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Flash实用教程

Flash实用教程

作者:王音主编

出版社:北京理工大学出版社

出版时间:2005-07-01

ISBN:9787564005306

定价:¥22.00

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内容简介
  本书详细介绍了Macromedia公司最新版本的网页动画制作软件Macromedia Flash MX 2004的使用方法和操作技巧。包括Flash MX 2004的工作环境、绘图、颜色处理、图形对象处理、文本的创建与编辑、图层的创建与应用、基础动画的创建、元件的实例、库的概念与使用、动画配音、用ActionScript制作交互动画、组件的使用、动画的测试、动画的发布与导出等内容。涉及的内容广泛,知识全面丰富。 本书适用于初、中级用户,网页动画制作和平面设计人员,也是美术院校和高校相关专业师生的自学和参考读物,同时也适合作为培训班的教材。
作者简介
暂缺《Flash实用教程》作者简介
目录
第1章 Flash基础知识
  1.1 概述
    1.1.1 Flash MX 2004的安装环境
    1.1.2 安装与启动Flash MXProfessional 2004
    1.1.3 Flash的功能
  1.2 Flash MX 2004的工作界面
    1.2.1 菜单栏
    1.2.2 工具箱
    1.2.3 时间轴
    1.2.4 舞台
    1.2.5 面板
  1.3 Flash MX 2004的绘图工具
    1.3.1 部分选择工具
    1.3.2 套索工具
    1.3.3 文本工具
    1.3.4 任意变形工具
    1.3.5 填充变形工具
    1.3.6 墨水瓶工具
    1.3.7 颜料桶工具
    1.3.8 滴管工具
    1.3.9 手形工具
    1.3.10 缩放工具
    1.3.11 对齐工具
  1.4 Flash动画原理及动画制作流程
    1.4.1 Flash动画原理
    1.4.2 制作Flash动画的流程
  习题
第2章 Flash基本操作
   2.1 文件的基本操作
    2.1.1 新建文件
    2.1.2 打开文件
    2.1.3 存储文件
    2.1.4 另存文件
    2.1.5 恢复文件
    2.1.6 导入文件
    2.1.7 切换文件
    2.1.8 关闭文件
  2.2 使用辅助工具
    2.2.1 标尺
    2.2.2 网格 
    2.2.3 辅助线
  2.3 查看对象
    2.3.1 转换查看对象
    2.3.2 选择查看方式
    2.3.3 移动查看区域
    2.3.4 调节显示比例
  2.4 设置窗口状态
    2.4.1 新建窗口
    2.4.2 排列窗口
  2.5 设置系统参数
    2.5.1 设置常规参数
    2.5.2 设置编辑参数
    2.5.3 设置剪贴板参数
    2.5.4 设置警告参数
    2.5.5 设置动作脚本编辑器参数
  习题
第3章 绘制图形
  3.1 绘制和填充线条
    3.1.1 直线工具
    3.1.2 钢笔工具
    3.1.3 铅笔工具
    3.1.4 重新设置线条
  3.2 绘制和填充图形
    3.2.1 椭圆工具
    3.2.2 矩形工具
    3.2.3 刷子工具
    3.2.4 重新设置图形
  3.3 调整图形形状
    3.3.1 使用选择工具调整
    3.3.2 平整和柔化线条
    3.3.3 优化曲线
    3.3.4 扩展对象边缘
  3.4 擦除图形
  习题
第4章 编辑颜色与填充
  4.1 使用混色器面板
    4.1.1 编辑纯色
    4.1.2 编辑渐变色
    4.1.3 应用位图填充
  4.2 使用颜色样本面板
    4.2.1 复制颜色样品
    4.2.2 删除样品和清除颜色
    4.2.3 添加调色板
    4.2.4 替换调色板
    4.2.5 载入默认调色板
    4.2.6 保存颜色
  4.3 调整位图
  习题
第5章 编辑对象
  5.1 对象的基本操作
    5.1.1 选择对象
    5.1.2 移动对象
    5.1.3 删除对象
  5.2 转换对象
    5.2.1 任意变形对象
    5.2.2 扭曲对象
    5.2.3 使用封套变形对象
    5.2.4 缩放对象
    5.2.5 旋转对象
    5.2.6 倾斜对象
    5.2.7 翻转对象
    5.2.8 对象的数字变形
    5.2.9 还原变换操作
  5.3 对齐与排列对象
    5.3.1 使用对齐面板
    5.3.2 使用菜单命令
    5.3.3 排列对象
    5.3.4 排列对象的层次顺序
  5.4 对象的组合、锁定和分离
    5.4.1 组合与取消组合
    5.4.2 锁定与解锁
    5.4.3 分离对象
  5.5 编辑位图图像
    5.5.1 导入位图
    5.5.2 设置位图属性
    5.5.3 交换位图
    5.5.4 转换位图为矢量图
    5.5.5 打散位图图像
  习题
第6章 使用文本
第7章 使用图层
第8章 使用元件、实例和库
第9章 使用场景与帧
第10章 制作动画
第11章 使用动作行为
第12章 添加声音
第13章 测试与输出电影
第14章 综合应用实例制作
习题
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