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电脑美术设计基础:新世纪电脑美术设计基础与实训

电脑美术设计基础:新世纪电脑美术设计基础与实训

作者:徐琨,孙晶艳主编;技能型紧缺人才培养规划教材编写委员会编写

出版社:海洋出版社

出版时间:2005-10-01

ISBN:9787502764456

定价:¥20.00

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内容简介
  本书是专为落实教育部和信息产业部《关于确定职业院校开展计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训工作的通知》和《职业院校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养指导方案》精神而编写的电脑美术专业课程教材。本书内容:本书采用电脑美术基础知识与具体实践相结合的全新教学模式,由8章构成。内容包括电脑美术设计概述、电脑美术设计之三大构成、电脑美术透视原理、广告设计的媒体形式,包装设计、书籍装帧设计和标志设计。本书特点:1.多年一线教学经验的总结,由浅入深、通俗易懂。2.书中的招贴广告、报纸广告、POP广告、标志设计和商标设计等丰富而实用的范例,均提供设计思路分析、流程图分析、具体操作步骤,所见所得,手段和方法新颖,边讲解边操作,大大激发读者的学习兴趣和动手的欲望,学习轻松,容易上手。3.每章后均有知识小结和动脑思考,方便教学和自学。读者对象:全国职业院校电脑美术专业课程教材。<
作者简介
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目录
第1章  电脑美术设计概述 
  1.1  电脑美术设计构成的基本概念 
  1.2  电脑美术设计的硬件 
  1.3  电脑美术设计的应用软件 
  1.4  电脑美术设计的数字图像 
  1.5  电脑美术设计的色彩模式 
  1.6  电脑美术设计的文件格式与图像的解析度  
  1.7  电脑美术设计的三大基本技能 
  1.8  本章小结 
  1.9  动脑思考 
第2章  电脑美术设计之三大构成 
  2.1  平面构成
      2.1.1  平面构成的概念
      2.1.2  构成形式美的基本法则
      2.1.3  电脑美术设计平面构成的元素和形象
      2.1.4  电脑美术设计平面构成的基本要素
      2.1.5  点、线、面综合练习
      2.1.6  电脑构成设计       
  2.2  色彩构成
      2.2.1  色彩的构成原理与基本概念
      2.2.2  计算机辅助色彩构成
      2.2.3  色与光
      2.2.4  色彩的三要素
      2.2.5  色立体
      2.2.6  混色
      2.2.7  色彩的对比与调和
      2.2.8  色彩与心理
      2.2.9  色彩构成作品
  2.3  立体构成
      2.3.1  电脑立体构成观 
      2.3.2  电脑立体构成要素
      2.3.3  电脑立体构成要素
      2.3.4  电脑立体构成练习 
  2.4  本章小结 
  2.5  动脑思考 
第3章  电脑美术透视原理 
  3.1  透视学概述
      3.1.1  广义透视学
      3.1.2  线性透视学 
  3.2  透视学的研究范围 
  3.3  透视学的基本概念和常用名词 
  3.4  透视表现
      3.4.1  透视的类型
      3.4.2  透视在绘画中应注意的一些特性 
  3.5  人体结构与透视
      3.5.1  人体结构
      3.5.2  人体性别基本特征
      3.5.3  漫画中的人体比例及表现
      3.5.4  人体透视
      3.5.5  人体运动的基本规律
      3.5.6  头部的基本结构
  3.6  透视原理应用练习 
  3.7  本章小结 
  3.8  动脑思考 
第4章  广告设计 
  4.1  现代广告的定义 
  4.2  广告的属性与功能
      4.2.1  广告的属性
      4.2.2  广告的功能
  4.3  广告设计原则
      4.3.1  真实性
      4.3.2  思想性
      4.3.3  创新性
      4.3.4  艺术性 
  4.4  广告设计的构成要素 
  4.5  平面广告设计的程序
      4.5.1  设计准备
      4.5.2  设计创意
      ……
第5章  广告设计的媒体形式
第6章  包装设计
第7章  书籍装帧设计
第8章  标志设计
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