴承的装配
10.1.1 滑动轴承的装配
10.1.2 深沟球轴承的装配
10.1.3 调心球轴承的装配
10.1.4 圆柱滚子轴承的装配
10.1.5 调心滚子轴承的装配
10.1.6 单列无保持架滚针轴承的装配
10.1.7 角接触球轴承的装配
10.1.8 圆锥滚子轴承的装配
10.1.9 推力球轴承的装配
10.2 联轴器的装配
10.2.1 套筒式联轴器的装配
10.2.2 凸缘联轴器的装配
10.2.3 十字滑块联轴器的装配
10.2.4 滑块联轴器的装配
10.2.5 十字轴式万向联轴器的装配
10.2.6 齿式联轴器的装配
10.3 圆柱齿轮减速器的装配
10.3.1 圆柱齿轮减速器装配体的组件及装配模型
10.3.2 圆柱齿轮减速器装配体的装配过程
10.4 圆锥齿轮减速器的装配
10.4.1 圆锥齿轮减速器装配体的组件及装配模型
10.4.2 圆锥齿轮减速器装配体的装配过程
10.5 小结
10.6 练习题
第11章 工程制图基础知识
11.1 工程图模块简介
11.1.1 工程图模块的用户界面
11.1.2 工程图模块中的下拉菜单-
11.1.3 工程图模块中的图形工具栏
11.2 工程图的视图
11.2.1 工程图视图的创建
11.2.2 工程图视图的修改
11.3 工程图的标注
11.3.1 工程图的尺寸
11.3.2 工程图的注释
11.3.3 工程图的公差
11.4 工程图的表格
11.4.1 表格的创建和文本的输入
11.4.2 表格的复制与保存
11.4.3 表格的修改
11.4.4 修改表格单元格
11.4.5 修改行与列
11.5 小结
11.6 练习题
第12章 工程制图的技巧
12.1 图纸格式的使用
12.1.1 创建图纸格式模板
12.1.2 使用自定义图纸格式
12.2 栅格的使用
12.2.1 栅格显示
12.2.2 栅格捕捉
12.2.3 栅格间距的修改
12.3 线样的创建和修改
12.3.1 设置当前线样
12.3.2 线样的修改
12.3.3 自定义线样
12.4 小结
12.5 练习题
第13章 工程制图实例
13.1 零件造型的工程制图
13.1.1 连杆造型的工程制图
13.1.2 直齿圆柱齿轮造型的工程制图
13.1.3 阶梯轴造型的工程制图
13.2 装配体造型的工程制图
13.2.1 滑动轴承造型的工程制图
13.2.2 深沟球滚动轴承造型的工程制图
13.2.3 圆柱齿轮减速器造型的工程制图
13.3 小结
13.4 练习题
附录
练习题答案
1.1 Pro/ENGiNEER系统的产生与发展
1.2 Pro/ENGiNEER系统概述
1.2.1 Pro/ENGiNEER系统简介
1.2.2 Pro/ENGINEER系统特性
1.2.3 Pro/ENGINEER功能简介
1.3 Pro/ENGINEERWildFire简介
1.3.1 Pro/ENGINEERWildFire的新特征
1.3.2 如何使用Pro/ENGINEER WildFire
1.4 小结
1.5 练习题
第2章 Pro/E Wi.dFire基础知识
2.1 Pro/ENGINEERWildFire用户界面
2.1.1 菜单栏
2.1.2 32具栏
2.1.3 消息区
2.1.4 在线帮助区
2.1.5 菜单管理器
2.1.6 模型树.
2.1.7 模型对话栏
2.1.8 选择过滤器
2.2 Pro/ENGINEERWildFire下鼠标的使用
2.3 Pro/ENGiNEERWildFire的基本操作
2.4 小结
2.5 练习题
第3章 零件建模的概念及方法
3.1 零件建模的基本概念
3.1.1 特征
3.1.2 参数化
3.1.3 实体造型
3.2 草图的绘制
3.2.1 草图的基本概念
3.2.2菜单管理器
3.2.3 基本绘图命令实际操作
3.2.4 基本的图形编辑方法
3.2.5 尺寸的标注及修改
3.2.6 关系式的运用
3.3 零件建模基础
3.3.1 零件模块简介
3.3.2 设定参考单元
3.4 零件建模的基本特征
3.4.1 拉伸特征
3.4.2 旋转特征
3.4.3 扫描特征
3.4.4 混成特征
3.5 零件建模的放置特征
3.5.1 孔特征
3.5.2 圆角特征
3.5.3 倒角特征
3.5.4 筋特征
3.5.5 抽壳特征
3.5.6 拔模斜度特征
3.6 零件建模的基准特征
3.6.1 基准平面
3.6.2基准轴
3.6.3 基准曲线
3.6.4 基准点
3.6.5 坐标系
3.7 特征的多种复制方法
3.7.1 特征的复制
3.7.2 特征阵列
3.7.3 特征组
3.8 零件建模的高级特征:螺旋扫描特征
3.9 本章综合练习
3.9.1 生成管体1的扫描特征
3.9.2 建立管的一个端面的拉伸特征
3.9.3 生成端面的螺纹孔3
3.9.4 生成接管的另一个端面及其上的螺纹孔
3.10 小结
3.11 练习题
第4章 联接件的造型设计
4.1 联接件的概念
4.2 键的造型设计
4.2.1 平键的造型设计
4.2.2 花键的造型设计
4.2.3 键造型过程中的技巧
4.3 螺纹的造型设计
4.3.1 外螺纹的造型设计
4.3.2 内螺纹的造型设计
4.3.3 螺纹造型过程中的技巧
4.4 小结
4.5 练习题
第5章 传动件的造型设计
5.1 传动的基本概念
5.2 连杆的造型设计
5.2.1 连杆的造型设计
5.2.2 连杆造型过程中的技巧
5.3 齿轮的造型设计
5.3.1 直齿圆柱齿轮的造型设计
5.3.2 斜齿圆柱齿轮的造型设计
5.3.3 人字形圆柱齿轮的造型设计
5.3.4 直齿圆锥齿轮的造型设计
5.4 皮带轮的造型设计
5.4.1 平带带轮的造型设计
5.4.2 V带带轮的造型设计
5.4.3 多楔带带轮的造型设计
5.4.4 圆形带带轮的造型设计
5.4.5 同步带带轮的造型设计
5.5 螺旋的造型设计
5.5.1 螺杆的造型设计
5.5.2 螺母的造型设计
5.6 小结
5.7 练习题
第6章 轴系零件的造型设计
6.1 轴系零件基本概念
6.2 轴的造型设计
6.2.1 光轴的造型设计
6.2.2 阶梯轴的造型设计
6.2.3 曲轴的造型设计
6.3 轴承的造型设计
6.3.1 滑动轴承的造型设计
6.3.2 滚动轴承的造型设计
6.4 联轴器的造型设计
6.4.1 刚性联轴器的造型设计
6.4.2 挠性联轴器的造型设计
6.5 齿轮轴的造型设计
6.5.1 圆柱形齿轮轴的造型设计
6.5.2 圆锥齿轮轴的造型设计
6.6 小结
6.7 练习题
第7章 其他零件的造型设计
7.1 基本概念
7.1.1 弹簧的基本概念
7.1.2 减速器的基本概念
7.2 弹簧的造型设计
7.2.1 螺旋弹簧的造型设计
7.2.2 蜗卷形盘簧的造型设计
7.2.3 板簧的造型设计
7.3 减速器箱体的造型设计
7.3.1 单级圆柱齿轮减速器箱体的造型设计
7.3.2 单级圆锥齿轮减速器箱体的造型设计
7.3.3 单级蜗杆减速器箱体的造型设计
7.4 小结
7.5 练习题
第8章 零件装配的基础知识
8.1 装配模式
8.1.1 装配模式
8.1.2 [元件]菜单介绍
8.1.3 装配对话框
8.2 装配约束
8.3 爆炸图的生成及修改
8.4 小结
8.5 练习题
第9章 零件装配的技巧
9.1 创建装配件
9.2 获取装配件信息
9.3 干涉检查
9.4 设置零件的颜色
9.5 装配的高级操作
9.5.1 替换元件
9.5.2 复制零件
9.6 小结
9.7 练习题
第10章 零件装配实例
10.1 轴承的装配
10.1.1 滑动轴承的装配
10.1.2 深沟球轴承的装配
10.1.3 调心球轴承的装配
10.1.4 圆柱滚子轴承的装配
10.1.5 调心滚子轴承的装配
10.1.6 单列无保持架滚针轴承的装配
10.1.7 角接触球轴承的装配
10.1.8 圆锥滚子轴承的装配
10.1.9 推力球轴承的装配
10.2 联轴器的装配
10.2.1 套筒式联轴器的装配
10.2.2 凸缘联轴器的装配
10.2.3 十字滑块联轴器的装配
10.2.4 滑块联轴器的装配
10.2.5 十字轴式万向联轴器的装配
10.2.6 齿式联轴器的装配
10.3 圆柱齿轮减速器的装配
10.3.1 圆柱齿轮减速器装配体的组件及装配模型
10.3.2 圆柱齿轮减速器装配体的装配过程
10.4 圆锥齿轮减速器的装配
10.4.1 圆锥齿轮减速器装配体的组件及装配模型
10.4.2 圆锥齿轮减速器装配体的装配过程
10.5 小结
10.6 练习题
第11章 工程制图基础知识
11.1 工程图模块简介
11.1.1 工程图模块的用户界面
11.1.2 工程图模块中的下拉菜单-
11.1.3 工程图模块中的图形工具栏
11.2 工程图的视图
11.2.1 工程图视图的创建
11.2.2 工程图视图的修改
11.3 工程图的标注
11.3.1 工程图的尺寸
11.3.2 工程图的注释
11.3.3 工程图的公差
11.4 工程图的表格
11.4.1 表格的创建和文本的输入
11.4.2 表格的复制与保存
11.4.3 表格的修改
11.4.4 修改表格单元格
11.4.5 修改行与列
11.5 小结
11.6 练习题
第12章 工程制图的技巧
12.1 图纸格式的使用
12.1.1 创建图纸格式模板
12.1.2 使用自定义图纸格式
12.2 栅格的使用
12.2.1 栅格显示
12.2.2 栅格捕捉
12.2.3 栅格间距的修改
12.3 线样的创建和修改
12.3.1 设置当前线样
12.3.2 线样的修改
12.3.3 自定义线样
12.4 小结
12.5 练习题
第13章 工程制图实例
13.1 零件造型的工程制图
13.1.1 连杆造型的工程制图
13.1.2 直齿圆柱齿轮造型的工程制图
13.1.3 阶梯轴造型的工程制图
13.2 装配体造型的工程制图
13.2.1 滑动轴承造型的工程制图
13.2.2 深沟球滚动轴承造型的工程制图
13.2.3 圆柱齿轮减速器造型的工程制图
13.3 小结
13.4 练习题
附录
练习题答案
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