书籍详情
3DS MAX 4.0三维动画师
作者:网冠科技编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787111023968
定价:¥23.00
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内容简介
3DS MAX 4.0是Autodesk 公司出品的一个大型三维动画制作软件。本书结合实例全面讲解该软件的应用。本书条理清晰,思路明朗,版式独特新颖,使读者学习时感到轻松,愉快。全书共分9个单元,讲解了3DS MAX 中每一个模块的内容。本书可供有一定3DS MAX 或其他三维动画软件使用经验的中,高级用户阅读,亦可作为三维动画制作培训班的教材。
作者简介
暂缺《3DS MAX 4.0三维动画师》作者简介
目录
出版说明
前言
职业介绍
人才计划
求职应聘
Unit 1 基本造型和控件
第1节 基本操作
第2节 基本物体的创建
Unit 2 编辑修改器
第1节 使用修改器
第2节 使用编辑修改器堆栈
第3节 修改器在建模中的应用
第4节 了解网络对象
Unit 3 二维造型
第1节 创建二维对象
第2节 修改二维造型
第3节 组合二维造型
第4节 由二维造型转化为三维造型
Unit 4 放样建模
第1节 放样的基本概念
第2节 应用放样进行建模
第3节 控制放样进行建模
第4节 编辑和变形放样截面
第5节 使用放样变形曲线
Unit 5 高级建模技术
第1节 组合对象
第2节 网格建模技术
Unit 6 材质与贴图
第1节 材质编辑器
第2节 标准材质
第3节 高级贴图和材质
第4节 高级材质
第5节 贴图坐标
Unit 7 灯光与环境
第1节 建立光源
第2节 摄像机
第3节 环境效果
Unit 8 渲染
第1节 渲染视图
第2节 渲染特效
Unit 9 制作动画
第1节 关键帧动画
第2节 使用Track View
第3节 路径动画
认证考试
前言
职业介绍
人才计划
求职应聘
Unit 1 基本造型和控件
第1节 基本操作
第2节 基本物体的创建
Unit 2 编辑修改器
第1节 使用修改器
第2节 使用编辑修改器堆栈
第3节 修改器在建模中的应用
第4节 了解网络对象
Unit 3 二维造型
第1节 创建二维对象
第2节 修改二维造型
第3节 组合二维造型
第4节 由二维造型转化为三维造型
Unit 4 放样建模
第1节 放样的基本概念
第2节 应用放样进行建模
第3节 控制放样进行建模
第4节 编辑和变形放样截面
第5节 使用放样变形曲线
Unit 5 高级建模技术
第1节 组合对象
第2节 网格建模技术
Unit 6 材质与贴图
第1节 材质编辑器
第2节 标准材质
第3节 高级贴图和材质
第4节 高级材质
第5节 贴图坐标
Unit 7 灯光与环境
第1节 建立光源
第2节 摄像机
第3节 环境效果
Unit 8 渲染
第1节 渲染视图
第2节 渲染特效
Unit 9 制作动画
第1节 关键帧动画
第2节 使用Track View
第3节 路径动画
认证考试
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