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Lightscape 3.2渲染巨匠金典教程

Lightscape 3.2渲染巨匠金典教程

作者:袁紊玉,李晓鹏,杨琰编著

出版社:科学出版社

出版时间:2005-05-01

ISBN:9787030152923

定价:¥29.00

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内容简介
  《Lightscape 3.2渲染巨匠金典教程(附CD-ROM光盘1张)》作者秉承语言简洁,结构清晰,专业性强的写作特点,通过讲解Lightscape 3.2在室内外效果表现图方面的具体应用,阐述软件的使用方法与操作技巧。全书内容分为基础和实例两部分:第1部分讲述了Lightscape 软件的基础知识以及常用命令的使用;第2部分通过客厅、酒店大堂、地铁站、办公空间、游泳馆、花园小区、别墅以及办公楼等室内外效果图表现的具体应用来进一步展示Lightscape的使用方法与应用技巧。《Lightscape 3.2渲染巨匠金典教程(附CD-ROM光盘1张)》适合Lightscape 初、中级读者与室内外效果图设计等相关人员学习使用,也可作为建筑、土木、设计类相关专业学生的自学参考书以及相关培训学校的参考教材。随书光盘收集了书中实例的3DS MAX文件、Lightscape 文件、素材文件、光域网文件以及视频教学文件;还专门以PDF文档的形式,为读者提供了书中所有实例的3DS MAX模型的创建过程,物有所值。
作者简介
暂缺《Lightscape 3.2渲染巨匠金典教程》作者简介
目录
第1章Lightscape概述
1.1Lightscape在效果图渲染中的优势
1.2Ligtscape的相关技术概念
1.2.1图像渲染计算
1.2.2局部光照\全局光照
1.2.3光线跟踪
1.2.4光能传递
1.2.5光能传递和光线跟踪的互补
1.2.6光学特性
1.3Lightscape的操作流程
1.3.1输入几何体
1.3.2准备阶段
1.3.3解决阶段
1.3.4输出阶段
1.4Lightscape文件类型
1.5Lightscape的模型
1.5.1准备文件的结构
1.5.2解决文件结构
1.6本章小结
第2章Lightscape的基本使用
2.1启动和运行Lightscape3.2
2.2Lightscape3.2的用户界面
2.2.1图形窗口
2.2.2菜单栏
2.2.3工具栏
2.2.44大列表
2.2.5典型对话框
2.3提高操作的显示速度
2.4Lightscape操作技巧
2.4.1数据操作技巧
2.4.2图块上的纹理
2.4.3使用透明的表面
2.4.4中断光能传递处理
2.5本章小结
第3章客厅效果图的表现
3.1将3dsmax文件导出为LP文件
3.1.1本节知识点
3.1.2导出LP文件
3.2导入场景到Lightscape中
3.2.1本节知识点
3.2.2打开LP文件
3.2.3引入模型
3.3在Lightscape中创建并调整光源
3.3.1本节知识点
3.3.2定义光源
3.4在Lightscape中调整材质
3.4.1本节知识点
3.4.2调整材质
3.5设置光能传递处理参数
3.5.1本节知识点
3.5.2设置处理参数.
3.6光能传递处理和渲染
3.6.1本节知识点
3.6.2光能传递处理和渲染过程
3.7后期处理
3.8本章小结
第4章酒店大堂效果图的表现
4.1输出LP文件
4.1.1本节知识点
4.1.2导出LP文件的过程
4.2导入场景到Lightscape
4.2.1本节知识点
4.2.2打开LP文件
4.2.3引入模型
4.3在LP中定义.调整光源
4.3.1本节知识点
4.3.2在LP中定义.调整光源
4.4在Lightscape中调整材质
4.4.1本节知识点
4.4.2在Lightscape中调整材质的过程
4.5设置光能传递处理参数
4.5.1本节知识点
4.5.2设置光能传递处理参数的过程
4.6光能传递处理和渲染
4.6.1本节知识点
4.6.2光能传递处理和渲染的过程
4.7后期处理
4.8本章小结
第5章地铁站效果图的表现
5.1导出LP文件
5.1.1本节知识点
5.1.2导出LP文件的过程
5.2导入场景到Lightscape
5.2.1本节知识点
5.2.2打开LP文件
5.2.3引入模型
5.3在Lightscape中定义.调整光源
5.3.1本节知识点
5.3.2在Lightscape中定义.调整光源的过程
5.4在Lightscape中调整材质
5.4.1本节知识点
5.4.2在Lightscape中调整材质的过程
5.5设置光能传递处理参数
5.5.1本节知识点
5.5.2设置光能传递处理参数的过程
5.6光能传递处理和渲染
5.6.1本节知识点
5.6.2光能传递处理和渲染的过程
5.7后期处理
5.8本章小结
第6章办公空间效果图的表现
6.1导出3dsmax文件和VW文件
6.1.1本节知识点
6.1.2导出3ds文件和VW文件的过程
6.2导入场景到Lightscape
6.2.1本节知识点
6.2.2引入3ds文件
6.2.3引入模型
6.3在Lightscape中定义.调整光源
6.3.1本节知识点
6.3.2在Lightscape中定义.调整光源的过程
6.4在Lightscape中调整材质
6.4.1本节知识点
6.4.2在Lightscape中调整材质的过程
6.5设置光能传递处理参数
6.5.1本节知识点
6.5.2设置光能传递处理参数的过程
6.6光能传递处理和渲染
6.6.1本节知识点
6.6.2光能传递处理和渲染的过程
6.7后期处理
6.8本章小结
第7章游泳馆效果图的表现
7.1导出LP文件
7.2导入场景到Lightscape
7.2.1本节知识点
7.2.2打开LP文件
7.2.3引入模型
7.3在Lightscape中设置日光参数
7.3.1本节知识点
7.3.2设置日光参数的过程
7.4在Lightscape中调整材质
7.4.1本节知识点
7.4.2在Lightscape中调整材质的过程
7.5设置光能传递处理参数
7.6光能传递处理和渲染
7.6.1本节知识点
7.6.2光能传递处理和渲染的过程
7.7后期处理
7.8本章小结
第8章花园小区空间效果图的表现
8.1导出LP文件
8.2导入场景到Ligatscape
8.3在Ligatscape中设置日光参数
8.3.1本节知识点
8.3.2在Ligatscape中设置日光参数的过程
8.4在Ligatscape中调整材质
8.4.1本节知识点
8.4.2在Lightscape中调整材质的过程
8.5设置光能传递处理参数
8.6光能传递处理和渲染
8.7后期处理
8.8本章小结
第9章别墅效果图的表现
9.1导出LP文件
9.2导入场景到Lightscape
9.3在Ligatscape中设置冬季光照参数
9.3.1本节知识点
9.3.2在Lighrscape中设置冬季光照参数的过程
9.4在Lightscape中调整材质
9.4.1本节知识点
9.4.2在Ligatscape中调整材质的过程
9.5设置光能传递处理参数
9.6光能传递处理和渲染
9.7后期处理
9.8本章小结
第10章办公楼效果图的表现
10.1导出LP文件
10.2导入场景到Ligatscape
10.3在Lightscape中设置阴雨天光照参数
10.3.1本节知识点
10.3.2在Lightscape中设置阴雨天光照参数的过程
10.4在Lightscape中调整材质
10.5设置光能传递处理参数
10.6光能传递处理和渲染
10.6.1本节知识点
10.6.2光能传递处理和渲染
10.7后期处理
10.8本章小结
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