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网页设计三合一标准培训教程

网页设计三合一标准培训教程

作者:李宏明,卢志勇,赵志芳 编著

出版社:北京理工大学出版社

出版时间:2006-01-01

ISBN:9787564006358

定价:¥24.80

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内容简介
  本书循序渐进地介绍了网页制作的整个流程,其中包括构思、规划、制作及发布。书中涵盖了目前最流行的网页制作工具,即Macromedia公司推出的Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX 2004和Flash MX 2004,被称为网页制作“三剑客”。本书分为四篇,共25章,从网站规划开始,配以丰富的实例,重点介绍使用“网页三剑客”制作网页的方法与技巧。第一篇讲解网页制作的基础知识以及如何使用Dreamweaver管理站点并制作网页效果;第二篇讲解如何使用Flash制作精彩动画;第三篇讲解如何使用Fireworks处理网页图像;第四篇以实例的形式讲角“网页三剑客”的完美结合。同时读者还可以通过每章提供的习题与上机操作,来巩固书中学到的知识,从而使读者在实践过程中掌握网页制作的原理以及操作技巧,最终领会网页制作的精髓所在。所书实例丰富、重点突出、讲解透彻、习题新颖,适用于社会各类培训班,也适合对网页制作感兴趣的广大初、中级用户阅读,也可作为主职高专相关专业的教材。
作者简介
暂缺《网页设计三合一标准培训教程》作者简介
目录
第一篇 Dreamweaver MX 2004
第1章 网页设计概论(2)
1.1 网页设计概念及工具(2)
1.1.1 网页设计理念(2)
1.1.2 网站的风格(3)
1.1.3 网页创意设计(4)
1.1.4 网页色彩的搭配(5)
1.1.5 常用的网页设计工具(5)
1.2 认识Dreamweaver MX 2004(6)
1.2.1 工作界面选择(6)
1.2.2 主窗口介绍(6)
1.3 习题与上机操作(8)
第2章 网页设计基础入门(9)
2.1 设计草图(9)
2.2.1 视图方式(11)
2.2.2 表格的简单应用(12)
2.2.3 图像的基本操作(12)
2.2.4 文本的编辑与基本操作(13)
2.2.5 插入水平线和更新日期(15)
2.2.6 背景图片和背景音乐(16)
2.3 超级链接基础(17)
2.3.1 URL简介(17)
2.3.2 超级链接的概念(17)
2.3.3 相对路径和绝对路径(18)
2.4 习题与上机操作(18)
第3章 表格的应用(19)
3.1 表格的创建与编辑(19)
3.1.1 创建表格(19)
3.1.2 表格的编辑与排版(20)
3.1.3 格式化表格(22)
3.2 表格应用——个人主页(23)
3.2.1 插入并设置表格(23)
3.2.2 插入Flash动画并完成页面制作(24)
3.3 习题与上机操作(25)
第4章 超级链接的应用(26)
4.1 超级链接的基本操作(26)
4.1.1 创建网站内部的链接(27)
4.1.2 创建网站外部的链接(27)
4.1.3 链接的管理(30)
4.2 超链接应用(31)
4.2.1 创建锚点链接(31)
4.2.2 创建JavaScript脚本链接(33)
4.2.3 给链接增加提示(34)
4.3 习题与上机操作(34)
第5章 图像和多媒体(35)
5.1 网页中的图像格式(35)
5.2 设置图像的属性(36)
5.2.1 给图像描边(36)
5.2.2 设置图文混排(36)
5.2.3 给图片增加提示(36)
5.2.4 创建图像热区(36)
5.2.5 设置图像占位符(37)
5.3 图像编辑(38)
5.3.1 改变图片的大小(38)
5.3.2 图片的编辑(外部编辑器)(38)
5.3.3 图像的裁剪(39)
5.3.4 改变图像的亮度和对比度(40)
5.4 添加多媒体及参数设置(40)
5.4.1 设置Flash动画的效果(40)
5.4.2 插入Flash文本对象(41)
5.4.3 插入Flash按钮(42)
5.4.4 给主页添加多媒体类型(42)
5.5 习题与上机操作(44)
第6章 CSS样式表(45)
6.1 创建新样式(45)
6.1.1 CSS样式的类型(45)
6.1.2 为调用脚本创建的CSS样式(46)
6.1.3 定义指定范围内的标签样式(46)
6.2 CSS样式表的应用(47)
6.2.1 使文字大小不变(47)
6.2.2 设置行间距(48)
6.2.3 为图片添加边框效果(49)
6.2.4 让背景不跟随内容滚动(50)
6.3 习题与上机操作(51)
第7章 网页布局设计(52)
7.1 版式设计(52)
7.2 layout(布局)运用(53)
7.2.1 绘制布局表格(53)
7.2.2 绘制布局单元格(54)
7.2.3 绘制嵌套布局表格(54)
7.2.4 调整布局单元格和表格(55)
7.3 层排版(55)
7.3.1 插入层(56)
7.3.2 选择、移动层(56)
7.3.3 调整层大小(56)
7.3.4 对齐层(57)
7.4 表格与图层的相互转换(57)
7.5 习题与上机操作(58)
第8章 行为的应用(59)
8.1 行为概述(59)
8.1.1 附加行为(60)
8.1.2 动作简介(61)
8.1.3 常见事件类型(62)
8.2 行为的基本应用(63)
8.2.1 弹出警示对话框(63)
8.2.2 网页加载时弹出通告页(64)
8.2.3 状态栏显示内容(65)
8.3 创建菜单功能(66)
8.3.1 简单实用的下拉菜单(66)
8.3.2 制作跳转菜单(67)
8.4 习题与上机操作(69)
第9章 模板的应用(70)
9.1 创建模板(70)
9.2 编辑模板(72)
9.3 应用模板(73)
9.3.1 创建基于模板的页面(73)
9.3.2 编辑基于模板的页面(74)
9.4 习题与上机操作(75)
第10章 精彩插件应用(76)
10.1 添加背景音乐(76)
10.2 动态改变窗口尺寸(77)
10.3 新增的Flash Button样式(78)
10.4 插入的Real视频和音频文件(78)
10.5 习题与上机操作(79)
第11章 站点的测试与发布(80)
11.1 站点测试(80)
11.1.1 自动检测无效链接(80)
11.1.2 站点报告测试(81)
11.1.3 检查浏览器的兼容性(82)
11.2 站点发布(82)
11.2.1 配置远程站点(82)
11.2.2 上传和下载功能(84)
11.3 习题与上机操作(85)
第二篇 Flash MX 2004
第12章 认识Flash(87)
12.1 初识Flash MX 2004(87)
12.1.1 文档选项卡(88)
12.1.2 时间轴(88)
12.1.3 工具箱(89)
12.1.4 舞台(89)
12.2 常用面板(90)
12.2.1 【帮助】面板(90)
12.2.2 【动作】面板(90)
12.2.3 【属性】面板(91)
12.3 设计面板(91)
12.3.1 【对齐】面板(91)
12.3.2 【颜色样本】面板(92)
12.3.3 【混色器】面板(92)
12.3.4 【信息】面板(92)
12.3.5 【场景】面板(92)
12.3.6 【变形】面板(93)
12.4 开发面板(93)
12.4.1 【组件】面板(93)
12.4.2 【组件检查器】面板(93)
12.4.3 【调试器】面板(93)
12.4.4 【输出】面板(94)
12.4.5 【行为】面板(94)
12.4.6 【Web服务】面板(94)
12.5 其他面板(94)
12.5.1 【辅助功能】面板(95)
12.5.2 【历史纪录】面板(95)
12.5.3 【影片浏览器】面板(95)
12.5.4 【字符串】面板(95)
12.6 网格、辅助线和标尺(96)
12.6.1 使用网格(96)
12.6.2 使用标尺(96)
12.6.3 使用辅助线(96)
12.7 习题与上机操作(97)
第13章 绘图基础(98)
13.1 线条工具(98)
13.1.1 线条的绘制(98)
13.1.2 线条的属性设置(99)
13.2 刷子工具(99)
13.2.1 笔刷的绘制(99)
13.2.2 笔刷的属性设置(99)
13.3 椭圆和矩形工具(100)
13.3.1 椭圆和矩形的绘制(100)
13.3.2 椭圆和矩形的应用(100)
13.4 铅笔工具(101)
13.5 钢笔工具和部分选取工具(101)
13.6 【填充变形工具】的用法(102)
13.7 套索工具(103)
13.8 橡皮擦工具(104)
13.9 习题与上机操作(105)
第14章 文字编辑(106)
14.1 创建文本(106)
14.1.1 创建静态文本(106)
14.1.2 创建动态文本(107)
14.1.3 输入文本(107)
14.2 文字特效(108)
14.3 习题与上机操作(109)
第15章 创建动画(110)
15.1 设计动画的环境与元素(111)
15.1.1时间轴(111)
15.1.2 场景(113)
15.1.3 帧内容(114)
15.2 逐帧动画(115)
15.2.1 逐帧动画的概念和表现形式(115)
15.2.2 创建逐帧动画的方法(115)
15.2.3 绘图纸功能(115)
15.2.4 逐帧动画实例(116)
15.3 形状补间动画(118)
15.3.1 形状补间动画的概念(118)
15.3.2 认识形状补间动画的属性面板(118)
15.3.3 使用形状提示(119)
15.3.4 形状补间动画实例(120)
15.4 动作补间动画(122)
15.4.1 动作补间动画的概念(122)
15.4.2 认识动作补间动画的属性面板(123)
15.4.3 动作补间地动画实例(123)
15.5 遮罩动画(127)
15.5.1 遮罩动画的概念(127)
15.5.2 创建遮罩的方法(127)
15.5.3 应用遮罩时的技巧(128)
15.5.4 遮罩动画实例(128)
15.6 引导路径动画(130)
15.6.1 创建引导路径动画的方法(130)
15.6.2 应用引导路径动画的技巧(130)
15.6.3 引导路径动画实例(131)
15.7 习题与上机操作(135)
第16章 元件和实例(136)
16.1 元件和实例的概念(136)
16.1.1 元件(136)
16.1.2 实例(137)
16.1.3 几种特殊的“元件”和“实例”(138)
16.1.4 元件的类型和创建元件和方法(138)
16.2 管理及使用“元件库”(140)
16.2.1 元件库的概述(140)
16.2.2 元件的管理(140)
16.2.3 灵活使用元件库(141)
16.3 灵活应用元件和实例(142)
16.3.1 元件和实例的内存关系(142)
16.3.2 元件和实例的属性(143)
16.3.3 打散和组合(144)
16.3.4 元件类型的转换与实例对象的交换(145)
16.3.5 元件的复制和重复应用(146)
16.4 交互动画的灵魂——按钮(148)
16.4.1 新建按钮元件(148)
16.4.2 绘制按钮(149)
16.4.3 创建文字效果(150)
16.5 影片剪辑——仿三维空间效果(151)
16.6 习题与上机操作(153)
第17章 声音和视频(154)
17.1 Flash中声音的应用(154)
17.1.1 应用声音效果实例(154)
17.1.2 声音的属性设置(156)
17.1.3 压缩声音(157)
17.2 视频的导入与控制(158)
17.2.1 支持的视频类型(159)
17.2.2 将视频导入到Flash中(159)
17.2.3 行为对视频对象的控制(161)
17.3 习题与上机操作(163)
第18章 模板和动画发布(164)
18.1 Flash模板(164)
18.1.1 演示文稿模板应用实例(164)
18.1.2 定制模板(166)
18.2 动画的发布(167)
18.2.1 发布动画的方法(167)
18.2.2 Flash参数说明(168)
18.2.3 HTML参数说明(169)
18.2.4 Flash Player版本检测的发布设置(171)
18.3 习题与上机操作(172)
第三篇 Fireworks MX 2004
第19章 Fireworks简介(174)
19.1 Fireworks简介(174)
19.1.1 Fireworks MX 2004简介(174)
19.1.2 Fireworks的特色(175)
19.1.3 Fireworks MX 2004新功能简介(175)
19.2 Fireworks快速入门(176)
第20章 工具与面板详解(177)
20.1 工具箱和属性面板详解(177)
20.1.1 【属性】面板(183)
20.1.2 浮动面板(184)
20.2 工具箱和浮动面板(185)
20.3 文档窗口详解(186)
20.3.1 按钮介绍(186)
20.3.2 【状态栏】(187)
20.4 操作技巧(187)
20.5 习题与上机操作(188)
第21章 图形的绘制与处理(189)
21.1 矢量图形绘制(189)
21.2 矢量图笔触和填充属性(191)
21.2.1 笔触属性(191)
21.2.2 填充属性(193)
21.2.3 软、硬边及填充的使用技巧(195)
21.2.4 效果属性详解(196)
21.2.5 不透明度和混合模式(197)
21.3 常用矢量图命令详解(198)
21.3.1 钢笔工具绘图技巧(198)
21.3.2 部分选定工具(198)
21.3.3 组合路径制作(199)
21.3.4 多边形和特殊图形绘制工具(199)
21.3.5 利用自动形状绘制透明胶带(199)
21.3.6 改变路径(201)
21.3.7 矢量蒙版(201)
21.3.8 利用矢量命令绘制时尚手表(201)
21.4 各种变形文字的制作(203)
21.4.1 文字外形编辑(203)
21.4.2 文字效果制作(203)
21.4.3 文字排版(204)
21.4.4 文本绕路径(204)
21.4.5 文本转路径(205)
21.5 习题与上机操作(205)
第22章 网页设计功能(206)
22.1 Web工具详解(206)
22.1.1 不规则热点的制作(206)
22.1.2 切片功能(207)
22.2 元件的应用(209)
22.2.1 元件的建立和修改(209)
22.2.2 通过补间实例制作效果(211)
22.3 习题与上机操作(212)
第23章 制作广告条动画(213)
第24章 高级功能的应用(216)
24.1 导出格式的分析(216)
24.2 导出格式的详细设置(217)
24.3 习题与上机操作(220)
第四篇 综合应用
第25章 综合应用(222)
25.1 绘制页面框架图形并切片导出(222)
25.1.1 在Fireworks MX 2004中绘制页面框架图形(223)
25.1.2 切片并导出(223)
25.2 编辑插入的Flash动画(224)
25.2.1 打开切片文件并插入相应元素(224)
25.2.2 替换不同的背景音乐(225)
25.3 习题与上机操作(228)
附录 习题参考答案(229)
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