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中文3dx max 7 建模·材质·动画100例

中文3dx max 7 建模·材质·动画100例

作者:过宇 编著

出版社:兵器工业出版社

出版时间:2005-08-01

ISBN:9787801724953

定价:¥39.00

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内容简介
  本书通过100个经典且有代表性的实例,全面讲述了如何使用3ds max 7进行三维模型和动画的制作及操作过程,具有很强的实用性和可操作性。内容涉及建模、材质与贴图、动画制作、粒子与动力学系统、reactor动力学系统、环境控制与渲染输出等方面。在内容编排上遵循由浅入深的原则,每个实例都针对特定的命令、技巧和方法,使知识点与操作紧密结合。本书适于3ds max的新手进行入门学习,同时也可作为使用3ds max进行设计和制作动画的人员的参考书,以及动画制作培训班的教学用书。本书光盘包含书中所有实例的源文件及素材。[看更多]
作者简介
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目录
第1篇  建    模
  实例1  基本建模——行星 1
  实例2  创建多种几何体——圆凳 4
  实例3  编辑样条线——棒球棒 7
  实例4  非均匀缩放——围棋 9
  实例5  三维捕捉——凉亭 12
  实例6  角度捕捉——植物1 16
  实例7  对齐——书柜 21
  实例8  阵列复制——大厦 25
  实例9  镜像复制——窗帘 29 
  实例10  移动物体轴心——石英钟 32
  实例11  二维样条线的创建与编辑——苹果 37
  实例12  编辑样条线——显示器 41
  实例13  编辑样条线——椅子 45
  实例14  编辑网格——圣杯 52
  实例15  车削——钉耙 57
  实例16  放样——镜框 59
  实例17  变形——电风扇 61
  实例18  布尔运算——冰淇淋 64
  实例19  多重放样——水龙头 67
  实例20  散布——仙人球 72
  实例21  布尔运算——笛子 76
  实例22  布尔运算——PC主机箱 80
  实例23  布尔运算——空调 85
  实例24  可编辑多边形——汤勺 90
  实例25  可编辑多边形——塑料桶 94
  实例26  可编辑多边形——手提袋 98
  实例27  可编辑多边形——鼠标 102
  实例28  面片编辑——螺栓和螺母 107
  实例29  挤出——窗户 111
  实例30  FFD编辑器——柱子 115
  实例31  FFD编辑器——电脑桌 119
  实例32  车削——水杯 122
  实例33  车削——酒瓶 125
  实例34  晶格修改器——麦克风 127
  实例35  网格平滑——骨头 130
  实例36  噪波——雪茄 133
  实例37  柔体——灯笼 136
  实例38  锥化——圆珠笔 141
  实例39  倒角——阀门 145
  实例40  涡轮平滑——沙发 151
第2篇  材质与贴图
  实例41  折射贴图——玻璃杯的折射 155
  实例42  透明材质——玻璃桌 160
  实例43  半透明材质——电影银幕 163
  实例44  多维/子对象材质——螺旋楼梯 165
  实例45  多维/子对象材质——书 168
  实例46  金属材质——有金属光泽的几何体 171
  实例47  混合材质——金元宝 176
  实例48  镜面材质——平面镜 180
  实例49  镜面材质——公园一角的水面 183
  实例50  渐变——变色文字 188
  实例51  位图贴图——墙体 192
  ……
第3篇  动 画 制 作
第4篇  粒子与动力学系统
第5篇  reactor动力学系统
第6篇  环境控制与渲染输出
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