游戏乐园
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军事立体拼插手工稚子文化 编《军事立体拼插手工:迅驰战机》是经典的军用器械,仿真形象魅力十足,能充分调动孩子们的制作热情,玩转军事天地。 -
中国地图唐建军 编《中国地图(1000片夜光拼图)》包括:中国的主要山脉:①东西走向:天山-阴山、昆仑山-秦岭、南岭;②南北走向:主要有横断山;③东北-西南走向:大兴安岭-太行山-巫山-雪峰山、长白山:武夷山、台湾山脉:④西北-东南走向:主要有阿尔泰山等;⑤弧形山脉:喜马拉雅山。★四大高原:青藏高原、内蒙古高原、黄土高原、云贵高原。★四大盆地:塔里木盆地、准格尔盆地、柴达木盆地、四川盆地。★三大平原:东北平原、华北平原、长江中下游平原。★主要丘陵:东南丘陵、辽东丘陵、山东丘陵。★三大半岛:山东半岛、辽东半岛、雷州半岛。 -
世界地图唐建军 编《世界地图(1000片夜光拼图)》世界地图:表示了世界各大洲、大洋的总体分布;采用分国设色方法表示各国家和地区的精确地理位置;表示了其国名、首都、水系、居民点、境界、交通等基本内容。 -
IQ、EQ、CQ宝宝快乐贴画延大兴业编委会 编《IQ·EQ·CQ宝宝快乐贴画》是根据2—5岁儿童不同,年龄阶段的认知特点编写。每《IQ EQ CQ 宝宝快乐贴画(4-5岁)(第1版)》都安排了有趣的游戏,在开心贴纸的同时熟悉周围事物,认知各种水果、动物,交通规则,养成好习惯。在图画故事中学习数字、加减法。特定的故事环境培养宝宝自信心、同情心以及与人相处的能力等。《IQ EQ CQ 宝宝快乐贴画(4-5岁)(第1版)》附有4页彩色贴纸,有些要求宝宝把贴纸贴到虚线框内还有一些让宝宝贴到自己喜欢的位置。通过贴纸的撕贴,既锻炼了孩子的手眼的协调能力,又让宝宝在快乐游戏的同时学到知识。 -
磁力·中国世界地理拼图北京天域北斗图书有限公司 编《磁力·中国拼图》—中国政区、中国地形一、本产品为具有专利生产技术的磁力儿童益智拼图,采用环保磁性材料制作,除了地理知识的普及,还有助于提高儿童的思维分析能力和动手能力。二、拼图层以中国政区为主,后期以省为单位模切成拼图块,儿童在拼图游戏中学习政区知识。三、底图为中国地形全图,根据小学地理课教学大纲编制,简单易读,小学生地理学习专用。四、拼图背面是中国地理知识集锦。《磁力·世界拼图》—世界政区、世界地形一、本产品为具有专利生产技术的磁力儿童益智拼图,采用环保磁性材料制作,除了地理知识的普及,还有助于提高儿童的思维分析能力和动手能力。二、拼图层以世界政区为主,后期按地理区域及动物形状模切成拼图块,儿童在拼图游戏中学习政区知识。三、底图为世界地形全图,根据小学地理课教学大纲编制,简单易读,小学生地理学习专用。四、拼图背面是地理知识集锦。 -
小笨熊典藏·早期教育直通车崔钟雷 编《小笨熊典藏·早期教育直通车:左脑训练(附光盘1张)》根据孩子认知领域和认知能力的不同将书分成了不同的板块:神奇精彩的童话故事,经久不衰的国学经典,朗朗上口的儿歌、成语,惊险刺激的恐龙百科,各科趣味知识,更有激发孩子潜能的左右脑训练等。让孩子在轻松愉悦的环境中,边学习,边游戏,使孩子体验认知过程的美妙与快乐。 -
英子幼教·情景思维粘贴手脑游戏英子,谢红亮 编《英子幼教·情景思维粘贴手脑游戏:在公共场所》是供孩子们学习的教学材料。我们的目标是除了给予孩子们知识以外,还能丰富他们的生活经验,实际动手能力,引导孩子们自主地思考并展开丰富的联想和想象,也使孩子们能自由积极地表达自己的思想。该书的目的就是为了将孩子们的生活经验与学习活动密切联系起来,实现幼儿内在素质的全面提升。学一学,贴一贴,手脑并用,开发智力。 -
英子幼教·情景思维粘贴手脑游戏英子,谢红亮 编《英子幼教·情景思维粘贴手脑游戏:在幼儿园》是供孩子们学习的教学材料。我们的目标是除了给予孩子们知识以外,还能丰富他们的生活经验,实际动手能力,引导孩子们自主地思考并展开丰富的联想和想象,也使孩子们能自由积极地表达自己的思想。该书的目的就是为了将孩子们的生活经验与学习活动密切联系起来,实现幼儿内在素质的全面提升。学一学,贴一贴,手脑并用,开发智力。 -
英子幼教·情景思维粘贴手脑游戏英子,谢红亮 编《英子幼教·情景思维粘贴手脑游戏:在家里》是供孩子们学习的教学材料。我们的目标是除了给予孩子们知识以外,还能丰富他们的生活经验,实际动手能力,引导孩子们自主地思考并展开丰富的联想和想象,也使孩子们能自由积极地表达自己的思想。该书的目的就是为了将孩子们的生活经验与学习活动密切联系起来,实现幼儿内在素质的全面提升。学一学,贴一贴,手脑并用,开发智力。 -
哆啦A梦游戏拼图钓鱼好手(日)藤子·F·不二雄 著,广东星星文化有限公司 译 广东星星文化有限公司 编《哆啦A梦游戏拼图钓鱼好手》主要特点:1.可供2~6人游戏,每人轮流投掷一次骰子,按点数与到达格子中的文字要求前进或后退。2.走到甜品站的时候,必须答对两道题才能走出甜品站,不然只能在甜品站内走棋。3.走到甜品站内红色格子时,可抽取一张智慧卡,将卡片交给裁判念题目和奖罚要求,抽卡者不能看卡片内容。4.先走到终点的人获胜。
