书籍详情
中小学CAI课件培训教程
作者:贺振兴,董丞明 主编
出版社:河南科学技术出版社
出版时间:2001-09-01
ISBN:9787534924392
定价:¥30.00
购买这本书可以去
内容简介
图像是课件中必不可少的组成部分。Adobe公司的Photoshop5.0是当今最流行的图形处理软件,其强大无比的功能,为使用者提供了无限的创作空间。本书详细介绍了Photoshop5.0的新功能以及图层、通道、滤镜等各种工具的应用。通过学习,读者可以了解到数字图像的基本概念,Photoshop5.0的使用方法和基本实体、文字、图像合成等的制作方法。形象逼真的动画可以使课件具有强大的感染力和吸引力。Autodesk公司的3DStudioMAX是享誉世界的三维动画软件,它几乎可以将你的任意想象变为直观的动画。本书详细介绍了3DStudioMAX2.5的基本操作、建模、材质、灯光、环境、动画编辑等各种工具的具体应用,并讲解了实用的范例,以加强学习效果。优秀的课件离不开友好的用户界面和完善的交互功能,Macromedia公司的Authorware则是完成这项任务的有力工具。它可以将图片、动画、声音等素材有机的结合起来,制作出漂亮生动的多媒体作品。本书讲解了Authorware5.2的各种图标功能和高级技巧,通过学习本书,可以使读者尽快地掌握Authorware5.2多媒体开发工具的使用方法,大大简化课件开发过程,缩短开发时间,并使开发出来的课件更加生动漂亮。声音也是课件中一种极为重要的素材。本书讲解了声音文件的基本知识和声音的采集、编辑等声音素材的制作方法,以及Cakewalk音频编辑软件的基本操作。在很多的制作课件的程序中,Flash是一个很不错的二维动画制作软件,特别是在多媒体制作软件Authorware自5.1版本之后开始支持SWF格式的动画,使得Flash在课件的制作过程中成了不可缺少的一部分,Flash动画的特点是体积小,容量大,使用方便,并且开发周期短,容易上手。本书内容详尽实用,无论是多媒体课件开发的初学者还是专业的多媒体程序员,都可以通过本书来学习多媒体课件开发知识并提高自己的开发水平。
作者简介
暂缺《中小学CAI课件培训教程》作者简介
目录
第一章 脚本设计
1.1 3D课件的心理学基础
1.2 3D课件的脚本设计
第二章 平面设计
2.1 平面设计及电脑美术基础常识
2.2 Photoshop 5.02概述
2.3 Photoshop 5.02的环境设置
2.4 Photoshop 5.02的操作界面
2.5 Photoshop 5.02的工具箱
2.6 Photoshop 5.02的命令菜单
2.7 Photoshop 5.02的滤镜
第三章 模型的制作
3.1 3DS MAX制作原理
3.2 3DS MAX入门
3.3 基本造型方法
3.4 灯光与摄像机
3.5 动画的制作
第四章 声音与多媒体课件
4.1 多媒体电脑产生声音的方式
4.2 多媒体课件中的声音
4.3 多媒体课件中的声音采集
4.4 Cake Walk音乐软件基本教程
4.5 通用MIDI
第五章 多媒体开发工具Authorware 5.2
5.1 Authorware 5.2简介
5.2 显示图标
5.3 等待图标和擦除图标
5.4 移动图标
5.5 声音图标和数字影像图标
5.6 交互图标
5.7 导航图标和框架图标
5.8 决策图标和计算图标
5.9 库和模板
5.10 文件的打包和发行
第六章 二维矢量动画制作Flash 5.0的应用
6.1 进入Flash 5
6.2 认识工具栏
6.3 菜单介绍
6.4 帧、层、场景
6.5 设置动画
1.1 3D课件的心理学基础
1.2 3D课件的脚本设计
第二章 平面设计
2.1 平面设计及电脑美术基础常识
2.2 Photoshop 5.02概述
2.3 Photoshop 5.02的环境设置
2.4 Photoshop 5.02的操作界面
2.5 Photoshop 5.02的工具箱
2.6 Photoshop 5.02的命令菜单
2.7 Photoshop 5.02的滤镜
第三章 模型的制作
3.1 3DS MAX制作原理
3.2 3DS MAX入门
3.3 基本造型方法
3.4 灯光与摄像机
3.5 动画的制作
第四章 声音与多媒体课件
4.1 多媒体电脑产生声音的方式
4.2 多媒体课件中的声音
4.3 多媒体课件中的声音采集
4.4 Cake Walk音乐软件基本教程
4.5 通用MIDI
第五章 多媒体开发工具Authorware 5.2
5.1 Authorware 5.2简介
5.2 显示图标
5.3 等待图标和擦除图标
5.4 移动图标
5.5 声音图标和数字影像图标
5.6 交互图标
5.7 导航图标和框架图标
5.8 决策图标和计算图标
5.9 库和模板
5.10 文件的打包和发行
第六章 二维矢量动画制作Flash 5.0的应用
6.1 进入Flash 5
6.2 认识工具栏
6.3 菜单介绍
6.4 帧、层、场景
6.5 设置动画
猜您喜欢