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Pro/ENGINEER 2000i 快速入门指导

Pro/ENGINEER 2000i 快速入门指导

作者:苏厚合,黄俊贤,黄圣杰编著

出版社:中国铁道出版社

出版时间:2001-01-01

ISBN:9787113041144

定价:¥37.00

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内容简介
  本书以参数公司于2000年3月所发布的Pro/ENGINEER2000i2来编写,包含以下内容:软件简介、环境介绍、2D绘图技巧、3D绘图概念…,初学者可利用本书学习如何以Pro/ENGINEER进行3D设计,而一般使用者则可通过本书的学习更了解2000i2所提供的新功能及相关指令的用途与操作步骤。作者黄圣杰先生为美国伊利诺大学机械工程博士,苏厚合先生为机械工程研究所硕士,黄俊贤先生为宜凯得科技精创公司总经理,他们都有多年从事自动化机械设计、高分子材料加工、半导体设计研究的经验。书中以最浅显的文字说明,配合详细的图例,精心规划学习的步骤,一步一步带领读者进入精彩的设计园地。本书所附光盘使用方法及编写过程所用字体代表的意义如下:1.盘中包含了各章节练习题所需的文件及零件或截面绘制完成的结果,文件名称为xxx_finish的是绘制完成的结果。2.光盘中部分的练习题由于是以2000i2版本所绘制的,因此无法以2000i2之前的版本打开。3.系统信息以斜字表示。
作者简介
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目录
第1章  Pro/ENGINEER系统简介                  
     1—1  Pro/ENGINEER与同步工程                  
     1—2  Pro/ENGINEER的特性                  
     1—3  Pro/ENGINEER模块简介                  
     1—4  Pro/ENGINEER 2000i快速导航                  
     1—5  如何学习Pro/ENGINEER                  
 第2章  系统环境简介                  
     2—1  Pro/ENGINEER 2000i2使用者界面                  
     2—2  下拉式菜单                  
     2—3  图标式工具条                  
 第3章  基本2D绘图                  
     3—1  Sketcher模块简介                  
     3—2  点. 直线. 矩形的绘制                  
     3—3  弧与圆的绘制                  
     3—4  其他几何绘图                  
     3—5  手动标注尺寸                  
     3—6  定义约束条件                  
 第4章  2D绘图技巧                  
     4—1  几何编辑工具系列                  
     4—2  不使用Intent Manager绘制截面                  
     4—3  截面绘制技巧                  
 第5章  3D绘图概念                  
     5—1  Part模块简介                  
     5—2  绘图面与参考面                  
 第6章  基本特征的建立                  
     6—1  伸出(Protrusion)与剪切(Cut)                  
     6—2  挤出(Extrude)                  
     6—3  旋转(Revolve)                  
     6—4  扫描(Sweep)                  
     6—5  混成(Blend)                  
     6—6  3D特征的截面绘制技巧                  
 第7章  特征的显示与设计变化                  
     7—1  特征间的父子关系                  
     7—2  图层(Layer)应用与管理                  
     7—3  特征的隐藏(Suppress)                  
     7—4  特征的删除(Delete)                  
     7—5  使用Modify改变特征的尺寸                  
     7—6  使用Redefine进行设计变化                  
     7—7  使用Reroute改变参考特征                  
     7—8  改变特征建立的顺序一Reorder&Insert                  
 第8章  基准特征的建立                  
     8—1  基准轴的建立                  
     8—2  基准平面的建立                  
     8—3  基准点的建立                  
     8—4  基准曲线的建立                  
     8—5  坐标系的建立                  
 第9章  其他特征的建立                  
     9—1  圆角(Rounds)                  
     9—2  斜角(Chamfers)                  
     9—3  孔(Holes)                  
     9—4  外壳(Shells)                  
     9—5  肋(Ribs)                  
 第10章  零件与特征的复制                  
     10—1  零件的镜射(Mirror Geometry)                  
     10—2  特征的复制(Copy)                  
     10—3  数组复制(Pattern)                  
     10—4  群组(Group)                  
 第11章  视图的改变与外观的显示                  
     11—1  视图的改变                  
     11—2  色彩的设置                  
     11—3  光源的设置                  
 第12章  其他实用技巧                  
     12—1  失效解决环境(Resolve Environment)                  
     12—2  简单关系式的定义                  
     12—3  模型分析工具                  
     12—4  自定义使用者界面                  
 第13章  组台件的建立                  
     13—1  Assembly模块简介                  
     13—2  组合对话框简介                  
     13—3  组合技巧                  
     13—4  爆炸图的建立与修改                  
     13—5干涉的检查                  
 第14章  建立工程图                  
     14—1  Drawing模块简介                  
     14—2  建立视图                  
     14—3  视图的修改                  
     14—4  尺寸与注释                  
     14—5  表格的建立                  
     14—6  表格的修改                  
     14—7  孔洞表格的建立                  

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