书籍详情
Flash实战锦囊
作者:万维多媒体工作室编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787900043337
定价:¥34.00
内容简介
本书以一个网页制作者的笔调,根据笔者多年制作网站的经验,从实际应用的角度出发,由浅入深详细讲述了Flash的作用。书中从Flash的基本绘图工具出发,讲述了Flash的变形动作、移动动作、Action程序设计以及Flash的设计思路。并在部分章节中以丰富详实的实例讲述了常用的Flash设计效果和如何利用Flash设计实用程序。对于难度较高的部分,采用理论结合实际的方式,向读者进行详尽的介绍。本书的特点:以实用为基本思路,充分利用Flash的功能,为高效实用地建立网站提供帮助,是网站设计人员不可多得的参考书。
作者简介
暂缺《Flash实战锦囊》作者简介
目录
第1章 闪出你的美丽来
1.1 c闪动以前
1.1.1 矢量图概念
1.1.2 帧(Frame)的概念
1.1.3 图层的概念Layer
1.1.4 场景的概念Scene
1.1.5 物件和群组的概念
1.1.6 角色的概念
1.2 定制Flash的面孔
1.3 绘图工具列
1.3.1 箭头工具(Arrow)
1.3.2 套索工具(Lasso)
1.3.3 直线工具(Line)
1.3.4 文字工具(Text)
1.3.5 圆形工具和矩形工具
1.3.6 铅笔工具(Pencil)
1.3.7 刷子工具(Brush)
1.3.8 墨水瓶工具(Ink Bottle)
1.3.9 油漆桶工具(Paint bucket)
1.3.10 吸管工具(Dropper)
1.3.11 橡皮擦工具(Eraser)
1.3.12 手形工具(Hand)
1.3.13 放大镜工具(Magnifier)
1.4 开始涂鸦
1.4.1 Flash4的偏好设定
1.4.2 建立新文件
1.4.3 画、画、画
1.5 几个简单几何图形的创作实例
1.5.1 平滑曲线
1.5.2 平整折线
1.5.3 渐变色线条
1.5.4 画空心图形
1.6 文字的输入及编辑
1.6.1 输入文字
1.6.2 选取文字
1.6.3 修改文字
1.6.4 文字字体Font
1.6.5 文字上标与下标
1.6.6 文字间距
1.6.7 文字的对齐
1.6.8 段落属性
1.6.9 文字的变形
1.6.10 文本框、文字域的设置和转换
1.6.11 几种文字的特殊效果
1.7 点阵图的输入及处理
1.7.1 位图的引入
1.7.2 将位图转换为矢量图
1.7.3 用位图作颜料
1.7.4 去除位图背景
第2章 涂鸦小助手
2.1 辅助选项
2.1.1 辅助绘图选项设定
2.1.2 标尺与网格
2.1.3 显示比例与模式
2.2 变形监控器
2.2.1 选取对象
2.2.2 锁定对象
2.2.3 移动/拷贝和删除对象
2.2.4 变形器、监控器的作用
2.2.5 群组对象
2.3 Flash的灯箱
2.3.1 洋葱皮(Onion skin)
2.3.2 洋葱皮壳(Onion skin outline)
2.3.3 多帧编辑(Edit multiple frames)
2.3.4 洋葱皮管理器(Modify onion maker)
2.4 发现宝藏库(角色库)
2.4.1 使用角色库
2.4.2 角色库中角色的编辑
第3章 让你的美丽动起来
3.1 移动的美丽(Motion)
3.1.1 简单的移动
3.1.2 放大缩小
3.1.3 平面旋转
3.1.4 沿轨道运动
3.1.5 淡入淡出
3.1.6 遮罩效果
3.1.7 闪动字
3.2 美丽变变变
3.2.1 图形的变形
3.2.2 文字的变形
3.2.3 文字、图形的相互变形
3.3 给美丽加点声音
3.3.1 输入声音文件(包含输入声音的方式)
3.3.2 输入声音的编辑
3.3.3 声音压缩选项的设置
3.3.4 输出声音
3.4 出版美丽
第4章 敏感互动
4.1 美丽的按钮
4.1.1 解剖按钮
4.1.2 制作按钮
4.1.3 Cool按钮跟我来
4.2 Actions
4.2.1 Actions设计界面
4.2.2 Actions指令
4.2.3 Flash的变量及表达式
4.2.4 内建函数
4.2.5 应用Actions
4.3 一个综合实例的制作
第5章 Flash 进阶实例(一)
5.1 聚焦离焦的实现
5.2 聚焦离焦的文字应用
5.3 飘动的文字效果
5.4 鼠标的拖曳效果
5.5 动态提示按钮
5.6 下拉式菜单的制作
第6章 Flash进阶实例(二)
6.1 电影预载画面的制作
6.2 滚动条的制作
6.3 乌龟赛跑的游戏
《Flash网页制作实战》光盘使用说明
1.1 c闪动以前
1.1.1 矢量图概念
1.1.2 帧(Frame)的概念
1.1.3 图层的概念Layer
1.1.4 场景的概念Scene
1.1.5 物件和群组的概念
1.1.6 角色的概念
1.2 定制Flash的面孔
1.3 绘图工具列
1.3.1 箭头工具(Arrow)
1.3.2 套索工具(Lasso)
1.3.3 直线工具(Line)
1.3.4 文字工具(Text)
1.3.5 圆形工具和矩形工具
1.3.6 铅笔工具(Pencil)
1.3.7 刷子工具(Brush)
1.3.8 墨水瓶工具(Ink Bottle)
1.3.9 油漆桶工具(Paint bucket)
1.3.10 吸管工具(Dropper)
1.3.11 橡皮擦工具(Eraser)
1.3.12 手形工具(Hand)
1.3.13 放大镜工具(Magnifier)
1.4 开始涂鸦
1.4.1 Flash4的偏好设定
1.4.2 建立新文件
1.4.3 画、画、画
1.5 几个简单几何图形的创作实例
1.5.1 平滑曲线
1.5.2 平整折线
1.5.3 渐变色线条
1.5.4 画空心图形
1.6 文字的输入及编辑
1.6.1 输入文字
1.6.2 选取文字
1.6.3 修改文字
1.6.4 文字字体Font
1.6.5 文字上标与下标
1.6.6 文字间距
1.6.7 文字的对齐
1.6.8 段落属性
1.6.9 文字的变形
1.6.10 文本框、文字域的设置和转换
1.6.11 几种文字的特殊效果
1.7 点阵图的输入及处理
1.7.1 位图的引入
1.7.2 将位图转换为矢量图
1.7.3 用位图作颜料
1.7.4 去除位图背景
第2章 涂鸦小助手
2.1 辅助选项
2.1.1 辅助绘图选项设定
2.1.2 标尺与网格
2.1.3 显示比例与模式
2.2 变形监控器
2.2.1 选取对象
2.2.2 锁定对象
2.2.3 移动/拷贝和删除对象
2.2.4 变形器、监控器的作用
2.2.5 群组对象
2.3 Flash的灯箱
2.3.1 洋葱皮(Onion skin)
2.3.2 洋葱皮壳(Onion skin outline)
2.3.3 多帧编辑(Edit multiple frames)
2.3.4 洋葱皮管理器(Modify onion maker)
2.4 发现宝藏库(角色库)
2.4.1 使用角色库
2.4.2 角色库中角色的编辑
第3章 让你的美丽动起来
3.1 移动的美丽(Motion)
3.1.1 简单的移动
3.1.2 放大缩小
3.1.3 平面旋转
3.1.4 沿轨道运动
3.1.5 淡入淡出
3.1.6 遮罩效果
3.1.7 闪动字
3.2 美丽变变变
3.2.1 图形的变形
3.2.2 文字的变形
3.2.3 文字、图形的相互变形
3.3 给美丽加点声音
3.3.1 输入声音文件(包含输入声音的方式)
3.3.2 输入声音的编辑
3.3.3 声音压缩选项的设置
3.3.4 输出声音
3.4 出版美丽
第4章 敏感互动
4.1 美丽的按钮
4.1.1 解剖按钮
4.1.2 制作按钮
4.1.3 Cool按钮跟我来
4.2 Actions
4.2.1 Actions设计界面
4.2.2 Actions指令
4.2.3 Flash的变量及表达式
4.2.4 内建函数
4.2.5 应用Actions
4.3 一个综合实例的制作
第5章 Flash 进阶实例(一)
5.1 聚焦离焦的实现
5.2 聚焦离焦的文字应用
5.3 飘动的文字效果
5.4 鼠标的拖曳效果
5.5 动态提示按钮
5.6 下拉式菜单的制作
第6章 Flash进阶实例(二)
6.1 电影预载画面的制作
6.2 滚动条的制作
6.3 乌龟赛跑的游戏
《Flash网页制作实战》光盘使用说明
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