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Visual Basic程序设计

Visual Basic程序设计

作者:闵联营,董华松 主编

出版社:北京大学出版社

出版时间:2006-01-01

ISBN:9787301105030

定价:¥22.00

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内容简介
  Visual Basic作为程序设计的入门语言,具有易学易懂的特点。Windows是当今主流操作系统,而Visual Basic作为一种支持可视化程序设计的语言,也是开发Windows应用程序最简单易学的语言之一。《21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材:Visual Basic程序设计》是一本全面、系统地介绍Visual Basic程序设计的教程。全书共发11章,介绍了Visual Basic程序开发环境、数据类型和表达式、常用内部函数、程序控制结构、常用控件、数组、过程、键盘和鼠标事件过程、菜单与对话框程序设计、图形程序设计、文件处理和数据库程序设计等内容。本收在编排上由简及繁、由浅入深和循序渐进,力求通俗易懂、简捷实用。全书内容全面,实例丰富。书中所有例题均有Visual Basic 6.0上运行通过。《21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材:Visual Basic程序设计》可作为高等院校非计算机专业计算机程序设计课程的教材和计算机专业可视化程序设计教材,也可以作为全国计算机等级考试(二级Visual Basic)的培训和参考书,也可供各类程序设计培训班学员和Visual Basic语言自学者参考。
作者简介
暂缺《Visual Basic程序设计》作者简介
目录
第1章VisualBasic概述.
1.1VisualBasic的特点和版本
1.1.1VisualBasic的特点
1.1.2VisualBasic6.0版本简介
1.2VisualBasic的启动与退出
1.3VisualBasic的集成开发环境
1.3.1标题栏
1.3.2菜单栏
1.3.3工具栏
1.3.4工具箱
1.3.5窗口
1.4可视化编程的基本概念
1.4.1对象
1.4.2属性
1.4.3事件
1.4.4方法
1.5创建窗体
1.5.1窗体的属性
1.5.2窗体的方法
1.5.3窗体的事件
1.6用VisualBasic开发应用程序
1.6.1用VisualBasic开发应用程序的一般步骤
1.6.2编写一个简单的VisualBasic应用程序
1.7小结
1.8习题
第2章VisualBssic程序设计基础
2.1数据类型
2.1.1数值型数据
2.1.2字符串型数据
2.1.3布尔型数据
2.1.4日期型数据
2.1.5对象型数据
2.1.6可变类型数据
2.2常量和变量
2.2.1常量
2.2.2变量
2.3运算符与表达式
2.3.1算术运算符与算术表达式
2.3.2字符串运算符与字符串表达式
2.3.3关系运算符与关系表达式
2.3.4逻辑运算符与逻辑表达式
2.3.5表达式的运算顺序
2.4小结
2.5习题
第3章VisualBasic程序控制结构
3.1顺序结构
3.1.1赋值语句
3.1.2数据输入和输出
3.1.3注释.暂停与程序结束语句
3.1.4应用举例
3.2选择结构
3.2.1单行结构条件语句
3.2.2块结构条件语句
3.2.3多分支选择语句
3.2.4应用举例
3.3循环结构
3.3.1For…Next循环结构
3.3.2Do…Loop循环结构
3.3.3While…Wend循环结构
3.3.4循环的嵌套
3.3.5应用举例
3.4小结
3.5习题
第4章VisualBasic常用内部控件
4.1概述
4.2命令按钮
4.2.1命令按钮的常用属性
4.2.2命令按钮的常用事件
4.3文本控件
4.3.1标签
4.3.2文本框
4.4单选按钮.复选框和框架
4.4.1单选按钮
4.4.2复选框
4.4.3框架
4.5列表框和组合框
4.5.1列表框
4.5.2组合框
4.6图像框和图片框
4.6.1图片框
4.6.2图像框
4.7滚动条
4.7.1滚动条的常用属性
4.7.2滚动条的常用事件
4.8定时器
4.9小结
4.10习题
第5章数组
5.1数组的基本概念
5.1.1数组与数组元素
5.1.2数组的维数
5.2数组的定义
5.2.1静态数组的定义
5.2.2动态数组的定义
5.3数组的基本操作
5.3.1数组元素的输入与输出
5.3.2数组元素的复制
5.3.3保留动态数组的内容
5.4数组应用举例
5.5控件数组
5.5.1控件数组的建立
5.5.2控件数组的使用
5.6小结
5.7习题
第6章过程
6.1过程的定义
6.1.1Sub过程
6.1.2Function过程
6.2过程的调用..
6.2.1调用Sub事件过程
6.2.2调用Sub通用过程
6.2.3调用Function过程
6.3参数的传递
6.3.1形参和实参
6.3.2参数按值传递和按地址传递
6.3.3数组参数
6.3.4可选参数与可变参数
6.3.5对象参数
6.4递归过程
6.5变量的作用域与生存期
6.5.1变量的作用域
6.5.2变量的生存期
6.6小结
6.7习题
第7章鼠标和键盘事件过程
7.1鼠枋
7.1.1鼠标事件
7.1.2鼠标光标形状
7.2键盘
7.2.1KeyDown和KeyUP事件
7.2.2KeyPress事件
7.3拖放
7.3.1与拖放有关的属性.事件和方法
7.3.2OLE拖放
7.4小结
7.5习题
第8章界面设计
8.1菜单的设计
8.1.1下拉式菜单
8.1.2弹出式菜单
8.1.3菜单事件与菜单命令
8.2对话框的设计
8.2.1自定义对话框
8.2.2通用对话框
8.2.3通用对话框控件的使用
8.3状态栏的设计
8.4工具栏的设计
8.4.1使用手工方式制作工具栏
8.4.2使用工具栏控件制作工具栏
8.4.3文档编辑器的实现
8.5多文档界面设计
8.5.1多文档界面(MDI)
8.5.2建立多文档界面
8.5.3创建MDI应用程序的菜单
8.6VisualBasic的工程结构
8.7小结
8.8习题
第9章VisualBasic图形设计
9.1图形设计基础
9.1.1坐标系统
9.1.2颜色
9.2图形控件
9.2.1Shape控件
9.2.2Line控件
9.3绘图方法
9.3.1画点方法
9.3.2画直线.矩形方法(Line)
9.3.3画圆方法(Circle)
9.3.4PaintPicture方法
9.4与绘图有关的常用属性和事件
9.4.1清除图形方法
9.4.2线宽属性和线型属性
9.4.3填充颜色属性和填充样式属性
9.4.4自动重画属性
9.4.5Paint事件
9.5小结
9.6习题
第10章文件
10.1文件的基本概念
10.1.1文件的类型
10.1.2文件访问函数和语句
10.2顺序文件
10.2.1顺序文件的打开与关闭
10.2.2顺序文件的读写
10.3随机文件
10.3.1定义数据类型和变量声明
10.3.2随机文件的打开与关闭
10.3.3随机文件的读写操作
10.4文件系统控件
10.4.1驱动器列表框控件
10.4.2目录列表框控件
10.4.3文件列表框控件
10.5文件系统对象模型
10.5.1文件系统对象模型概述
10.5.2管理驱动器
10.5.3管理文件夹
10.5.4管理文件
10.6文件应用举例
10.7小结
10.8习题
第11章数据库程序设计
11.1数据库和SQL语言基础
11.1.1数据库简介
11.1.2结构化查询语言
11.2可视化数据管理器
11.2.1启动可视化数据管理器
11.2.2新建数据库
11.2.3打开数据库
11.2.4添加数据表
11.2.5数据的增加.删除和修改
11.2.6数据的查询
11.2.7数据窗体设计器
11.3数据控件和数据绑定控件
11.3.1数据控件
11.3.2Recordset对象的属性和方法
11.3.3数据绑定控件
11.4使用ADO访问数据
11.4.1ADO对象模型
11.4.2ADODC控件
11.5应用示例
11.6小结
11.7习题
参考答案
参考文献...
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