书籍详情
3ds max 工程竞标方案设计与制作
作者:科大工作室,徐力 等编著
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2005-05-01
ISBN:9787113064426
定价:¥32.00
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内容简介
精选四幅竞标方案设计实例,详尽讲解效果图的设计与制作;采用图文并茂的写作方式,适合工程设计人员及相关行业人员学习;配套光盘中含大量实用素材方便读者使用,且有专业图纸文件供读者参考。本书精选了大堂、音乐厅门厅、会议室、营业厅4幅竞标方案设计效果图制作实例,从设计方案阶段、初步设计阶段、材料的选择以及施工设计阶段都做了详尽的讲解。读者可以从每个范例的设计特点、结构、空间的制作上感受到浓郁的现代感设计气息。本书采用图文并茂的写作方式,语言简练、易懂,适合工程设计人员及相关行业人员学习,对其他领域的建筑装潢设计人员也有较高的参考价值。另外,本书不仅提供3dsmax3的英文界面,还提供“晴窗中文大侠4.2”汉化软件,这样可以中英文对照使用,方便读者学习。此外,为了方便读者学习,本书的实例、素材都收录在配套光盘中,经典实例制作完成后的效果可对照书中彩页,或查看配套光盘的“渲染图片”文件夹。
作者简介
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目录
第1章 工装工程竞标方案设计理论
1.1 工装工程竞标方案设计程序、方法与步骤
1.1.1 方案设计程序图表
1.1.2 设计方法
1.1.3 设计步骤
1.2 工装工程竞标方案设计风格
1.2.1 酒店类
1.2.2 文化艺术类
1.2.3 金融类
1.2.4 办公类
1.2.5 医疗类和体育类
1.3 装饰材料的类型
1.3.1 顶棚装饰材料类型与构造
1.3.2 地面装饰材料类型与构造
1.3.3 墙面装饰材料类型与构造
1.3.4 门窗材料类型与构造
1.4 室内光环境创造
1.4.1 采光部位
1.4.2 室内照明设计
1.5 室内家具与陈设布置
1.5.1 家具类型与特点
1.5.2 家具的功能作用与布置
1.5.3 家具设计的基准点和尺度的确定
1.5.4 家具的选用和布置原则
1.6 人体工程学、环境心理学与室内设计
1.6.1 人体工程学在室内设计中的应用
1.6.2 环境心理学与室内设计
1.7 本章小结
第2章 3ds max、AutoCAD及Photoshop软件介绍
2.1 3ds max 6简介
2.1.1 3ds max 6的启动与退出
2.1.2 3ds max 6的操作界面
2.1.3 精确绘图工具
2.1.4 效果图的制作流程
2.2 AutoCAD 2004简介
2.2.1 AutoCAD 2004的启动与退出
2.2.2 AutoCAD 2004的工作界面
2.2.3 AutoCAD 2004文件的新建、打开和保存
2.2.4 建筑制作概述
2.3 Photoshop 7简介
2.3.1 Photoshop 7在效果图中的作用
2.3.2 Photoshop 7基本操作
2.4 本章小结
第3章 艺术精华的提炼——大堂效果图
3.1 大堂竞标方案设计特点
3.2 重点知识讲解
3.3 大堂效果图制作构思及流程
3.3.1 大堂效果图制作构思
3.3.2 大堂效果图制作流程
3.4 大堂效果图模型的制作
3.4.1 将大堂CAD平面图导入max场景中
3.4.2 制作地板及墙体造型
3.4.3 制作装饰柱造型
3.4.4 二层平台的制作
3.4.5 制作大堂顶部造型合并其他造型
3.5 大堂灯光的设置原则及方法
3.6 渲染输出与后期处理
3.6.1 渲染输出
3.6.2 后期处理
3.7 本章小结
第4章 聆听音乐的旋律——音乐厅门厅效果图
4.1 音乐厅门厅竞标方案设计特点
4.2 重点知识讲解
4.3 音乐厅门厅效果图制作构思及流程
4.4 音乐厅门厅效果图模型的制作
4.4.1 将音乐厅门厅CAD平面图导入max场景中
4.4.2 制作地面及墙体造型
4.4.3 创建音乐厅吊项造型
4.4.4 制作装饰柱及其他部分造型
4.4.5 合并其他构件
4.5 音乐厅门厅灯光的设置原则及方法
4.5.1 音乐厅门厅灯光的设置原则
4.5.2 为音乐厅门厅场景设置灯光
4.6渲 染输出与后期处理
4.6.1 渲染输出
4.6.2 后期处理
4.7 本章小结
第5章 韵意与现代的结合——会议室效果图
5.1 会议室竞标方案设计特点
5.2 重点知识讲解
5.3 会议室效果图制作构思及流程
5.3.1 会议室效果图制作构思
5.3.2 会议室效果图制作流程
5.4 会议室效果图模型的制作
5.4.1 将大堂CAD平面图导入max场景中
5.4.2 制作地板及墙体造型
5.4.3 会议室顶棚造型的制作
5.5 会议室灯光的设置原则及方法
5.5.1 会议室灯光的设置原则
5.5.2 为会议室场景设置灯光
5.6 渲染输出与后期处理
5.6.1 渲染输出
5.6.2 后期处理
5.7 本章小结
第6章 纯零度对比空间——营业厅效果图
6.1 营业厅竞标方案设计特点
6.2 重点知识讲解
6.2.1 【Skylight】(天光)
6.2.2 mental ray渲染场景
6.3 营业厅效果图制作构思及流程
6.3.1 营业厅效果图制作构思
6.3.2 营业厅效果图制作流程
6.4营业厅效果图模型的制作
6.4.1 将营业厅CAD平面图导入max场景中
6.4.2 制作营业厅地面及墙体造型
6.4.3 营业厅顶部造型的制作
6.5 营业厅灯光的设置原则及方法
6.5.1 营业厅灯光的设置原则
6.5.2 为营业厅场景设置灯光
6.6 渲染输出与后期处理
6.6.1 渲染输出
6.6.2 后期处理
6.7 本章小结
附录A
A.1 3ds max常用快捷键
A.2 主工具栏按钮
A.3 浮动工具栏按钮
附录B
B.1 Photoshop常用快捷键
1.1 工装工程竞标方案设计程序、方法与步骤
1.1.1 方案设计程序图表
1.1.2 设计方法
1.1.3 设计步骤
1.2 工装工程竞标方案设计风格
1.2.1 酒店类
1.2.2 文化艺术类
1.2.3 金融类
1.2.4 办公类
1.2.5 医疗类和体育类
1.3 装饰材料的类型
1.3.1 顶棚装饰材料类型与构造
1.3.2 地面装饰材料类型与构造
1.3.3 墙面装饰材料类型与构造
1.3.4 门窗材料类型与构造
1.4 室内光环境创造
1.4.1 采光部位
1.4.2 室内照明设计
1.5 室内家具与陈设布置
1.5.1 家具类型与特点
1.5.2 家具的功能作用与布置
1.5.3 家具设计的基准点和尺度的确定
1.5.4 家具的选用和布置原则
1.6 人体工程学、环境心理学与室内设计
1.6.1 人体工程学在室内设计中的应用
1.6.2 环境心理学与室内设计
1.7 本章小结
第2章 3ds max、AutoCAD及Photoshop软件介绍
2.1 3ds max 6简介
2.1.1 3ds max 6的启动与退出
2.1.2 3ds max 6的操作界面
2.1.3 精确绘图工具
2.1.4 效果图的制作流程
2.2 AutoCAD 2004简介
2.2.1 AutoCAD 2004的启动与退出
2.2.2 AutoCAD 2004的工作界面
2.2.3 AutoCAD 2004文件的新建、打开和保存
2.2.4 建筑制作概述
2.3 Photoshop 7简介
2.3.1 Photoshop 7在效果图中的作用
2.3.2 Photoshop 7基本操作
2.4 本章小结
第3章 艺术精华的提炼——大堂效果图
3.1 大堂竞标方案设计特点
3.2 重点知识讲解
3.3 大堂效果图制作构思及流程
3.3.1 大堂效果图制作构思
3.3.2 大堂效果图制作流程
3.4 大堂效果图模型的制作
3.4.1 将大堂CAD平面图导入max场景中
3.4.2 制作地板及墙体造型
3.4.3 制作装饰柱造型
3.4.4 二层平台的制作
3.4.5 制作大堂顶部造型合并其他造型
3.5 大堂灯光的设置原则及方法
3.6 渲染输出与后期处理
3.6.1 渲染输出
3.6.2 后期处理
3.7 本章小结
第4章 聆听音乐的旋律——音乐厅门厅效果图
4.1 音乐厅门厅竞标方案设计特点
4.2 重点知识讲解
4.3 音乐厅门厅效果图制作构思及流程
4.4 音乐厅门厅效果图模型的制作
4.4.1 将音乐厅门厅CAD平面图导入max场景中
4.4.2 制作地面及墙体造型
4.4.3 创建音乐厅吊项造型
4.4.4 制作装饰柱及其他部分造型
4.4.5 合并其他构件
4.5 音乐厅门厅灯光的设置原则及方法
4.5.1 音乐厅门厅灯光的设置原则
4.5.2 为音乐厅门厅场景设置灯光
4.6渲 染输出与后期处理
4.6.1 渲染输出
4.6.2 后期处理
4.7 本章小结
第5章 韵意与现代的结合——会议室效果图
5.1 会议室竞标方案设计特点
5.2 重点知识讲解
5.3 会议室效果图制作构思及流程
5.3.1 会议室效果图制作构思
5.3.2 会议室效果图制作流程
5.4 会议室效果图模型的制作
5.4.1 将大堂CAD平面图导入max场景中
5.4.2 制作地板及墙体造型
5.4.3 会议室顶棚造型的制作
5.5 会议室灯光的设置原则及方法
5.5.1 会议室灯光的设置原则
5.5.2 为会议室场景设置灯光
5.6 渲染输出与后期处理
5.6.1 渲染输出
5.6.2 后期处理
5.7 本章小结
第6章 纯零度对比空间——营业厅效果图
6.1 营业厅竞标方案设计特点
6.2 重点知识讲解
6.2.1 【Skylight】(天光)
6.2.2 mental ray渲染场景
6.3 营业厅效果图制作构思及流程
6.3.1 营业厅效果图制作构思
6.3.2 营业厅效果图制作流程
6.4营业厅效果图模型的制作
6.4.1 将营业厅CAD平面图导入max场景中
6.4.2 制作营业厅地面及墙体造型
6.4.3 营业厅顶部造型的制作
6.5 营业厅灯光的设置原则及方法
6.5.1 营业厅灯光的设置原则
6.5.2 为营业厅场景设置灯光
6.6 渲染输出与后期处理
6.6.1 渲染输出
6.6.2 后期处理
6.7 本章小结
附录A
A.1 3ds max常用快捷键
A.2 主工具栏按钮
A.3 浮动工具栏按钮
附录B
B.1 Photoshop常用快捷键
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