书籍详情
3ds max 7室内外效果图制作精彩案例教程:实战篇
作者:石金虎编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2005-08-01
ISBN:9787121014550
定价:¥26.00
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内容简介
本书使用当今最流行的三维制作软件3ds max 7详细讲解室外效果图制作的全过程,针对3ds max 7使用中出现的问题和技术难点进行了全面剖析。本书既有系统理论,又有实际操作,内容新颖、实例丰富。 本书适合用做社会培训学校和高职高专的教材,同时也适合作为读者的自学教材。
作者简介
暂缺《3ds max 7室内外效果图制作精彩案例教程:实战篇》作者简介
目录
第1章 概述
1.1 电脑制作效果图简介
1.1.1 电脑制作效果图的特点
1.1.2 制作优秀的建筑设计效果图
1.2 二维图形概述
1.2.1 二维图形对象的作用
1.2.2 二维图形对象的层级结构
1.2.3 二维图形面板结构
1.3 几何体参数对象
1.3.1 标准几何体对象
1.3.2 扩展几何体对象
1.3.3 合成对象
1.4 修改编辑器结构
1.4.1 修改编辑面板结构
1.4.2 修改编辑堆栈结构
1.5 材质编辑器结构
1.5.1 材质编辑器工具栏
1.5.2 制作材质的一般流程
1.6 习题
第2章 标准样板间效果图设计
2.1 标准样板间效果图方案的确定
2.1.1 标准样板间各布局设计标准及要点解析
2.1.2 与客户交流设计方案及材料选用
2.1.3 明确设计方案及确定方案后的准备工作
2.2 标准样板间效果图的制作流程图
2.3 样板间的行业设计标准
2.3.1 样板间中门洞窗洞的设计标准
2.3.2 样板间中门套和窗套的设计标准
2.4 绘制样板房平面、立面、天花、地面图
2.4.1 绘制平面图、天花图
2.4.2 绘制立面图、地面图
2.5 标准样板间效果图的制作过程
2.5.1 在AutoCAD中整理所绘出的图形文件
2.5.2 将所绘制出的CAD图纸输出
2.5.3 输入CAD图纸到3ds max 7中
2.5.4 放置摄影机
2.5.5 摄影机使用原则
2.5.6 建造基本墙体、窗台、电视机台、过道
2.5.7 建造餐厅台面、冰花玻璃墙、门
2.5.8 建造天花板模型
2.5.9 建造角线模型
2.5.10 建造窗帘
2.5.11 建造窗套及推拉门窗
2.5.12 建造顶灯
2.5.13 虚拟外景的设置
2.6 材质的赋予
2.6.1 墙壁、天花板材质
2.6.2 地面材质
2.6.3 大理石台面材质
2.6.4 大花绿石材
2.6.5 文化石墙材质
2.6.6 阳台铁艺材质
2.6.7 窗帘布材质
2.6.8 门、门套、窗套材质
2.6.9 金属把手以及推拉门窗材质
2.6.10 冰花玻璃与推拉门窗玻璃材质
2.6.11 顶灯材质
2.7 小结
2.8 习题
第3章 实用材质参数解析
3.1 实用材质参数解析
3.1.1 多种金属材质调节
3.1.2 多种玻璃与洒水材质调节
3.1.3 不透明贴图调节
3.1.4 多维次材质调节
3.1.5 半透明材质调节
3.1.6 混合材质调节
3.1.7 贴图置换调节
3.2 上一章使用命令详解
3.2.1 样条曲线的编辑及使用详解
3.2.2 贴图坐标的使用详解
3.2.3 建造台面时使用命令详解
3.2.4 建造窗帘时使用的命令详解
3.2.5 建造天花及角线的命令详解
3.3 小结
3.4 习题
第4章 家装家具结构设计效果图
4.1 家装家具结构设计标准
4.1.1 家具设计理念
4.1.2 常用家具设计标准
4.2 本章知识要点解析
4.2.1 沙发创建时所使用的命令详解
4.2.2 罗蔓床建造使用命令详解
4.3 标准样板间效果图家装家具制作过程
4.3.1 沙发的具体创建
4.3.2 建造桌椅并赋予材质
4.3.3 古典明式坐椅创建并赋予材质
4.3.4 建造罗蔓床并赋予材质
4.3.5 背景墙玻璃装饰镜的制作并赋予材质
4.3.6 将室内各基本构件合并到当前场景
4.4 小结
4.5 习题
第5章 效果图的灯具建造及灯光设置
5.1 灯光的知识
5.1.1 光的基本原理
5.1.2 光线跟踪原理
5.1.3 光能传递原理
5.1.4 室内照明艺术
5.1.5 合理利用灯光
5.1.6 灯光的布置方法
5.1.7 3D灯光技术基础
5.1.8 3dx max之灯光与参数设置
5.1.9 制作特效垂花蔓灯
5.2 灯光设计过程
5.2.1 模拟窗外天光漫反射
5.2.2 模拟阳光的反射光
5.2.3 直接灯光照明
5.2.4 补光修饰
5.2.5 渲染设置及抗锯齿处理
5.3 在Photoshop中的后期合成及修饰
5.3.1 合成窗外背景
5.3.2 画面曝光调节
5.3.3 制作灯带
5.3.4 放置各种装饰品及植物
5.3.5 增强玻璃质感
5.3.6 锐化提亮和柔光处理
5.4 本章知识要点解析
5.4.1 灯光布置经验
5.4.2 后期处理经验
5.5 小结
5.6 习题
第6章 欧式建筑图装饰柱的构造
6.1 装饰柱概述
6.1.1 装饰柱的种类
6.1.2 装饰柱的效果图
6.2 本章知识要点解析
6.2.1 布尔运算命令详解
6.2.2 各种柱式装饰重点说明
6.3 欧式建筑图装饰柱制作过程
6.3.1 柱头花饰造型制作
6.3.2 科林斯柱制作
6.3.3 科林斯新柱式制作
6.3.4 爱奥尼克柱制作
6.3.5 罗马柱造型制作
6.4 小结
6.5 习题
第7章 欧式建筑效果图
7.1 欧式建筑概述
7.1.1 欧式建筑效果图制作要点解析
7.1.2欧式建筑效果图制作构思
7.2 欧式建筑效果图案例
7.2.1 创建底层结构
7.2.2 创建窗式
7.2.3 合并欧式柱
7.2.4 创建二层结构
7.2.5 创建走廊
7.2.6 完善顶部边缘
7.2.7 创建欧式圆顶
7.2.8 合并顶层塔、台阶及周围栏杆
1.1 电脑制作效果图简介
1.1.1 电脑制作效果图的特点
1.1.2 制作优秀的建筑设计效果图
1.2 二维图形概述
1.2.1 二维图形对象的作用
1.2.2 二维图形对象的层级结构
1.2.3 二维图形面板结构
1.3 几何体参数对象
1.3.1 标准几何体对象
1.3.2 扩展几何体对象
1.3.3 合成对象
1.4 修改编辑器结构
1.4.1 修改编辑面板结构
1.4.2 修改编辑堆栈结构
1.5 材质编辑器结构
1.5.1 材质编辑器工具栏
1.5.2 制作材质的一般流程
1.6 习题
第2章 标准样板间效果图设计
2.1 标准样板间效果图方案的确定
2.1.1 标准样板间各布局设计标准及要点解析
2.1.2 与客户交流设计方案及材料选用
2.1.3 明确设计方案及确定方案后的准备工作
2.2 标准样板间效果图的制作流程图
2.3 样板间的行业设计标准
2.3.1 样板间中门洞窗洞的设计标准
2.3.2 样板间中门套和窗套的设计标准
2.4 绘制样板房平面、立面、天花、地面图
2.4.1 绘制平面图、天花图
2.4.2 绘制立面图、地面图
2.5 标准样板间效果图的制作过程
2.5.1 在AutoCAD中整理所绘出的图形文件
2.5.2 将所绘制出的CAD图纸输出
2.5.3 输入CAD图纸到3ds max 7中
2.5.4 放置摄影机
2.5.5 摄影机使用原则
2.5.6 建造基本墙体、窗台、电视机台、过道
2.5.7 建造餐厅台面、冰花玻璃墙、门
2.5.8 建造天花板模型
2.5.9 建造角线模型
2.5.10 建造窗帘
2.5.11 建造窗套及推拉门窗
2.5.12 建造顶灯
2.5.13 虚拟外景的设置
2.6 材质的赋予
2.6.1 墙壁、天花板材质
2.6.2 地面材质
2.6.3 大理石台面材质
2.6.4 大花绿石材
2.6.5 文化石墙材质
2.6.6 阳台铁艺材质
2.6.7 窗帘布材质
2.6.8 门、门套、窗套材质
2.6.9 金属把手以及推拉门窗材质
2.6.10 冰花玻璃与推拉门窗玻璃材质
2.6.11 顶灯材质
2.7 小结
2.8 习题
第3章 实用材质参数解析
3.1 实用材质参数解析
3.1.1 多种金属材质调节
3.1.2 多种玻璃与洒水材质调节
3.1.3 不透明贴图调节
3.1.4 多维次材质调节
3.1.5 半透明材质调节
3.1.6 混合材质调节
3.1.7 贴图置换调节
3.2 上一章使用命令详解
3.2.1 样条曲线的编辑及使用详解
3.2.2 贴图坐标的使用详解
3.2.3 建造台面时使用命令详解
3.2.4 建造窗帘时使用的命令详解
3.2.5 建造天花及角线的命令详解
3.3 小结
3.4 习题
第4章 家装家具结构设计效果图
4.1 家装家具结构设计标准
4.1.1 家具设计理念
4.1.2 常用家具设计标准
4.2 本章知识要点解析
4.2.1 沙发创建时所使用的命令详解
4.2.2 罗蔓床建造使用命令详解
4.3 标准样板间效果图家装家具制作过程
4.3.1 沙发的具体创建
4.3.2 建造桌椅并赋予材质
4.3.3 古典明式坐椅创建并赋予材质
4.3.4 建造罗蔓床并赋予材质
4.3.5 背景墙玻璃装饰镜的制作并赋予材质
4.3.6 将室内各基本构件合并到当前场景
4.4 小结
4.5 习题
第5章 效果图的灯具建造及灯光设置
5.1 灯光的知识
5.1.1 光的基本原理
5.1.2 光线跟踪原理
5.1.3 光能传递原理
5.1.4 室内照明艺术
5.1.5 合理利用灯光
5.1.6 灯光的布置方法
5.1.7 3D灯光技术基础
5.1.8 3dx max之灯光与参数设置
5.1.9 制作特效垂花蔓灯
5.2 灯光设计过程
5.2.1 模拟窗外天光漫反射
5.2.2 模拟阳光的反射光
5.2.3 直接灯光照明
5.2.4 补光修饰
5.2.5 渲染设置及抗锯齿处理
5.3 在Photoshop中的后期合成及修饰
5.3.1 合成窗外背景
5.3.2 画面曝光调节
5.3.3 制作灯带
5.3.4 放置各种装饰品及植物
5.3.5 增强玻璃质感
5.3.6 锐化提亮和柔光处理
5.4 本章知识要点解析
5.4.1 灯光布置经验
5.4.2 后期处理经验
5.5 小结
5.6 习题
第6章 欧式建筑图装饰柱的构造
6.1 装饰柱概述
6.1.1 装饰柱的种类
6.1.2 装饰柱的效果图
6.2 本章知识要点解析
6.2.1 布尔运算命令详解
6.2.2 各种柱式装饰重点说明
6.3 欧式建筑图装饰柱制作过程
6.3.1 柱头花饰造型制作
6.3.2 科林斯柱制作
6.3.3 科林斯新柱式制作
6.3.4 爱奥尼克柱制作
6.3.5 罗马柱造型制作
6.4 小结
6.5 习题
第7章 欧式建筑效果图
7.1 欧式建筑概述
7.1.1 欧式建筑效果图制作要点解析
7.1.2欧式建筑效果图制作构思
7.2 欧式建筑效果图案例
7.2.1 创建底层结构
7.2.2 创建窗式
7.2.3 合并欧式柱
7.2.4 创建二层结构
7.2.5 创建走廊
7.2.6 完善顶部边缘
7.2.7 创建欧式圆顶
7.2.8 合并顶层塔、台阶及周围栏杆
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