书籍详情
新编中文3DS MAX6.0/7.0实用教程
作者:王环,李安宗 编
出版社:西北工业大学出版社
出版时间:2005-07-01
ISBN:9787561219300
定价:¥30.00
购买这本书可以去
内容简介
本书在详细剖析3DS MAX6.0/7.0功能点的难度和复杂程度后,通过一系列典型的实例使读者学习和掌握3DS MAX6.0/7.0制作图形的功能和使用方法。内容安排从浅到深,突出最为常用的实用操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作,并通过详尽的说明,丰富具体的实例引导读者循序渐进地掌握3DS MAX6.0/7.0的各种处理技术。本书思路全新,图文并茂,练习丰富,既可作为高等院校3DS MAX课程教材,也可作为高等职业学校、高等专科学校、成人院校、民办高校的3DS MAX课程教材,还适合于3DS MAX开发和技术人员的使用。
作者简介
暂缺《新编中文3DS MAX6.0/7.0实用教程》作者简介
目录
第一章 3DS MAX6.0快速入门
第一节 3DS MAX6.0的安装与运行
第二节 3DS MAX6.0工作界面
第三节 3DS MAX7.0新增功能
习题一
第二章 3DS MAX6.0基本操作
第一节 文件操作
第二节 选取工具
第三节 视图操作
第四节 坐标系和轴心点
第五节 复制物体
习题二
第三章 二维物体的创建与编辑
第一节 二维物体的创建
第二节 二维物体的编辑
第三节 装饰架的制作
习题三
第四章 由二维物体到三维物体的转变
第一节 二维物体修改命令面板结构
第二节 二维物体编辑修改器的应用
第三节 放样
第四节 制作台灯
习题四
第五章 三维物体的创建与编辑
第一节 三维物体的创建
第二节 三维物体的编辑
第三节 三维物体的布尔运算
第四节 制作沙发
习题五
第六章 材质和帖图
第一节 材质编辑器
第二节 常用材质类型
第三节 常用贴图类型
第四节 贴图通道
第五节 贴图坐标
第六节 制作栏杆
习题六
第七章 灯光与摄像机
第一节 灯光
第二节 摄像机
第三节 灯光与摄像机的应用
习题七
第八章 基础动画
第一节 动画的基本概念
第二节 轨迹视图
第三节 动画的控制
第四节 投篮
习题八
第九章 粒子系统与空间扭曲
第一节 粒子系统的种类
第二节 空间扭曲
第三节 动力学物体
第四节 烟花效果
习题九
第十章 渲染与环境控制
第十一章 综合实你精解
第十二章 上机实践
第一节 3DS MAX6.0的安装与运行
第二节 3DS MAX6.0工作界面
第三节 3DS MAX7.0新增功能
习题一
第二章 3DS MAX6.0基本操作
第一节 文件操作
第二节 选取工具
第三节 视图操作
第四节 坐标系和轴心点
第五节 复制物体
习题二
第三章 二维物体的创建与编辑
第一节 二维物体的创建
第二节 二维物体的编辑
第三节 装饰架的制作
习题三
第四章 由二维物体到三维物体的转变
第一节 二维物体修改命令面板结构
第二节 二维物体编辑修改器的应用
第三节 放样
第四节 制作台灯
习题四
第五章 三维物体的创建与编辑
第一节 三维物体的创建
第二节 三维物体的编辑
第三节 三维物体的布尔运算
第四节 制作沙发
习题五
第六章 材质和帖图
第一节 材质编辑器
第二节 常用材质类型
第三节 常用贴图类型
第四节 贴图通道
第五节 贴图坐标
第六节 制作栏杆
习题六
第七章 灯光与摄像机
第一节 灯光
第二节 摄像机
第三节 灯光与摄像机的应用
习题七
第八章 基础动画
第一节 动画的基本概念
第二节 轨迹视图
第三节 动画的控制
第四节 投篮
习题八
第九章 粒子系统与空间扭曲
第一节 粒子系统的种类
第二节 空间扭曲
第三节 动力学物体
第四节 烟花效果
习题九
第十章 渲染与环境控制
第十一章 综合实你精解
第十二章 上机实践
猜您喜欢