书籍详情
Flash MX 2004完美动画设计(综合实例篇)
作者:周静编著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2005-09-01
ISBN:9787500658559
定价:¥39.00
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内容简介
全书分为7个部分共20章,内容涵盖了基础知识、多媒体展示、电子说明书、音乐海报、音乐动画、电视节目片头、电影片头、公益广告、商业广告、微型广告、网页Banner,整站设计、控制游戏、射击游戏、益智游戏、个人画册和计算器,用实例展现了Flash中不同功能的实战应用,满足不同层面读者的学习需求。本书注重完整的动画制作过程,对绘画技巧、动画技术、后期配音,以及ActionScript编程等内容进行了重点讲解,随着章节的推进,实例的复杂程度以及对各种技巧的综合运用要求也在不断提升,以期使读者循序渐进、全面地提升综合利用各种功能和技巧完成设计任务的能力。本书特色☆本书由资深Flash动画设计师精心编著,是动画设计与制作的完美结合☆18个典型Flash动画范例,使读者全面掌握各种类型动画的设计与制作☆注重动画制作的完整过程和设计技巧,提高读者综合运用各项功能的能力☆将程序设计与精美图像巧妙融合,使Flash初学者也能轻松成为制作高手☆是网页设计、动画设计和制作人员学习FlashMX2004的必备参考图书
作者简介
暂缺《Flash MX 2004完美动画设计(综合实例篇)》作者简介
目录
第1章Flash实战的工作流程
1.1访问五彩动感的互联网世界
1.1.1网站片头
1.1.2广告
1.1.3贺卡
1.1.4影片制作
1.1.5Flash游戏
1.2各种实战作品的规划
1.2.1Flash整站的规划
1.2.2Flash游戏的规划
1.3素材的获取
1.3.1图形图像的准备
1.3.2音乐及音效
1.4本章小结
第2章FlashMX2004的功能与特色
2.1FlashMX2004的操作环境
2.1.1标题栏
2.1.2菜单栏
2.1.3工作区
2.1.4面板的管理
2.1.5快捷键设置
2.2内置的学习资源
2.2.1基于模板新建文档
2.2.2范例教程
2.3丰富的媒体支持
2.4FlashMX2004动画制作
2.4.1基本作图
2.4.2制作补间动画
2.4.3遮罩和引导
2.4.4使用声音
2.5预置组件
2.6本章小结
第3章公司业务介绍
3.1策划与预演
3.1.1制作背景
3.1.2制作要求与作品预览
3.1.3相关知识点——使用组件
3.1.4相关知识点——使用按钮组件
3.2实战过程
3.2.1文档创建
3.2.2管道动画中的背景动画
3.2.3管道线条动画
3.2.4制作开头导航
3.2.5制作演示页面的内容
3.3本章小结
第4章科学会议展示——微分子技术
4.1策划与预演
4.1.1制作背景
4.1.2制作要求与作品预览
4.1.3相关知识点——赋予平面物体以立体感
4.2实战过程
4.2.1创建文档
4.2.2制作展示画面
4.2.3制作立体小球
4.2.4制作小球阴影
4.2.5合成交互动画
4.3本章小结
第5章电子说明书
5.1策划与预演
5.1.1制作背景
5.1.2制作要求与作品预览
5.1.3相关知识点——使用滚动窗格组件
5.1.4相关知识点——链接共享库资源
5.2实战过程
5.2.1创建文档
5.2.2制作公共部分
5.2.3制作片头部分
5.2.4制作演示部分
5.2.5制作操作动画演示
5.3本章小结
第6章音乐海报——SAVAGEGARDEN
6.1策划与预演
6.1.1制作背景
6.1.2制作要求与作品预览
6.1.3相关知识点——在Flash中使用声音
6.1.4相关知识点——动作补间动画的属性设置
6.2实战过程
6.2.1创建文档
6.2.2制作边框
6.2.3添加声音
6.2.4制作图片动画
6.2.5制作文字动画
6.2.6制作装饰动画
6.3本章小结
第7章音乐动画——Dido—ThankYou
7.1策划与预演
7.1.1制作背景
7.1.2制作要求与作品预览
7.1.3相关知识点——将漫画改编为动画
7.1.4相关知识点——间接设定背景颜色的方法
7.1.5相关知识点——使用“同色系填色法”构造立体模型
7.2实战过程
7.2.1动画分析
7.2.2创建文档
7.2.3角色描图
7.2.4场景环境与道具设计
7.2.5添加声音
7.2.6动画合成
7.3本章小结
第8章电视节目片头——广东电视台
8.1策划与预演
8.1.1制作背景
8.1.2制作要求与作品预览
8.1.3相关知识点——使用混色器面板配置颜色
8.2实战过程
8.2.1文档与背景的建立
8.2.2人跑步的动画
8.2.3添加标志动画
8.2.4制作滚动图画和文字
8.3本章小结
第9章电影片头——《离人》
9.1策划与预演
9.1.1制作背景
9.1.2制作要求与作品预览
9.1.3相关知识点——用Photoshop进行辅助处理
9.2实战过程
9.2.1新建动画
9.2.2标题动画
9.2.3照片变换
9.2.4剧组名单
9.2.5点题动画
9.2.6声效添加与影片发布
9.3本章小结
第10章公益广告——交通安全
10.1策划与预演
10.1.1制作背景
10.1.2制作要求与作品预览
10.1.3相关知识点——使用加载进度条
10.2实战过程
10.2.1创建文档
10.2.2制作加载画面
10.2.3主角设计
10.2.4背景与道具设计
10.2.5动画制作
10.3本章小结
第11章商业情节广告——银行卡
11.1策划与预演
11.1.1制作背景
11.1.2制作要求与作品预览
11.1.3相关知识点——多场景故事片的制作
11.2实战过程
11.2.1文档创建
11.2.2人物形象设计
11.2.3动画制作
11.3本章小结
第12章微型广告——节约用水
12.1策划与预演
12.1.1制作背景
12.1.2制作要求与作品预览
12.1.3相关知识点——波纹遮罩特效的制作
12.2实战过程
12.2.1创建文档
12.2.2创建文字动画
12.2.3绘制水滴
12.2.4制作水波动画
12.2.5合成动画
12.3本章小结
第13章市场调查演示——欧莱雅
13.1策划与预演
13.1.1制作背景
13.1.2制作要求与作品预览
13.1.3相关知识点——时间轴特效
13.2实战过程
13.2.1创建文档
13.2.2制作引导动画
13.2.3制作统计动画
13.2.4制作结尾动画
13.3本章小结
第14章网页Banne-——北京全程
14.1策划与预演
14.1.1制作背景
14.1.2制作要求与作品预览
14.1.3相关知识点——制作横幅广告
14.2实战过程
14.2.1创建文档与背景
14.2.2动画元素制作
14.2.3动画制作
14.3本章小结
第15章Flash整站设计
15.1策划与预演
15.1.1制作背景
15.1.2制作要求与作品预览
15.1.3相关知识点——全Flash网站的规划方法
15.1.4相关知识点——使用辅助线进行辅助编辑
15.2实战过程
15.2.1制作首页
15.2.2二级页面与一级页面的链接
15.2.3演示型一级页面的制作
15.2.4一级页面与首页的链接
15.2.5作品的发布
15.3本章小结
第16章控制游戏——苹果丰收
16.1策划与预演
16.1.1制作背景
16.1.2制作要求与作品预览
16.1.3相关知识点——Flash游戏的构思
16.2实战过程
16.2.1配置文档
16.2.2制作开始场景
16.2.3设计游戏背景和人物
16.2.4添加游戏编码
16.2.5制作结束场景和音效
16.3本章小结
第17章射击游戏——枪战匪徒
17.1策划与预演
17.1.1制作背景
17.1.2制作要求与作品预览
17.1.3相关知识点——射击游戏的设计
17.2实战过程
17.2.1创建文档
17.2.2人物形象设计
17.2.3游戏背景设计
17.2.4片头动画设计
17.2.5制作游戏过程
17.3本章小结
第18章益智游戏——记忆力
18.1策划与预演
18.1.1制作背景
18.1.2制作要求与作品预览
18.1.3相关知识点——益智游戏的设计
18.2实战过程
18.2.1制作片头
18.2.2制作卡片
18.2.3编制全局动画代码
18.2.4制作评价页面
18.3本章小结
第19章个人画册——Janny的风采
19.1策划与预演
19.1.1制作背景
19.1.2制作要求与作品预览
19.1.3相关知识点——事件监听的灵活运用
19.2实战过程
19.2.1准备工作
19.2.2制作画册封面
19.2.3制作介绍的页面
19.2.4制作作品展示页
19.3本章小结
第20章理财程序——存款收益计算器
20.1策划与预演
20.1.1制作背景
20.1.2制作要求与作品预览
20.1.3相关知识点——数学(Math)类的应用
20.2实战过程
20.2.1创建文件
20.2.2建立框架
20.2.3制作城堡总体架构
20.2.4城堡架构细化
20.2.5完成城堡线条
20.2.6填充与笔触颜色
20.2.7添加背景和文本
20.2.8存款收益计算器的制作
20.3本章小结
附录Flash学习与应用资源
1.1访问五彩动感的互联网世界
1.1.1网站片头
1.1.2广告
1.1.3贺卡
1.1.4影片制作
1.1.5Flash游戏
1.2各种实战作品的规划
1.2.1Flash整站的规划
1.2.2Flash游戏的规划
1.3素材的获取
1.3.1图形图像的准备
1.3.2音乐及音效
1.4本章小结
第2章FlashMX2004的功能与特色
2.1FlashMX2004的操作环境
2.1.1标题栏
2.1.2菜单栏
2.1.3工作区
2.1.4面板的管理
2.1.5快捷键设置
2.2内置的学习资源
2.2.1基于模板新建文档
2.2.2范例教程
2.3丰富的媒体支持
2.4FlashMX2004动画制作
2.4.1基本作图
2.4.2制作补间动画
2.4.3遮罩和引导
2.4.4使用声音
2.5预置组件
2.6本章小结
第3章公司业务介绍
3.1策划与预演
3.1.1制作背景
3.1.2制作要求与作品预览
3.1.3相关知识点——使用组件
3.1.4相关知识点——使用按钮组件
3.2实战过程
3.2.1文档创建
3.2.2管道动画中的背景动画
3.2.3管道线条动画
3.2.4制作开头导航
3.2.5制作演示页面的内容
3.3本章小结
第4章科学会议展示——微分子技术
4.1策划与预演
4.1.1制作背景
4.1.2制作要求与作品预览
4.1.3相关知识点——赋予平面物体以立体感
4.2实战过程
4.2.1创建文档
4.2.2制作展示画面
4.2.3制作立体小球
4.2.4制作小球阴影
4.2.5合成交互动画
4.3本章小结
第5章电子说明书
5.1策划与预演
5.1.1制作背景
5.1.2制作要求与作品预览
5.1.3相关知识点——使用滚动窗格组件
5.1.4相关知识点——链接共享库资源
5.2实战过程
5.2.1创建文档
5.2.2制作公共部分
5.2.3制作片头部分
5.2.4制作演示部分
5.2.5制作操作动画演示
5.3本章小结
第6章音乐海报——SAVAGEGARDEN
6.1策划与预演
6.1.1制作背景
6.1.2制作要求与作品预览
6.1.3相关知识点——在Flash中使用声音
6.1.4相关知识点——动作补间动画的属性设置
6.2实战过程
6.2.1创建文档
6.2.2制作边框
6.2.3添加声音
6.2.4制作图片动画
6.2.5制作文字动画
6.2.6制作装饰动画
6.3本章小结
第7章音乐动画——Dido—ThankYou
7.1策划与预演
7.1.1制作背景
7.1.2制作要求与作品预览
7.1.3相关知识点——将漫画改编为动画
7.1.4相关知识点——间接设定背景颜色的方法
7.1.5相关知识点——使用“同色系填色法”构造立体模型
7.2实战过程
7.2.1动画分析
7.2.2创建文档
7.2.3角色描图
7.2.4场景环境与道具设计
7.2.5添加声音
7.2.6动画合成
7.3本章小结
第8章电视节目片头——广东电视台
8.1策划与预演
8.1.1制作背景
8.1.2制作要求与作品预览
8.1.3相关知识点——使用混色器面板配置颜色
8.2实战过程
8.2.1文档与背景的建立
8.2.2人跑步的动画
8.2.3添加标志动画
8.2.4制作滚动图画和文字
8.3本章小结
第9章电影片头——《离人》
9.1策划与预演
9.1.1制作背景
9.1.2制作要求与作品预览
9.1.3相关知识点——用Photoshop进行辅助处理
9.2实战过程
9.2.1新建动画
9.2.2标题动画
9.2.3照片变换
9.2.4剧组名单
9.2.5点题动画
9.2.6声效添加与影片发布
9.3本章小结
第10章公益广告——交通安全
10.1策划与预演
10.1.1制作背景
10.1.2制作要求与作品预览
10.1.3相关知识点——使用加载进度条
10.2实战过程
10.2.1创建文档
10.2.2制作加载画面
10.2.3主角设计
10.2.4背景与道具设计
10.2.5动画制作
10.3本章小结
第11章商业情节广告——银行卡
11.1策划与预演
11.1.1制作背景
11.1.2制作要求与作品预览
11.1.3相关知识点——多场景故事片的制作
11.2实战过程
11.2.1文档创建
11.2.2人物形象设计
11.2.3动画制作
11.3本章小结
第12章微型广告——节约用水
12.1策划与预演
12.1.1制作背景
12.1.2制作要求与作品预览
12.1.3相关知识点——波纹遮罩特效的制作
12.2实战过程
12.2.1创建文档
12.2.2创建文字动画
12.2.3绘制水滴
12.2.4制作水波动画
12.2.5合成动画
12.3本章小结
第13章市场调查演示——欧莱雅
13.1策划与预演
13.1.1制作背景
13.1.2制作要求与作品预览
13.1.3相关知识点——时间轴特效
13.2实战过程
13.2.1创建文档
13.2.2制作引导动画
13.2.3制作统计动画
13.2.4制作结尾动画
13.3本章小结
第14章网页Banne-——北京全程
14.1策划与预演
14.1.1制作背景
14.1.2制作要求与作品预览
14.1.3相关知识点——制作横幅广告
14.2实战过程
14.2.1创建文档与背景
14.2.2动画元素制作
14.2.3动画制作
14.3本章小结
第15章Flash整站设计
15.1策划与预演
15.1.1制作背景
15.1.2制作要求与作品预览
15.1.3相关知识点——全Flash网站的规划方法
15.1.4相关知识点——使用辅助线进行辅助编辑
15.2实战过程
15.2.1制作首页
15.2.2二级页面与一级页面的链接
15.2.3演示型一级页面的制作
15.2.4一级页面与首页的链接
15.2.5作品的发布
15.3本章小结
第16章控制游戏——苹果丰收
16.1策划与预演
16.1.1制作背景
16.1.2制作要求与作品预览
16.1.3相关知识点——Flash游戏的构思
16.2实战过程
16.2.1配置文档
16.2.2制作开始场景
16.2.3设计游戏背景和人物
16.2.4添加游戏编码
16.2.5制作结束场景和音效
16.3本章小结
第17章射击游戏——枪战匪徒
17.1策划与预演
17.1.1制作背景
17.1.2制作要求与作品预览
17.1.3相关知识点——射击游戏的设计
17.2实战过程
17.2.1创建文档
17.2.2人物形象设计
17.2.3游戏背景设计
17.2.4片头动画设计
17.2.5制作游戏过程
17.3本章小结
第18章益智游戏——记忆力
18.1策划与预演
18.1.1制作背景
18.1.2制作要求与作品预览
18.1.3相关知识点——益智游戏的设计
18.2实战过程
18.2.1制作片头
18.2.2制作卡片
18.2.3编制全局动画代码
18.2.4制作评价页面
18.3本章小结
第19章个人画册——Janny的风采
19.1策划与预演
19.1.1制作背景
19.1.2制作要求与作品预览
19.1.3相关知识点——事件监听的灵活运用
19.2实战过程
19.2.1准备工作
19.2.2制作画册封面
19.2.3制作介绍的页面
19.2.4制作作品展示页
19.3本章小结
第20章理财程序——存款收益计算器
20.1策划与预演
20.1.1制作背景
20.1.2制作要求与作品预览
20.1.3相关知识点——数学(Math)类的应用
20.2实战过程
20.2.1创建文件
20.2.2建立框架
20.2.3制作城堡总体架构
20.2.4城堡架构细化
20.2.5完成城堡线条
20.2.6填充与笔触颜色
20.2.7添加背景和文本
20.2.8存款收益计算器的制作
20.3本章小结
附录Flash学习与应用资源
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