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数码电脑设计

数码电脑设计

作者:姜军著

出版社:山东美术出版社

出版时间:2005-07-01

ISBN:9787533021153

定价:¥36.00

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内容简介
  高等学校数字设计艺术教材系列。本书共分六章,内容为数码艺术概述、数码艺术—基础篇、软件学习方法、绘画大量PANTER、矢量天地CorelDRAW、Photoshop等。
作者简介
  姜军,1989年毕业于山东艺术学院设计系商,业美术专业。出版作品有《设计家的再觉醒》中国社会科学院出版社。《素描》2003年山东美术出版社。《现代室内设计》2004年山东美术出版社。《设计材料与应用》2005年天津美术出版社。设计作品有中国广告协会标志完成日期1993年。山东银座圣洋物流中心规划设计完成日期2003年。作品多次入选国内外展览,并有部分获奖。
目录

第一章 数码艺术概述
第二章 数码艺术——基础篇
第一节 硬件工具
第二节 设计软件的分类
第三节 设计类软件格式分类
第四节 矢量图与点阵图(位图)
第五节 不同类型文件转换
第六节 电脑色彩简介
第三章 软件学习方法
第四章 绘画大师PANTER
第一节 Painter8概述
第二节 Painter8基本操作——界面初识
第三节 菜单
第四节 笔刷画板
第五节 Painter8实例
第六节 作品欣赏
第五章 矢量天地CorelDRAW
第一节 CorelDRAW概述
第二节 界面初识
第三节 基本图形创建
第四节 美术字
第五节 图形的对齐
第六节 复杂图形
第七节 图形的边线
第八节 图形对象的群组
第九节 颜色
第十节 特效篇
第十一节 封套变形
第十二节 预设封套
第十三节 交互变形
第四节 透明特效、阴影特效、交互式调合特效
第五节 位图编辑与转换
第十六节 位图转矢量图
第十七节 应用篇
第六章 Photoshop
第一节 Photoshop基础知识
第二节 初识Photoshop的工作界面
第三节 菜单、工具运用
第四节 画笔工具
第五节 Photoshop画CG动漫插图
第六节 Photoshop作品欣赏
后记
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