书籍详情
Photoshop CS经典案例白金教程
作者:杨帆编著
出版社:中国电力出版社
出版时间:2005-01-01
ISBN:9787508327488
定价:¥56.00
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内容简介
本书收集了清华美院等高等美术院校多位知名教师的18幅作品和教学案例,阐述并分析了他们的创意原理,以StepbyStep的方式讲解了每一个案例的制作过程,主要介绍了PhotoshopCS在实际应用和设计创作上的具体操作方法。本书是以设计创意为主的经典案例图书,与众不同的地方在于它为读者带来的是崭新的创意和独特的创意思想,让读者感受到艺术创作与软件技术结合的无穷魅力。本书形式活泼、层次清晰、实例丰富、图文并茂,读者可以通过图解和说明深入了解每一个实例的创作过程,从而轻松掌握其中的重点以及操作技巧。本书是高等院校美术专业和高级培训学校的首选教材,同时也是希望得到名师指点的专业人士的理想参考用书。目录丛书序前言开始之前第1章PhotoshopCS新增功能与基本操作指南1.1新版本的新增功能1.2PhotoshopCS基本操作指南第2章Paper2.1本章技术预览2.2制作纹理2.3制作投影2.4添加素材图像2.5复制图像2.6放大镜2.7镜面2.8添加投影2.9调整色彩平衡2.10增强质感2.11小结第3章Apple3.1本章技术预览3.2建立选区3.3对象的表面质感3.4背景空间处理3.5小结第4章Dream4.1本章技术预览4.2利剑表面的制作4.3雕刻文字4.4饰物4.5剑把的绘制4.6文字处理4.7小结第5章ArtDesign5.1本章技术预览5.2素材文件的处理5.3导入图像5.4不同形态的对象结合5.5背景特效5.6小结第6章绝世摇滚6.1本章技术预览6.2新文件的建立和人物图片的处理6.3花图片的处理6.4人物图片的特效制作6.5文字输入6.6封底制作6.7添加装饰曲线6.8花的处理6.9盘脊制作6.10曲目及歌手名称6.11小结第7章Player7.1本章技术预览7.2制作纹理7.3播放器造型结构的形成7.4按键7.5导入素材7.6小结第8章硬币8.1本章技术预览8.2底盘8.3文字图案8.4添加图案8.5钱币效果8.6小结第9章Guitar9.1本章技术预览9.2框架处理9.3素材图像处理9.4手枪与高跟鞋的完美结合9.5导入背景图片9.6导入素材图片9.7小结第10章冥界之光10.1本章技术预览10.2在Poser中建立人物造型10.3在Photoshop中制作背景特效10.4导入素材文件10.5各个元素之间的有机联系10.6整体处理10.7小结第11章TIME11.1本章技术预览11.2新建文件和原始素材的处理11.3滤镜效果11.4背景处理11.5输入文字11.6文字的艺术化处理11.7小结第12章LCEWORLD12.1本章技术预览12.2IceWorld文字处理12.3IceWorld文字特效12.4导入图像12.5素材图像处理12.6背景处理12.7添加文字12.8小结第13章力量13.1本章技术预览13.2栅格背景纹理13.3素材文件处理13.4图层效果13.5在Poser中建立人物素材13.6人物图像的处理13.7小结第14章雕像14.1本章技术预览14.2建立选区14.3制作木纹14.4木纹的应用14.5局部刻画——胡须14.6局部刻画——眼、鼻14.7背景处理14.8文字特效14.9小结第15章Light15.1本章技术预览15.2获取图像15.3灯芯光晕效果15.4brain文字特效15.5杂点效果15.6添加背景15.7灯芯主体的放射性光线15.8小结第16章伏特加酒16.1本章技术预览16.2酒瓶的去背景处理16.3背景图片的处理16.4导入素材16.5抽线效果16.6小结第17章ROCKMUSIC17.1本章技术预览17.2十字架的制作17.3天使17.4翅膀的制作17.5应用滤镜效果17.6文字17.7小结第18章甲壳虫18.1本章技术预览18.2设置基本色调18.3金属效果18.4眼睛的绘制18.5其他部件制作18.6小结第19章@19.1本章技术预览19.2确立选区19.3纹理制作19.4金属效果19.5导入场景19.6小结
作者简介
暂缺《Photoshop CS经典案例白金教程》作者简介
目录
第1章 Photoshop CS新增功能与基本操作指南
1.1 新版本的新增功能 7
1.2 Photoshop CS基本操作指南 11
第2章 Paper
2.1 本章技术预览 26
2.2 制作纹理 26
2.3 制作投影 29
2.4 添加素材图像 29
2.5 复制图像 31
2.6 放大镜 33
2.7 镜面 36
2.8 添加投影 37
2.9 调整色彩平衡 39
2.10 增强质感 40
2.11 小结 40
第3章 Apple
3.1 本章技术预览 44
3.2 建立选区 44
3.3 对象的表面质感 45
3.4 背景空间处理 51
3.5 小结 53
第4章 Dream
4.1 本章技术预览 56
4.2 利剑表面的制作 56
4.3 雕刻文字 59
4.4 饰物 60
4.5 剑把的绘制 63
4.6 文字处理 68
4.7 小结 69
第5章 Art Design
5.1 本章技术预览 72
5.2 素材文件的处理 72
5.3 导入图像 74
5.4 不同形态的对象结合 75
5.5 背景特效 78
5.6 小结 79
第6章 绝世摇滚
6.1 本章技术预览 82
6.2 新文件的建立和人物图片的处理 82
6.3 花图片的处理 85
6.4 人物图片的特效制作 90
6.5 文字输入 92
6.6 封底制作 95
6.7 添加装饰曲线 97
6.8 花的处理 99
6.9 盘脊制作 100
6.10 曲目及歌手名称 103
6.11 小结 105
第7章 Player
7.1 本章技术预览 108
7.2 制作纹理 108
7.3 播放器造型结构的形成 112
7.4 按键 119
7.5 导入素材 122
7.6 小结 124
第8章 硬币
8.1 本章技术预览 128
8.2 底盘 128
8.3 文字图案 129
8.4 添加图案 130
8.5 钱币效果 131
8.6 小结 133
第9章 Guitar
9.1 本章技术预览 138
9.2 框架处理 138
9.3 素材图像处理 140
9.4 手枪与高跟鞋的完美结合 144
9.5 导入背景图片 148
9.6 导入素材图片 148
9.7 小结 150
第10章 冥界之光
10.1 本章技术预览 152
10.2 在Poser中建立人物造型 152
10.3 在Photoshop中制作背景特效 156
10.4 导入素材文件 160
10.5 各个元素之间的有机联系 164
10.6 整体处理 167
10.7 小结 169
第11章 time
11.1 本章技术预览 172
11.2 新建文件和原始素材的处理 172
11.3 滤镜效果 173
11.4 背景处理 174
11.5 输入文字 175
11.6 文字的艺术化处理 176
11.7 小结 177
第12章 lce WORLD
12.1 本章技术预览 180
12.2 Ice World文字处理 180
12.3 Ice World文字特效 181
12.4 导入图像 186
12.5 素材图像处理 186
12.6 背景处理 188
12.7 添加文字 189
12.8 小结 190
第13章 力量
13.1 本章技术预览 194
13.2 栅格背景纹理 194
13.3 素材文件处理 195
13.4 图层效果 196
13.5 在Poser中建立人物素材 198
13.6 人物图像的处理 201
13.7 小结 204
第14章 雕像
14.1 本章技术预览 208
14.2 建立选区 208
14.3 制作木纹 209
14.4 木纹的应用 215
14.5 局部刻画——胡须 216
14.6 局部刻画——眼、鼻 219
14.7 背景处理 220
14.8 文字特效 222
14.9 小结 225
第15章 Light
15.1 本章技术预览 228
15.2 获取图像 228
15.3 灯芯光晕效果 230
15.4 brain文字特效 231
15.5 杂点效果 233
15.6 添加背景 233
15.7 灯芯主体的放射性光线 234
15.8 小结 236
第16章 伏特加酒
16.1 本章技术预览 238
16.2 酒瓶的去背景处理 238
16.3 背景图片的处理 243
16.4 导入素材 248
16.5 抽线效果 250
16.6 小结 251
第17章 Rock Music
17.1 本章技术预览 256
17.2 十字架的制作 256
17.3 天使 260
17.4 翅膀的制作 262
17.5 应用滤镜效果 266
17.6 文字 268
17.7 小结 269
第18章 甲壳虫
18.1 本章技术预览 272
18.2 设置基本色调 272
18.3 金属效果 274
18.4 眼睛的绘制 274
18.5 其他部件制作 282
18.6 小结 283
第19章 @
19.1 本章技术预览 286
19.2 确立选区 286
19.3 纹理制作 286
19.4 金属效果 288
19.5 导入场景 289
19.6 小结 290
1.1 新版本的新增功能 7
1.2 Photoshop CS基本操作指南 11
第2章 Paper
2.1 本章技术预览 26
2.2 制作纹理 26
2.3 制作投影 29
2.4 添加素材图像 29
2.5 复制图像 31
2.6 放大镜 33
2.7 镜面 36
2.8 添加投影 37
2.9 调整色彩平衡 39
2.10 增强质感 40
2.11 小结 40
第3章 Apple
3.1 本章技术预览 44
3.2 建立选区 44
3.3 对象的表面质感 45
3.4 背景空间处理 51
3.5 小结 53
第4章 Dream
4.1 本章技术预览 56
4.2 利剑表面的制作 56
4.3 雕刻文字 59
4.4 饰物 60
4.5 剑把的绘制 63
4.6 文字处理 68
4.7 小结 69
第5章 Art Design
5.1 本章技术预览 72
5.2 素材文件的处理 72
5.3 导入图像 74
5.4 不同形态的对象结合 75
5.5 背景特效 78
5.6 小结 79
第6章 绝世摇滚
6.1 本章技术预览 82
6.2 新文件的建立和人物图片的处理 82
6.3 花图片的处理 85
6.4 人物图片的特效制作 90
6.5 文字输入 92
6.6 封底制作 95
6.7 添加装饰曲线 97
6.8 花的处理 99
6.9 盘脊制作 100
6.10 曲目及歌手名称 103
6.11 小结 105
第7章 Player
7.1 本章技术预览 108
7.2 制作纹理 108
7.3 播放器造型结构的形成 112
7.4 按键 119
7.5 导入素材 122
7.6 小结 124
第8章 硬币
8.1 本章技术预览 128
8.2 底盘 128
8.3 文字图案 129
8.4 添加图案 130
8.5 钱币效果 131
8.6 小结 133
第9章 Guitar
9.1 本章技术预览 138
9.2 框架处理 138
9.3 素材图像处理 140
9.4 手枪与高跟鞋的完美结合 144
9.5 导入背景图片 148
9.6 导入素材图片 148
9.7 小结 150
第10章 冥界之光
10.1 本章技术预览 152
10.2 在Poser中建立人物造型 152
10.3 在Photoshop中制作背景特效 156
10.4 导入素材文件 160
10.5 各个元素之间的有机联系 164
10.6 整体处理 167
10.7 小结 169
第11章 time
11.1 本章技术预览 172
11.2 新建文件和原始素材的处理 172
11.3 滤镜效果 173
11.4 背景处理 174
11.5 输入文字 175
11.6 文字的艺术化处理 176
11.7 小结 177
第12章 lce WORLD
12.1 本章技术预览 180
12.2 Ice World文字处理 180
12.3 Ice World文字特效 181
12.4 导入图像 186
12.5 素材图像处理 186
12.6 背景处理 188
12.7 添加文字 189
12.8 小结 190
第13章 力量
13.1 本章技术预览 194
13.2 栅格背景纹理 194
13.3 素材文件处理 195
13.4 图层效果 196
13.5 在Poser中建立人物素材 198
13.6 人物图像的处理 201
13.7 小结 204
第14章 雕像
14.1 本章技术预览 208
14.2 建立选区 208
14.3 制作木纹 209
14.4 木纹的应用 215
14.5 局部刻画——胡须 216
14.6 局部刻画——眼、鼻 219
14.7 背景处理 220
14.8 文字特效 222
14.9 小结 225
第15章 Light
15.1 本章技术预览 228
15.2 获取图像 228
15.3 灯芯光晕效果 230
15.4 brain文字特效 231
15.5 杂点效果 233
15.6 添加背景 233
15.7 灯芯主体的放射性光线 234
15.8 小结 236
第16章 伏特加酒
16.1 本章技术预览 238
16.2 酒瓶的去背景处理 238
16.3 背景图片的处理 243
16.4 导入素材 248
16.5 抽线效果 250
16.6 小结 251
第17章 Rock Music
17.1 本章技术预览 256
17.2 十字架的制作 256
17.3 天使 260
17.4 翅膀的制作 262
17.5 应用滤镜效果 266
17.6 文字 268
17.7 小结 269
第18章 甲壳虫
18.1 本章技术预览 272
18.2 设置基本色调 272
18.3 金属效果 274
18.4 眼睛的绘制 274
18.5 其他部件制作 282
18.6 小结 283
第19章 @
19.1 本章技术预览 286
19.2 确立选区 286
19.3 纹理制作 286
19.4 金属效果 288
19.5 导入场景 289
19.6 小结 290
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