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中文版Flash MX 2004 ActionScript精彩实例

中文版Flash MX 2004 ActionScript精彩实例

作者:吴俊 等编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2004-09-01

ISBN:9787302089858

定价:¥45.00

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内容简介
  本书是Flash MX2004 的中国高级实例教程,对Flash MX2004的一些典型或新颖的中高级实例作了详细的介绍。本书第1-4章主要介绍Flash MX2004的编程语言ActionScript,第5-29章给出了一些Flash MX2004的中高级实例,附录部分介绍了服务器IIS的安装和设置、数据库Access的使用、Flash键盘快捷键等。本书实例丰富、思路清晰、步骤详尽,引导读者在较短的时间内掌握一些Flash中高级实例的制作方法和技巧。本书适合Flash 中级进阶水平的读者,也可供Flash高级水平的读者参阅。
作者简介
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目录
第1章 动作脚本概述
1.1 动作脚本简介
1.1.1 动作脚本概论
1.1.2 Flash MX 2004动作脚本的新特性
1.1.3 展望动作脚本未来
1.2 动作脚本编写
1.2.1 动作面板
1.2.2 分配动作
1.3 本章小结
第2章 脚本语法详解
2.1 基本语法
2.1.1 "{}"(大括号)语法
2.1.2 ";"(分号)语法
2.1.3 "()"(括号)语法
2.1.4 大小写字母
2.1.5 "//"(双斜杠)语法
2.1.6 "/"(斜杠)语法
2.1.7 "."(点)语法
2.1.8 ","(逗号)语法
2.1.9 "[]"(中括号)语法
2.1.10 _root和_parent
2.2 数据类型
2.2.1 字符串
2.2.2 数字
2.2.3 布尔型
2.2.4 对象
2.2.5 电影剪辑
2.3 变量
2.3.1 命名变量
2.3.2 输入变量
2.3.3 变量的作用范围
2.3.4 声明变量
2.3.5 在脚本中使用变量
2.4 运算符
2.4.1 运算符优先级
2.4.2 联合运算
2.4.3 数字运算符
2.4.4 比较运算符
2.4.5 字符串运算符
2.4.6 逻辑运算符
2.4.7 位运算符
2.4.8 等号和分配运算符
2.4.9 点和数组访问运算符
2.5 条件判断语句
2.5.1 if与else结构
2.5.2 switch/case/default结构
2.6 循环控制语句
2.6.1 do while结构
2.6.2 for结构
2.6.3 break/continue结构
2.7 本章小结
第3章 常用语句以及影片剪辑属性
3.1 常用语句
3.1.1 gotoAndPlay/gotoAndStop(场景或帧的跳转)
3.1.2 Play/Stop(影片播放的控制)
3.1.3 stopAllSounds(关闭所有声音)
3.1.4 fscommand(发送信息到影片主程序中)
3.1.5 getURL(添加链接)
3.1.6 loadMovie/unloadMovie(载入/卸载影片)
3.1.7 loadVariables(载入参数)
3.1.8 duplicate MovieClip/removeMovieClip(复制/删除影片剪辑)
3.1.9 on(鼠标事件)
3.1.10 onClipEvent(影片剪辑事件)
3.1.11 startDrag/stopDrag(开始/停止拖动影片剪辑)
3.2 影片剪辑属性
3.2.1 影片剪辑的整体属性
3.2.2 影片剪辑的内部属性
3.3 本章小结
第4章 Flash内置类
4.1 核心类
4.1.1 Array类
4.1.2 Boolean类
4.1.3 Date类
4.1.4 Function类
4.1.5 Math类
4.1.6 Number类
4.1.7 String类
4.2 影片类
4.2.1 Button类
4.2.2 Capabilities类
4.2.3 Color类
4.2.4 Key类
4.2.5 Mouse类
4.2.6 影片剪辑类
4.2.7 Selection类
4.2.8 Sound类
4.2.9 Stage类
4.2.10 System类
4.2.1 1 TextField类
4.2.12 TextFormat类
4.3 客户端/服务器类
4.3.1 LoadVars类
4.3.2 XML类
4.3.3 XMLSocket类
4.4 本章小结
第5章 眩酷鼠标跟随特效
5.1 实例简介
5.2 实例实现
5.3 本章小节
第6章 变速移动效果
6.1 实例简介
6.2 实例实现
6.3 本章小结
第7章 Flash动画简易播放器
7.1 实例简介
7.2 实例实现
7.3 本章小结
第8章 收缩式菜单
8.1 实例简介
8.2 实例实现
8.3 本章小节
第9章 XML式层级菜单
9.1 实例简介
9.2 实例实现
9.3 本章小结
第10章 魔幻翻转特效
10.1 实例简介
10.2 实例实现
10.3 本章小结
第11章 简易MP3播放器
11.1 实例简介
11.2 实例实现
11.3 本章小结
第12章 石英钟
12.1 实例简介
12.2 动画制作
12.3 本章小结
第13章 实时录影效果
13.1 实例简介
13.2 实例实现
13.3 本章小结
第14章 画中画效果
14.1 实例简介
14.2 实例实现
14.3 本章小结
第15章 网页精确预加载动画
15.1 实例简介
15.2 实例实现
15.3 本章小结
第16章 软件式下拉菜单
16.1 实例简介
16.2 实例实现
16.3 本章小结
第17章 滑块增强型导航菜单
17.1 实例简介
17.2 实例实现
17.3 本章小结
第18章 滚动新闻面板
18.1 实例简介
18.2 实例实现
18.3 本章小结
第19章 实时音效控制
19.1 实例简介
19.2 实例实现
19.3 本章小结
第20章 个人相册
20.1 实例简介
20.2 实例实现
20.3 本章小结
第21章 Flash+ASP计数器
21.1 实例简介
21.2 实例实现
21.3 本章小结
第22章 Flash+ASP留言板
22.1 实例简介
22.2 实例实现
22.3 本章小结
第23章 Flash+ASP聊天室
23.1 实例简介
23.2 实例实现
23.3 本章小结
第24章 记忆对对碰
24.1 游戏简介
24.2 游戏制作
24.3 本章小结
第25章 贪吃蛇
25.1 游戏简介
25.2 游戏制作
25.3 本章小结
第26章 疯狂坦克
26.1 游戏简介
26.2 游戏制作
26.3 本章小结
第27章 画图板
27.1 游戏简介
27.2 游戏制作
27.3 本章小结
第28章 猜数字
28.1 游戏介绍
28.2 游戏制作
28.3 本章小结
第29章 接钻石
29.1 游戏介绍
29.2 游戏制作
29.3 本章小结
附录A
附录B
附录C
附录D
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