书籍详情
中文版3ds max 6建筑效果图制作完美创意百分百
作者:怡丹科技创作室编著
出版社:电子科技大学出版社
出版时间:2005-01-01
ISBN:9787900668028
定价:¥48.00
内容简介
本手册以3ds max 6为基础,选用建筑基础构件、常用构件以及综合的建筑设计为例,全面讲解了3ds max 6常用命令及常用工具的使用方法和技巧,以及材质制作方法与建筑场景的布光技巧。全书的实例以由浅入深、循序渐进的方式进行讲解,让读者逐渐掌握建筑效果图的设计制作和表现技巧。书中主要内容不但包括数字电视、足球、笔记本电脑、铅笔、可视电话、饮水机、火柴、休闲椅、浴缸、台灯、水果盘、葡萄酒瓶、路牌广告等十几个基本造型,还包括建筑中的时尚的室内外装饰效果图的实例制作过程精解,比如跃层住宅客厅、田园别墅、会议大厅、办公大楼夜景等。本手册适合工程设计人员及3ds max不同版本的初、中、高级学者,同样也适合室内设计、建筑设计、广告制作、产品造型、房地产、影视制作专业师生自学和参考。
作者简介
暂缺《中文版3ds max 6建筑效果图制作完美创意百分百》作者简介
目录
第1章 3ds max 6基础
1.1 效果图制作流程
1.1.1 三维建模
1.1.2 贴图与赋材质
1.1.3 灯光处理
1.1.4 渲染场景及后期处理
1.2 3ds max 6的工作环境
1.2.1 菜单栏
1.2.2 主工具栏
1.2.3 浮动工具栏
1.2.4 工作窗口
1.2.5 命令面板
1.2.6 脚本监听器
1.2.7 状态栏和提示行
1.2.8 时间控制区
1.2.9 视图导航控制区
1.3 文件管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 导入、导出文件
1.4 自定义工作界面与单位
1.4.1 自定义命令面板
1.4.2 自定义窗口视图分析
1.4.3 自定义栅格设置
1.4.4 设置绘图单位
1.5 选择对象操作
1.5.1 用鼠标选择对象
1.5.2 用区域选择对象
1.5.3 区域选择模式的设置
1.5.4 根据对象的名字选择
1.5.5 具有双重功能的选择工具
1.5.6 用选择集选择对象
1.5.7 使用组来管理对象
1.5.8 锁定对象
1.6 对齐工具
1.7 复制对象
1.7.1 Clone(克隆)复制法
1.7.2 Shift键复制法
1.7.3 Array(阵列)复制法
1.7.4 Snapshot(快镜拍照式)复制法
1.7.5 Mirror(镜像)复制法
1.8 对象的变换
1.8.1 坐标系
1.8.2 对象的移动
1.8.3 缩放物体
第2章 常见三维基本造型
实例1 背投电视
实例2 足球
实例3 笔记本电脑
实例4 休闲椅
实例5 可视电话
实例6 铅笔
实例7 饮水机
实例8 台灯
实例9 火柴
实例10 酒瓶
实例11 果盘
实例12 浴缸水纹
实例13 路牌广告
第3章 客厅的制作
第4章 会议大厅的制作
第5章 乡村别墅的制作
第6章 外观大楼夜景
1.1 效果图制作流程
1.1.1 三维建模
1.1.2 贴图与赋材质
1.1.3 灯光处理
1.1.4 渲染场景及后期处理
1.2 3ds max 6的工作环境
1.2.1 菜单栏
1.2.2 主工具栏
1.2.3 浮动工具栏
1.2.4 工作窗口
1.2.5 命令面板
1.2.6 脚本监听器
1.2.7 状态栏和提示行
1.2.8 时间控制区
1.2.9 视图导航控制区
1.3 文件管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 导入、导出文件
1.4 自定义工作界面与单位
1.4.1 自定义命令面板
1.4.2 自定义窗口视图分析
1.4.3 自定义栅格设置
1.4.4 设置绘图单位
1.5 选择对象操作
1.5.1 用鼠标选择对象
1.5.2 用区域选择对象
1.5.3 区域选择模式的设置
1.5.4 根据对象的名字选择
1.5.5 具有双重功能的选择工具
1.5.6 用选择集选择对象
1.5.7 使用组来管理对象
1.5.8 锁定对象
1.6 对齐工具
1.7 复制对象
1.7.1 Clone(克隆)复制法
1.7.2 Shift键复制法
1.7.3 Array(阵列)复制法
1.7.4 Snapshot(快镜拍照式)复制法
1.7.5 Mirror(镜像)复制法
1.8 对象的变换
1.8.1 坐标系
1.8.2 对象的移动
1.8.3 缩放物体
第2章 常见三维基本造型
实例1 背投电视
实例2 足球
实例3 笔记本电脑
实例4 休闲椅
实例5 可视电话
实例6 铅笔
实例7 饮水机
实例8 台灯
实例9 火柴
实例10 酒瓶
实例11 果盘
实例12 浴缸水纹
实例13 路牌广告
第3章 客厅的制作
第4章 会议大厅的制作
第5章 乡村别墅的制作
第6章 外观大楼夜景
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