书籍详情
Photoshop6.0滤镜特效经典
作者:安然,谷平 编著
出版社:武汉大学出版社
出版时间:2001-05-01
ISBN:9787307031463
定价:¥34.00
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内容简介
Photoshop一直以其丰富的工具和强大的图像处理能力而成为图像处理领域的首选软件。与以前的版本相比,Photoshop 6.0在工具、控制面板、层功能、色彩管理以及滤镜等方面,有了较大改进。普通用户要提高图像处理能力,使自己的作品看上去更具创意,最简捷的方法就是理解并灵活使用滤镜——这正是编写本书的出发点。本书由二部分共17章组成,内容包括Photoshop 6.0内置滤镜和外挂滤镜。在第一部分讲解内置滤镜特效的有关章节中,着重介绍了Photoshop 6.0自带的近百种滤镜,并针对滤镜中的每个命令作了详细的说明。在第二部分讲解外挂滤镜特效的有关章节中,不但详细介绍了当前最时髦的KPT 5.0滤镜的使用方法,还对经典的KPI 3.0、Eye Candy 3.0和Gallery Effects滤镜作了详尽的剖析。本书力求准确地解释每个滤镜参数的含义,给出了运用滤镜前后的效果比较图,使得用户能够快速把握每个滤镜与其所生成的特效之间的对应关系,并根据自己的需要快速制作出相应的特效。本书内容完整,剖析透彻,实用性强,不但是从事图形图像应用和开发的专业技术人员的自学读物,也可以供用户日常查阅之用。
作者简介
暂缺《Photoshop6.0滤镜特效经典》作者简介
目录
第1章 艺术效果(Artistic)滤镜
1.1 Colored Pencil(彩色铅笔)滤镜
1.2 Cutout(简化)滤镜
1.3 Dry Brush(干笔刷)滤镜
1.4 Film Grain(薄膜纹理)滤镜
1.5 Fresco(壁画)滤镜
1.6 Neon Glow(氖光效果)滤镜
1.7 Paint Daubs(涂抹效果)滤镜
1.8 Palette Knife(颜色分割)滤镜
1.9 Plastic Wrap(塑包效果)滤镜
1.10 Poster Edges(海报效果)滤镜
1.11 Rough Pastels(纹理浮雕)滤镜
1.12 Smudge Stick(条状涂抹效果)滤镜
1.13 Sponge(海绵)滤镜
1.14 Underpainting(纹理覆盖)滤镜
1.15 Watercolor(水彩效果)滤镜
第2章 模糊效果(Blur)滤镜
2.1 Blur(模糊)滤镜
2.2 Blur More(更模糊)滤镜
2.3 Gaussian Blur(高斯模糊)滤镜
2.4 Motion Blur(动态模糊)滤镜
2.5 Radial Blur(辐射模糊)滤镜
2.6 Smart Blur(精确模糊)滤镜
第3章 画笔描边(Brush Strokes)滤镜
3.1 Accented Edges(强化边界效果)滤镜
3.2 Angled Strokes(笔画倾斜)滤镜
3.3 Crosshatch(网线阴影)滤镜
3.4 Dark Strokes(黑笔触)滤镜
3.5 Ink Outlines(墨水轮廓)滤镜
3.6 Spatter(溅射效果)滤镜
3.7 Sprayed Strokes(飞溅笔触)滤镜
3.8 Sumi-e(总量)滤镜
第4章 扭曲效果(Distort)滤镜
4.1 Diffuse Glow(光芒散漫)滤镜
4.2 Displace(移置)滤镜
4.3 Glass(玻璃)滤镜
4.4 Ocean Ripple(波纹效果)滤镜
4.5 Pinch(挤压效果)滤镜
4.6 Polar Coordinates(转换坐标)滤镜
4.7 Ripple(涟漪效果)滤镜
4.8 Shear(修改弯曲)滤镜
4.9 Spherize(球化)滤镜
4.10 Twirl(风轮效果)滤镜
4.11 Wave(波动)滤镜
4.12 ZigZag(曲折)滤镜
第5章 噪声效果(Noise)滤镜
5.1 Add Noise(增加噪声)滤镜
5.2 Despeckle(除斑)滤镜
5.3 Dust&Scratches(粉尘和涂抹)滤镜
5.4 Median(平均干扰)滤镜
第6章 像素化效果(Pixelate)滤镜
6.1 Color Halftone(半色调)滤镜
6.2 Crystallize(结晶)滤镜
6.3 Facet(手绘效果)滤镜
6.4 Fragment(不聚焦)滤镜
6.5 Mezzotint(凹版画)滤镜
6.6 Mosaic(马赛克)滤镜
6.7 Pointillize(点画派)滤镜
第7章 渲染效果(Render)滤镜
7.1 3D Transform(3D变形)滤镜
7.2 Clouds(云彩)滤镜
7.3 Difference Clouds(差异云彩)滤镜
7.4 Lens Flare(炫光)滤镜
7.5 Lighting Effects(灯光效果)滤镜
7.6 Texture Fill(纹理填充)滤镜
第8章 锐化效果(Sharpen)滤镜
8.1 Sharpen(锐化)滤镜
8.2 Sharpen Edges(锐化界线)滤镜
8.3 Sharpen More(更多锐化)滤镜
8.4 UnSharpen Mask(USM锐化)滤镜
第9章 草图效果(Sketch)滤镜
9.1 Bas Relief(浮雕)滤镜
9.2 Chalk&Charcoal(粉笔和炭精)滤镜
9.3 Charoal(炭精画)滤镜
9.4 Chrome(铬印染)滤镜
9.5 Conte Crayon(蜡笔画)滤镜
9.6 Graphic Pen(绘图笔)滤镜
9.7 Halftone Pattern(网板图案)滤镜
9.8 Note Paper(记事本图样)滤镜
9.9 Photocopy(图片拷贝)滤镜
9.10 Plaster(石膏粘贴)滤镜
9.11 Reticulation(网眼效果)滤镜
9.12 Stamp(图章)滤镜
9.13 Torn Edges(分裂边界)滤镜
9.14 Water Paper(吸水纸)滤镜
第10章 风格化效果(Stylize)滤镜
10.1 Diffuse(扩散效果)滤镜
10.2 Emboss(浮雕效果)滤镜
10.3 Extrude(三维背景)滤镜
10.4 Find Edges(查找边缘)滤镜
10.5 Glowing Edges(发光边界)滤镜
10.6 Solarize(曝光效果)滤镜
10.7 Tiles(瓷砖效果)滤镜
10.8 Trace Contour(描绘轮廓)滤镜
10.9 Wind(风)滤镜
第11章 材质效果(Texture)滤镜
11.1 Craquelure(裂纹效果)滤镜
11.2 Grain(颗粒纹理)滤镜
11.3 Mosaic Tiles(马赛克)滤镜
11.4 Patchwork(拼贴)滤镜
11.5 Stained Glass(彩色玻璃)滤镜
11.6 Texturizer(纹理构成)滤镜
第12章 视频效果(Video)滤镜
12.1 De-Interlace(逐行)滤镜
12.2 NTSC Color(NTSC颜色)滤镜
第13章 其他(Other)滤镜
13.1 Custom(自定义)滤镜
13.2 DitherBox(抖动盒)滤镜
13.3 High Pass(高反差保留)滤镜
13.4 Maximum(最大值)滤镜
13.5 Minimum(最小值)滤镜
13.6 Offset(位移)滤镜
第14章 Kai’s Power Tools 5.0滤镜详解
14.1 共同参数
14.1.1 弹出式滤镜分支
14.1.2 预览窗口
14.1.3 控制按钮
14.1.4 记录系统
14.1.5 全局设置系统
14.2 KPT Blur(模糊)滤镜
14.2.1 概述
14.2.2 模糊切换功能
14.2.3 预览模糊效果
14.2.4 Hi-Speed Blur(高速模糊)特效
14.2.5 Kraussian Blur(高斯模糊)特效
14.2.6 Camera Optics(照相机光学)特效
14.2.7 Motion Blur(移动模糊)特效
14.2.8 Spin Blur(纺织模糊)特效
14.2.9 Zoom Blur(放缩模糊)特效
14.2.10 Spiral Blur(螺旋形模糊)特效
14.2.11 Gaussian Weave Blur(高斯编织模糊)特效
14.2.12 Spiral Weave Blur(螺旋形编织模糊)特效
14.3 KPT Noise(噪声)滤镜
14.3.1 概述
14.3.2 产生噪声
14.3.3 建立噪声组合
14.3.4 使用梯度设置
14.4 KPT RadWarp(广角)滤镜
14.4.1 概述
14.4.2 设置弯曲参数
14.5 KPT Smoothie(平滑)滤镜
14.5.1 概述
14.5.2 KPT Smoothie(平滑)的由来
14.5.3 预览KPT Smoothie(平滑)滤镜效果
14.5.4 平滑图像
14.5.5 与外部边缘同时使用
14.5.6 与内部边缘同时使用
14.6 KPT Frax4D(雕刻)滤镜
14.6.1 概述
14.6.2 建立一个KPT Frax4D(雕刻)物体
14.6.3 4D和3D形状
14.6.4 如何切换模式
14.6.5 使用2-D Slice of 4-D Space(二维切片四维空间)控制面板
14.6.6 增加一个Environment Map(环境贴图)
14.7 KPT FraxFlame(纹理)滤镜
14.7.1 概述
14.7.2 设置FraxFlame(纹理)
14.7.3 选择样式
14.7.4 调整样式
14.7.5 预览生成样式
14.7.6 储存预览
14.7.7 缩放观察样式
14.7.8 给纹理着色
14.7.9 渲染纹理
14.7.10 设置预置渲染选项
14.7.11 设置手动渲染选项
14.8 KPT Fiber(纤维)滤镜
14.8.1 概述
14.8.2 浏览Fiber(纤维物质)
14.8.3 建立Fiber(纤维物质)
14.8.4 调整成长模式
14.8.5 在FiberOptix(雕刻)滤镜中使用Noise Maps(噪声贴图)
14.8.6 设定纤维态物质的表面属性
14.8.7 如何在FiberOptix(雕刻)滤镜中使用遮罩
14.8.8 设置表面属性
14.8.9 预览Fiber(纤维)
14.9 KPT Orb-It(球体)滤镜
14.9.1 概述
14.9.2 创建球体
14.9.3 使用Alpha遮罩控制球体的密度
14.9.4 球体灯光
14.9.5 设置球体的表面
14.9.6 增加一个Environment Map(环境贴图)
14.10 KPT ShapeShifter(形态转换)滤镜
14.10.1 概述
14.10.2 建立形状
14.10.3 应用斜面处理
14.10.4 使用斜面遮罩
14.10.5 增加辉光特效
14.10.6 设置透明效果
14.10.7 阴影效果
14.10.8 添加浮雕(层)的效果
14.10.9 放置顶层遮罩
14.10.10 噪声遮罩
14.10.11 给形态中加入环境材质
14.10.12 选择色彩
14.10.13 玻璃折射
14.10.14 预览形态
第15章 画廊效果(Gallery Effects)滤镜
15.1 Effect Settings(效果设置)共同参数
15.2 Classic Art(经典艺术)1
15.2.1 Chalk&Charcoal(粉笔和炭精效果)滤镜
15.2.2 Charcoal(炭精画)滤镜
15.2.3 Chrome(铬印染)滤镜
15.2.4 Craquelure(裂纹效果)滤镜
15.2.5 Dark Strokes(黑笔触)滤镜
15.2.6 Dry Brush(干笔刷)滤镜
15.2.7 Emboss(浮雕效果)滤镜
15.2.8 Film Grain(薄膜纹理)滤镜
15.2.9 Fresco(壁画)滤镜
15.2.10 Graphic Pen(绘图笔)滤镜
15.2.11 Mosaic(马赛克)滤镜
15.2.12 Poster Edges(海报效果)滤镜
15.2.13 Ripple(涟漪效果)滤镜
15.2.14 Smudge Stick(条状涂抹效果)滤镜
15.2.15 Spatter(溅射效果)滤镜
15.2.16 Watercolor(水彩效果)滤镜
15.3 Classic Art(经典艺术)2
15.3.1 Accented Edges(强化边界)滤镜
15.3.2 Angled Stroked(笔画倾斜)滤镜
15.3.3 Bas Relief(浮雕)滤镜
15.3.4 Colored Pencil(彩色铅笔)滤镜
15.3.5 Diffuse Glow(光芒散射)滤镜
15.3.6 Glowing Edges(发光边界)滤镜
15.3.7 Grain(颗粒纹理)滤镜
15.3.8 Note Paper(记事本图样)滤镜
15.3.9 Palette Knife(调色刀)滤镜
15.3.10 Patchwork(拼贴)滤镜
15.3.11 Photocopy(图片拷贝)滤镜
15.3.12 Rough Pastels(纹理浮雕)滤镜
15.3.13 Sprayed Strokes(飞溅笔触)滤镜
15.3.14 Stamp(图章)滤镜
15.3.15 Texturizer(纹理构成)滤镜
15.3.16 Underpainting(纹理覆盖)滤镜
15.4 Classic Art(经典艺术)3
15.4.1 Conte Crayon(蜡笔画)滤镜
15.4.2 Crosshatch(网线阴影)滤镜
15.4.3 Cutout(简化)滤镜
15.4.4 Glass(玻璃)滤镜
15.4.5 Halftone Screen(网板屏幕)滤镜
15.4.6 Ink Outlines(墨水轮廓)滤镜
15.4.7 Neon Glow(霓虹灯效果)滤镜
15.4.8 Paint Daubs(涂抹效果)滤镜
15.4.9 Plaster(石膏粘贴)滤镜
15.4.10 Plastic Wrap(塑包效果)滤镜
15.4.11 Reticulation(网眼效果)滤镜
15.4.12 Sponge(海绵)滤镜
15.4.13 Stained Glass(彩色玻璃)滤镜
15.4.14 Sumi-e(总量)滤镜
15.4.15 Torn Edges(分裂边界)滤镜
15.4.16 Water Paper(吸水纸)滤镜
第16章 Eye Candy 3.0滤镜
16.1 Eye Candy的界面
16.1.1 切换界面按钮
16.1.2 预览窗口
16.1.3 导航窗口
16.1.4 Zoom In(放大)和Zoom Out(缩小)按钮
16.2 Eye Candy滤镜
16.2.1 Antimatter(反物质)滤镜
16.2.2 Carve(雕刻)滤镜
16.2.3 Chrome(金属图像)滤镜
16.2.4 Cutout(挖切)滤镜
16.2.5 Drop Shadow(阴影)滤镜
16.2.6 Fire(火焰)滤镜
16.2.7 Fur(毛发)滤镜
16.2.8 Glass(玻璃)滤镜
16.2.9 Glow(光晕)滤镜
16.2.10 HSB Noise(HSB干扰)滤镜
16.2.11 Inner Bevel(内导角)滤镜
16.2.12 Jiggle(抖动)滤镜
16.2.13 Motion Trail(运动踪迹)滤镜
16.2.14 Outer Bevel(外导角)滤镜
16.2.15 Perspective Shadow(斜影)滤镜
16.2.16 Smoke(烟雾效果)滤镜
16.2.17 Squint(聚焦模糊)滤镜
16.2.18 Star(星光)滤镜
16.2.19 Swirl(漩涡)滤镜
16.2.20 Water Drops(水珠)滤镜
16.2.21 Weave(编织)滤镜
第17章 Kai’s Power Tools 3.0滤镜
17.1 KPT 3.0的界面
17.1.1 第一类滤镜界面
17.1.2 第二类滤镜界面
17.1.3 第三类滤镜界面
17.1.4 10种混合模式
17.2 KPT Gradient Designer 3.0(渐层设计家)滤镜
17.2.1 预览窗口
17.2.2 大括号颜色调整框
17.2.3 Options(选项)下拉菜单
17.2.4 设置窗口
17.2.5 颜色控制按钮
17.3 KPT Interform 3.0(动态材质设计家)滤镜
17.3.1 Mother(母窗口)和Father(父窗口)
17.3.2 运动方式
17.3.3 Offspring(子窗口)
17.3.4 动态面板
17.3.5 动画设置按钮
17.3.6 设置窗口
17.3.7 Options(选项)
17.4 KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计家)滤镜
17.4.1 中央部分
17.4.2 左下角部分
17.4.3 右下角部分
17.4.4 变异树
17.4.5 参数记录球
17.5 KPT Texture Explorer(材质探险家)滤镜
17.5.1 源材质窗口
17.5.2 衍生材质
17.5.3 材质变异树
17.5.4 彩虹球
17.5.5 材质渐层栏
17.5.6 Direction(方向)按钮
17.5.7 Opacity(不透明度)按钮
17.5.8 Glue(混合模式)按钮
17.5.9 材质调整按钮
17.6 KPT 3D Stereo Noise 3.0(杂质干扰)滤镜
17.6.1 预视窗口
17.6.2 Mode(模式)应用模式按钮
17.6.3 Glue(混合模式)按钮
17.6.4 Opacity(不透明度)控制按钮
17.6.5 Options(选项)菜单
17.7 KPT Gkass Lens 3.0(玻璃透镜)滤镜
17.7.1 预视窗口
17.7.2 Mode(模式)应用模式按钮
17.7.3 Glue(混合模式)按钮
17.7.4 Opacity(不透明度)按钮
17.7.5 Options(选项)菜单
17.8 KPT Page Curl 3.0(卷页)特效滤镜
17.8.1 卷页的制作
17.8.2 Mode(模式)应用模式按钮
17.9 KPT Planar Tiling 3.0(空间透视)滤镜
17.9.1 预视窗口
17.9.2 Mode(模式)应用模式按钮
17.10 KPT Seamless Welder 3.0(无缝焊接)滤镜
17.10.1 Mode(模式)应用模式按钮
17.10.2 Options(选项)菜单
17.11 KPT Twirl 3.0(旋转)滤镜
17.11.1 预视窗口
17.11.2 Mode(模式)应用模式按钮
17.12 KPT Video FeedBaCk 3.0(视频反馈)特效
17.12.1 预视窗口
17.12.2 (模式)应用模式按钮
17.13 KPT Vortex Tiling 3.0(万花筒特效)滤镜
17.13.1 预视窗口
17.13.2 Mode(模式)应用模式按钮
17.14 第三类滤镜:f/x类滤镜
17.15 第三类滤镜的共同界面
17.15.1 中央的预视窗口
17.15.2 其他控制按钮
17.16 KPT Edge f/x 3.0(锐利化)滤镜
17.17 KPT Gaussian f/x 3.0(高斯化)滤镜
17.18 KPT Intensity f/x 3.0(强烈明暗度)滤镜
17.19 KPT MetaToys f/x 3.0(镜头漩涡)滤镜
17.20 KPT Noise f/x 3.0(镜头噪波)滤镜
17.21 KPT Pixel 3.0 f/x(像素化)滤镜
1.1 Colored Pencil(彩色铅笔)滤镜
1.2 Cutout(简化)滤镜
1.3 Dry Brush(干笔刷)滤镜
1.4 Film Grain(薄膜纹理)滤镜
1.5 Fresco(壁画)滤镜
1.6 Neon Glow(氖光效果)滤镜
1.7 Paint Daubs(涂抹效果)滤镜
1.8 Palette Knife(颜色分割)滤镜
1.9 Plastic Wrap(塑包效果)滤镜
1.10 Poster Edges(海报效果)滤镜
1.11 Rough Pastels(纹理浮雕)滤镜
1.12 Smudge Stick(条状涂抹效果)滤镜
1.13 Sponge(海绵)滤镜
1.14 Underpainting(纹理覆盖)滤镜
1.15 Watercolor(水彩效果)滤镜
第2章 模糊效果(Blur)滤镜
2.1 Blur(模糊)滤镜
2.2 Blur More(更模糊)滤镜
2.3 Gaussian Blur(高斯模糊)滤镜
2.4 Motion Blur(动态模糊)滤镜
2.5 Radial Blur(辐射模糊)滤镜
2.6 Smart Blur(精确模糊)滤镜
第3章 画笔描边(Brush Strokes)滤镜
3.1 Accented Edges(强化边界效果)滤镜
3.2 Angled Strokes(笔画倾斜)滤镜
3.3 Crosshatch(网线阴影)滤镜
3.4 Dark Strokes(黑笔触)滤镜
3.5 Ink Outlines(墨水轮廓)滤镜
3.6 Spatter(溅射效果)滤镜
3.7 Sprayed Strokes(飞溅笔触)滤镜
3.8 Sumi-e(总量)滤镜
第4章 扭曲效果(Distort)滤镜
4.1 Diffuse Glow(光芒散漫)滤镜
4.2 Displace(移置)滤镜
4.3 Glass(玻璃)滤镜
4.4 Ocean Ripple(波纹效果)滤镜
4.5 Pinch(挤压效果)滤镜
4.6 Polar Coordinates(转换坐标)滤镜
4.7 Ripple(涟漪效果)滤镜
4.8 Shear(修改弯曲)滤镜
4.9 Spherize(球化)滤镜
4.10 Twirl(风轮效果)滤镜
4.11 Wave(波动)滤镜
4.12 ZigZag(曲折)滤镜
第5章 噪声效果(Noise)滤镜
5.1 Add Noise(增加噪声)滤镜
5.2 Despeckle(除斑)滤镜
5.3 Dust&Scratches(粉尘和涂抹)滤镜
5.4 Median(平均干扰)滤镜
第6章 像素化效果(Pixelate)滤镜
6.1 Color Halftone(半色调)滤镜
6.2 Crystallize(结晶)滤镜
6.3 Facet(手绘效果)滤镜
6.4 Fragment(不聚焦)滤镜
6.5 Mezzotint(凹版画)滤镜
6.6 Mosaic(马赛克)滤镜
6.7 Pointillize(点画派)滤镜
第7章 渲染效果(Render)滤镜
7.1 3D Transform(3D变形)滤镜
7.2 Clouds(云彩)滤镜
7.3 Difference Clouds(差异云彩)滤镜
7.4 Lens Flare(炫光)滤镜
7.5 Lighting Effects(灯光效果)滤镜
7.6 Texture Fill(纹理填充)滤镜
第8章 锐化效果(Sharpen)滤镜
8.1 Sharpen(锐化)滤镜
8.2 Sharpen Edges(锐化界线)滤镜
8.3 Sharpen More(更多锐化)滤镜
8.4 UnSharpen Mask(USM锐化)滤镜
第9章 草图效果(Sketch)滤镜
9.1 Bas Relief(浮雕)滤镜
9.2 Chalk&Charcoal(粉笔和炭精)滤镜
9.3 Charoal(炭精画)滤镜
9.4 Chrome(铬印染)滤镜
9.5 Conte Crayon(蜡笔画)滤镜
9.6 Graphic Pen(绘图笔)滤镜
9.7 Halftone Pattern(网板图案)滤镜
9.8 Note Paper(记事本图样)滤镜
9.9 Photocopy(图片拷贝)滤镜
9.10 Plaster(石膏粘贴)滤镜
9.11 Reticulation(网眼效果)滤镜
9.12 Stamp(图章)滤镜
9.13 Torn Edges(分裂边界)滤镜
9.14 Water Paper(吸水纸)滤镜
第10章 风格化效果(Stylize)滤镜
10.1 Diffuse(扩散效果)滤镜
10.2 Emboss(浮雕效果)滤镜
10.3 Extrude(三维背景)滤镜
10.4 Find Edges(查找边缘)滤镜
10.5 Glowing Edges(发光边界)滤镜
10.6 Solarize(曝光效果)滤镜
10.7 Tiles(瓷砖效果)滤镜
10.8 Trace Contour(描绘轮廓)滤镜
10.9 Wind(风)滤镜
第11章 材质效果(Texture)滤镜
11.1 Craquelure(裂纹效果)滤镜
11.2 Grain(颗粒纹理)滤镜
11.3 Mosaic Tiles(马赛克)滤镜
11.4 Patchwork(拼贴)滤镜
11.5 Stained Glass(彩色玻璃)滤镜
11.6 Texturizer(纹理构成)滤镜
第12章 视频效果(Video)滤镜
12.1 De-Interlace(逐行)滤镜
12.2 NTSC Color(NTSC颜色)滤镜
第13章 其他(Other)滤镜
13.1 Custom(自定义)滤镜
13.2 DitherBox(抖动盒)滤镜
13.3 High Pass(高反差保留)滤镜
13.4 Maximum(最大值)滤镜
13.5 Minimum(最小值)滤镜
13.6 Offset(位移)滤镜
第14章 Kai’s Power Tools 5.0滤镜详解
14.1 共同参数
14.1.1 弹出式滤镜分支
14.1.2 预览窗口
14.1.3 控制按钮
14.1.4 记录系统
14.1.5 全局设置系统
14.2 KPT Blur(模糊)滤镜
14.2.1 概述
14.2.2 模糊切换功能
14.2.3 预览模糊效果
14.2.4 Hi-Speed Blur(高速模糊)特效
14.2.5 Kraussian Blur(高斯模糊)特效
14.2.6 Camera Optics(照相机光学)特效
14.2.7 Motion Blur(移动模糊)特效
14.2.8 Spin Blur(纺织模糊)特效
14.2.9 Zoom Blur(放缩模糊)特效
14.2.10 Spiral Blur(螺旋形模糊)特效
14.2.11 Gaussian Weave Blur(高斯编织模糊)特效
14.2.12 Spiral Weave Blur(螺旋形编织模糊)特效
14.3 KPT Noise(噪声)滤镜
14.3.1 概述
14.3.2 产生噪声
14.3.3 建立噪声组合
14.3.4 使用梯度设置
14.4 KPT RadWarp(广角)滤镜
14.4.1 概述
14.4.2 设置弯曲参数
14.5 KPT Smoothie(平滑)滤镜
14.5.1 概述
14.5.2 KPT Smoothie(平滑)的由来
14.5.3 预览KPT Smoothie(平滑)滤镜效果
14.5.4 平滑图像
14.5.5 与外部边缘同时使用
14.5.6 与内部边缘同时使用
14.6 KPT Frax4D(雕刻)滤镜
14.6.1 概述
14.6.2 建立一个KPT Frax4D(雕刻)物体
14.6.3 4D和3D形状
14.6.4 如何切换模式
14.6.5 使用2-D Slice of 4-D Space(二维切片四维空间)控制面板
14.6.6 增加一个Environment Map(环境贴图)
14.7 KPT FraxFlame(纹理)滤镜
14.7.1 概述
14.7.2 设置FraxFlame(纹理)
14.7.3 选择样式
14.7.4 调整样式
14.7.5 预览生成样式
14.7.6 储存预览
14.7.7 缩放观察样式
14.7.8 给纹理着色
14.7.9 渲染纹理
14.7.10 设置预置渲染选项
14.7.11 设置手动渲染选项
14.8 KPT Fiber(纤维)滤镜
14.8.1 概述
14.8.2 浏览Fiber(纤维物质)
14.8.3 建立Fiber(纤维物质)
14.8.4 调整成长模式
14.8.5 在FiberOptix(雕刻)滤镜中使用Noise Maps(噪声贴图)
14.8.6 设定纤维态物质的表面属性
14.8.7 如何在FiberOptix(雕刻)滤镜中使用遮罩
14.8.8 设置表面属性
14.8.9 预览Fiber(纤维)
14.9 KPT Orb-It(球体)滤镜
14.9.1 概述
14.9.2 创建球体
14.9.3 使用Alpha遮罩控制球体的密度
14.9.4 球体灯光
14.9.5 设置球体的表面
14.9.6 增加一个Environment Map(环境贴图)
14.10 KPT ShapeShifter(形态转换)滤镜
14.10.1 概述
14.10.2 建立形状
14.10.3 应用斜面处理
14.10.4 使用斜面遮罩
14.10.5 增加辉光特效
14.10.6 设置透明效果
14.10.7 阴影效果
14.10.8 添加浮雕(层)的效果
14.10.9 放置顶层遮罩
14.10.10 噪声遮罩
14.10.11 给形态中加入环境材质
14.10.12 选择色彩
14.10.13 玻璃折射
14.10.14 预览形态
第15章 画廊效果(Gallery Effects)滤镜
15.1 Effect Settings(效果设置)共同参数
15.2 Classic Art(经典艺术)1
15.2.1 Chalk&Charcoal(粉笔和炭精效果)滤镜
15.2.2 Charcoal(炭精画)滤镜
15.2.3 Chrome(铬印染)滤镜
15.2.4 Craquelure(裂纹效果)滤镜
15.2.5 Dark Strokes(黑笔触)滤镜
15.2.6 Dry Brush(干笔刷)滤镜
15.2.7 Emboss(浮雕效果)滤镜
15.2.8 Film Grain(薄膜纹理)滤镜
15.2.9 Fresco(壁画)滤镜
15.2.10 Graphic Pen(绘图笔)滤镜
15.2.11 Mosaic(马赛克)滤镜
15.2.12 Poster Edges(海报效果)滤镜
15.2.13 Ripple(涟漪效果)滤镜
15.2.14 Smudge Stick(条状涂抹效果)滤镜
15.2.15 Spatter(溅射效果)滤镜
15.2.16 Watercolor(水彩效果)滤镜
15.3 Classic Art(经典艺术)2
15.3.1 Accented Edges(强化边界)滤镜
15.3.2 Angled Stroked(笔画倾斜)滤镜
15.3.3 Bas Relief(浮雕)滤镜
15.3.4 Colored Pencil(彩色铅笔)滤镜
15.3.5 Diffuse Glow(光芒散射)滤镜
15.3.6 Glowing Edges(发光边界)滤镜
15.3.7 Grain(颗粒纹理)滤镜
15.3.8 Note Paper(记事本图样)滤镜
15.3.9 Palette Knife(调色刀)滤镜
15.3.10 Patchwork(拼贴)滤镜
15.3.11 Photocopy(图片拷贝)滤镜
15.3.12 Rough Pastels(纹理浮雕)滤镜
15.3.13 Sprayed Strokes(飞溅笔触)滤镜
15.3.14 Stamp(图章)滤镜
15.3.15 Texturizer(纹理构成)滤镜
15.3.16 Underpainting(纹理覆盖)滤镜
15.4 Classic Art(经典艺术)3
15.4.1 Conte Crayon(蜡笔画)滤镜
15.4.2 Crosshatch(网线阴影)滤镜
15.4.3 Cutout(简化)滤镜
15.4.4 Glass(玻璃)滤镜
15.4.5 Halftone Screen(网板屏幕)滤镜
15.4.6 Ink Outlines(墨水轮廓)滤镜
15.4.7 Neon Glow(霓虹灯效果)滤镜
15.4.8 Paint Daubs(涂抹效果)滤镜
15.4.9 Plaster(石膏粘贴)滤镜
15.4.10 Plastic Wrap(塑包效果)滤镜
15.4.11 Reticulation(网眼效果)滤镜
15.4.12 Sponge(海绵)滤镜
15.4.13 Stained Glass(彩色玻璃)滤镜
15.4.14 Sumi-e(总量)滤镜
15.4.15 Torn Edges(分裂边界)滤镜
15.4.16 Water Paper(吸水纸)滤镜
第16章 Eye Candy 3.0滤镜
16.1 Eye Candy的界面
16.1.1 切换界面按钮
16.1.2 预览窗口
16.1.3 导航窗口
16.1.4 Zoom In(放大)和Zoom Out(缩小)按钮
16.2 Eye Candy滤镜
16.2.1 Antimatter(反物质)滤镜
16.2.2 Carve(雕刻)滤镜
16.2.3 Chrome(金属图像)滤镜
16.2.4 Cutout(挖切)滤镜
16.2.5 Drop Shadow(阴影)滤镜
16.2.6 Fire(火焰)滤镜
16.2.7 Fur(毛发)滤镜
16.2.8 Glass(玻璃)滤镜
16.2.9 Glow(光晕)滤镜
16.2.10 HSB Noise(HSB干扰)滤镜
16.2.11 Inner Bevel(内导角)滤镜
16.2.12 Jiggle(抖动)滤镜
16.2.13 Motion Trail(运动踪迹)滤镜
16.2.14 Outer Bevel(外导角)滤镜
16.2.15 Perspective Shadow(斜影)滤镜
16.2.16 Smoke(烟雾效果)滤镜
16.2.17 Squint(聚焦模糊)滤镜
16.2.18 Star(星光)滤镜
16.2.19 Swirl(漩涡)滤镜
16.2.20 Water Drops(水珠)滤镜
16.2.21 Weave(编织)滤镜
第17章 Kai’s Power Tools 3.0滤镜
17.1 KPT 3.0的界面
17.1.1 第一类滤镜界面
17.1.2 第二类滤镜界面
17.1.3 第三类滤镜界面
17.1.4 10种混合模式
17.2 KPT Gradient Designer 3.0(渐层设计家)滤镜
17.2.1 预览窗口
17.2.2 大括号颜色调整框
17.2.3 Options(选项)下拉菜单
17.2.4 设置窗口
17.2.5 颜色控制按钮
17.3 KPT Interform 3.0(动态材质设计家)滤镜
17.3.1 Mother(母窗口)和Father(父窗口)
17.3.2 运动方式
17.3.3 Offspring(子窗口)
17.3.4 动态面板
17.3.5 动画设置按钮
17.3.6 设置窗口
17.3.7 Options(选项)
17.4 KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计家)滤镜
17.4.1 中央部分
17.4.2 左下角部分
17.4.3 右下角部分
17.4.4 变异树
17.4.5 参数记录球
17.5 KPT Texture Explorer(材质探险家)滤镜
17.5.1 源材质窗口
17.5.2 衍生材质
17.5.3 材质变异树
17.5.4 彩虹球
17.5.5 材质渐层栏
17.5.6 Direction(方向)按钮
17.5.7 Opacity(不透明度)按钮
17.5.8 Glue(混合模式)按钮
17.5.9 材质调整按钮
17.6 KPT 3D Stereo Noise 3.0(杂质干扰)滤镜
17.6.1 预视窗口
17.6.2 Mode(模式)应用模式按钮
17.6.3 Glue(混合模式)按钮
17.6.4 Opacity(不透明度)控制按钮
17.6.5 Options(选项)菜单
17.7 KPT Gkass Lens 3.0(玻璃透镜)滤镜
17.7.1 预视窗口
17.7.2 Mode(模式)应用模式按钮
17.7.3 Glue(混合模式)按钮
17.7.4 Opacity(不透明度)按钮
17.7.5 Options(选项)菜单
17.8 KPT Page Curl 3.0(卷页)特效滤镜
17.8.1 卷页的制作
17.8.2 Mode(模式)应用模式按钮
17.9 KPT Planar Tiling 3.0(空间透视)滤镜
17.9.1 预视窗口
17.9.2 Mode(模式)应用模式按钮
17.10 KPT Seamless Welder 3.0(无缝焊接)滤镜
17.10.1 Mode(模式)应用模式按钮
17.10.2 Options(选项)菜单
17.11 KPT Twirl 3.0(旋转)滤镜
17.11.1 预视窗口
17.11.2 Mode(模式)应用模式按钮
17.12 KPT Video FeedBaCk 3.0(视频反馈)特效
17.12.1 预视窗口
17.12.2 (模式)应用模式按钮
17.13 KPT Vortex Tiling 3.0(万花筒特效)滤镜
17.13.1 预视窗口
17.13.2 Mode(模式)应用模式按钮
17.14 第三类滤镜:f/x类滤镜
17.15 第三类滤镜的共同界面
17.15.1 中央的预视窗口
17.15.2 其他控制按钮
17.16 KPT Edge f/x 3.0(锐利化)滤镜
17.17 KPT Gaussian f/x 3.0(高斯化)滤镜
17.18 KPT Intensity f/x 3.0(强烈明暗度)滤镜
17.19 KPT MetaToys f/x 3.0(镜头漩涡)滤镜
17.20 KPT Noise f/x 3.0(镜头噪波)滤镜
17.21 KPT Pixel 3.0 f/x(像素化)滤镜
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