书籍详情
JOEL说软件
作者:(美)Joel Spolsky著;谭明金,王平译;谭明金译
出版社:电子工业出版社
出版时间:2005-09-01
ISBN:9787121016417
定价:¥39.00
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内容简介
被称为是软件管理方面的“MBA教程”,并荣获第15届JOLT大奖。也许有人会问,既然佛祖释迦都没能解开的一个难题,Joel会有什么办法吗?答案却是肯定的。作为一名软件行业的老兵,Joel所设计与开发的软件拥有百万计的用户,从MicrosoftExcel到Juno用户界面,都不难找到Joel所贡献的劳动成果。这是一本关于软件管理的随笔文集,一本无论在任何方面都会让你受益颇多的休闲之作。它被冠以软件管理方面的“NBA教程”的称号,荣获第15界JOLT大奖!想知道其中的精彩吗?一起来体会吧!这是一本介绍软件管理的小品文集。全书分为45章,每章就是一个独立的专题或者知识点。本书内容十分丰富全面,小到项目负责人制订进度表,大到软件执行总裁提出富有竞争性的战略,都在本书的介绍之列。尽管内容很多,但事例驱动的写作方式,奠定了本书在可学性与可用性方面明显的优势。本书从不同侧面满足了软件开发人员、设计人员、管理人员及从事软件相关工作的人员的学习与工作需要。
作者简介
JoelSpolsky,软件行业的一位老兵,开办了一个叫做“Joel说软件”(www.joelonsoflware.com)的blog网站专栏。这是在程序员当中最为流行的独立网站之一。该网站被描述为“反Dilbert宣言书”。Spolsky设计与开发的软件拥有数以百万计的用户,他参与研发的软件是各种各样的,从MicrosoftExcel到Juno用户界面。此外,他在纽约市创建了FogCreek软件公司。
目录
第一部分 位与字节:编程实践点滴
一 语言的选择 2
二 深入底层 4
三 JOEL测试:改进代码的12个步骤 14
四 每一位软件开发人员必须、绝对要至少具备UNICODE
四 与字符集知识(没有任何例外!) 27
五 轻松写就功能规格说明书 第1节:为什么烦心? 38
六 轻松写就功能规格说明书 第2节:什么是规格说明书? 44
七 轻松写就功能规格说明书 第3节:但是……如何? 54
八 轻松写就功能规格说明书 第4节:技巧 58
九 轻松制订软件进度表 65
十 每日连编是朋友 75
十一 难伺候的故障修复 81
十二 软件开发中的5个世界 87
十三 稿纸原型开发 94
十四 不要被太空架构师所吓倒 96
十五 开火与运动 100
十六 人员技能 104
十七 源于计算机学科的三个错误思想 109
十八 二元文化 114
十九 自动获取用户故障报表 120
第二部分 开发人员的管理
二十 面试游击指南 132
二十一 重金激励害多利少 145
二十二 不配备测试人员的五个首要(错误)原因 149
二十三 任务换人有害无益 156
二十四 绝不去做的事情,第一部 160
二十五 冰川下的秘密 165
二十六 漏洞抽象定律 172
二十七 程序设计界的Lord Palmerston 178
二十八 评测 185
第三部分 Joel对常态问题的遐想
二十九 Rick Chapman解读愚昧 188
三十 在这个国家狗是干什么的? 193
三十一 作为哼哈二将,只管去做事 198
三十二 两个故事 204
三十三 巨无霸麦当劳与天才厨师Jamie Oliver 209
三十四 没有什么像IT看起来那么简单 214
三十五 提防非自主开发综合症 218
三十六 策略I:BEN & JERRY公司与AMAZON 222
三十七 策略II:鸡与蛋问题 230
三十八 策略III:让我回去! 237
三十九 策略IV:大件与80/20神话 242
四十 策略V:公开源代码的经济因素 246
四十一 墨菲法则肆掠的礼拜 254
四十二 微软公司是如何败北API之战的 258
第四部分 对.NET稍多的评说
四十三 微软精神失常了 276
四十四 我们的.NET对策 282
四十五 请问,我可以使用连接程序吗 286
第五部分 附录
附录A 很好的问题 290
一 语言的选择 2
二 深入底层 4
三 JOEL测试:改进代码的12个步骤 14
四 每一位软件开发人员必须、绝对要至少具备UNICODE
四 与字符集知识(没有任何例外!) 27
五 轻松写就功能规格说明书 第1节:为什么烦心? 38
六 轻松写就功能规格说明书 第2节:什么是规格说明书? 44
七 轻松写就功能规格说明书 第3节:但是……如何? 54
八 轻松写就功能规格说明书 第4节:技巧 58
九 轻松制订软件进度表 65
十 每日连编是朋友 75
十一 难伺候的故障修复 81
十二 软件开发中的5个世界 87
十三 稿纸原型开发 94
十四 不要被太空架构师所吓倒 96
十五 开火与运动 100
十六 人员技能 104
十七 源于计算机学科的三个错误思想 109
十八 二元文化 114
十九 自动获取用户故障报表 120
第二部分 开发人员的管理
二十 面试游击指南 132
二十一 重金激励害多利少 145
二十二 不配备测试人员的五个首要(错误)原因 149
二十三 任务换人有害无益 156
二十四 绝不去做的事情,第一部 160
二十五 冰川下的秘密 165
二十六 漏洞抽象定律 172
二十七 程序设计界的Lord Palmerston 178
二十八 评测 185
第三部分 Joel对常态问题的遐想
二十九 Rick Chapman解读愚昧 188
三十 在这个国家狗是干什么的? 193
三十一 作为哼哈二将,只管去做事 198
三十二 两个故事 204
三十三 巨无霸麦当劳与天才厨师Jamie Oliver 209
三十四 没有什么像IT看起来那么简单 214
三十五 提防非自主开发综合症 218
三十六 策略I:BEN & JERRY公司与AMAZON 222
三十七 策略II:鸡与蛋问题 230
三十八 策略III:让我回去! 237
三十九 策略IV:大件与80/20神话 242
四十 策略V:公开源代码的经济因素 246
四十一 墨菲法则肆掠的礼拜 254
四十二 微软公司是如何败北API之战的 258
第四部分 对.NET稍多的评说
四十三 微软精神失常了 276
四十四 我们的.NET对策 282
四十五 请问,我可以使用连接程序吗 286
第五部分 附录
附录A 很好的问题 290
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