书籍详情
汉化AutoCAD For Windows实用操作与外设使用指南
作者:程根伟,陈桂蓉编著
出版社:电子科技大学出版社
出版时间:1999-01-01
ISBN:9787810653596
定价:¥21.00
内容简介
本书内容包括AutoCAD系统基本功能和安装指导,系统配置和外设安装,界面汉化和汉字标注,平面绘图,尺寸标注,三维图形设计和渲染,以及其它应用操作要点,特别对在AutoCAD中经常使用的绘图仪、数值化仪、扫描仪等专用图形处理外部设备的安装和使用做了详细的介绍,为普通用户提供了非常实用的帮助,而对图形设计理论和Autolisp程序设计不做深入的介绍。
作者简介
暂缺《汉化AutoCAD For Windows实用操作与外设使用指南》作者简介
目录
第一章 AutoCAD For Windows应用基础
1.1 AutoCAD简介
1.2 AutoCAD的系统要求
1.3 AutoCAD R12~R13版本的新特性
第二章 AutoCAD For Windows的安装
2.1 AutoCAD R12的安装
2.2 AutoCAD R13的安装
2.3 AutoCAD R14的安装
2.4 AutoCAD的初始设置与界面
1. AutoCAD的初始配置
2. AutoCAD的屏幕界面
2.5 AutoCAD的命令与选择
1. AutoCAD的基本功能键定义
2. 使用键盘输入命令
3. 使用菜单选择
4. 工具条图标按钮
5. AutoCAD的对话框
第三章 AutoCAD的汉化指导
3.1 AutoCAD R12的汉化
3.2 AutoCAD R13的汉化
3.3 AutoCAD R14的汉化
3.4 汉字系统的使用
第四章 AutoCAD的基础概念
4.1 坐标系统及图标
4.2 点的定义及表示
4.3 辅助定位方式
4.4 绘图区的基本环境设置
1. 设置绘图单位
2. 设置绘图比例
3. 设置图形界限
4. 图层及其设置
5. 线型和颜色选择
6. 多余类型设置的清除
7. 原型图的使用
第五章 基本平面图形的绘制
5.1 点和线段的绘制
1. 点的绘制(Point)
2. 直线段(Line)
3. 多义线(Pline)
4. 草绘线(Sketch)
5. 样条曲线(Spline)
6. 复合线(Multiline)
7. 轨迹线(Trace)
8. 构造线和射线(Xline、Ray)
5.2 圆和圆弧
1. 圆的绘制(Circle)
2. 圆弧的绘制(Arc)
3. 椭圆和椭圆弧(Ellipse)
4. 填充圆环(Donut)
5.3 多边形的绘制
1. 矩形(Rectangle)
2. 正多边形(Polygon)
3. 不规则多边形实体(Solid)
4. 区域实体(Region)
5. 区域边界(Boundary)
6. 面域的操作
5.4 剖面线的绘制
1. 选择填充区域
2. 选择剖面线图案
3. 复杂区域的填充
第六章 AutoCAD图形注释和文本标注
6.1 图形的文字标注
1. 输入英文文本
2. 文本字体
3. 输入文本文件内容
4. 输入中文字符文本
5. 文本显示与检查
6.2 图形的尺寸标注
1. 尺寸线的特点
2. 尺寸标注准备
3. 长度型尺寸标注
4. 圆、弧和角的尺寸标注
第七章 AutoCAD的视图和显示控制
7.1 显示控制
1. 缩放图形
2. 平移图形
3. 屏幕更新
4. 辅助显示控制
5. 使用俯视观察窗口
7.2 视区和绘图空间
1. 模型空间和贴片视区
2. 图纸空间和浮动视区
第八章 AutoCAD图形的编辑修改
8.1 图形对象特征点及其选取
8.2 建立对象选择集
8.3 利用目标捕捉定位
8.4 对象的编辑修改
1. 擦除对象(Erase)
2. 移动和拷贝对象(Move和Covy)
3. 对象的旋转、镜像和比例缩放
4. 剪切和截断对象(Trim和Break)
5. 延伸对象(Extend、Stretch和Lengthen)
6. 撤消修改操作(Undo、U、Redo和Oops)
第九章 结构性图形编辑
9.1 过渡连接修改(Fillet和Chamfer)
9.2 等距偏移复制(Offset)
9.3 建立对象阵列(Array)
第十章 块和交叉参照引用
10.1 块的定义与使用
1. 用Block定义块
2. 用Wblock生成块
3. 块的引用
10.2 外部引用(Xref)
10.3 块的存储特性
1. 块的存储方式
2. 块的结构特征
3. 块的拆开
4. 无效块的清除
5. 块的重新定义
第十一章 AutoCAD外部设备的配置
11.1 外部设备简介
1. 图形显示器
2. 指点设备
3. 输出设备
11.2 配置输入设备
1. 鼠标
2. 数字化仪
3.数字化图形输入板菜单的配置
11.3 配置输出设备
1. 配置打印机
2. 配置绘图仪
第十二章 图形输入和输出
12.1 图形输出
1. 选择绘图仪或打印机
2. 设置绘图参数
3. 设置绘图区
4. 绘图比例、旋转与中心
5. 脱机打印图形
12.2 输入已有的图形
1. 仿形输入图形
2. 按比例绘制图形
3. 扫描输入图形
12.3 曲线仿形
12.4 使用软件产生矢量图
1. 用AutoTace跟踪黑白位图
2. 用CorelTrace跟踪图形
第十三章 空间曲面图形绘制
13.1 三维造型概述
1. 二维厚度模型
2.三维线框模型
3. 三维表面模型
4. 实体模型
5. 三维模型的优点
13.2 空间曲线
1. 空间直线
2. 空间多义线
3. 3D样条曲线
4. 3D空间网格
13.3 三维基本曲面
1. Box盒形面
2. Cone圆锥(台)面
3. Dish、Dome或Sphere碟、穹窿或球面
4. Mesh网格面
5. Pyramid金字塔形
6. Torns圆环面
7. Wedge楔形面
13.4 三维多边形表面
1.3 Dface组合多边形面
2. Pface关联多边形面
13.5 由曲线延伸产生曲面
1. 曲线拉伸为曲面(Tabsurf)
2. 旋转曲面(Revsurf)
3. 直纹面的生成(Rulesutf)
4. 空间孔斯曲面(Edgesurf)
第十四章 三维实体图形绘制
14.1 基本三维实体
1. 长方体和棋形体
2. 圆柱和圆锥体
3. 圆球和圆环体
4. 拉伸、旋转方式产生实体
14.2 三维实体的编辑
1. 为实体棱边圆角和倒角
2. 实体的组合运算
3. 对实体的剖析图
第十五章 修改三维物体
15.1 通用的修改命令
1. 修改对象属性(Chprop和DDchprop)
2. 编辑多义曲线和曲面(Pedit)
3. 拆开3D对象(Explode)
15.2 三维物体编辑命令
1. 三维对象旋转(Rotate3D)
2. 生成镜像物体(Mirror3D)
3. 空间阵列复制(3Darrny)
15.3 分析三维对象特征
1. 一般数据报告(List)
2. 面积计算(Area)
3. 求距离(Dist)
4. 质量力学特性(Massprop)
5. 系统状态特征(Status)
第十六章 观察三维物体
16.1 简单的三维观察方式
1. 设置视点(DDVpoint)
2. 设置视线(Vpoint)
3. 标准观察方向(3D viewpoint Presets)
4. 三维透视图(Dview)
5. 生成消隐和阴影图(Hide和Shade)
16.2 渲染立体图形(Render)
1. 渲染对象(Render)
2. 设置光线(Light)
3. 场景生成(Scene)
4. 指定材质(Rmat)
5. 修改自定义材料
16.3 图像的保存与重现
1. 图像保存与重现
2. 绘制图形到文件
3. 使用幻灯片
附录A 典型数字化仪的性能及安装简介
A.1 Drawing BoardⅢ系统简介
A.2 数字化仪的连接
A.3 驱动软件的安装
A.3.1 在Windows 95下安装驱动软件
A.3.2 安装Windows 3.1或DOS驱动软件
A.3.3 设置参数
A.4 图形板管理器
附录B 惠普绘图仪的特性及安装
B.1 HP DesignJet的主要结构
B.2 机械和电气安装
B.3 安装和配置驱动程序
B.4 绘图介质及绘图笔
附录C 惠普HP ScanJet 4P扫描仪简介
C.1 驱动程序安装
C.2 安装接口卡和连接计算机
C.3 测试和扫描图形
1.1 AutoCAD简介
1.2 AutoCAD的系统要求
1.3 AutoCAD R12~R13版本的新特性
第二章 AutoCAD For Windows的安装
2.1 AutoCAD R12的安装
2.2 AutoCAD R13的安装
2.3 AutoCAD R14的安装
2.4 AutoCAD的初始设置与界面
1. AutoCAD的初始配置
2. AutoCAD的屏幕界面
2.5 AutoCAD的命令与选择
1. AutoCAD的基本功能键定义
2. 使用键盘输入命令
3. 使用菜单选择
4. 工具条图标按钮
5. AutoCAD的对话框
第三章 AutoCAD的汉化指导
3.1 AutoCAD R12的汉化
3.2 AutoCAD R13的汉化
3.3 AutoCAD R14的汉化
3.4 汉字系统的使用
第四章 AutoCAD的基础概念
4.1 坐标系统及图标
4.2 点的定义及表示
4.3 辅助定位方式
4.4 绘图区的基本环境设置
1. 设置绘图单位
2. 设置绘图比例
3. 设置图形界限
4. 图层及其设置
5. 线型和颜色选择
6. 多余类型设置的清除
7. 原型图的使用
第五章 基本平面图形的绘制
5.1 点和线段的绘制
1. 点的绘制(Point)
2. 直线段(Line)
3. 多义线(Pline)
4. 草绘线(Sketch)
5. 样条曲线(Spline)
6. 复合线(Multiline)
7. 轨迹线(Trace)
8. 构造线和射线(Xline、Ray)
5.2 圆和圆弧
1. 圆的绘制(Circle)
2. 圆弧的绘制(Arc)
3. 椭圆和椭圆弧(Ellipse)
4. 填充圆环(Donut)
5.3 多边形的绘制
1. 矩形(Rectangle)
2. 正多边形(Polygon)
3. 不规则多边形实体(Solid)
4. 区域实体(Region)
5. 区域边界(Boundary)
6. 面域的操作
5.4 剖面线的绘制
1. 选择填充区域
2. 选择剖面线图案
3. 复杂区域的填充
第六章 AutoCAD图形注释和文本标注
6.1 图形的文字标注
1. 输入英文文本
2. 文本字体
3. 输入文本文件内容
4. 输入中文字符文本
5. 文本显示与检查
6.2 图形的尺寸标注
1. 尺寸线的特点
2. 尺寸标注准备
3. 长度型尺寸标注
4. 圆、弧和角的尺寸标注
第七章 AutoCAD的视图和显示控制
7.1 显示控制
1. 缩放图形
2. 平移图形
3. 屏幕更新
4. 辅助显示控制
5. 使用俯视观察窗口
7.2 视区和绘图空间
1. 模型空间和贴片视区
2. 图纸空间和浮动视区
第八章 AutoCAD图形的编辑修改
8.1 图形对象特征点及其选取
8.2 建立对象选择集
8.3 利用目标捕捉定位
8.4 对象的编辑修改
1. 擦除对象(Erase)
2. 移动和拷贝对象(Move和Covy)
3. 对象的旋转、镜像和比例缩放
4. 剪切和截断对象(Trim和Break)
5. 延伸对象(Extend、Stretch和Lengthen)
6. 撤消修改操作(Undo、U、Redo和Oops)
第九章 结构性图形编辑
9.1 过渡连接修改(Fillet和Chamfer)
9.2 等距偏移复制(Offset)
9.3 建立对象阵列(Array)
第十章 块和交叉参照引用
10.1 块的定义与使用
1. 用Block定义块
2. 用Wblock生成块
3. 块的引用
10.2 外部引用(Xref)
10.3 块的存储特性
1. 块的存储方式
2. 块的结构特征
3. 块的拆开
4. 无效块的清除
5. 块的重新定义
第十一章 AutoCAD外部设备的配置
11.1 外部设备简介
1. 图形显示器
2. 指点设备
3. 输出设备
11.2 配置输入设备
1. 鼠标
2. 数字化仪
3.数字化图形输入板菜单的配置
11.3 配置输出设备
1. 配置打印机
2. 配置绘图仪
第十二章 图形输入和输出
12.1 图形输出
1. 选择绘图仪或打印机
2. 设置绘图参数
3. 设置绘图区
4. 绘图比例、旋转与中心
5. 脱机打印图形
12.2 输入已有的图形
1. 仿形输入图形
2. 按比例绘制图形
3. 扫描输入图形
12.3 曲线仿形
12.4 使用软件产生矢量图
1. 用AutoTace跟踪黑白位图
2. 用CorelTrace跟踪图形
第十三章 空间曲面图形绘制
13.1 三维造型概述
1. 二维厚度模型
2.三维线框模型
3. 三维表面模型
4. 实体模型
5. 三维模型的优点
13.2 空间曲线
1. 空间直线
2. 空间多义线
3. 3D样条曲线
4. 3D空间网格
13.3 三维基本曲面
1. Box盒形面
2. Cone圆锥(台)面
3. Dish、Dome或Sphere碟、穹窿或球面
4. Mesh网格面
5. Pyramid金字塔形
6. Torns圆环面
7. Wedge楔形面
13.4 三维多边形表面
1.3 Dface组合多边形面
2. Pface关联多边形面
13.5 由曲线延伸产生曲面
1. 曲线拉伸为曲面(Tabsurf)
2. 旋转曲面(Revsurf)
3. 直纹面的生成(Rulesutf)
4. 空间孔斯曲面(Edgesurf)
第十四章 三维实体图形绘制
14.1 基本三维实体
1. 长方体和棋形体
2. 圆柱和圆锥体
3. 圆球和圆环体
4. 拉伸、旋转方式产生实体
14.2 三维实体的编辑
1. 为实体棱边圆角和倒角
2. 实体的组合运算
3. 对实体的剖析图
第十五章 修改三维物体
15.1 通用的修改命令
1. 修改对象属性(Chprop和DDchprop)
2. 编辑多义曲线和曲面(Pedit)
3. 拆开3D对象(Explode)
15.2 三维物体编辑命令
1. 三维对象旋转(Rotate3D)
2. 生成镜像物体(Mirror3D)
3. 空间阵列复制(3Darrny)
15.3 分析三维对象特征
1. 一般数据报告(List)
2. 面积计算(Area)
3. 求距离(Dist)
4. 质量力学特性(Massprop)
5. 系统状态特征(Status)
第十六章 观察三维物体
16.1 简单的三维观察方式
1. 设置视点(DDVpoint)
2. 设置视线(Vpoint)
3. 标准观察方向(3D viewpoint Presets)
4. 三维透视图(Dview)
5. 生成消隐和阴影图(Hide和Shade)
16.2 渲染立体图形(Render)
1. 渲染对象(Render)
2. 设置光线(Light)
3. 场景生成(Scene)
4. 指定材质(Rmat)
5. 修改自定义材料
16.3 图像的保存与重现
1. 图像保存与重现
2. 绘制图形到文件
3. 使用幻灯片
附录A 典型数字化仪的性能及安装简介
A.1 Drawing BoardⅢ系统简介
A.2 数字化仪的连接
A.3 驱动软件的安装
A.3.1 在Windows 95下安装驱动软件
A.3.2 安装Windows 3.1或DOS驱动软件
A.3.3 设置参数
A.4 图形板管理器
附录B 惠普绘图仪的特性及安装
B.1 HP DesignJet的主要结构
B.2 机械和电气安装
B.3 安装和配置驱动程序
B.4 绘图介质及绘图笔
附录C 惠普HP ScanJet 4P扫描仪简介
C.1 驱动程序安装
C.2 安装接口卡和连接计算机
C.3 测试和扫描图形
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