书籍详情
Dreamweaver MX 2004+ Fireworks MX 2004+ Flash MX 2004网页设计基础与实例教程:职业版
作者:吴颂志,梁锦明,黎文锋编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2005-10-01
ISBN:9787121017681
定价:¥29.80
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内容简介
本书分别介绍了三剑客的基础知识,并在掌握了基本操作的基础上,讲解了一些网页图形和网页动画制作实例,最后介绍了个人主面和商业网站的制作方法,主要侧重在网页的美化和基本功能的实现方面。本书重点在于掌握网页设计的基础知识和网站中相关页面的设计,适合初学者学习。DreamweaverMX2004、FireworksMX2004和FlashMX2004是Macromedia公司为网页制作人员研制的新一代网页设计软件,在业界被称为网页三剑客。它们在专业网页制作、网页图形处理、矢量动画及Web编程等领域占有十分重要的地位。本书共包括15章。第1章介绍网页三剑客的入门知识;第2章到第5章介绍DreamweaverMX2004的基本操作和使用方法;第6章到第8章介绍FireworksMX2004的基本操作和使用方法;第9章到第13章介绍FlashMX2004的基本操作和使用方法;第14章介绍如何制作个人网页;第15章介绍商业网站的页面制作方法。本书遵循循序渐进的原则,通过实例结合基础知识讲解的方法介绍了这三个软件的基础知识和操作技能,并结合网页设计的实际工作,为想快速掌握网页设计技能的朋友提供了大量加分锦囊,让读者可以从中学习到实用的知识。本书内容详实、实例精彩、讲解具体,可作为大中专院校相关专业的教材,也可以作为刚刚学习MacromediaStudioMX2004的读者的自学和参考用书。
作者简介
暂缺《Dreamweaver MX 2004+ Fireworks MX 2004+ Flash MX 2004网页设计基础与实例教程:职业版》作者简介
目录
第1章 初识三剑客
1.1 何谓三剑客
1.2 一个制作完成的网页展示
1.3 一个简单网页的制作过程
1.3.1 Dreamweaver MX 2004设计网页大致结构
1.3.2 使用Fireworks MX 2004设计网页图形
1.3.3 使用Flash MX 2004制作网页中的动画
1.3.4 在Dreamweaver MX 2004中完成网页的制作
本章小结
习题
第2章 初识Dreamweaver MX 2004
2.1 安装Dreamweaver MX 2004的系统要求与步骤
2.1.1 安装Dreamweaver MX 2004的系统要求
2.1.2 Dreamweaver MX 2004的安装步骤
2.2 Dreamweaver MX 2004窗口的基本结构
2.2.1 "属性"面板
2.2.2 “插入”面板
2.2.3 快捷菜单
2.2.4 首选参数设置
2.3 定义一个本地站点
2.3.1 关于Dreamweaver站点
2.3.2 定义一个本地站点
2.4 编辑一个简单的主页
2.4.1 创建站点目录和空白主页
2.4.2 编辑主页内容
2.5 网页的源文件——HTML语言简介
2.5.1 HTML语言简介
2.5.2 标记语法和文档结构
2.5.3 一个网页文档的结构组成
本章小结
习题
第3章 文档创建与设置
3.1 如何制作一个简单的网页
3.1.1 创建新文档
3.1.2 页面属性
3.1.3 应用可视化向导
3.2 插入文本和媒体对象
3.2.1 插入文本
3.2.2 插入媒体对象
3.3 制作一个简单的网页
本章小结
习题
第4章 表格与框架等对象在页面中的运用
4.1 表格
4.1.1 生成表格
4.1.2 表格的属性
4.1.3 编辑单元格
4.1.4 增加或删除表格行数与列数
4.1.5 套用表格样式
4.1.6 导入、导出和排序表格数据
4.2 框架的运用
4.2.1 了解框架和框架集的工作原理
4.2.2 使用框架的优缺点
4.2.3 创建框架和框架集
4.2.4 在框架中打开文档
4.2.5 保存框架和框架集文件
4.2.6 框架应用实例
4.3 层
4.3.1 层的说明
4.3.2 层的生成
4.3.3 层面板
4.3.4 对层的操作
4.3.5 使用层设计表格
4.4 模板
4.4.1 创建模板
4.4.2 定义模板的可编辑区域(插入、删除可编辑区域)
4.4.3 在基地模板的文档中编辑内容
4.4.4 利用模板更新网页
4.5 图像
4.5.1 插入静态图像
4.5.2 插入“鼠标经过图像”
4.5.3 图像的属性
4.5.4 使用外部图片编辑器
4.5.5 生成图像地图
4.6 文本
4.6.1 设置文本属性
4.6.2 生成列表
本章小结
习题
第5章 站点规划管理与动态交互网页制作
5.1 站点规划管理
5.1.1 了解文件面板
5.1.2 在站点中新建文件
5.1.3 建立文件夹、文件的移动与删除文件和文件夹
5.1.4 建立站点地图
5.1.5 查看站点地图
5.1.6 修改与保存站点地图
5.2 动态交互网页制作
5.2.1 有关行为的基本概念和行为面板
5.2.2 添加内置行为
本章小结
习题
第6章 认识Fireworks MX 2004
6.1 认识Fireworks MX 2004
6.1.1 Fireworks MX 2004的优点
6.1.2 Fireworks MX 2004的特色
6.1.3 Fireworks MX 2004新功能
6.1.4 Fireworks MX 2004的系统要求
6.2 Fireworks MX 2004的工作界面
6.2.1 “主要”工具栏
6.2.2 “修改”工具栏
6.2.3 工具箱
6.2.4 视图控制栏
6.3 面板介绍
6.3.1 面板的基本操作
6.3.2 “样本”面板
6.3.3 “混色器”面板
6.3.4 “信息”面板
6.3.5 “行为”面板
6.3.6 “历史记录”面板
6.3.7 “库”面板
6.3.8 “优化”面板
6.3.9 “样式”面板
6.3.10 “层”面板
6.3.11 “帧”面板
6.3.12 URL面板
6.3.13 “查找和替换”面板
6.3.14 “对齐”面板
本章小结
习题
第7章 Fireworks MX 2004的工具箱
7.1 矢量图的选择工具
7.1.1 指针工具
7.1.2 选择后方对象工具
7.1.3 导出区域工具
7.2 部分选定工具
7.3 位图编辑时的选择工具
7.3.1 选取框工具和椭圆 选取框工具
7.3.2 套索工具和多边形 套索工具
7.3.3 裁剪工具
7.3.4 魔术棒工具
7.4 手形工具
7.5 缩放工具
7.6 线条工具
7.7 钢笔工具
7.8 画二维规则图形的工具
7.9 文本工具
7.9.1 文本的操作
7.9.2 文本编辑
7.9.3 路径与文本
7.10 铅笔工具
7.11 笔刷类工具
7.11.1 刷子工具
7.11.2 矢量路径工具与重绘路径工具
7.12 形体变换类工具
7.12.1 缩放工具
7.12.2 倾斜工具
7.12.3 扭曲工具
7.13 修改路径类工具
7.13.1 自由变形工具
7.13.2 更改区域形状工具
7.13.3 路径洗刷工具
7.14 滴管工具
7.15 油漆桶工具
7.16 刀子工具
7.17 橡皮擦工具
7.18 橡皮图章工具
7.19 创建热点区域的工区
7.19.1 创建热点
7.19.2 热点的基本操作
7.20 切片工具
7.20.1 创建切片
7.20.2 切片的基本操作
7.20.3 切片辅助线
本章小结
习题
第8章 Fireworks MX 2004网页组件制作实例
8.1 制作动态模糊文字
8.2 设计导航栏
8.3 炫目光线效果
8.4 制作绵绵春雨效果
8.5 制作一本古书效果图
本章小结
习题
第9章 初识Flash MX 2004
9.1 Flash MX 2004简介
9.2 Flash MX 2004的新增功能
9.2.1 高效性
9.2.2 时间轴效果
9.2.3 用动作命令来控制实例
9.2.4 Flash MX 2004的编辑、制作环境更加方便、灵活
9.2.5 时尚模板
9.2.6 集在帮助系统
9.2.7 拼写检查
9.2.8 文档符号
9.2.9 使用开始页
9.2.10 查找和替换
9.2.11 多媒体支持
9.2.12 发布功能
9.2.13 其他新功能
9.3 安装Flash MX 2004的系统要求
9.4 Flash MX 2004的界面介绍
9.4.1 舞台
9.4.2 菜单栏
9.4.3 工具箱
9.4.4 时间轴
9.4.5 面板栏
9.4.6 属性面板
9.5 Flash MX 2004的面板
9.5.1 面板设置
9.5.2 面板功能简介
本章小结
习题
第10章 Flash MX 2004绘图工具
10.1 认识Flash MX 2004的绘图工具栏
10.2 绘制的基本图形
10.2.1 使用铅笔工具和线条工具
10.2.2 椭圆工具和矩形工具
10.2.3 使用钢笔工具
10.2.4 矩形工具
10.2.5 笔刷工具
10.3 使用填充工具
10.3.1 墨水瓶工具
10.3.2 颜料桶工具的使用
10.3.3 使用滴管工具
10.4 使用图形编辑工具
10.4.1 使用像皮擦工具
10.4.2 使用部分选取工具
10.4.3 调整线条和图形外形
10.4.4 使用任意变形工具
10.4.5 填充变形工具
本章小结
习题
第11章 创建动画
11.1 概述
11.1.1 初步实践
11.1.2 基本概念
11.2 编辑帧
11.2.1时间轴控制栏中的时间轴帧控制区
11.2.2选择帧
11.2.3翻转帧
11.2.4移动播放头
11.2.5 添加帧
11.2.6 移动和复制帧
11.2.7 删除帧
11.2.8 设置帧属性
11.2.9 创建帧标签、注释和命名锚记
11.2.10 时间轴控制区的快捷菜单
11.3 创建复杂的动画
11.3.1 时间轴控制栏的层控制区
11.3.2 创建层与删除层
11.3.3 编辑层
11.3.4 使用引导层
11.3.5 使用遮罩层
11.4 场景的操作
11.4.1 切换当前场景
11.4.2 添加和删除场景
11.4.3 调整场景顺序
11.5 创建动画过程中所需的一些概念
11.5.1 补间动画
11.5.2 逐帧动画
11.5.3 创建关键帧
11.5.4 移动整个动画
本章小结
习题
第12章 Flash MX 2004创建动画实例
12.1 制作直线伸长的动画
12.2 制作简单的几何变形
12.3 制作图像的放大与缩小
12.4 制作图像的平面旋转
12.5 让图像沿一定线路移动
12.6 制作动态按钮
12.7 随音乐节奏跳跃的光条
12.8 制作QQ在线留言
本章小结
习题
第13章 Flash动画的发布与导出
13.1 测试Flash作品
13.1.1 创作过程中的测试
13.1.2 利用测试命令测试
13.2 文件的发布
13.2.1 发布参数设置
13.2.2 文件的发布预览和发布
13.3 文件的导出
13.3.1 导出Flash图像和影片的步骤
13.3.2 关于导出文件格式
本章小结
习题
第14章 个人网站架设实例
14.1 概述
14.1.1 设计定位
14.1.2 网页页遄的结构
14.1.3 站点结构
14.1.4 网页感情色彩
14.2 在Fireworks MX 2004中制作网页图形
14.2.1 设计网页基本构图
14.2.2 切割网页图形
14.3 在Dreamweaver中编辑网页
14.3.1 建立本地站点
14.3.2编辑网页表格
14.4 在Flash中制作动画
14.4.1 导航栏的制作
14.4.2 制作人物变换动画
14.4.3 制作音乐播放动画
14.5 在Dreamweaver中完善网页
本章小结
习题
第15章 商业网站架设实例
15.1 在Fireworks MX 2004中制作网页图形
15.1.1 设计网页基本构图
15.1.2 切割网页图形
15.2 在Dreamweaver中编辑网页
15.2.1 建立本地站点
15.2.2 在Dreamweaver中编辑表格
15.3 在Flash中制作动画
15.3.1 导航栏的制作
15.3.2 网页宽幅广告
15.4 将动画加入首页中
15.5 二级页面和三级页面
本章小结
习题
附录A 参考答案
1.1 何谓三剑客
1.2 一个制作完成的网页展示
1.3 一个简单网页的制作过程
1.3.1 Dreamweaver MX 2004设计网页大致结构
1.3.2 使用Fireworks MX 2004设计网页图形
1.3.3 使用Flash MX 2004制作网页中的动画
1.3.4 在Dreamweaver MX 2004中完成网页的制作
本章小结
习题
第2章 初识Dreamweaver MX 2004
2.1 安装Dreamweaver MX 2004的系统要求与步骤
2.1.1 安装Dreamweaver MX 2004的系统要求
2.1.2 Dreamweaver MX 2004的安装步骤
2.2 Dreamweaver MX 2004窗口的基本结构
2.2.1 "属性"面板
2.2.2 “插入”面板
2.2.3 快捷菜单
2.2.4 首选参数设置
2.3 定义一个本地站点
2.3.1 关于Dreamweaver站点
2.3.2 定义一个本地站点
2.4 编辑一个简单的主页
2.4.1 创建站点目录和空白主页
2.4.2 编辑主页内容
2.5 网页的源文件——HTML语言简介
2.5.1 HTML语言简介
2.5.2 标记语法和文档结构
2.5.3 一个网页文档的结构组成
本章小结
习题
第3章 文档创建与设置
3.1 如何制作一个简单的网页
3.1.1 创建新文档
3.1.2 页面属性
3.1.3 应用可视化向导
3.2 插入文本和媒体对象
3.2.1 插入文本
3.2.2 插入媒体对象
3.3 制作一个简单的网页
本章小结
习题
第4章 表格与框架等对象在页面中的运用
4.1 表格
4.1.1 生成表格
4.1.2 表格的属性
4.1.3 编辑单元格
4.1.4 增加或删除表格行数与列数
4.1.5 套用表格样式
4.1.6 导入、导出和排序表格数据
4.2 框架的运用
4.2.1 了解框架和框架集的工作原理
4.2.2 使用框架的优缺点
4.2.3 创建框架和框架集
4.2.4 在框架中打开文档
4.2.5 保存框架和框架集文件
4.2.6 框架应用实例
4.3 层
4.3.1 层的说明
4.3.2 层的生成
4.3.3 层面板
4.3.4 对层的操作
4.3.5 使用层设计表格
4.4 模板
4.4.1 创建模板
4.4.2 定义模板的可编辑区域(插入、删除可编辑区域)
4.4.3 在基地模板的文档中编辑内容
4.4.4 利用模板更新网页
4.5 图像
4.5.1 插入静态图像
4.5.2 插入“鼠标经过图像”
4.5.3 图像的属性
4.5.4 使用外部图片编辑器
4.5.5 生成图像地图
4.6 文本
4.6.1 设置文本属性
4.6.2 生成列表
本章小结
习题
第5章 站点规划管理与动态交互网页制作
5.1 站点规划管理
5.1.1 了解文件面板
5.1.2 在站点中新建文件
5.1.3 建立文件夹、文件的移动与删除文件和文件夹
5.1.4 建立站点地图
5.1.5 查看站点地图
5.1.6 修改与保存站点地图
5.2 动态交互网页制作
5.2.1 有关行为的基本概念和行为面板
5.2.2 添加内置行为
本章小结
习题
第6章 认识Fireworks MX 2004
6.1 认识Fireworks MX 2004
6.1.1 Fireworks MX 2004的优点
6.1.2 Fireworks MX 2004的特色
6.1.3 Fireworks MX 2004新功能
6.1.4 Fireworks MX 2004的系统要求
6.2 Fireworks MX 2004的工作界面
6.2.1 “主要”工具栏
6.2.2 “修改”工具栏
6.2.3 工具箱
6.2.4 视图控制栏
6.3 面板介绍
6.3.1 面板的基本操作
6.3.2 “样本”面板
6.3.3 “混色器”面板
6.3.4 “信息”面板
6.3.5 “行为”面板
6.3.6 “历史记录”面板
6.3.7 “库”面板
6.3.8 “优化”面板
6.3.9 “样式”面板
6.3.10 “层”面板
6.3.11 “帧”面板
6.3.12 URL面板
6.3.13 “查找和替换”面板
6.3.14 “对齐”面板
本章小结
习题
第7章 Fireworks MX 2004的工具箱
7.1 矢量图的选择工具
7.1.1 指针工具
7.1.2 选择后方对象工具
7.1.3 导出区域工具
7.2 部分选定工具
7.3 位图编辑时的选择工具
7.3.1 选取框工具和椭圆 选取框工具
7.3.2 套索工具和多边形 套索工具
7.3.3 裁剪工具
7.3.4 魔术棒工具
7.4 手形工具
7.5 缩放工具
7.6 线条工具
7.7 钢笔工具
7.8 画二维规则图形的工具
7.9 文本工具
7.9.1 文本的操作
7.9.2 文本编辑
7.9.3 路径与文本
7.10 铅笔工具
7.11 笔刷类工具
7.11.1 刷子工具
7.11.2 矢量路径工具与重绘路径工具
7.12 形体变换类工具
7.12.1 缩放工具
7.12.2 倾斜工具
7.12.3 扭曲工具
7.13 修改路径类工具
7.13.1 自由变形工具
7.13.2 更改区域形状工具
7.13.3 路径洗刷工具
7.14 滴管工具
7.15 油漆桶工具
7.16 刀子工具
7.17 橡皮擦工具
7.18 橡皮图章工具
7.19 创建热点区域的工区
7.19.1 创建热点
7.19.2 热点的基本操作
7.20 切片工具
7.20.1 创建切片
7.20.2 切片的基本操作
7.20.3 切片辅助线
本章小结
习题
第8章 Fireworks MX 2004网页组件制作实例
8.1 制作动态模糊文字
8.2 设计导航栏
8.3 炫目光线效果
8.4 制作绵绵春雨效果
8.5 制作一本古书效果图
本章小结
习题
第9章 初识Flash MX 2004
9.1 Flash MX 2004简介
9.2 Flash MX 2004的新增功能
9.2.1 高效性
9.2.2 时间轴效果
9.2.3 用动作命令来控制实例
9.2.4 Flash MX 2004的编辑、制作环境更加方便、灵活
9.2.5 时尚模板
9.2.6 集在帮助系统
9.2.7 拼写检查
9.2.8 文档符号
9.2.9 使用开始页
9.2.10 查找和替换
9.2.11 多媒体支持
9.2.12 发布功能
9.2.13 其他新功能
9.3 安装Flash MX 2004的系统要求
9.4 Flash MX 2004的界面介绍
9.4.1 舞台
9.4.2 菜单栏
9.4.3 工具箱
9.4.4 时间轴
9.4.5 面板栏
9.4.6 属性面板
9.5 Flash MX 2004的面板
9.5.1 面板设置
9.5.2 面板功能简介
本章小结
习题
第10章 Flash MX 2004绘图工具
10.1 认识Flash MX 2004的绘图工具栏
10.2 绘制的基本图形
10.2.1 使用铅笔工具和线条工具
10.2.2 椭圆工具和矩形工具
10.2.3 使用钢笔工具
10.2.4 矩形工具
10.2.5 笔刷工具
10.3 使用填充工具
10.3.1 墨水瓶工具
10.3.2 颜料桶工具的使用
10.3.3 使用滴管工具
10.4 使用图形编辑工具
10.4.1 使用像皮擦工具
10.4.2 使用部分选取工具
10.4.3 调整线条和图形外形
10.4.4 使用任意变形工具
10.4.5 填充变形工具
本章小结
习题
第11章 创建动画
11.1 概述
11.1.1 初步实践
11.1.2 基本概念
11.2 编辑帧
11.2.1时间轴控制栏中的时间轴帧控制区
11.2.2选择帧
11.2.3翻转帧
11.2.4移动播放头
11.2.5 添加帧
11.2.6 移动和复制帧
11.2.7 删除帧
11.2.8 设置帧属性
11.2.9 创建帧标签、注释和命名锚记
11.2.10 时间轴控制区的快捷菜单
11.3 创建复杂的动画
11.3.1 时间轴控制栏的层控制区
11.3.2 创建层与删除层
11.3.3 编辑层
11.3.4 使用引导层
11.3.5 使用遮罩层
11.4 场景的操作
11.4.1 切换当前场景
11.4.2 添加和删除场景
11.4.3 调整场景顺序
11.5 创建动画过程中所需的一些概念
11.5.1 补间动画
11.5.2 逐帧动画
11.5.3 创建关键帧
11.5.4 移动整个动画
本章小结
习题
第12章 Flash MX 2004创建动画实例
12.1 制作直线伸长的动画
12.2 制作简单的几何变形
12.3 制作图像的放大与缩小
12.4 制作图像的平面旋转
12.5 让图像沿一定线路移动
12.6 制作动态按钮
12.7 随音乐节奏跳跃的光条
12.8 制作QQ在线留言
本章小结
习题
第13章 Flash动画的发布与导出
13.1 测试Flash作品
13.1.1 创作过程中的测试
13.1.2 利用测试命令测试
13.2 文件的发布
13.2.1 发布参数设置
13.2.2 文件的发布预览和发布
13.3 文件的导出
13.3.1 导出Flash图像和影片的步骤
13.3.2 关于导出文件格式
本章小结
习题
第14章 个人网站架设实例
14.1 概述
14.1.1 设计定位
14.1.2 网页页遄的结构
14.1.3 站点结构
14.1.4 网页感情色彩
14.2 在Fireworks MX 2004中制作网页图形
14.2.1 设计网页基本构图
14.2.2 切割网页图形
14.3 在Dreamweaver中编辑网页
14.3.1 建立本地站点
14.3.2编辑网页表格
14.4 在Flash中制作动画
14.4.1 导航栏的制作
14.4.2 制作人物变换动画
14.4.3 制作音乐播放动画
14.5 在Dreamweaver中完善网页
本章小结
习题
第15章 商业网站架设实例
15.1 在Fireworks MX 2004中制作网页图形
15.1.1 设计网页基本构图
15.1.2 切割网页图形
15.2 在Dreamweaver中编辑网页
15.2.1 建立本地站点
15.2.2 在Dreamweaver中编辑表格
15.3 在Flash中制作动画
15.3.1 导航栏的制作
15.3.2 网页宽幅广告
15.4 将动画加入首页中
15.5 二级页面和三级页面
本章小结
习题
附录A 参考答案
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