书籍详情
用ASP、Visual Basic、SQL Server 7.0和 MTS 构建电子商务网站
作者:MatthewReynolds著;宋琦等译
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787115088376
定价:¥68.00
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内容简介
本书系统介绍了实现因特网电子商务应用的全过程,书中结合Jo’s Coffee站点全部实现过程的具体实例,对电子商务及相关技术做了深入的分析和论述。全书分为18章,内容包括电子商务基本概念、对象模型、软件设计体系结构及实现在线销售系统的具体步骤。本书内容丰富,语言通俗精炼,实用性强,可供那些希望向中小企业提供基于万维网的电子商务解决方案的读者阅读,也可为那些试图建立一个为企业带来利润的万维网站点的读者使用。电子商务正冲击着商业领域的每个有识之士。任何组织,无论其大小,都可以加入到这场商业的变革中来。本书通过一个Web网站的示例,向你展示了如何建立一个功能完善的电子商务网站来通过Internet进行销售。本书充分讨论了构建网站的所有实用步骤,描述了支撑数据库、实施商业规则和控制事务处理所需的Visual Basic代码以及将此网站展现给来访者的ASP网页。另外,本书还给出了可以使你从一个传统零售商转变成可以被全球的客户访问的电子零售商的崭新的市场战略。本书面向掌握了ASP和SQL Server并想要创建高质量低成本的电子商务解决方案的VB编程人员,本书将引导你走过从应用程序的开发到宿主ISP解决方案部署的全过程。要想更好地使用本书,你需要有Visual Basic 6.0、SQL Server 7.0和PWS(或IIS)软件。本书主要内容:介绍电子商务的概念、为在线销售设计基于Web的应用程序、创建数据库来支撑贸易、建立VB组件来支持定货处理、使用商用服务来处理信用卡事务、将你的网站部署给ISP、在线环境下的客户支持、使用Web技术占领市场。
作者简介
暂缺《用ASP、Visual Basic、SQL Server 7.0和 MTS 构建电子商务网站》作者简介
目录
简介
谁应该阅读这本书
如何最充分地使用这本书
本书内容
本书约定
源代码
意见反馈
第1章 从商业到电子商业
电子商务( E-Commerce)不是时尚
电子商务和电子商业(E-Business)的比较
B2B 和B2C
Microsoft Market
协商协议
XML介绍
本书的目标
Jo’s Coffee
商业模型
设备零售
消费品零售
社区建设
创建品牌
重要的是与众不同
那么,谁做得对呢
拍卖和电子卡片
小结
第2章 启动我们的站点
分布式应用
连接到分布式应用
三层开发
可扩展性
WroxCommerce
软件需求
启动 Jo’s Coffee工程
创建MicrosoftVisual InterDev工程
小结
第3章 创建对象模型
面向对象编程
对象行为
类
OOP 的实现
接口
组件
COM
Active X
对象模型
设计模型
建立可升级的应用
开始 WroxCommerce工程
添加配置方法
连接数据库
连接ADO库
提供数据服务
访问数据库
版本化
编译文件
WroxCommerce工程中的接口
建立我们自己的接口
建立Catalog对象
创建对象
小结
第4章 设计在线商店
布局设计
方法A——找美工设计人员
方法B——什么都不做
对于Web站点的设计你需要知道什么
不是所有人都使用1024*768的显示分辨率
不是所有人都使用16M色
不是所有人都使用Internet Explorer 5
不是所有人都使用T1……
不是所有人都“走马观花”
设计布局
设计一个主题
原型
构建框架
制表
把GIF 文件加到Visual InterDev 工程中
包含文件
主页导航
主页面
级联样式表
创建模板
主页上放些什么
小结
第5章 构建在线商店
设计商店
部门的结构
添加部门
建立管理工具
创建管理页面
改变Catalog对象
查询数据库
修改ASP页
小结
第6章 建立产品目录
保存产品信息的问题
建立模式
存储产品
添加和浏览基本产品信息
使用管理工具添加产品
浏览产品
添加和查看产品细节
产品对象和细节表示
支持动态属性
设置属性值
小结
第7章 购物篮
保持状态
为购物篮创建一个表
vBasketltems 视图
修改对象模型
修改Visit对象
创建Basdet对象
把Basket添加到我们的ASP代码中
显示购物篮
改变数量
使购物篮得以访问
小结
第8章 结算
直接货运
说服供应商直接货运
直接货运的圣杯
多个供应商的直接华运
保存客户详细信息
保存信用卡
记录当前客户
送货的方法
分割定单
建立视图
建立对象
处理税务
调用方法 SplitBasket
建立结算过程
结算过程的流程图
步骤1——获取电子邮件地址和密码
步骤2——获取新客户的名字和密码
步骤3——添加地址
步骤4——选择地址
步骤5——获取信用卡信息
步骤6——选择信用卡
步骤7——显示定单并提供运选择
步骤8——确认定单
小结
谁应该阅读这本书
如何最充分地使用这本书
本书内容
本书约定
源代码
意见反馈
第1章 从商业到电子商业
电子商务( E-Commerce)不是时尚
电子商务和电子商业(E-Business)的比较
B2B 和B2C
Microsoft Market
协商协议
XML介绍
本书的目标
Jo’s Coffee
商业模型
设备零售
消费品零售
社区建设
创建品牌
重要的是与众不同
那么,谁做得对呢
拍卖和电子卡片
小结
第2章 启动我们的站点
分布式应用
连接到分布式应用
三层开发
可扩展性
WroxCommerce
软件需求
启动 Jo’s Coffee工程
创建MicrosoftVisual InterDev工程
小结
第3章 创建对象模型
面向对象编程
对象行为
类
OOP 的实现
接口
组件
COM
Active X
对象模型
设计模型
建立可升级的应用
开始 WroxCommerce工程
添加配置方法
连接数据库
连接ADO库
提供数据服务
访问数据库
版本化
编译文件
WroxCommerce工程中的接口
建立我们自己的接口
建立Catalog对象
创建对象
小结
第4章 设计在线商店
布局设计
方法A——找美工设计人员
方法B——什么都不做
对于Web站点的设计你需要知道什么
不是所有人都使用1024*768的显示分辨率
不是所有人都使用16M色
不是所有人都使用Internet Explorer 5
不是所有人都使用T1……
不是所有人都“走马观花”
设计布局
设计一个主题
原型
构建框架
制表
把GIF 文件加到Visual InterDev 工程中
包含文件
主页导航
主页面
级联样式表
创建模板
主页上放些什么
小结
第5章 构建在线商店
设计商店
部门的结构
添加部门
建立管理工具
创建管理页面
改变Catalog对象
查询数据库
修改ASP页
小结
第6章 建立产品目录
保存产品信息的问题
建立模式
存储产品
添加和浏览基本产品信息
使用管理工具添加产品
浏览产品
添加和查看产品细节
产品对象和细节表示
支持动态属性
设置属性值
小结
第7章 购物篮
保持状态
为购物篮创建一个表
vBasketltems 视图
修改对象模型
修改Visit对象
创建Basdet对象
把Basket添加到我们的ASP代码中
显示购物篮
改变数量
使购物篮得以访问
小结
第8章 结算
直接货运
说服供应商直接货运
直接货运的圣杯
多个供应商的直接华运
保存客户详细信息
保存信用卡
记录当前客户
送货的方法
分割定单
建立视图
建立对象
处理税务
调用方法 SplitBasket
建立结算过程
结算过程的流程图
步骤1——获取电子邮件地址和密码
步骤2——获取新客户的名字和密码
步骤3——添加地址
步骤4——选择地址
步骤5——获取信用卡信息
步骤6——选择信用卡
步骤7——显示定单并提供运选择
步骤8——确认定单
小结
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