书籍详情
网页制作一册通:DreamWeaver3 & Fireworks 3套餐
作者:许宏泰等主编
出版社:航空工业出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787801347237
定价:¥26.80
内容简介
DreamWeaver 3和Fireworks 3是Macromedia公司开发的、目前最流行的网页设计工具和网页图形图像设计工具。本书分为上下两篇,分别详细介绍了DreamWeaver 3和Fireworks 3的设计原理、技巧以及应用等内容。本书语言生动,图文并茂,并附有大量的实例说明,适合广大网页设计者学习、参考。
作者简介
暂缺《网页制作一册通:DreamWeaver3 & Fireworks 3套餐》作者简介
目录
上篇 DreamWeaver 3
第1章 DreamWeaver 3使用基础
1.1 Dreamwaver 3简介
1.2 DreamWeaver 3的工作环境
1.2.1 Objects仿面板
1.2.2 其他面板
1.2.3 窗口
1.2.4 菜单的使用
1.3 DreamWeaver 3文档的基本操作
1.3.1 文档的新建和存储
1.3.2 模板文档的操作
第2章 网页文本与图像处理
2.1 文本操作
2.1.1 文本的基本属性
2.1.2 简单的文字动态效果
2.1.3 文本的超链接
2.2 图像处理
2.2.1 插入图像
2.2.2 DreamWeaver 3的图像属性
2.2.3 使用外部的图像编辑器
2.2.4 插入翻转图像
2.2.5 创建客户端图像映射(热点)
第3章 表格的使用和进阶处理
3.1 表格的基本概念
3.2 插入表格
3.2.1 插入一张表格
3.2.2 增加表格元素中的内容
3.2.3 引入表格数据
3.3 安排表格的布局
3.3.1 选取表格
3.3.2 表格的属性
3.3.3 表格的行、列和元素属性
3.3.4 使用预定义方案定义表格
3.4 调整表格
3.4.1 调整表格和元素的大小
3.4.2 增加或删除行、列
3.5 表格数据的处理
3.5.1 元素的拷贝和粘贴
3.5.2 表格数据的排序
3.5.3 导出表格数据
第4章 框架的处理
4.1 创建框架
4.1.1 创建一个框式支架
4.1.2 对不支持框架的浏览器的处理
4.1.3 插入预定义的框式支架
4.1.4 插入联套框式支架
4.2 框架的基本操作
4.2.1 框架监视器
4.2.2 在Documen窗口中选取框架和框式支架
4.2.3 框架文件的存储
4.3 框架和框式支架的属性
4.3.1 框架的属性
4.3.2 框式支架的属性
4.3.3 给框式支架命名及改变框架背景色
4.4 框架中的超链接
第5章 处理表单
5.1 创建表单
5.1.1 创建表单
5.1.2 表单的属性
5.2 表单组件
5.2.1 插入表单组件
5.2.2 表单组件的属性
第6章 层
6.1 创建层
6.1.1 设置层的默认属性
6.1.2 插入层
6.2 层的属性
6.2.1 层面板
6.2.2 层的属性
6.3 层的操作
6.3.1 层的激活
6.3.2 层的选取
6.3.3 调整层的大小
6.3.4 层的移动
6.3.5 层的对齐
6.3.6 栅格在层中的应用
6.3.7 改变层的显示状态
6.3.8 改变层的显示序列
6.4 层与表格
6.4.1 防止层的交叠
6.4.2 使用层来设计表格
第7章 媒体的应用
7.1 Java Applet
7.1.1 Java Applet的插入
7.1.2 Java Applet的属性
7.2 Shockwave影像
7.2.1 Shockwave影像的插入
7.2.2 Shockwave的属性
7.3 Flash影像
7.3.1 Flash影像的插入
7.3.2 Flash影像的属性
7.4 Netscape Navigator插件
7.4.1 插入Navigator插件
7.4.2 插件的属性
7.5 ActiveX控件
7.5.1 ActiveX控件的插入
7.5.2 ActiveX控件的属性
第8章 时间轴的使用
8.1 时间轴面板
8.2 创建时间轴动画
8.2.1 创建时间轴动画的一般方法
8.2.2 时间轴动画创建的拖延法
8.2.3 修改时间轴
8.3 时间轴的使用技巧
8.3.1 使用多条时间轴
8.3.2 拷贝、粘贴动画
8.3.3 对其他对象应用已创建的动画
8.3.4 其他技巧
第9章 行为处理
9.1 行为面板的使用
9.2 事件
9.3 动作
9.4 行为的使用
9.4.1 绑定对象的行为
9.4.2 改变行为
第10章 样式表
10.1 CSS样式表概论
10.1.1 CSS样式表入门
10.1.2 CSS样式表的选择器
10.1.3 样式表的属性及属性值
10.2 使用CSS样式表
10.2.1 创建或使用外部的CSS样式表文件
10.2.2 编辑外部的CSS样式表文件
10.2.3 创建CSS样式
10.2.4 在对象上应用CSS样式
第11章 站点管理
11.1 管理本地站点
11.1.1 建立本地站点
11.1.2 查看本地站点
11.1.3 管理站点文件
11.1.4 删除本地站点
11.2 远程站点管理
11.2.1 建立远程站点
11.2.2 两地站点文件的传输
第12章 定制自己的DreamWeaver 3
12.1 改变Objects面板
12.2 改变菜单选项
12.2.1 菜单的语法
12.2.2 重新整理菜单
12.2.3 菜单选项的语法结构
12.3 编辑HTML格式文件
12.4 扩充DreamWeaver 3
下篇 Fireworks 3
第1章 Fireworks 3使用基础
1.1 Fireworks 3简介
1.2 Fireworks 3的工作环境
1.2.1 工具栏的使用
1.2.2 面板的使用
1.2.3 菜单的使用
1.3 Fireworks 3文件的一些基本操作
1.3.1 文件的新建
1.3.2 改变画布属性
1.3.3 文件的打开
1.3.4 文件的插入
l.3.5 文件的保存
1.4 实例一
第2章 Fireworks 3的图像绘制
2.1 Fireworks 3图像绘制基础
2.2 进入对象模式
2.3 利用Fireworks 3绘制简单图形
2.3.1 绘制矩形
2.3.2 绘制椭圆
2.4 利用Fireworks 3绘制多边形及星形
2.4.1 绘制多边形
2.4.2 绘制星形
2.5 绘制线形图案
2.5.1 利用Line(直线)工具
2.5.2 利用Pencil(铅笔)工具和Brush(刷子)工具
2.5.3 利用Pen(钢笔)工具
2.6 实例二:繁星满天
第3章 利用Fireworks 3编辑图像
3.1 编辑路径
3.1.1 利用工具编辑路径
3.1.2 利用菜单命令编辑路径
3.2 变形和扭曲图像
3.2.1 缩放和旋转图像
3.2.2 歪斜图像
3.2.3 扭曲图像
3.3 图像编辑模式
3.4 选定编辑区域
3.4.1 利用Marquee工具组选择
3.4.2 利用Lasso工具组选择
3.4.3 对选定区域的几种操作
3.5 编辑图像
3.5.1 Paint Bucket工具的使用
3.5.2 羽化选定区域边界
3.5.3 复制部分图像
3.5.4 擦除图像的像素
3.5.5 裁剪图像
3.5.6 在图像编辑模式中绘制图像
3.6 实例三:豹的世界
3.7 实例四:制作网页图层
第4章 Fireworks 3的文本操作
4.1 Fireworks 3的文字功能
4.2 利用Fireworks 3编辑文本
4.2.1 输入文本
4.2.2 编辑文本
4.3 文本的路径操作
4.3.1 给文本附加路径
4.3.2 编辑附加路径后的文本
4.3.3 编辑附加到文本上的路径
4.4 Fireworks 3的批处理操作
4.4.1 使用项目记录
4.4.2 查找和替换
4.4.3 批处理
4.5 实例五:制作生日贺卡
第5章 Fireworks 3的实时效果
5.1 Stroke面板的使用
5.1.1 利用Stroke面板改变描边效果
5.1.2 创作自定义笔画
5.2 Fill面板的使用
5.2.1 利用Fill面板改变填充效果
5.2.2 编辑梯度填充效果
5.3 Effect面板的使用
5.3.1 调整颜色效果
5.3.2 斜面和浮雕效果
5.3.3 阴影和光环效果
5.3.4 增大图像清晰度
5.3.5 综合利用各种效果
5.4 Styles面板的使用
5.5 实例六:制作特效字
5.6 实例七:制作按钮
第6章 利用Fireworks 3切割图像
6.1 切割图像的优点
6.2 切割图像的方法
6.2.1 利用矩形切割工具进行切割
6.2.2 利用多边形切割工具进行切割
6.2.3 利用菜单命令进行切割
6.3 编辑切割图像
6.4 导出切割图像
6.4.1 给切割图像指定导出设置
6.4.2 导出切割对象
6.5 创建鼠标经过事件
6.5.1 鼠标经过事件
6.5.2 利用Effect面板创建按钮的不同形态
6.5.3 Behaviors面板的使用
6.6 切割图像实例
第7章 创建热点和按钮
7.1 创建与编辑热点
7.1.1 创建热点
7.1.2 编辑热点
7.1.3 显示和隐藏热点对象
7.2 Object(Hotspot)面板的使用
7.3 创建按钮
7.3.1 理解按钮
7.3.2 制作按钮
7.4 编辑按钮
7.4.1 编辑按钮
7.4.2 增加Down形态
7.4.3 增加Over Wbile Down形态
7.4.4 编辑按钮的文本
7.5 制作一个按钮
第8章 Fireworks 3的动画制作
8.1 直接导入文件创作动画
8.2 利用Frames面板创作动画
8.2.1 动画创作流程
8.2.2 对帧的一些简单操作
8.2.3 层的共享
8.2.4 洋葱皮的应用
8.2.5 制作一个动画
8.3 为Symbol制作动画
8.4 使用菜单命令制作动画
8.5 使用Tween Instances创作动画
8.6 编辑动画属性
8.6.1 设置帧的延迟
8.6.2 显示和隐藏帧
8.7 动画的导出
8.7.1 导出为GW动画文件格式
8.7.2 导出为多个文件格式
8.7.3 导出为Flash SWF文件格式
8.8 制作一个标语
第9章 图像的最优化处理
9.1 理解最优化处理
9.2 Optimize面板的使用
9.2.1 自定义最优化处理
9.2.2 利用Fireworks 3的设置
9.3 Export Preview窗口
9.4 Export Wizard对话框
第10章 Fireworks 3的综合实例
第1章 DreamWeaver 3使用基础
1.1 Dreamwaver 3简介
1.2 DreamWeaver 3的工作环境
1.2.1 Objects仿面板
1.2.2 其他面板
1.2.3 窗口
1.2.4 菜单的使用
1.3 DreamWeaver 3文档的基本操作
1.3.1 文档的新建和存储
1.3.2 模板文档的操作
第2章 网页文本与图像处理
2.1 文本操作
2.1.1 文本的基本属性
2.1.2 简单的文字动态效果
2.1.3 文本的超链接
2.2 图像处理
2.2.1 插入图像
2.2.2 DreamWeaver 3的图像属性
2.2.3 使用外部的图像编辑器
2.2.4 插入翻转图像
2.2.5 创建客户端图像映射(热点)
第3章 表格的使用和进阶处理
3.1 表格的基本概念
3.2 插入表格
3.2.1 插入一张表格
3.2.2 增加表格元素中的内容
3.2.3 引入表格数据
3.3 安排表格的布局
3.3.1 选取表格
3.3.2 表格的属性
3.3.3 表格的行、列和元素属性
3.3.4 使用预定义方案定义表格
3.4 调整表格
3.4.1 调整表格和元素的大小
3.4.2 增加或删除行、列
3.5 表格数据的处理
3.5.1 元素的拷贝和粘贴
3.5.2 表格数据的排序
3.5.3 导出表格数据
第4章 框架的处理
4.1 创建框架
4.1.1 创建一个框式支架
4.1.2 对不支持框架的浏览器的处理
4.1.3 插入预定义的框式支架
4.1.4 插入联套框式支架
4.2 框架的基本操作
4.2.1 框架监视器
4.2.2 在Documen窗口中选取框架和框式支架
4.2.3 框架文件的存储
4.3 框架和框式支架的属性
4.3.1 框架的属性
4.3.2 框式支架的属性
4.3.3 给框式支架命名及改变框架背景色
4.4 框架中的超链接
第5章 处理表单
5.1 创建表单
5.1.1 创建表单
5.1.2 表单的属性
5.2 表单组件
5.2.1 插入表单组件
5.2.2 表单组件的属性
第6章 层
6.1 创建层
6.1.1 设置层的默认属性
6.1.2 插入层
6.2 层的属性
6.2.1 层面板
6.2.2 层的属性
6.3 层的操作
6.3.1 层的激活
6.3.2 层的选取
6.3.3 调整层的大小
6.3.4 层的移动
6.3.5 层的对齐
6.3.6 栅格在层中的应用
6.3.7 改变层的显示状态
6.3.8 改变层的显示序列
6.4 层与表格
6.4.1 防止层的交叠
6.4.2 使用层来设计表格
第7章 媒体的应用
7.1 Java Applet
7.1.1 Java Applet的插入
7.1.2 Java Applet的属性
7.2 Shockwave影像
7.2.1 Shockwave影像的插入
7.2.2 Shockwave的属性
7.3 Flash影像
7.3.1 Flash影像的插入
7.3.2 Flash影像的属性
7.4 Netscape Navigator插件
7.4.1 插入Navigator插件
7.4.2 插件的属性
7.5 ActiveX控件
7.5.1 ActiveX控件的插入
7.5.2 ActiveX控件的属性
第8章 时间轴的使用
8.1 时间轴面板
8.2 创建时间轴动画
8.2.1 创建时间轴动画的一般方法
8.2.2 时间轴动画创建的拖延法
8.2.3 修改时间轴
8.3 时间轴的使用技巧
8.3.1 使用多条时间轴
8.3.2 拷贝、粘贴动画
8.3.3 对其他对象应用已创建的动画
8.3.4 其他技巧
第9章 行为处理
9.1 行为面板的使用
9.2 事件
9.3 动作
9.4 行为的使用
9.4.1 绑定对象的行为
9.4.2 改变行为
第10章 样式表
10.1 CSS样式表概论
10.1.1 CSS样式表入门
10.1.2 CSS样式表的选择器
10.1.3 样式表的属性及属性值
10.2 使用CSS样式表
10.2.1 创建或使用外部的CSS样式表文件
10.2.2 编辑外部的CSS样式表文件
10.2.3 创建CSS样式
10.2.4 在对象上应用CSS样式
第11章 站点管理
11.1 管理本地站点
11.1.1 建立本地站点
11.1.2 查看本地站点
11.1.3 管理站点文件
11.1.4 删除本地站点
11.2 远程站点管理
11.2.1 建立远程站点
11.2.2 两地站点文件的传输
第12章 定制自己的DreamWeaver 3
12.1 改变Objects面板
12.2 改变菜单选项
12.2.1 菜单的语法
12.2.2 重新整理菜单
12.2.3 菜单选项的语法结构
12.3 编辑HTML格式文件
12.4 扩充DreamWeaver 3
下篇 Fireworks 3
第1章 Fireworks 3使用基础
1.1 Fireworks 3简介
1.2 Fireworks 3的工作环境
1.2.1 工具栏的使用
1.2.2 面板的使用
1.2.3 菜单的使用
1.3 Fireworks 3文件的一些基本操作
1.3.1 文件的新建
1.3.2 改变画布属性
1.3.3 文件的打开
1.3.4 文件的插入
l.3.5 文件的保存
1.4 实例一
第2章 Fireworks 3的图像绘制
2.1 Fireworks 3图像绘制基础
2.2 进入对象模式
2.3 利用Fireworks 3绘制简单图形
2.3.1 绘制矩形
2.3.2 绘制椭圆
2.4 利用Fireworks 3绘制多边形及星形
2.4.1 绘制多边形
2.4.2 绘制星形
2.5 绘制线形图案
2.5.1 利用Line(直线)工具
2.5.2 利用Pencil(铅笔)工具和Brush(刷子)工具
2.5.3 利用Pen(钢笔)工具
2.6 实例二:繁星满天
第3章 利用Fireworks 3编辑图像
3.1 编辑路径
3.1.1 利用工具编辑路径
3.1.2 利用菜单命令编辑路径
3.2 变形和扭曲图像
3.2.1 缩放和旋转图像
3.2.2 歪斜图像
3.2.3 扭曲图像
3.3 图像编辑模式
3.4 选定编辑区域
3.4.1 利用Marquee工具组选择
3.4.2 利用Lasso工具组选择
3.4.3 对选定区域的几种操作
3.5 编辑图像
3.5.1 Paint Bucket工具的使用
3.5.2 羽化选定区域边界
3.5.3 复制部分图像
3.5.4 擦除图像的像素
3.5.5 裁剪图像
3.5.6 在图像编辑模式中绘制图像
3.6 实例三:豹的世界
3.7 实例四:制作网页图层
第4章 Fireworks 3的文本操作
4.1 Fireworks 3的文字功能
4.2 利用Fireworks 3编辑文本
4.2.1 输入文本
4.2.2 编辑文本
4.3 文本的路径操作
4.3.1 给文本附加路径
4.3.2 编辑附加路径后的文本
4.3.3 编辑附加到文本上的路径
4.4 Fireworks 3的批处理操作
4.4.1 使用项目记录
4.4.2 查找和替换
4.4.3 批处理
4.5 实例五:制作生日贺卡
第5章 Fireworks 3的实时效果
5.1 Stroke面板的使用
5.1.1 利用Stroke面板改变描边效果
5.1.2 创作自定义笔画
5.2 Fill面板的使用
5.2.1 利用Fill面板改变填充效果
5.2.2 编辑梯度填充效果
5.3 Effect面板的使用
5.3.1 调整颜色效果
5.3.2 斜面和浮雕效果
5.3.3 阴影和光环效果
5.3.4 增大图像清晰度
5.3.5 综合利用各种效果
5.4 Styles面板的使用
5.5 实例六:制作特效字
5.6 实例七:制作按钮
第6章 利用Fireworks 3切割图像
6.1 切割图像的优点
6.2 切割图像的方法
6.2.1 利用矩形切割工具进行切割
6.2.2 利用多边形切割工具进行切割
6.2.3 利用菜单命令进行切割
6.3 编辑切割图像
6.4 导出切割图像
6.4.1 给切割图像指定导出设置
6.4.2 导出切割对象
6.5 创建鼠标经过事件
6.5.1 鼠标经过事件
6.5.2 利用Effect面板创建按钮的不同形态
6.5.3 Behaviors面板的使用
6.6 切割图像实例
第7章 创建热点和按钮
7.1 创建与编辑热点
7.1.1 创建热点
7.1.2 编辑热点
7.1.3 显示和隐藏热点对象
7.2 Object(Hotspot)面板的使用
7.3 创建按钮
7.3.1 理解按钮
7.3.2 制作按钮
7.4 编辑按钮
7.4.1 编辑按钮
7.4.2 增加Down形态
7.4.3 增加Over Wbile Down形态
7.4.4 编辑按钮的文本
7.5 制作一个按钮
第8章 Fireworks 3的动画制作
8.1 直接导入文件创作动画
8.2 利用Frames面板创作动画
8.2.1 动画创作流程
8.2.2 对帧的一些简单操作
8.2.3 层的共享
8.2.4 洋葱皮的应用
8.2.5 制作一个动画
8.3 为Symbol制作动画
8.4 使用菜单命令制作动画
8.5 使用Tween Instances创作动画
8.6 编辑动画属性
8.6.1 设置帧的延迟
8.6.2 显示和隐藏帧
8.7 动画的导出
8.7.1 导出为GW动画文件格式
8.7.2 导出为多个文件格式
8.7.3 导出为Flash SWF文件格式
8.8 制作一个标语
第9章 图像的最优化处理
9.1 理解最优化处理
9.2 Optimize面板的使用
9.2.1 自定义最优化处理
9.2.2 利用Fireworks 3的设置
9.3 Export Preview窗口
9.4 Export Wizard对话框
第10章 Fireworks 3的综合实例
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