书籍详情
Visual C++串口通信技术与典型实例
作者:李长林, 高洁编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2006-05-01
ISBN:9787302129035
定价:¥39.00
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内容简介
本书详细介绍了利用Visual C++进行串口通信编程的方法,并通过一系列应用实例,详细阐明了串口通信技术与Visual c++其他技术相结合解决实际问题的基本思路和方法,同时也介绍了Visual C++与网络开发的基本知识,以使读者真正掌握这一技术。 本书强调实用性,对于利用Visual C++进行通信项目开发的技术人员具有较高的参考价值,同时也适合于中高级程序员、软件开发人员使用。
作者简介
暂缺《Visual C++串口通信技术与典型实例》作者简介
目录
第1章 串行口通信概述 1
1.1 接口的方式 1
1.1.1 并行接口 1
1.1.2 串行接口 2
1.2 串行接口的标准 2
1.2.1 RS-232、RS-422与RS-485标准概述 2
1.2.2 RS-232串行接口标准 3
1.2.3 三线制RS-232C串口通信接线方法 4
1.3 RS-422与RS-485串行接口标准 5
1.3.1 RS-422与RS-485的传输方式 5
1.3.2 RS-422电气规定 5
1.3.3 RS-485电气规定 6
1.3.4 接地 8
第2章 利用MSComm控件编程 10
2.1 MSComm控件 10
2.1.1 MSComm 控件描述 10
2.1.2 MSComm控件串口编程步骤 14
2.2 MSComm控件串口数据通信—— 字符传输 18
2.2.1 串口通信实例 18
2.2.2 常见问题解决 25
第3章 Windows API编程 29
3.1 Windows API串口通信编程概述 29
3.1.1 16位的Windows API通信函数 30
3.1.2 Windows串口通信相关API函数 30
3.1.3 串口的参数设置 34
3.1.4 DCB结构 34
3.1.5 其他设置 36
3.2 Windows API串口编程 42
3.2.1 功能目标 43
3.2.2 主要技术/算法 43
3.2.3 具体实现 45
3.3 网络搜索程序 64
3.3.1 IE的体系结构 64
3.3.2 WebBrowser Control与IE的比较 65
3.3.3 搭建程序框架结构 67
3.3.4 代码实现 69
第4章 云台控制系统 90
4.1 云台控制系统简介 90
4.1.1 设备布局与线路连接 90
4.1.2 功能分析与设计 91
4.2 程序设计基础 93
4.2.1 数据编码 93
4.2.2 新建程序 94
4.3 代码分析与实现 96
4.3.1 资源代码的编写 96
4.3.2 程序中心代码 102
第5章 对Modem的控制 135
5.1 利用MSComm控件实现Modem的控制 135
5.1.1 功能目标 135
5.1.2 Modem控件 135
5.1.3 关键技术与算法 137
5.1.4 对Modem控制的基本流程 139
5.1.5 代码分析与实现 146
5.2 用AT命令与Modem建立连接 167
5.2.1 功能目标 167
5.2.2 关键技术与算法 167
5.2.3 基本流程 168
5.2.4 代码分析与实现 170
第6章 TAPI编程 211
6.1 TAPI概述 211
6.1.1 TAPI功能简介 211
6.1.2 TAPI协议 213
6.1.3 TAPI的体系 219
6.1.4 Windows完整TAPI 223
6.2 利用TAPI发送和接收传真实例 223
6.2.1 搭建程序框架结构 224
6.2.2 代码分析与说明 229
第7章 串口编程调试精灵 256
7.1 串口编程调试精灵简介 256
7.1.1 COM接口技术 256
7.1.2 缓冲存储器 261
7.1.3 奇偶校验 261
7.2 串口编程调试精灵的基本流程 262
7.3 代码分析与实现 265
7.3.1 SSDlg类的源代码 266
7.3.2 在OnInitDlg()中添加对话框的初始化代码 267
7.3.3 CCWDlg类 269
7.3.4 使用CSSDlg.h类设置发送字符串时间间隔 271
7.3.5 MSC.cpp源代码 278
7.3.6 使用MSComm类 287
7.3.7 CW.cpp文件的实现 289
7.3.8 CW类的源代码 291
7.4 设置与测试 292
7.4.1 串口编程调试精灵的安装项目的设置 292
7.4.2 对串口编程调试精灵的测试 293
第8章 VC单片机通信 294
8.1 设计系统 294
8.1.1 系统设计 294
8.1.2 通信协议 295
8.2 VC单片机通信的实现 295
8.2.1 界面设计 295
8.2.2 接口电路 296
8.2.3 单片机通信设计 297
8.2.4 程序设计核心代码 299
第9章 综合实例--自动报警系统 315
9.1 系统功能简介 315
9.1.1 系统功能设计 315
9.1.2 系统的执行步骤 316
9.2 数据库的实现 316
9.3 界面和代码设计 320
9.3.1 搭建程序变量框架结构 320
9.3.2 窗体功能 322
9.3.3 代码分析与说明 328
1.1 接口的方式 1
1.1.1 并行接口 1
1.1.2 串行接口 2
1.2 串行接口的标准 2
1.2.1 RS-232、RS-422与RS-485标准概述 2
1.2.2 RS-232串行接口标准 3
1.2.3 三线制RS-232C串口通信接线方法 4
1.3 RS-422与RS-485串行接口标准 5
1.3.1 RS-422与RS-485的传输方式 5
1.3.2 RS-422电气规定 5
1.3.3 RS-485电气规定 6
1.3.4 接地 8
第2章 利用MSComm控件编程 10
2.1 MSComm控件 10
2.1.1 MSComm 控件描述 10
2.1.2 MSComm控件串口编程步骤 14
2.2 MSComm控件串口数据通信—— 字符传输 18
2.2.1 串口通信实例 18
2.2.2 常见问题解决 25
第3章 Windows API编程 29
3.1 Windows API串口通信编程概述 29
3.1.1 16位的Windows API通信函数 30
3.1.2 Windows串口通信相关API函数 30
3.1.3 串口的参数设置 34
3.1.4 DCB结构 34
3.1.5 其他设置 36
3.2 Windows API串口编程 42
3.2.1 功能目标 43
3.2.2 主要技术/算法 43
3.2.3 具体实现 45
3.3 网络搜索程序 64
3.3.1 IE的体系结构 64
3.3.2 WebBrowser Control与IE的比较 65
3.3.3 搭建程序框架结构 67
3.3.4 代码实现 69
第4章 云台控制系统 90
4.1 云台控制系统简介 90
4.1.1 设备布局与线路连接 90
4.1.2 功能分析与设计 91
4.2 程序设计基础 93
4.2.1 数据编码 93
4.2.2 新建程序 94
4.3 代码分析与实现 96
4.3.1 资源代码的编写 96
4.3.2 程序中心代码 102
第5章 对Modem的控制 135
5.1 利用MSComm控件实现Modem的控制 135
5.1.1 功能目标 135
5.1.2 Modem控件 135
5.1.3 关键技术与算法 137
5.1.4 对Modem控制的基本流程 139
5.1.5 代码分析与实现 146
5.2 用AT命令与Modem建立连接 167
5.2.1 功能目标 167
5.2.2 关键技术与算法 167
5.2.3 基本流程 168
5.2.4 代码分析与实现 170
第6章 TAPI编程 211
6.1 TAPI概述 211
6.1.1 TAPI功能简介 211
6.1.2 TAPI协议 213
6.1.3 TAPI的体系 219
6.1.4 Windows完整TAPI 223
6.2 利用TAPI发送和接收传真实例 223
6.2.1 搭建程序框架结构 224
6.2.2 代码分析与说明 229
第7章 串口编程调试精灵 256
7.1 串口编程调试精灵简介 256
7.1.1 COM接口技术 256
7.1.2 缓冲存储器 261
7.1.3 奇偶校验 261
7.2 串口编程调试精灵的基本流程 262
7.3 代码分析与实现 265
7.3.1 SSDlg类的源代码 266
7.3.2 在OnInitDlg()中添加对话框的初始化代码 267
7.3.3 CCWDlg类 269
7.3.4 使用CSSDlg.h类设置发送字符串时间间隔 271
7.3.5 MSC.cpp源代码 278
7.3.6 使用MSComm类 287
7.3.7 CW.cpp文件的实现 289
7.3.8 CW类的源代码 291
7.4 设置与测试 292
7.4.1 串口编程调试精灵的安装项目的设置 292
7.4.2 对串口编程调试精灵的测试 293
第8章 VC单片机通信 294
8.1 设计系统 294
8.1.1 系统设计 294
8.1.2 通信协议 295
8.2 VC单片机通信的实现 295
8.2.1 界面设计 295
8.2.2 接口电路 296
8.2.3 单片机通信设计 297
8.2.4 程序设计核心代码 299
第9章 综合实例--自动报警系统 315
9.1 系统功能简介 315
9.1.1 系统功能设计 315
9.1.2 系统的执行步骤 316
9.2 数据库的实现 316
9.3 界面和代码设计 320
9.3.1 搭建程序变量框架结构 320
9.3.2 窗体功能 322
9.3.3 代码分析与说明 328
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