书籍详情
AUTHORWARE 7.0范例入门与提高
作者:东方人华主编;朱印宏,袁衍明编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2005-09-01
ISBN:9787302115601
定价:¥38.00
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内容简介
本书以典型实例为引导,由浅入深、全面详细地讲解了Authorware 7.0的基础知识及使用方法与技巧,其中包括文本、声音、数字电影、交互响应、程序框架设计、变量与函数、插件和知识对象,以及多媒体光盘开发、多媒体数据库应用、理科绘图等内容,使读者能够从中学到通用的方法,然后举一反三,应用到自己的工作中。书后附有多媒体演示光盘,为读者提供了书中范例源文件,以及每一个实例的素材和效果演示,为广大读者提供了学习上的方便。本书内容详实、讲解清晰、图文并茂、操作性强,60多个实例都具有较强的代表性和较高的实用性,是应用Authorware 7.0进行多媒体制作的首选书,也可作为大中专、职高及培训班的教材或者专业人员的参考书。
作者简介
暂缺《AUTHORWARE 7.0范例入门与提高》作者简介
目录
第1章 Authorware 7.0基本操作 1
1.1 认识Authorware--第一次使用Authorware“您好" 2
1.2 使用流程线——旭日东升 7
1.3 使用绘图工具——热爱大自然 11
第2章 音频和视频控制 16
2.1 音乐DIY——自制MTV 17
2.2 制作MP3播放器 19
2.3 制作数字影院 23
第3章 创建对象的运动与过渡效果 28
3.1 升国旗 29
3.2 文字跟随鼠标 31
3.3 片尾字幕 35
3.4 浏览大图 38
3.5 加速度 42
3.6 黄河颂 45
第4章 创建程序的交互界面 48
4.1 我的相册 49
4.2 故宫导游图 53
4.3 动物园 56
4.4 下拉菜单 61
4.5 手机短信 64
4.6 器乐欣赏 67
4.7 故宫全景图 71
4.8 密码重试 74
4.9 掩码输入 76
4.10 闪闪红星 79
4.11 简易四则运算 82
4.12 万能表 87
4.13 文本格式编辑器 92
第5章 控制程序的流程 100
5.1 实验乙烯制作仪器组装演示 101
5.2 试试手气 106
5.3 指法训练测试 111
5.4 智力拼图游戏 121
第6章 组织程序的框架 129
6.1 专业电子文件夹(教师版) 130
6.2 从百草园到三味书屋 134
第7章 使用变量、函数和表达式 148
7.1 至尊名表 149
7.2 七彩调色盘 155
7.3 迷你电子计算器 163
第8章 使用知识对象 176
8.1 定位光驱 177
8.2 Windows标准提示对话框 182
8.3 E书传情——发送Email 186
第9章 使用ActiveX 194
9.1 跳动的小精灵——使用GIF小动画 195
9.2 我的浏览器——使用IE插件 198
9.3 电子图书阅览器(PDF格式) 202
第10章 电子考试与数据库技术应用 205
10.1 考试信息登录 206
10.2 考试信息查询系统 212
10.3 电子考试客观性试卷(A卷) 222
10.4 电子考试主观性试卷(B卷) 239
第11章 数学函数绘图 250
11.1 屏幕坐标与平面直角坐标之间关系演示 251
11.2 直线函数 259
11.3 三角函数 268
11.4 指数对数函数 281
11.5 圆锥曲线 284
第12章 数学函数运用 292
12.1 曲柄活塞与圆曲线 293
12.2 弹簧秤与三角函数 300
12.3 平抛运动与抛物线 308
12.4 解二元二次方程 311
12.5 解三角函数参数方程 316
12.6 求任意圆的弦中点轨迹 320
12.7 求平面内两直线交点坐标 329
第13章 立体几何绘图 336
13.1 绘制虚线 337
13.2 绘制三维立体坐标系 341
13.3 绘制立方体 345
13.4 三维立体视图动态模拟 351
第14章 多媒体光盘制作 368
14.1 多媒体光盘整体设计 369
14.2 片头和片尾制作 373
14.3 主体演示程序制作 377
14.4 多媒体光盘的打包和发布 384
1.1 认识Authorware--第一次使用Authorware“您好" 2
1.2 使用流程线——旭日东升 7
1.3 使用绘图工具——热爱大自然 11
第2章 音频和视频控制 16
2.1 音乐DIY——自制MTV 17
2.2 制作MP3播放器 19
2.3 制作数字影院 23
第3章 创建对象的运动与过渡效果 28
3.1 升国旗 29
3.2 文字跟随鼠标 31
3.3 片尾字幕 35
3.4 浏览大图 38
3.5 加速度 42
3.6 黄河颂 45
第4章 创建程序的交互界面 48
4.1 我的相册 49
4.2 故宫导游图 53
4.3 动物园 56
4.4 下拉菜单 61
4.5 手机短信 64
4.6 器乐欣赏 67
4.7 故宫全景图 71
4.8 密码重试 74
4.9 掩码输入 76
4.10 闪闪红星 79
4.11 简易四则运算 82
4.12 万能表 87
4.13 文本格式编辑器 92
第5章 控制程序的流程 100
5.1 实验乙烯制作仪器组装演示 101
5.2 试试手气 106
5.3 指法训练测试 111
5.4 智力拼图游戏 121
第6章 组织程序的框架 129
6.1 专业电子文件夹(教师版) 130
6.2 从百草园到三味书屋 134
第7章 使用变量、函数和表达式 148
7.1 至尊名表 149
7.2 七彩调色盘 155
7.3 迷你电子计算器 163
第8章 使用知识对象 176
8.1 定位光驱 177
8.2 Windows标准提示对话框 182
8.3 E书传情——发送Email 186
第9章 使用ActiveX 194
9.1 跳动的小精灵——使用GIF小动画 195
9.2 我的浏览器——使用IE插件 198
9.3 电子图书阅览器(PDF格式) 202
第10章 电子考试与数据库技术应用 205
10.1 考试信息登录 206
10.2 考试信息查询系统 212
10.3 电子考试客观性试卷(A卷) 222
10.4 电子考试主观性试卷(B卷) 239
第11章 数学函数绘图 250
11.1 屏幕坐标与平面直角坐标之间关系演示 251
11.2 直线函数 259
11.3 三角函数 268
11.4 指数对数函数 281
11.5 圆锥曲线 284
第12章 数学函数运用 292
12.1 曲柄活塞与圆曲线 293
12.2 弹簧秤与三角函数 300
12.3 平抛运动与抛物线 308
12.4 解二元二次方程 311
12.5 解三角函数参数方程 316
12.6 求任意圆的弦中点轨迹 320
12.7 求平面内两直线交点坐标 329
第13章 立体几何绘图 336
13.1 绘制虚线 337
13.2 绘制三维立体坐标系 341
13.3 绘制立方体 345
13.4 三维立体视图动态模拟 351
第14章 多媒体光盘制作 368
14.1 多媒体光盘整体设计 369
14.2 片头和片尾制作 373
14.3 主体演示程序制作 377
14.4 多媒体光盘的打包和发布 384
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