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3ds max7 中文版室内装潢艺术与效果表现

3ds max7 中文版室内装潢艺术与效果表现

作者:朱仁成 等编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2006-01-01

ISBN:9787121021473

定价:¥45.00

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内容简介
  本书是一本提高型教材,全书以通俗的语言、详尽的步骤叙述了各类家装效果图制作技术,其中包括多种高级渲染技术,具有很强的实用性。每一个实例相互独立,非常适合读者自学。本书是《3dsmax5室内装潢艺术与效果表现》一书的升级版。在保持原有的写作风格与特点的基础上,增加了更多的效果图表现技术,特别是在灯光渲染方面,知识点有所拓宽,内容涉及了光度学灯光、mentalray灯光、LightScape渲染、光跟踪器渲染、mentalray渲染等高级技术。本书以家装为例,通过明快的语言、严谨的结构讲授了室内家装效果图的制作方法,从建模、赋材质、灯光表现到动画游览,一步一步地进行了解析,读者按照书中的步骤进行操作,就可以学会室内装潢效果图的制作技术。全书内容包括室内效果图制作基础、客厅效果图、卧室效果图、书房效果图、儿童房效果图、厨房效果图、卫生问效果图,等等,同时还介绍了动态效果图的实现方法。各实例相对独立、步骤完整。本书适合于从事效果图制作、想从事效果图制作的读者朋友阅读,特别适合于希望进一步提高效果图制作水平的读者使用,对装潢专业的大、中专学生、社会培训班也是很好的教材。
作者简介
暂缺《3ds max7 中文版室内装潢艺术与效果表现》作者简介
目录
第1章 室内效果图制作基础
1.1 基本的美学知识
1.1.1 色彩
1.1.2 构图
1.1.3 灯光
1.2 初识3ds max 7
1.3 室内构件的制作方法
1.3.1 墙体的制作方法
1.3.2 门窗的制作方法
1.3.3 窗帘的制作方法
1.3.4 楼梯的制作方法
1.3.5 常见家具的制作方法
1.4 材质
1.5 灯光与渲染
1.5.1 3ds max中的灯光
1.5.2 渲染
1.6 与效果图相关的操作
1.6.1 单位的设置
1.6.2 打通贴图通道
1.6.3 线架库的使用
1.6.4 材质库的使用
1.7 Photoshop CS软件介绍
1.7.1 工作界面介绍
1.7.2 图像的变形
1.7.3 色彩调整
1.8 制作效果图的基本流程
1.9 本章小结
第2章 客厅的装饰设计
2.1 模型的创建
2.1.1 地面和墙体的创建
2.1.2 创建顶面造型
2.1.3 创建窗户造型
2.1.4 创建背景墙
2.2 家具与饰品的摆放
2.3 场景灯光的设置
2.4 利用Photoshop进行后期处理
2.5 设置动画浏览
2.6 本章小结
第3章 卧室的装饰设计
3.1 创建主卧室模型
3.1.1 创建主卧室框架
3.1.2 制作主卧室吊顶
3.1.3 制作墙 面装饰造型
3.2 主卧室家具的调用及布置
3.3 场景灯光的设置
3.4 利用Photoshop CS进行后期处理
3.5 设置动画浏览
3.6 本章小结
第4章 儿童房的装饰设计
4.1 儿童房模型的创建
4.1.1 创建地板及墙体
4.1.2 创建吊顶造型
4.1.3 创建其他装饰造型
4.2 家具的合并与创建
4.3 场景灯光的设置
4.4 利用Photoshop后期处理
4.5 设置动画浏览
4.6 本章小结
第5章 书房的装饰设计
5.1 创建书房的模型
5.1.1 创建地板及墙体
5.1.2 创建吊顶造型
5.1.3 创建窗户与室内造型
5.2 家具的调用及饰品的创建
5.3 场景灯光的设置
5.4 利用Photoshop后期处理
5.5 设置动画浏览
5.6 本章小结
第6章 餐厅的装饰设计
6.1 餐厅模型的创建
6.1.1 创建地面与墙体
6.1.2 创建吊顶造型
6.1.3 创建同部造型
6.2 家具的合并与饰品制作
6.3 场景灯光的设置
6.4 使用Lightscape进行渲染
6.4.1 调配材质
6.4.2 设置灯光
6.4.3 渲染输出
6.5 利用Photoshop CS后期处理
6.6 本章小结
第7章 厨房的装饰设计
7.1 创建厨房的模型
7.1.1 创建地面与墙体
7.1.2 创建厨房吊顶
7.1.3 创建窗户造型
7.1.4 创建厨柜造型
7.2 厨具的合并与摆放
7.3 场景灯光的设置
7.4 利用Phogoshop后期处理
7.5 本章小结
第8章 卫生间的装饰设计
8.1 卫生间模型的创建
8.1.1 创建地面及墙体
8.1.2 创建吊顶造型
8.1.3 创建窗户及室内造型
8.2 卫生间洁具的合并
8.3 场景灯光的设置
8.4 利用Photoshop后期处理
8.5 本章小结
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