游戏乐园
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小红花北京小红花图书工作室 编1、色彩对比浓烈,画面感强,卡通造型生动有趣,非常吸引孩子的目光。 2、游戏精彩多样,趣味性强。 3、扩展延伸的活动,与内容紧密结合,巩固游戏中的知识点。 4、贴纸和动笔结合在一起,锻炼小手的精细动作,促进协调能力。
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小红花北京小红花图书工作室 编1、色彩对比浓烈,画面感强,卡通造型生动有趣,非常吸引孩子的目光。 2、游戏精彩多样,趣味性强。 3、扩展延伸的活动,与内容紧密结合,巩固游戏中的知识点。 4、贴纸和动笔结合在一起,锻炼小手的精细动作,促进协调能力。
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最适合中小学生的益智游戏精选忘北 著; 忘北 编本书精心汇编世界上经典好玩的数学思维游戏近500例,内容涵盖概率、几何、逻辑、运算等方面;通过更加通俗易懂的形式表现,充分调动孩子们的学习热情,寓教于乐,更快提高孩子们的数学学习能力。这里没有枯燥的公式,也没有难解的习题,而是用最简单的方式,带孩子领略奇妙的数学世界。通过游戏提高思维能力,进而提高孩子的学习能力,在游戏中充分挖掘孩子的大脑潜能,一举多得。
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孩子最爱玩的90×2个益智科学游戏[7~10岁]李蕴 著本书共有180 个操作简单的科学小实验,随时随地、利用简单材料就能玩,而且能激发孩子的动手兴趣,方便家长陪孩子一起操作。每个小实验都有简明、清晰的步骤图和实验原理解释。另外,本书用通俗易懂的语言,以及孩子熟悉的事物和事情进行类比和比喻,向孩子们讲解深奥、抽象的物理知识。小实验涵盖了小学至高中课本的物理、化学、生物等原理知识。在本书的目录页,可方便查到小实验涉及的科学原理;在书的结尾页,有实验专题归类,让孩子更容易找到感兴趣的实验。
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创意2000贴贴乐培睿根 编《创意2000贴贴乐》“游戏中的孩子是最无功利的孩子。”康德将艺术活动视为和游戏一样,对身心是愉快而自由的,游戏中的孩子处于最自由的状态,他们从游戏中获得快乐,愉悦身心。4-7岁孩子处于学龄前和小学阶段,他们对线条敏感,对色彩好奇,对走迷宫找不同乐此不疲。他们在课余时间和闲暇时间接触着和丰富着五彩的世界,并不断转化为对这个世界和自我的认识之中。益智游戏书将找迷宫,绘画,涂色,连线,找不同等五种游戏方式统一于2000张海量贴纸之中,一次性满足孩子多样化的游戏需求。此外,《创意2000贴贴乐》将图书主题鲜明化,分为了男孩篇、女孩篇、怪兽篇、精灵篇、超级动物和公主篇共6篇。优雅女孩、奇幻精灵和梦幻公主三篇专门为女孩子设计,可爱优美的插图,漂亮而温和的场景带女孩子们在奇幻、梦幻而又雅致的图书中圆一个优雅公主的梦。超级动物、男孩篇和无敌怪兽三篇则专门为男孩子们特别订制,满足了男孩子们充满张力的想象力和天马行空的艺术创想力。
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迪士尼智慧多超级大脑思维游戏迪士尼 著; 童趣出版有限公司 编本套丛书共4册,分为幼儿练习手册3本——观察记忆思维、逻辑推理思维、空间想象思维,家长指导手册1本。该套内容是原《迪士尼全脑思维阶梯训练》丛书的升级和精选版。该套丛书不仅充分考虑孩子的思维开发,难度循序渐进,练习题有趣欢乐,而且充分考虑家庭需求,有专家实战指导和针对提高孩子思维能力的各项问答,将是家庭必备思维游戏图书。同时,该套丛书充分利用迪士尼广受欢迎的可爱形象,寓教于乐,必将成为孩子喜爱的图书。
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创意2000贴贴乐培睿根 编《创意2000贴贴乐》“游戏中的孩子是最无功利的孩子。”康德将艺术活动视为和游戏一样,对身心是愉快而自由的,游戏中的孩子处于最自由的状态,他们从游戏中获得快乐,愉悦身心。4-7岁孩子处于学龄前和小学阶段,他们对线条敏感,对色彩好奇,对走迷宫找不同乐此不疲。他们在课余时间和闲暇时间接触着和丰富着五彩的世界,并不断转化为对这个世界和自我的认识之中。益智游戏书将找迷宫,绘画,涂色,连线,找不同等五种游戏方式统一于2000张海量贴纸之中,一次性满足孩子多样化的游戏需求。此外,《创意2000贴贴乐》将图书主题鲜明化,分为了男孩篇、女孩篇、怪兽篇、精灵篇、超级动物和公主篇共6篇。优雅女孩、奇幻精灵和梦幻公主三篇专门为女孩子设计,可爱优美的插图,漂亮而温和的场景带女孩子们在奇幻、梦幻而又雅致的图书中圆一个优雅公主的梦。超级动物、男孩篇和无敌怪兽三篇则专门为男孩子们特别订制,满足了男孩子们充满张力的想象力和天马行空的艺术创想力。
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