书籍详情
新编中文CorelDRAW12短期培训教程
作者:周静 编
出版社:西北工业大学出版社
出版时间:2005-03-01
ISBN:9787561218273
定价:¥13.00
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内容简介
《全国计算机职业技能培训规划教材:新编中文CorelDRAW12短期培训教程》是专为计算机短训班和计算机基础教育而编写的教材,强调内容上的全面深入和操作上的简单明了,每一章都附有习题,以巩固各知识点。内容包括平面设计基础、CoreIDRAW12基础、基本操作、绘制和处理图形、对象的基本操作、文本的编辑、交互式工具、处理位图、打印输出,最后结合实例介绍了CoreIDRAW12的强大功能。本书从讲解到实例操作都采用了通俗的语言,操作步骤叙述详细,并结合难易程度做了必要的注解和提示,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。本书不仅可作为CoreDRAW培训教材,供平面设计爱好者学习使用,也可供计算机动画、广告设计等相关专业人士参考。
作者简介
暂缺《新编中文CorelDRAW12短期培训教程》作者简介
目录
第一章 平面设计基础
第一节 平面设计软件简介
一、图像处理软件
二、图形设计软件
第二节 颜色模式
一、位图模式
二、灰度模式
三、RGB模式
四、CMYK模式
五、HSB模式
六、Lab模式
七、双色调模式
八、索引色模式
第三节 数字图像文件的格式
一、JPEG格式
二、GIF格式
三、BMP格式
四、PCX格式
五、TGA格式
第四节 广告学常识
习题一
第二章 CorelDRAW 12基础
第一节 CorelDRAW 12界面介绍
一、进入CorelDRAW 12软件系统
二、操作界面介绍
第二节 安装CorelDRAW 12的系统配置
第三节 文件的基本操作
一、新建文件
二、打开文件
三、导入文件
四、存储文件
第四节 页面的基本设置
一、页面标尺和屏幕解析度的设置
二、页面大小和背景的设置
习题二
第三章 绘制和处理图形
第一节 直线和曲线的绘制
一、“手绘工具”绘制直线和曲线
二、“贝塞尔工具”的使用
三、“艺术笔工具”的使用
四、使用“智能绘图工具”绘制图形
第二节 绘制几何图形
一、绘制矩形
二、绘制椭圆
三、绘制多边形和星形
四、绘制螺纹
五、绘制与拆分网格
六、基本图形工具
第三节 对象的基本编辑
一、对象的选取
二、对象的变换处理
三、对象的切割与擦除
第四节 曲线的控制和调整
一、节 点的选择与移动
二、节 点的添加和删除
三、节 点的断开和连接
四、设置节 点属性
习题三
第四章 对象的基本操作
第一节 图形基本操作
一、对齐和分布
二、焊接、修剪和相交
三、锁定与解锁
四、群组、取消群组、结合和拆分
五、属性的复制
六、转换曲线
第二节 图形的排序和对象管理器的使用
一、图形的排序
二、对象管理器
习题四
第五章 文本的编辑
第一节 文本的添加
一、美术文本
二、添加段落文本
三、链接文本框
四、美术文本与段落文本之间的相互转换
第二节 文本属性设置
一、属性栏设置
二、编辑文本
第三节 段落文本对象的处理
第四节 对文本使用特殊效果
一、使文本适合路径
二、为文字添加封套
三、在文本中插入符号
四、将图像嵌入段落文本中
五、为美术文本添加调和效果
六、文本与图形对象的嵌合与拆分
第五节 设定样式
习题五
第六章 交互式工具
第一节 交互式调和工具
一、3种基本调和
二、利用泊坞窗创建调和
第二节 交互式轮廓图工具
第三节 交互式变形工具
一、推拉变形
二、拉链变形
三、扭曲变形
第四节 交互式阴影工具
第五节 交互式封套工具
一、应用封套
二、“封套”泊坞窗的使用
三、从绘图中创建对象
四、节 点的增加和删除
第六节 交互式立体化工具
一、立体化效果
二、“立体化”泊坞窗
三、立体化旋转
第七节 交互式透明工具
第八节 交互式填充工具
习题六
第七章 处理位图
第一节 导入与裁剪位图
一、位图的导入
二、位图的裁剪
三、将位图链接到绘图
第二节 编辑位图的颜色
一、使用位图颜色遮罩
二、使用位图色彩模式
第三节 位图的转换
第四节 位图的矢量化操作
第五节 位图的编辑与滤镜的使用
一、三维效果
二、模糊效果
三、其他效果
第六节 添加或删除外挂式过滤器
一、添加外挂式过滤器
二、删除外挂式过滤器
习题七
第八章 打印输出
第一节 打印预览
第二节 打印输出
一、版面布局设置
二、打印大幅文件
三、分色打印
四、设置印刷标记
习题八
第九章 实例精讲
实例1 制作玻璃门
实例2 制作牌匾
实例3 制作台历
实例4 制作落日效果
实例5 制作弓箭
实例6 制作鼠标
第一节 平面设计软件简介
一、图像处理软件
二、图形设计软件
第二节 颜色模式
一、位图模式
二、灰度模式
三、RGB模式
四、CMYK模式
五、HSB模式
六、Lab模式
七、双色调模式
八、索引色模式
第三节 数字图像文件的格式
一、JPEG格式
二、GIF格式
三、BMP格式
四、PCX格式
五、TGA格式
第四节 广告学常识
习题一
第二章 CorelDRAW 12基础
第一节 CorelDRAW 12界面介绍
一、进入CorelDRAW 12软件系统
二、操作界面介绍
第二节 安装CorelDRAW 12的系统配置
第三节 文件的基本操作
一、新建文件
二、打开文件
三、导入文件
四、存储文件
第四节 页面的基本设置
一、页面标尺和屏幕解析度的设置
二、页面大小和背景的设置
习题二
第三章 绘制和处理图形
第一节 直线和曲线的绘制
一、“手绘工具”绘制直线和曲线
二、“贝塞尔工具”的使用
三、“艺术笔工具”的使用
四、使用“智能绘图工具”绘制图形
第二节 绘制几何图形
一、绘制矩形
二、绘制椭圆
三、绘制多边形和星形
四、绘制螺纹
五、绘制与拆分网格
六、基本图形工具
第三节 对象的基本编辑
一、对象的选取
二、对象的变换处理
三、对象的切割与擦除
第四节 曲线的控制和调整
一、节 点的选择与移动
二、节 点的添加和删除
三、节 点的断开和连接
四、设置节 点属性
习题三
第四章 对象的基本操作
第一节 图形基本操作
一、对齐和分布
二、焊接、修剪和相交
三、锁定与解锁
四、群组、取消群组、结合和拆分
五、属性的复制
六、转换曲线
第二节 图形的排序和对象管理器的使用
一、图形的排序
二、对象管理器
习题四
第五章 文本的编辑
第一节 文本的添加
一、美术文本
二、添加段落文本
三、链接文本框
四、美术文本与段落文本之间的相互转换
第二节 文本属性设置
一、属性栏设置
二、编辑文本
第三节 段落文本对象的处理
第四节 对文本使用特殊效果
一、使文本适合路径
二、为文字添加封套
三、在文本中插入符号
四、将图像嵌入段落文本中
五、为美术文本添加调和效果
六、文本与图形对象的嵌合与拆分
第五节 设定样式
习题五
第六章 交互式工具
第一节 交互式调和工具
一、3种基本调和
二、利用泊坞窗创建调和
第二节 交互式轮廓图工具
第三节 交互式变形工具
一、推拉变形
二、拉链变形
三、扭曲变形
第四节 交互式阴影工具
第五节 交互式封套工具
一、应用封套
二、“封套”泊坞窗的使用
三、从绘图中创建对象
四、节 点的增加和删除
第六节 交互式立体化工具
一、立体化效果
二、“立体化”泊坞窗
三、立体化旋转
第七节 交互式透明工具
第八节 交互式填充工具
习题六
第七章 处理位图
第一节 导入与裁剪位图
一、位图的导入
二、位图的裁剪
三、将位图链接到绘图
第二节 编辑位图的颜色
一、使用位图颜色遮罩
二、使用位图色彩模式
第三节 位图的转换
第四节 位图的矢量化操作
第五节 位图的编辑与滤镜的使用
一、三维效果
二、模糊效果
三、其他效果
第六节 添加或删除外挂式过滤器
一、添加外挂式过滤器
二、删除外挂式过滤器
习题七
第八章 打印输出
第一节 打印预览
第二节 打印输出
一、版面布局设置
二、打印大幅文件
三、分色打印
四、设置印刷标记
习题八
第九章 实例精讲
实例1 制作玻璃门
实例2 制作牌匾
实例3 制作台历
实例4 制作落日效果
实例5 制作弓箭
实例6 制作鼠标
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