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C++ Primer Plus(第五版)中文版
作者:(美)Stephen Prata著;孙建春,韦强译
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2005-05-01
ISBN:9787115134165
定价:¥72.00
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内容简介
C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSIC++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。全书分17章和10个附录,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内容。本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有较多C语言方面的背景知识。本书可作为高等院校C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。本书享有“程序员和开发人员学习C++的完整教程”的美誉,它经过仔细的测试,制作精细,是计算机行业的经典著作。前4版在美国的总销售量超过了10万册。该书阐述了包括结构化代码和自顶向下设计在内的编程原理,涵盖了类。继承。模板。异常以及最新的面向对象编程技术等内容。作者StephenPrata是受人尊敬的作者和教育家,他以清晰的语言,对C++做了具有启发性的、见解深刻的介绍。本书在解释基本概念的同时,兼顾了C++语言的细节。书中通过大量简短、易于输入的范例,每次阐述一两个概念,激励读者通过立刻应用来掌握全新的主题;而每章最后的复习题和编程练习则强调了最重要的信息,并帮助读者消化最难以理解的概念。本书是一本友好而易于使用的自学指南,适合用做编程课程的教材,也可供熟悉其他语言的开发人员参考,以更深入地理解C++语言的基本知识。本书采用了各种教学技巧,以提高读者的学习效率:●兼顾基本c语言知识和C++特性;●就何时以及为何使用特性提供了概念性指南;●强调实践,通过简短、易于输入的范例每次阐述一两个概念;●包含几百个范例程序;●通过示意图、注意、提示等来组织和区分相关的概念;●提供了复习题和编程练习,让读者能够测试自己对所学知识的理解程度;●以极大的灵活性实际使用通用c++——不要求读者使用特定的计算机、操作系统或编译器;●以ISO/ANSI标准为基础,对模板、标准模板库、字符串类、异常、RTTI和名称空间进行了讨论。
作者简介
StephenPrata在加州肯特菲尔得的马林学院教授天文、物理和计算机科学。他毕业于加州理工学院,在加州大学伯克利分校获得博士学位。Stephen本人或他人合作编写的图书有十多本。他撰写的theWaiteGroup'sNewCPrimerPlus一书获得了计算机出版联合会1990年度最佳“How-to”计算机图书奖;他撰写的TheWaiteGroup'sC++PrimerPlus一书获得了计算机出版联合会1991年度最佳“How-to”计算机图书奖的提名。
目录
第1章 预备知识 1
1.1 C++简介 1
1.2 C++简史 2
1.2.1 C语言 2
1.2.2 C语言编程原理 2
1.2.3 面向对象编程 3
1.2.4 C++和通用编程 4
1.2.5 C++的起源 4
1.3 可移植性和标准 5
1.4 程序创建的技巧 6
1.4.1 创建源代码文件 7
1.4.2 编译和链接 8
1.5 总结 11
第2章 开始学习C++ 12
2.1 进入C++ 12
2.1.1 main()函数 14
2.1.2 C++注释 15
2.1.3 C++预处理器和iostream文件 16
2.1.4 头文件名 16
2.1.5 名称空间 17
2.1.6 使用cout进行C++输出 18
2.1.7 C++源代码的格式化 19
2.2 C++语句 21
2.2.1 声明语句和变量 21
2.2.2 赋值语句 22
2.2.3 cout的新花样 23
2.3 其他C++语句 23
2.3.1 使用cin 24
2.3.2 使用cout进行拼接 24
2.3.3 类简介 25
2.4 函数 26
2.4.1 使用有返回值的函数 26
2.4.2 函数变体 28
2.4.3 用户定义的函数 29
2.4.4 用户定义的有返回值的函数 31
2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令 32
2.5 总结 33
2.6 复习题 34
2.7 编程练习 34
第3章 处理数据 36
3.1 简单变量 36
3.1.1 变量名 37
3.1.2 整型 38
3.1.3 short、int和long 38
3.1.4 无符号类型 41
3.1.5 选择整型类型 43
3.1.6 整型常量 44
3.1.7 C++如何确定常量的类型 45
3.1.8 char类型:字符和小整数 45
3.1.9 新的bool类型 50
3.2 const限定符 51
3.3 浮点数 51
3.3.1 书写浮点数 52
3.3.2 浮点类型 53
3.3.3 浮点常量 54
3.3.4 浮点数的优缺点 55
3.4 C++算术操作符 55
3.4.1 操作符优先级和结合性 56
3.4.2 除法分支 57
3.4.3 求模操作符 58
3.4.4 类型转换 59
3.5 总结 62
3.6 复习题 63
3.7 编程练习 63
第4章 复合类型 65
4.1 数组 65
4.2 字符串 68
4.2.1 拼接字符串常量 70
4.2.2 在数组中使用字符串 70
4.2.3 字符串输入 71
4.2.4 每次读取一行字符串输入 72
4.2.5 混合输入字符串和数字 75
4.3 string类简介 76
4.3.1 赋值、拼接和附加 77
4.3.2 string类的其他操作 78
4.3.3 string类I/O 79
4.4 结构简介 81
4.4.1 在程序中使用结构 82
4.4.2 结构可以将string类作为成员吗 84
4.4.3 其他结构属性 84
4.4.4 结构数组 85
4.4.5 结构中的位字段 86
4.5 共用体 86
4.6 枚举 88
4.6.1 设置枚举量的值 89
4.6.2 枚举的取值范围 89
4.7 指针和自由存储空间 89
4.7.1 声明和初始化指针 92
4.7.2 指针的危险 93
4.7.3 指针和数字 93
4.7.4 使用new来分配内存 94
4.7.5 使用delete来释放内存 95
4.7.6 使用new来创建动态数组 964.8 指针、数组和指针算术 98
4.8.1 程序说明 99
4.8.2 指针和字符串 101
4.8.3 使用new创建动态结构 104
4.8.4 自动存储、静态存储和动态存储 107
4.9 总结 108
4.10 复习题 109
4.11 编程练习 109
第5章 循环和关系表达式 111
5.1 for循环 111
5.1.1 for循环的组成部分 112
5.1.2 回到for循环 116
5.1.3 修改步长 118
5.1.4 使用for循环访问字符串 118
5.1.5 递增操作符(++)和递减操作符(--) 119
5.1.6 副作用和顺序点 119
5.1.7 前缀格式和后缀格式 120
5.1.8 递增/递减操作符和指针 120
5.1.9 组合赋值操作符 121
5.1.10 复合语句(语句块) 122
5.1.11 逗号操作符(或其他句法技巧) 123
5.2 关系表达式 125
5.2.1 可能犯的错误 126
5.2.2 C-风格字符串的比较 127
5.2.3 比较string类字符串 129
5.3 while循环 130
5.3.1 for与while 131
5.3.2 等待一段时间:编写延时循环 132
5.4 do while循环 134
5.5 循环和文本输入 136
5.5.1 使用原始的cin进行输入 136
5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 137
5.5.3 使用哪一个cin.get() 138
5.5.4 文件尾条件 138
5.5.5 另一个cin.get()版本 140
5.6 嵌套循环和二维数组 142
5.7 总结 145
5.8 复习题 145
5.9 编程练习 146
第6章 分支语句和逻辑操作符 148
6.1 if语句 148
6.1.1 if else语句 149
6.1.2 格式化if else语句 151
6.1.3 if else if else结构 152
6.2 逻辑表达式 153
6.2.1 逻辑OR操作符:| | 153
6.2.2 逻辑AND操作符:&& 154
6.2.3 逻辑NOT操作符:! 1576.2.4 逻辑操作符细节 158
6.2.5 其他表示方式 159
6.3 字符函数库cctype 159
6.4 ?:操作符 161
6.5 switch语句 162
6.5.1 将枚举量用作标签 165
6.5.2 switch和if else 166
6.6 break和continue语句 166
6.7 读取数字的循环 168
6.8 简单文件输入/输出 171
6.8.1 文本I/O和文本文件 171
6.8.2 写入到文本文件中 172
6.8.3 读取文本文件 174
6.9 总结 178
6.10 复习题 178
6.11 编程练习 180
第7章 函数——C++的编程模块 182
7.1 复习函数的基本知识 182
7.1.1 定义函数 183
7.1.2 函数原型和函数调用 184
7.2 函数参数和按值传递 187
7.2.1 多个参数 188
7.2.2 另外一个接受两个参数的函数 189
7.3 函数和数组 191
7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 192
7.3.2 将数组作为参数意味着什么 192
7.3.3 更多数组函数范例 194
7.3.4 使用数组区间的函数 198
7.3.5 指针和const 200
7.4 函数和二维数组 202
7.5 函数和C-风格字符串 203
7.5.1 将C-风格字符串作为参数的函数 203
7.5.2 返回C-风格字符串的函数 204
7.6 函数和结构 206
7.6.1 传递和返回结构 206
7.6.2 另一个处理结构的函数范例 207
7.6.3 传递结构的地址 211
7.7 函数和string对象 212
7.8 递归 214
7.8.1 包含一个递归调用的递归 214
7.8.2 包含多个递归调用的递归 215
7.9 函数指针 216
7.9.1 函数指针的基础知识 216
7.9.2 函数指针示例 218
7.10 总结 219
7.11 复习题 220
7.12 编程练习 220
第8章 函数探幽 223
8.1 C++内联函数 223
8.2 引用变量 225
8.2.1 创建引用变量 225
8.2.2 将引用用作函数参数 227
8.2.3 引用的属性和特别之处 230
8.2.4 将引用用于结构 232
8.2.5 将引用用于类对象 235
8.2.6 对象、继承和引用 238
8.2.7 何时使用引用参数 240
8.3 默认参数 240
8.4 函数重载 242
8.4.1 重载范例 243
8.4.2 何时使用函数重载 245
8.5 函数模板 246
8.5.1 重载的模板 248
8.5.2 显式具体化 250
8.5.3 实例化和具体化 253
8.5.4 编译器选择使用哪个函数版本 254
8.6 总结 258
8.7 复习题 258
8.8 编程练习 259
第9章 内存模型和名称空间 261
9.1 单独编译 261
9.2 存储持续性、作用域和链接性 265
9.2.1 作用域和链接 265
9.2.2 自动存储持续性 266
9.2.3 静态持续变量 270
9.2.4 说明符和限定符 277
9.2.5 函数和链接性 278
9.2.6 语言链接性 279
9.2.7 存储方案和动态分配 279
9.3 布局new操作符 280
9.4 名称空间 282
9.4.1 传统的C++名称空间 282
9.4.2 新的名称空间特性 284
9.4.3 名称空间范例 289
9.4.4 名称空间及其前途 292
9.5 总结 292
9.6 复习题 293
9.7 编程练习 295
第10章 对象和类 297
10.1 过程性编程和面向对象编程 297
10.2 抽象和类 298
10.2.1 类型是什么 298
10.2.2 C++中的类 299
10.2.3 实现类成员函数 302
10.2.4 使用类 306
10.2.5 小结 308
10.3 类的构造函数和析构函数 309
10.3.1 声明和定义构造函数 309
10.3.2 使用构造函数 310
10.3.3 默认构造函数 311
10.3.4 析构函数 311
10.3.5 改进Stock类 312
10.3.6 构造函数和析构函数小结 317
10.4 this指针 318
10.5 对象数组 322
10.6 接口和实现小结 325
10.7 类作用域 326
10.8 抽象数据类型 327
10.9 总结 331
10.10 复习题 332
10.11 编程练习 332
第11章 使用类 335
11.1 操作符重载 335
11.2 计算时间:一个操作符重载范例 336
11.2.1 添加加法操作符 339
11.2.2 重载限制 341
11.2.3 其他重载操作符 342
11.3 友元简介 345
11.3.1 创建友元 346
11.3.2 常用的友元:重载<<操作符 347
11.4 重载操作符:作为成员函数还是非成员函数 351
11.5 再谈重载:矢量类 352
11.5.1 使用状态成员 358
11.5.2 为Vector类重载算术操作符 359
11.5.3 对实现的说明 361
11.5.4 使用Vector类来模拟随机行走 361
11.6 类的自动转换和强制类型转换 363
11.6.1 程序说明 367
11.6.2 转换函数 367
11.6.3 转换函数和友元函数 37111.7 总结 373
11.8 复习题 374
11.9 编程练习 375
第12章 类和动态内存分配 377
12.1 动态内存和类 377
12.1.1 复习范例和静态类成员 378
12.1.2 隐式成员函数 383
12.1.3 改进后的新String类 389
12.1.4 在构造函数中使用new时应注意的事项 397
12.1.5 有关返回对象的说明 399
12.1.6 使用指向对象的指针 401
12.1.7 复习各种技术 408
12.2 队列模拟 409
12.2.1 队列类 410
12.2.2 Customer类 417
12.2.3 模拟 420
12.3 总结 423
12.4 复习题 424
12.5 编程练习 425
第13章 类继承 428
13.1 一个简单的基类 429
13.1.1 派生一个类 430
13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 431
13.1.3 使用派生类 433
13.2 派生类和基类之间的特殊关系 435
13.3 继承——is-a关系 436
13.4 多态公有继承 438
13.4.1 开发Brass类和BrassPlus类 438
13.4.2 静态联编和动态联编 447
13.4.3 指针和引用类型兼容性 448
13.4.4 虚拟成员函数和动态联编 449
13.4.5 有关虚函数注意事项 450
13.5 访问控制:protected 452
13.6 抽象基类 454
13.6.1 应用ABC概念 456
13.6.2 ABC理念 459
13.7 继承和动态内存分配 459
13.7.1 第一种情况:派生类不使用new 460
13.7.2 第二种情况:派生类使用new 460
13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承范例 462
13.8 类设计回顾 466
13.8.1 编译器生成的成员函数 466
13.8.2 其他的类方法 467
13.8.3 公有继承的考虑因素 469
13.8.4 类函数小结 472
13.9 总结 472
13.10 复习题 473
13.11 编程练习 474
第14章 C++中的代码重用 477
14.1 包含对象成员的类 477
14.1.1 valarray类简介 478
14.1.2 Student类的设计 478
14.1.3 Student类范例 479
14.2 私有继承 485
14.3 多重继承 492
14.3.1 有多少Worker 496
14.3.2 哪个方法 499
14.3.3 MI小结 507
14.4 类模板 508
14.4.1 定义类模板 508
14.4.2 使用模板类 510
14.4.3 深入探讨模板类 512
14.4.4 数组模板范例和非类型参数 517
14.4.5 模板多功能性 518
14.4.6 模板的具体化 521
14.4.7 成员模板 523
14.4.8 将模板用作参数 525
14.4.9 模板类和友元 526
14.5 总结 532
14.6 复习题 533
14.7 编程练习 534
第15章 友元、异常和其他 539
15.1 友元 539
15.1.1 友元类 539
15.1.2 友元成员函数 543
15.1.3 其他友好关系 546
15.2 嵌套类 547
15.2.1 嵌套类和访问权限 548
15.2.2 模板中的嵌套 549
15.3 异常 552
15.3.1 调用abort() 552
15.3.2 返回错误码 553
15.3.3 异常机制 554
15.3.4 将对象用作异常类型 557
15.3.5 堆栈解退 560
15.3.6 其他异常特性 564
15.3.7 exception类 566
15.3.8 异常、类和继承 569
15.3.9 异常何时会迷失方向 573
15.3.10 有关异常的注意事项 575
15.4 RTTI 576
15.4.1 RTTI的用途 576
15.4.2 RTTI的工作原理 576
15.5 类型转换操作符 583
15.6 总结 585
15.7 复习题 586
15.8 编程练习 587
第16章 string类和标准模板库 588
16.1 string类 588
16.1.1 构造字符串 588
16.1.2 string类输入 591
16.1.3 使用字符串 593
16.1.4 string还提供了哪些功能 597
16.2 auto_ptr类 599
16.2.1 使用auto_ptr 599
16.2.2 有关auto_ptr的注意事项 601
16.3 STL 602
16.3.1 vector模板类 602
16.3.2 可对矢量执行的操作 604
16.3.3 对矢量可执行的其他操作 608
16.4 通用编程技术 611
16.4.1 为何使用迭代器 611
16.4.2 迭代器类型 614
16.4.3 迭代器层次结构 615
16.4.4 概念、改进和模型 616
16.4.5 容器种类 620
16.4.6 联合容器 627
16.5 函数对象 631
16.5.1 函数符概念 632
16.5.2 预定义的函数符 634
16.5.3 自适应函数符和函数适配器 635
16.6 算法 637
16.6.1 算法组 637
16.6.2 算法的通用特征 638
16.6.3 STL和string类 639
16.6.4 函数和容器方法 640
16.6.5 使用STL 641
16.7 其他库 644
16.8 总结 648
16.9 复习题 649
16.10 编程练习 650
第17章 输入、输出和文件 651
17.1 C++输入和输出概述 651
17.1.1 流和缓冲区 652
17.1.2 流、缓冲区和iostream文件 653
17.1.3 重定向 655
17.2 使用cout进行输出 656
17.2.1 重载的<<操作符 656
17.2.2 其他ostream方法 658
17.2.3 刷新输出缓冲区 660
17.2.4 用cout进行格式化 660
17.3 使用cin进行输入 672
17.3.1 cin>>如何检查输入 673
17.3.2 流状态 675
17.3.3 其他istream类方法 678
17.3.4 其他istream方法 683
17.4 文件输入和输出 686
17.4.1 简单的文件I/O 686
17.4.2 流状态检查和is_open() 688
17.4.3 打开多个文件 68917.4.4 命令行处理技术 689
17.4.5 文件模式 691
17.4.6 随机存取 698
17.5 内核格式化 704
17.6 接下来的任务 706
17.7 总结 707
17.8 复习题 707
17.9 编程练习 708
附录A 计数系统 712
A.1 十进制数 712
A.2 八进制整数 712
A.3 十六进制数 712
A.4 二进制数 713
A.5 二进制和十六进制 714
附录B C++保留字 715
B.1 C++关键字 715
B.2 替代标记 715
B.3 C++库保留名称 716
附录C ASCII字符集 717
附录D 操作符优先级 721
附录E 其他操作符 724
E.1 按位操作符 724
E.1.1 移位操作符 724
E.1.2 逻辑按位操作符 725
E.1.3 按位操作符的另一种表示 727
E.1.4 几种常用的按位操作符技术 727
E.2 成员解除引用操作符 728
附录F string模板类 732
F.1 13种类型和一个常量 732
F.2 数据信息、构造函数及其他 733
F.2.1 默认构造函数 734
F.2.2 使用数组的构造函数 735
F.2.3 使用部分数组的构造函数 735
F.2.4 复制构造函数 735
F.2.5 使用一个字符的n个副本的构造函数 736
F.2.6 使用区间的构造函数 736
F.2.7 内存杂记 736
F.3 字符串存取 737
F.4 基本赋值 737
F.5 字符串搜索 738
F.5.1 find()系列 738
F.5.2 rfind()系列 738
F.5.3 find_first_of()系列 738
F.5.4 find_last_of()系列 739
F.5.5 find_first_not_of()系列 739
F.5.6 find_last_not_of()系列 739
F.6 比较方法和函数 740
F.7 字符串修改方法 741
F.7.1 用于追加和相加的方法 741
F.7.2 其他赋值方法 741
F.7.3 插入方法 742
F.7.4 清除方法 742
F.7.5 替换方法 742
F.7.6 其他修改方法:copy()和swap() 743
F.8 输出和输入 743
附录G STL方法和函数 744
G.1 所有容器都有的成员 744
G.2 矢量、链表和双端队列的其他成员 746
G.3 set和map的其他成员 747
G.4 STL函数 748
G.4.1 非修改式序列操作 749
G.4.2 修改式序列操作 751
G.4.3 排序和相关操作 756
G.4.4 数字操作 763
附录H 精选读物和网上资源 765
H.1 精选读物 765
H.2 网上资源 766
附录I 转换为ANSI/ISO标准C++ 767
I.1 使用一些预处理器编译指令的替代品 767
I.1.1 使用const而不是#define来定义常量 767
I.1.2 使用inline而不是# define来定义小型函数 768
I.2 使用函数原型 769
I.3 使用类型转换 769
I.4 逐渐熟悉C++特性 769
I.5 使用新的头文件 769
I.6 使用名称空间 770
I.7 使用autoptr模板 771
I.8 使用string类 771
I.9 使用STL 771
附录J 复习题答案 772
第2章复习题答案 772
第3章复习题答案 772
第4章复习题答案 773
第5章复习题答案 774
第6章复习题答案 774
第7章复习题答案 775
第8章复习题答案 777
第9章复习题答案 778
第10章复习题答案 779
第11章复习题答案 780
第12章复习题答案 781
第13章复习题答案 783
第14章复习题答案 784
第15章复习题答案 785
第16章复习题答案 786
第17章复习题答案 786
1.1 C++简介 1
1.2 C++简史 2
1.2.1 C语言 2
1.2.2 C语言编程原理 2
1.2.3 面向对象编程 3
1.2.4 C++和通用编程 4
1.2.5 C++的起源 4
1.3 可移植性和标准 5
1.4 程序创建的技巧 6
1.4.1 创建源代码文件 7
1.4.2 编译和链接 8
1.5 总结 11
第2章 开始学习C++ 12
2.1 进入C++ 12
2.1.1 main()函数 14
2.1.2 C++注释 15
2.1.3 C++预处理器和iostream文件 16
2.1.4 头文件名 16
2.1.5 名称空间 17
2.1.6 使用cout进行C++输出 18
2.1.7 C++源代码的格式化 19
2.2 C++语句 21
2.2.1 声明语句和变量 21
2.2.2 赋值语句 22
2.2.3 cout的新花样 23
2.3 其他C++语句 23
2.3.1 使用cin 24
2.3.2 使用cout进行拼接 24
2.3.3 类简介 25
2.4 函数 26
2.4.1 使用有返回值的函数 26
2.4.2 函数变体 28
2.4.3 用户定义的函数 29
2.4.4 用户定义的有返回值的函数 31
2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令 32
2.5 总结 33
2.6 复习题 34
2.7 编程练习 34
第3章 处理数据 36
3.1 简单变量 36
3.1.1 变量名 37
3.1.2 整型 38
3.1.3 short、int和long 38
3.1.4 无符号类型 41
3.1.5 选择整型类型 43
3.1.6 整型常量 44
3.1.7 C++如何确定常量的类型 45
3.1.8 char类型:字符和小整数 45
3.1.9 新的bool类型 50
3.2 const限定符 51
3.3 浮点数 51
3.3.1 书写浮点数 52
3.3.2 浮点类型 53
3.3.3 浮点常量 54
3.3.4 浮点数的优缺点 55
3.4 C++算术操作符 55
3.4.1 操作符优先级和结合性 56
3.4.2 除法分支 57
3.4.3 求模操作符 58
3.4.4 类型转换 59
3.5 总结 62
3.6 复习题 63
3.7 编程练习 63
第4章 复合类型 65
4.1 数组 65
4.2 字符串 68
4.2.1 拼接字符串常量 70
4.2.2 在数组中使用字符串 70
4.2.3 字符串输入 71
4.2.4 每次读取一行字符串输入 72
4.2.5 混合输入字符串和数字 75
4.3 string类简介 76
4.3.1 赋值、拼接和附加 77
4.3.2 string类的其他操作 78
4.3.3 string类I/O 79
4.4 结构简介 81
4.4.1 在程序中使用结构 82
4.4.2 结构可以将string类作为成员吗 84
4.4.3 其他结构属性 84
4.4.4 结构数组 85
4.4.5 结构中的位字段 86
4.5 共用体 86
4.6 枚举 88
4.6.1 设置枚举量的值 89
4.6.2 枚举的取值范围 89
4.7 指针和自由存储空间 89
4.7.1 声明和初始化指针 92
4.7.2 指针的危险 93
4.7.3 指针和数字 93
4.7.4 使用new来分配内存 94
4.7.5 使用delete来释放内存 95
4.7.6 使用new来创建动态数组 964.8 指针、数组和指针算术 98
4.8.1 程序说明 99
4.8.2 指针和字符串 101
4.8.3 使用new创建动态结构 104
4.8.4 自动存储、静态存储和动态存储 107
4.9 总结 108
4.10 复习题 109
4.11 编程练习 109
第5章 循环和关系表达式 111
5.1 for循环 111
5.1.1 for循环的组成部分 112
5.1.2 回到for循环 116
5.1.3 修改步长 118
5.1.4 使用for循环访问字符串 118
5.1.5 递增操作符(++)和递减操作符(--) 119
5.1.6 副作用和顺序点 119
5.1.7 前缀格式和后缀格式 120
5.1.8 递增/递减操作符和指针 120
5.1.9 组合赋值操作符 121
5.1.10 复合语句(语句块) 122
5.1.11 逗号操作符(或其他句法技巧) 123
5.2 关系表达式 125
5.2.1 可能犯的错误 126
5.2.2 C-风格字符串的比较 127
5.2.3 比较string类字符串 129
5.3 while循环 130
5.3.1 for与while 131
5.3.2 等待一段时间:编写延时循环 132
5.4 do while循环 134
5.5 循环和文本输入 136
5.5.1 使用原始的cin进行输入 136
5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 137
5.5.3 使用哪一个cin.get() 138
5.5.4 文件尾条件 138
5.5.5 另一个cin.get()版本 140
5.6 嵌套循环和二维数组 142
5.7 总结 145
5.8 复习题 145
5.9 编程练习 146
第6章 分支语句和逻辑操作符 148
6.1 if语句 148
6.1.1 if else语句 149
6.1.2 格式化if else语句 151
6.1.3 if else if else结构 152
6.2 逻辑表达式 153
6.2.1 逻辑OR操作符:| | 153
6.2.2 逻辑AND操作符:&& 154
6.2.3 逻辑NOT操作符:! 1576.2.4 逻辑操作符细节 158
6.2.5 其他表示方式 159
6.3 字符函数库cctype 159
6.4 ?:操作符 161
6.5 switch语句 162
6.5.1 将枚举量用作标签 165
6.5.2 switch和if else 166
6.6 break和continue语句 166
6.7 读取数字的循环 168
6.8 简单文件输入/输出 171
6.8.1 文本I/O和文本文件 171
6.8.2 写入到文本文件中 172
6.8.3 读取文本文件 174
6.9 总结 178
6.10 复习题 178
6.11 编程练习 180
第7章 函数——C++的编程模块 182
7.1 复习函数的基本知识 182
7.1.1 定义函数 183
7.1.2 函数原型和函数调用 184
7.2 函数参数和按值传递 187
7.2.1 多个参数 188
7.2.2 另外一个接受两个参数的函数 189
7.3 函数和数组 191
7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 192
7.3.2 将数组作为参数意味着什么 192
7.3.3 更多数组函数范例 194
7.3.4 使用数组区间的函数 198
7.3.5 指针和const 200
7.4 函数和二维数组 202
7.5 函数和C-风格字符串 203
7.5.1 将C-风格字符串作为参数的函数 203
7.5.2 返回C-风格字符串的函数 204
7.6 函数和结构 206
7.6.1 传递和返回结构 206
7.6.2 另一个处理结构的函数范例 207
7.6.3 传递结构的地址 211
7.7 函数和string对象 212
7.8 递归 214
7.8.1 包含一个递归调用的递归 214
7.8.2 包含多个递归调用的递归 215
7.9 函数指针 216
7.9.1 函数指针的基础知识 216
7.9.2 函数指针示例 218
7.10 总结 219
7.11 复习题 220
7.12 编程练习 220
第8章 函数探幽 223
8.1 C++内联函数 223
8.2 引用变量 225
8.2.1 创建引用变量 225
8.2.2 将引用用作函数参数 227
8.2.3 引用的属性和特别之处 230
8.2.4 将引用用于结构 232
8.2.5 将引用用于类对象 235
8.2.6 对象、继承和引用 238
8.2.7 何时使用引用参数 240
8.3 默认参数 240
8.4 函数重载 242
8.4.1 重载范例 243
8.4.2 何时使用函数重载 245
8.5 函数模板 246
8.5.1 重载的模板 248
8.5.2 显式具体化 250
8.5.3 实例化和具体化 253
8.5.4 编译器选择使用哪个函数版本 254
8.6 总结 258
8.7 复习题 258
8.8 编程练习 259
第9章 内存模型和名称空间 261
9.1 单独编译 261
9.2 存储持续性、作用域和链接性 265
9.2.1 作用域和链接 265
9.2.2 自动存储持续性 266
9.2.3 静态持续变量 270
9.2.4 说明符和限定符 277
9.2.5 函数和链接性 278
9.2.6 语言链接性 279
9.2.7 存储方案和动态分配 279
9.3 布局new操作符 280
9.4 名称空间 282
9.4.1 传统的C++名称空间 282
9.4.2 新的名称空间特性 284
9.4.3 名称空间范例 289
9.4.4 名称空间及其前途 292
9.5 总结 292
9.6 复习题 293
9.7 编程练习 295
第10章 对象和类 297
10.1 过程性编程和面向对象编程 297
10.2 抽象和类 298
10.2.1 类型是什么 298
10.2.2 C++中的类 299
10.2.3 实现类成员函数 302
10.2.4 使用类 306
10.2.5 小结 308
10.3 类的构造函数和析构函数 309
10.3.1 声明和定义构造函数 309
10.3.2 使用构造函数 310
10.3.3 默认构造函数 311
10.3.4 析构函数 311
10.3.5 改进Stock类 312
10.3.6 构造函数和析构函数小结 317
10.4 this指针 318
10.5 对象数组 322
10.6 接口和实现小结 325
10.7 类作用域 326
10.8 抽象数据类型 327
10.9 总结 331
10.10 复习题 332
10.11 编程练习 332
第11章 使用类 335
11.1 操作符重载 335
11.2 计算时间:一个操作符重载范例 336
11.2.1 添加加法操作符 339
11.2.2 重载限制 341
11.2.3 其他重载操作符 342
11.3 友元简介 345
11.3.1 创建友元 346
11.3.2 常用的友元:重载<<操作符 347
11.4 重载操作符:作为成员函数还是非成员函数 351
11.5 再谈重载:矢量类 352
11.5.1 使用状态成员 358
11.5.2 为Vector类重载算术操作符 359
11.5.3 对实现的说明 361
11.5.4 使用Vector类来模拟随机行走 361
11.6 类的自动转换和强制类型转换 363
11.6.1 程序说明 367
11.6.2 转换函数 367
11.6.3 转换函数和友元函数 37111.7 总结 373
11.8 复习题 374
11.9 编程练习 375
第12章 类和动态内存分配 377
12.1 动态内存和类 377
12.1.1 复习范例和静态类成员 378
12.1.2 隐式成员函数 383
12.1.3 改进后的新String类 389
12.1.4 在构造函数中使用new时应注意的事项 397
12.1.5 有关返回对象的说明 399
12.1.6 使用指向对象的指针 401
12.1.7 复习各种技术 408
12.2 队列模拟 409
12.2.1 队列类 410
12.2.2 Customer类 417
12.2.3 模拟 420
12.3 总结 423
12.4 复习题 424
12.5 编程练习 425
第13章 类继承 428
13.1 一个简单的基类 429
13.1.1 派生一个类 430
13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 431
13.1.3 使用派生类 433
13.2 派生类和基类之间的特殊关系 435
13.3 继承——is-a关系 436
13.4 多态公有继承 438
13.4.1 开发Brass类和BrassPlus类 438
13.4.2 静态联编和动态联编 447
13.4.3 指针和引用类型兼容性 448
13.4.4 虚拟成员函数和动态联编 449
13.4.5 有关虚函数注意事项 450
13.5 访问控制:protected 452
13.6 抽象基类 454
13.6.1 应用ABC概念 456
13.6.2 ABC理念 459
13.7 继承和动态内存分配 459
13.7.1 第一种情况:派生类不使用new 460
13.7.2 第二种情况:派生类使用new 460
13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承范例 462
13.8 类设计回顾 466
13.8.1 编译器生成的成员函数 466
13.8.2 其他的类方法 467
13.8.3 公有继承的考虑因素 469
13.8.4 类函数小结 472
13.9 总结 472
13.10 复习题 473
13.11 编程练习 474
第14章 C++中的代码重用 477
14.1 包含对象成员的类 477
14.1.1 valarray类简介 478
14.1.2 Student类的设计 478
14.1.3 Student类范例 479
14.2 私有继承 485
14.3 多重继承 492
14.3.1 有多少Worker 496
14.3.2 哪个方法 499
14.3.3 MI小结 507
14.4 类模板 508
14.4.1 定义类模板 508
14.4.2 使用模板类 510
14.4.3 深入探讨模板类 512
14.4.4 数组模板范例和非类型参数 517
14.4.5 模板多功能性 518
14.4.6 模板的具体化 521
14.4.7 成员模板 523
14.4.8 将模板用作参数 525
14.4.9 模板类和友元 526
14.5 总结 532
14.6 复习题 533
14.7 编程练习 534
第15章 友元、异常和其他 539
15.1 友元 539
15.1.1 友元类 539
15.1.2 友元成员函数 543
15.1.3 其他友好关系 546
15.2 嵌套类 547
15.2.1 嵌套类和访问权限 548
15.2.2 模板中的嵌套 549
15.3 异常 552
15.3.1 调用abort() 552
15.3.2 返回错误码 553
15.3.3 异常机制 554
15.3.4 将对象用作异常类型 557
15.3.5 堆栈解退 560
15.3.6 其他异常特性 564
15.3.7 exception类 566
15.3.8 异常、类和继承 569
15.3.9 异常何时会迷失方向 573
15.3.10 有关异常的注意事项 575
15.4 RTTI 576
15.4.1 RTTI的用途 576
15.4.2 RTTI的工作原理 576
15.5 类型转换操作符 583
15.6 总结 585
15.7 复习题 586
15.8 编程练习 587
第16章 string类和标准模板库 588
16.1 string类 588
16.1.1 构造字符串 588
16.1.2 string类输入 591
16.1.3 使用字符串 593
16.1.4 string还提供了哪些功能 597
16.2 auto_ptr类 599
16.2.1 使用auto_ptr 599
16.2.2 有关auto_ptr的注意事项 601
16.3 STL 602
16.3.1 vector模板类 602
16.3.2 可对矢量执行的操作 604
16.3.3 对矢量可执行的其他操作 608
16.4 通用编程技术 611
16.4.1 为何使用迭代器 611
16.4.2 迭代器类型 614
16.4.3 迭代器层次结构 615
16.4.4 概念、改进和模型 616
16.4.5 容器种类 620
16.4.6 联合容器 627
16.5 函数对象 631
16.5.1 函数符概念 632
16.5.2 预定义的函数符 634
16.5.3 自适应函数符和函数适配器 635
16.6 算法 637
16.6.1 算法组 637
16.6.2 算法的通用特征 638
16.6.3 STL和string类 639
16.6.4 函数和容器方法 640
16.6.5 使用STL 641
16.7 其他库 644
16.8 总结 648
16.9 复习题 649
16.10 编程练习 650
第17章 输入、输出和文件 651
17.1 C++输入和输出概述 651
17.1.1 流和缓冲区 652
17.1.2 流、缓冲区和iostream文件 653
17.1.3 重定向 655
17.2 使用cout进行输出 656
17.2.1 重载的<<操作符 656
17.2.2 其他ostream方法 658
17.2.3 刷新输出缓冲区 660
17.2.4 用cout进行格式化 660
17.3 使用cin进行输入 672
17.3.1 cin>>如何检查输入 673
17.3.2 流状态 675
17.3.3 其他istream类方法 678
17.3.4 其他istream方法 683
17.4 文件输入和输出 686
17.4.1 简单的文件I/O 686
17.4.2 流状态检查和is_open() 688
17.4.3 打开多个文件 68917.4.4 命令行处理技术 689
17.4.5 文件模式 691
17.4.6 随机存取 698
17.5 内核格式化 704
17.6 接下来的任务 706
17.7 总结 707
17.8 复习题 707
17.9 编程练习 708
附录A 计数系统 712
A.1 十进制数 712
A.2 八进制整数 712
A.3 十六进制数 712
A.4 二进制数 713
A.5 二进制和十六进制 714
附录B C++保留字 715
B.1 C++关键字 715
B.2 替代标记 715
B.3 C++库保留名称 716
附录C ASCII字符集 717
附录D 操作符优先级 721
附录E 其他操作符 724
E.1 按位操作符 724
E.1.1 移位操作符 724
E.1.2 逻辑按位操作符 725
E.1.3 按位操作符的另一种表示 727
E.1.4 几种常用的按位操作符技术 727
E.2 成员解除引用操作符 728
附录F string模板类 732
F.1 13种类型和一个常量 732
F.2 数据信息、构造函数及其他 733
F.2.1 默认构造函数 734
F.2.2 使用数组的构造函数 735
F.2.3 使用部分数组的构造函数 735
F.2.4 复制构造函数 735
F.2.5 使用一个字符的n个副本的构造函数 736
F.2.6 使用区间的构造函数 736
F.2.7 内存杂记 736
F.3 字符串存取 737
F.4 基本赋值 737
F.5 字符串搜索 738
F.5.1 find()系列 738
F.5.2 rfind()系列 738
F.5.3 find_first_of()系列 738
F.5.4 find_last_of()系列 739
F.5.5 find_first_not_of()系列 739
F.5.6 find_last_not_of()系列 739
F.6 比较方法和函数 740
F.7 字符串修改方法 741
F.7.1 用于追加和相加的方法 741
F.7.2 其他赋值方法 741
F.7.3 插入方法 742
F.7.4 清除方法 742
F.7.5 替换方法 742
F.7.6 其他修改方法:copy()和swap() 743
F.8 输出和输入 743
附录G STL方法和函数 744
G.1 所有容器都有的成员 744
G.2 矢量、链表和双端队列的其他成员 746
G.3 set和map的其他成员 747
G.4 STL函数 748
G.4.1 非修改式序列操作 749
G.4.2 修改式序列操作 751
G.4.3 排序和相关操作 756
G.4.4 数字操作 763
附录H 精选读物和网上资源 765
H.1 精选读物 765
H.2 网上资源 766
附录I 转换为ANSI/ISO标准C++ 767
I.1 使用一些预处理器编译指令的替代品 767
I.1.1 使用const而不是#define来定义常量 767
I.1.2 使用inline而不是# define来定义小型函数 768
I.2 使用函数原型 769
I.3 使用类型转换 769
I.4 逐渐熟悉C++特性 769
I.5 使用新的头文件 769
I.6 使用名称空间 770
I.7 使用autoptr模板 771
I.8 使用string类 771
I.9 使用STL 771
附录J 复习题答案 772
第2章复习题答案 772
第3章复习题答案 772
第4章复习题答案 773
第5章复习题答案 774
第6章复习题答案 774
第7章复习题答案 775
第8章复习题答案 777
第9章复习题答案 778
第10章复习题答案 779
第11章复习题答案 780
第12章复习题答案 781
第13章复习题答案 783
第14章复习题答案 784
第15章复习题答案 785
第16章复习题答案 786
第17章复习题答案 786
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