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逝去的梦:3D动画精彩制作

逝去的梦:3D动画精彩制作

作者:胡勇编著

出版社:中国铁道出版社

出版时间:2001-04-01

ISBN:9787113039493

定价:¥48.00

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内容简介
  本书以一个完整的动画实例——《逝去之梦》,讲解了3D动画建模、环境布局、镜头设计、贴图渲染、动画剪辑等高级动画制作技巧,使读者在欣赏之余,逐步学习动画制作的过程。另外,随书配有光盘。光盘内含有书中涉及到的所有实例场景文件及长达4分多钟的《逝去之梦》动画欣赏文件,供读者赏析学习。详尽的介绍动画从创意到实际制作的全过程。全方位地剖解角色动画所涉及的命令及菜单。光盘附赠:长达4分33秒的原创完全版《逝去之梦》经典动画;全套完整的33个场景文件;所有的25个贴图文件;各个场景渲染好的帧序列图片7426张;8个音频、原创背景音乐文件及剪辑原文件。
作者简介
暂缺《逝去的梦:3D动画精彩制作》作者简介
目录
第1章  基础知识与故事内容 1                  
 1-1 基础知识 1                  
 1-2 故事内容 9                  
 第2章  曲面建模——NURBS 15                  
 2-1  造型方法 16                  
 2-2  编辑面板 18                  
 2-3  节点工具 22                  
 2-4  曲线工具 27                  
 2-5  曲面工具 35                  
 2-6  Point(点)编辑层 43                  
 2-7  Curve CV编辑层 45                  
 2-8  Curve(曲线)编辑层 46                  
 2-9  Surface CV编辑层 48                  
 2-10  Surface(面)编辑层 49                  
 第3章  螳螂的建模 53                  
 3-1  头部的制作 54                  
 3-2  身体与翅膀的制作 63                  
 3-3  腿脚的制作 65                  
 3-4  公螳螂的制作 68                  
 3-5  材质 69                  
 第4章  骨骼系统 79                  
 4-1  3DS MAX的骨骼系统 79                  
 4-2  Skin(蒙皮) 90                  
 4-3  螳螂的骨骼与蒙皮 94                  
 第5章  环境 109                  
 5-1  关联合并 111                  
 5-2  小山的制作 118                  
 5-3  小岛 124                  
 5-4  水 127                  
 5-5  柳叶 129                  
 5-6  柳枝 132                  
 5-7  草的材质 137                  
 第6章  小溪 139                  
 第7章  男主人公出场 146                  
 第8章  环视全景 152                  
 第9章  惊艳 163                  
 第10章  水中倒影 170                  
 第11章  水中漂叶 178                  
 第12章  相遇 183                  
 12-1  场景scenes-07b.max的制作 184                  
 12-2  场景scenes-07a.max的制作 186                  
 第13章  偷窥 191                  
 第14章  荡秋千 198                  
 第15章  飞翔 204                  
 第16章  吸引 213                  
 第17章  追逐 218                  
 第18章  水珠 225                  
 第19章  缠绵 239                  
 第20章  心形湖 248                  
 第21章  水晶球 254                  
 第22章  幻觉 266                  
 第23章  枯叶 272                  
 第24章  剪辑 288                  
 24-1  镜头的排列顺序 289                  
 24-2  镜头的剪接处理方法 290                  
 24-3  剪辑中存在的问题与心得 297                  
 24-4  配曲配词 298                  
 附录  常用的3DS MAX快捷键 300                  
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   

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