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多媒体课件制作技术
作者:黄堂红 主编,李志河 编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2005-09-01
ISBN:9787810826068
定价:¥39.00
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内容简介
制作多媒体课件是现代教师必须掌握的一门技术,特别是国家基础教育新课程标准发布实施以后,广大教师对掌握这门技术有更迫切的需求,本书正是顺应了这一需求而编写的。本书以当前流行的多媒体课件制作工具最新版本为平台,以学习者为中心,以学科教学为基础,以课件实例为主线,精心选取和制作了多个课件实例,配以图文并茂的讲解。全书共分11章,分别讲解了多媒体课件制作基础知识、多媒体课件素材的获取与制作、利用Flash制作多媒体课件、利用Authorware制作多媒体课件、利用几何画板和超级画板制作课件、利用Micosoft Producerfor Powerpoint 2003等一系列制作工具制作流媒体课件、利用HTML和Dreamweaver制作多媒体网络课件等多种课件制作技术所需的方法和制作思路。通过本书的学习,可以使读者全面了解多媒体课件制作的流程和关键技术,经过实例讲解,可以轻松制作出实用、专业的多媒体课件。 本书的配套光盘中,提供了本书的所有课件实例源文件。读者可以将这些课件直接应用到教学中,也可以将这些课件实例作为模板,制作出更多更实用的课件。 本书适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员、师范院校各专业学生及多媒体制作爱好者使用。
作者简介
暂缺《多媒体课件制作技术》作者简介
目录
第1章多媒体课件设计与制作基础
1.1多媒体技术基础
1.1.1多媒体技术的概念
1.1.2多媒体技术的特点
1.1.3超文本技术
1.1.4多媒体课件
1.2网络技术基础
1.2.1网络技术的概念及网络类型
1.2.2网络技术应用
1.2.3网络课件
1.3流媒体技术基础
1.3.1流媒体技术的概念
1.3.2流媒体技术的教育应用
1.3.3流媒体文件的格式
1.3.4流媒体系统的组成
1.3.5流媒体课件
1.4多媒体课件开发流程
1.4.1多媒体课件的开发流程
1.4.2分析用户角色
1.4.3确定教学目标
1.4.4分析学习内容
1.4.5选择教学策略
1.4.6编写课件脚本
1.4.7制作课件
1.4.8应用和评价
1.4.9归类和整理
1.4.10“声母-j”课件示例分析
1.4.11多媒体课件设计应注意的问题
思考与练习
第2章多媒体课件素材的采集与制作技术
2.1文本素材的采集与制作
2.1.1文本素材的常用文件格式
2.1.2文本素材的采集
2.1.3文本素材的转换
2.1.4利用PowerPoint处理艺术文字
2.1.5利用Word处理艺术文字
2.2图形素材的采集与制作技术
2.2.1图形图像的要素.特点与常用文件格式
2.2.2图形素材的采集
2.2.3利用Photoshop8.0制作图形.图像
2.2.4利用FireworksMX2004制作图形.图像
2.3声音素材的采集与制作技术
2.3.1声音的分类.要素与常用文件格式
2.3.2声音素材的采集
2.3.3利用CoolEdit2000制作与合成声音
2.3.4利用SoundForge制作与合成声音
2.3.5常用声音文件格式的转换技术
2.4动画素材的采集与制作技术
2.4.1动画的基本原理.要素与常用文件格式
2.4.2动画素材的采集与制作
2.4.3利用3dsmax制作三维动画
2.4.4虚拟现实动画
2.4.5常用动画文件格式的转换方法
2.5视频素材的采集与制作技术
2.5.1视频的基本原理.要素与常用文件格式
2.5.2视频素材的采集
2.5.3利用Premiere7.0制作视频素材
思考与练习
第3章利用FlashMX2004制作课件
3.1FlashMX2004概述
3.1.1FlashMX2004的功能和特点
3.1.2FlashMX2004界面
3.1.3基本动画制作
3.2一些简单的演示课件的制作
3.2.1设计思路
3.2.2应用功能分析
3.2.3实现步骤
扩展练习
3.3日全食模拟演示课件的制作
3.3.1设计思路
3.3.2应用功能分析
3.3.3实现步骤
扩展练习
3.4纵波波形演示课件的制作
3.4.1设计思路
3.4.2应用功能分析
3.4.3实现步骤
扩展练习
3.5单选题课件的制作
3.5.1设计思路
3.5.2应用功能分析
3.5.3实现步骤
扩展练习
3.6与PowerPoint2003结合制作课件
3.6.1设计思路
3.6.2应用功能分析
3.6.3实现步骤
扩展练习
思考与练习
第4章利用Authorware7.02制作课件
4.1Authorware7.02概述
4.1.1Authorware7.02的功能和特点
4.1.2Authorware7.02界面
4.2电子相册的制作
4.2.1设计思路
4.2.2应用功能分析
4.2.3实现步骤
扩展练习
4.3一面冉冉升起的红旗的制作
4.3.1设计思路
4.3.2应用功能分析
4.3.3实现步骤
扩展练习
4.4人机交互功能界面的制作
4.4.1设计思路
4.4.2应用功能分析
4.4.3实现步骤
扩展练习
4.5下拉菜单的制作
4.5.1设计思路
4.5.2应用功能分析
4.5.3实现步骤
扩展练习
4.6用户登录界面的制作
4.6.1设计思路
4.6.2应用功能分析
4.6.3实现步骤
扩展练习
4.7一个简单的页面管理系统的制作
4.7.1设计思路
4.7.2应用功能分析
4.7.3实现步骤
扩展练习
4.8一个媒体播放控制器的制作
4.8.1设计思路
4.8.2应用功能分析
4.8.3实现步骤
扩展练习
4.9综合实例
4.9.1设计思路
4.9.2应用功能分析
4.9.3实现步骤
扩展练习
4.10Authorware7.02课件的发布
4.10.1单机课件打包和发布
4.10.2网络课件发布的步骤及方法
4.10.3网络发布课件需要注意的问题及解决方法
思考与练习
第5章利用几何画板与Z+Z超级画板制作课件
5.1几何画板概述
5.1.1几何画板的功能和特点
5.1.2几何画板界面
5.2利用几何画板绘制基本几何图形
5.2.1设计思路
5.2.2应用功能分析
5.2.3实现步骤
扩展练习
5.3利用几何画板绘制椭圆形
5.3.1设计思路
5.3.2应用功能分析
5.3.3绘制椭圆的实现步骤
扩展练习
5.4绘制三角形的中线和角平分线
5.4.1设计思路
5.4.2应用功能分析
5.4.3应用实例实现步骤
扩展练习
5.5度量三角形的内角度数并制作平移动画
5.5.1设计思路
5.5.2应用功能分析
5.5.3实现步骤
扩展练习
5.6利用几何画板证明帕斯卡定理
5.6.1设计思路
5.6.2应用功能分析
5.6.3实现步骤
扩展练习
5.7Z+Z超级画板概述
5.7.1Z+Z超级画板的功能和特点
5.7.2超级画板界面
5.8利用Z+Z超级画板绘制基本图形
5.8.1设计思路
5.8.2应用功能分析
5.8.3实现步骤
扩展练习
5.9利用超级画板制作七巧板
5.9.1设计思路
5.9.2应用功能分析
5.9.3实现步骤
扩展练习
思考与练习
第6章利用MicrosoftProducer制作课件
6.1MicrosoftProducer概述
6.1.1MicrosoftProducer的功能和特点
6.1.2MicrosoftProducer界面
6.2基本操作
6.2.1创建新项目
6.2.2导人现有数字媒体文件
6.2.3向时间线添加文件
6.2.4创建剪辑
6.2.5裁剪文件
6.2.6清除时间线
6.2.7使用“打包向导”
6.2.8使用“发布向导”
6.3使用新建演示文稿向导制作课件
6.4使用“捕获向导”制作课件
6.4.1使用音频添加演示文稿的旁白
6.4.2带有音频的视频
6.5同步流媒体课件的制作
6.5.1设计思路
6.5.2应用功能
6.5.3实现步骤
思考与练习
第7章利用WindowsMediaEncoder9.0制作流媒体课件
7.1WindowsMediaEncoder9.0概述
7.1.1WindowsMediaEncoder9.0的功能和特点
7.1.2安装WindowsMediaEncoder9.0
7.1.3WindowsMediaEncoder9.0界面
7.2转换成流媒体文件
7.3捕获音视频流媒体信息
7.3.1捕获音频流媒体信息
7.3.2捕获视频流媒体信息
7.3.3制作一个授课的片段课件
7.4屏幕捕获会话制作流媒体课件
7.4.1特定窗口捕获视频信息
7.4.2屏幕区域捕获视频信息
7.4.3整个屏幕捕获视频信息
7.5WindowsMedia流媒体文件的发布
7.5.1安装WindowsMediaServices
7.5.2配置MediaServices服务器
7.5.3点播
7.5.4直播
7.5.5建立广播发布点
7.6WindowsMediaPlayer的播放方式
7.6.1播放本地计算机上的流媒体文件
7.6.2播放Web服务器上的流媒体文件
7.6.3播放Media服务器上的流媒体文件
7.6.4通过ASX文件连接流媒体文件
7.7Web网页嵌入WindowsMediaPlayer
7.7.1将WindowsMediaPlayer嵌入网页
7.7.2播放Media服务器上的流媒体文件
7.7.3播放Web服务器上的流媒体文件
7.7.4设置播放控制功能
思考与练习
第8章利用RealProducer制作流媒体课件
8.1RealProducer概述
8.1.1RealProducer的功能和特点
8.1.2RealProducer界面
8.2利用RealProducer制作RM文件
8.3利用RealProducer转换流媒体文件格式
8.4用RealProducer制作流媒体网络课件
思考与练习
第9章利用流媒体工具制作课件
9.1课件快手2003制作流媒体课件
9.1.1课件快手2003的功能和特点
9.1.2课件快手2003界面
9.1.3制作步骤
9.2利用MCG3.0制作流媒体课件
9.2.1MCG3.0的功能和特点
9.2.2MCG3.0界面
9.2.3制作步骤
9.3其他的流媒体课件制作软件简介
9.3.1PowerCreator软件
9.3.2网梯课件制作系统
思考与练习
第10章认识HTML
10.1HTML概述
10.2HTML的基本结构
10.2.1HTML文档结构
10.2.2超文本中的标记
10.2.3标题
10.2.4换行
10.2.5段落标记
10.3文字设置
10.3.1文字大小
10.3.2文字的字体与样式
10.3.3文字的颜色
10.3.4位置控制
10.4表格
10.4.1表格的基本结构
10.4.2表格的标题
10.4.3表格尺寸设置
10.5文件之间的链接
10.5.1本地链接
10.5.2URL链接
10.5.3目录链接
10.6多媒体处理
10.6.1插入图像
10.6.2播放处理
10.6.3播放视频
10.7多窗口页面
10.7.1frames结构的基本格式
10.7.2各窗口间相互操作
10.8表单
10.8.1表单的组成
10.8.2文本框
10.8.3复选框
10.8.4单选框
10.8.5下拉选择框
10.8.6表单的提交
思考与练习
第11章利用DreamweaverMX2004制作网络课件
11.1DreamweaverMX2004概述
11.1.1DreamweaverMX2004的功能和特点
11.1.2DreamweaverMX2004界面
11.1.3工作区布局
11.2设置站点
11.3页面编辑
11.3.1创建网页
11.3.2制作实例
11.4超级链接
11.4.1页面之间的超级链接
11.4.2邮件地址的超级链接
11.4.3制作图片上的超级链接
11.5表格设计
11.6样式表CSS的应用
11.6.1自定义样式
11.6.2重定义HTML标签
11.6.3使用CSS选择器
11.6.4CSS的高级设置
11.6.5样式的删除和编辑
11.7行为事件
11.8发布站点
11.8.1检查和整理网站
11.8.2发布站点操作
11.8.3上传文件
思考与练习
附录A本书涉及的所有软件下载地址
1.1多媒体技术基础
1.1.1多媒体技术的概念
1.1.2多媒体技术的特点
1.1.3超文本技术
1.1.4多媒体课件
1.2网络技术基础
1.2.1网络技术的概念及网络类型
1.2.2网络技术应用
1.2.3网络课件
1.3流媒体技术基础
1.3.1流媒体技术的概念
1.3.2流媒体技术的教育应用
1.3.3流媒体文件的格式
1.3.4流媒体系统的组成
1.3.5流媒体课件
1.4多媒体课件开发流程
1.4.1多媒体课件的开发流程
1.4.2分析用户角色
1.4.3确定教学目标
1.4.4分析学习内容
1.4.5选择教学策略
1.4.6编写课件脚本
1.4.7制作课件
1.4.8应用和评价
1.4.9归类和整理
1.4.10“声母-j”课件示例分析
1.4.11多媒体课件设计应注意的问题
思考与练习
第2章多媒体课件素材的采集与制作技术
2.1文本素材的采集与制作
2.1.1文本素材的常用文件格式
2.1.2文本素材的采集
2.1.3文本素材的转换
2.1.4利用PowerPoint处理艺术文字
2.1.5利用Word处理艺术文字
2.2图形素材的采集与制作技术
2.2.1图形图像的要素.特点与常用文件格式
2.2.2图形素材的采集
2.2.3利用Photoshop8.0制作图形.图像
2.2.4利用FireworksMX2004制作图形.图像
2.3声音素材的采集与制作技术
2.3.1声音的分类.要素与常用文件格式
2.3.2声音素材的采集
2.3.3利用CoolEdit2000制作与合成声音
2.3.4利用SoundForge制作与合成声音
2.3.5常用声音文件格式的转换技术
2.4动画素材的采集与制作技术
2.4.1动画的基本原理.要素与常用文件格式
2.4.2动画素材的采集与制作
2.4.3利用3dsmax制作三维动画
2.4.4虚拟现实动画
2.4.5常用动画文件格式的转换方法
2.5视频素材的采集与制作技术
2.5.1视频的基本原理.要素与常用文件格式
2.5.2视频素材的采集
2.5.3利用Premiere7.0制作视频素材
思考与练习
第3章利用FlashMX2004制作课件
3.1FlashMX2004概述
3.1.1FlashMX2004的功能和特点
3.1.2FlashMX2004界面
3.1.3基本动画制作
3.2一些简单的演示课件的制作
3.2.1设计思路
3.2.2应用功能分析
3.2.3实现步骤
扩展练习
3.3日全食模拟演示课件的制作
3.3.1设计思路
3.3.2应用功能分析
3.3.3实现步骤
扩展练习
3.4纵波波形演示课件的制作
3.4.1设计思路
3.4.2应用功能分析
3.4.3实现步骤
扩展练习
3.5单选题课件的制作
3.5.1设计思路
3.5.2应用功能分析
3.5.3实现步骤
扩展练习
3.6与PowerPoint2003结合制作课件
3.6.1设计思路
3.6.2应用功能分析
3.6.3实现步骤
扩展练习
思考与练习
第4章利用Authorware7.02制作课件
4.1Authorware7.02概述
4.1.1Authorware7.02的功能和特点
4.1.2Authorware7.02界面
4.2电子相册的制作
4.2.1设计思路
4.2.2应用功能分析
4.2.3实现步骤
扩展练习
4.3一面冉冉升起的红旗的制作
4.3.1设计思路
4.3.2应用功能分析
4.3.3实现步骤
扩展练习
4.4人机交互功能界面的制作
4.4.1设计思路
4.4.2应用功能分析
4.4.3实现步骤
扩展练习
4.5下拉菜单的制作
4.5.1设计思路
4.5.2应用功能分析
4.5.3实现步骤
扩展练习
4.6用户登录界面的制作
4.6.1设计思路
4.6.2应用功能分析
4.6.3实现步骤
扩展练习
4.7一个简单的页面管理系统的制作
4.7.1设计思路
4.7.2应用功能分析
4.7.3实现步骤
扩展练习
4.8一个媒体播放控制器的制作
4.8.1设计思路
4.8.2应用功能分析
4.8.3实现步骤
扩展练习
4.9综合实例
4.9.1设计思路
4.9.2应用功能分析
4.9.3实现步骤
扩展练习
4.10Authorware7.02课件的发布
4.10.1单机课件打包和发布
4.10.2网络课件发布的步骤及方法
4.10.3网络发布课件需要注意的问题及解决方法
思考与练习
第5章利用几何画板与Z+Z超级画板制作课件
5.1几何画板概述
5.1.1几何画板的功能和特点
5.1.2几何画板界面
5.2利用几何画板绘制基本几何图形
5.2.1设计思路
5.2.2应用功能分析
5.2.3实现步骤
扩展练习
5.3利用几何画板绘制椭圆形
5.3.1设计思路
5.3.2应用功能分析
5.3.3绘制椭圆的实现步骤
扩展练习
5.4绘制三角形的中线和角平分线
5.4.1设计思路
5.4.2应用功能分析
5.4.3应用实例实现步骤
扩展练习
5.5度量三角形的内角度数并制作平移动画
5.5.1设计思路
5.5.2应用功能分析
5.5.3实现步骤
扩展练习
5.6利用几何画板证明帕斯卡定理
5.6.1设计思路
5.6.2应用功能分析
5.6.3实现步骤
扩展练习
5.7Z+Z超级画板概述
5.7.1Z+Z超级画板的功能和特点
5.7.2超级画板界面
5.8利用Z+Z超级画板绘制基本图形
5.8.1设计思路
5.8.2应用功能分析
5.8.3实现步骤
扩展练习
5.9利用超级画板制作七巧板
5.9.1设计思路
5.9.2应用功能分析
5.9.3实现步骤
扩展练习
思考与练习
第6章利用MicrosoftProducer制作课件
6.1MicrosoftProducer概述
6.1.1MicrosoftProducer的功能和特点
6.1.2MicrosoftProducer界面
6.2基本操作
6.2.1创建新项目
6.2.2导人现有数字媒体文件
6.2.3向时间线添加文件
6.2.4创建剪辑
6.2.5裁剪文件
6.2.6清除时间线
6.2.7使用“打包向导”
6.2.8使用“发布向导”
6.3使用新建演示文稿向导制作课件
6.4使用“捕获向导”制作课件
6.4.1使用音频添加演示文稿的旁白
6.4.2带有音频的视频
6.5同步流媒体课件的制作
6.5.1设计思路
6.5.2应用功能
6.5.3实现步骤
思考与练习
第7章利用WindowsMediaEncoder9.0制作流媒体课件
7.1WindowsMediaEncoder9.0概述
7.1.1WindowsMediaEncoder9.0的功能和特点
7.1.2安装WindowsMediaEncoder9.0
7.1.3WindowsMediaEncoder9.0界面
7.2转换成流媒体文件
7.3捕获音视频流媒体信息
7.3.1捕获音频流媒体信息
7.3.2捕获视频流媒体信息
7.3.3制作一个授课的片段课件
7.4屏幕捕获会话制作流媒体课件
7.4.1特定窗口捕获视频信息
7.4.2屏幕区域捕获视频信息
7.4.3整个屏幕捕获视频信息
7.5WindowsMedia流媒体文件的发布
7.5.1安装WindowsMediaServices
7.5.2配置MediaServices服务器
7.5.3点播
7.5.4直播
7.5.5建立广播发布点
7.6WindowsMediaPlayer的播放方式
7.6.1播放本地计算机上的流媒体文件
7.6.2播放Web服务器上的流媒体文件
7.6.3播放Media服务器上的流媒体文件
7.6.4通过ASX文件连接流媒体文件
7.7Web网页嵌入WindowsMediaPlayer
7.7.1将WindowsMediaPlayer嵌入网页
7.7.2播放Media服务器上的流媒体文件
7.7.3播放Web服务器上的流媒体文件
7.7.4设置播放控制功能
思考与练习
第8章利用RealProducer制作流媒体课件
8.1RealProducer概述
8.1.1RealProducer的功能和特点
8.1.2RealProducer界面
8.2利用RealProducer制作RM文件
8.3利用RealProducer转换流媒体文件格式
8.4用RealProducer制作流媒体网络课件
思考与练习
第9章利用流媒体工具制作课件
9.1课件快手2003制作流媒体课件
9.1.1课件快手2003的功能和特点
9.1.2课件快手2003界面
9.1.3制作步骤
9.2利用MCG3.0制作流媒体课件
9.2.1MCG3.0的功能和特点
9.2.2MCG3.0界面
9.2.3制作步骤
9.3其他的流媒体课件制作软件简介
9.3.1PowerCreator软件
9.3.2网梯课件制作系统
思考与练习
第10章认识HTML
10.1HTML概述
10.2HTML的基本结构
10.2.1HTML文档结构
10.2.2超文本中的标记
10.2.3标题
10.2.4换行
10.2.5段落标记
10.3文字设置
10.3.1文字大小
10.3.2文字的字体与样式
10.3.3文字的颜色
10.3.4位置控制
10.4表格
10.4.1表格的基本结构
10.4.2表格的标题
10.4.3表格尺寸设置
10.5文件之间的链接
10.5.1本地链接
10.5.2URL链接
10.5.3目录链接
10.6多媒体处理
10.6.1插入图像
10.6.2播放处理
10.6.3播放视频
10.7多窗口页面
10.7.1frames结构的基本格式
10.7.2各窗口间相互操作
10.8表单
10.8.1表单的组成
10.8.2文本框
10.8.3复选框
10.8.4单选框
10.8.5下拉选择框
10.8.6表单的提交
思考与练习
第11章利用DreamweaverMX2004制作网络课件
11.1DreamweaverMX2004概述
11.1.1DreamweaverMX2004的功能和特点
11.1.2DreamweaverMX2004界面
11.1.3工作区布局
11.2设置站点
11.3页面编辑
11.3.1创建网页
11.3.2制作实例
11.4超级链接
11.4.1页面之间的超级链接
11.4.2邮件地址的超级链接
11.4.3制作图片上的超级链接
11.5表格设计
11.6样式表CSS的应用
11.6.1自定义样式
11.6.2重定义HTML标签
11.6.3使用CSS选择器
11.6.4CSS的高级设置
11.6.5样式的删除和编辑
11.7行为事件
11.8发布站点
11.8.1检查和整理网站
11.8.2发布站点操作
11.8.3上传文件
思考与练习
附录A本书涉及的所有软件下载地址
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