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创建商务网站宝典

创建商务网站宝典

作者:(美)David Crowder,(美)Andrew Bailey著;陈冰译;陈冰译

出版社:电子工业出版社

出版时间:2005-06-01

ISBN:9787121012709

定价:¥69.00

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内容简介
  本书涉及了创建商务网站的几乎所有关键技术,从一个网站的基本规划到一个新的网站的运行所经历的每一个重要环节,都给予了详细的指导,甚至具体到工具的选用和使用方法,包括网站的规划、推广、组织、布局、导航以及文字、颜色、图像、表格的运用,并详细描述了如何为站点添加交互性,如何在站点上建立博客及进行博客,如何建立网上商店,如何建立网上竞拍,如何进行网上交易等内容。另外,本书对涉及到的各项技术(如HTML,XHTML,XML,WML,CSS等)的规范也进行了说明,并给出了规范的具体内容作为参考。本书中的例子可从www.Wiley.com/compbooks/crowder下载。
作者简介
暂缺《创建商务网站宝典》作者简介
目录
第1部分 建设网页和站点的基础
第1章 规划网站
1.1 分析网站的类型
1.1.1 个人主页
1.1.2 信息类站点
1.1.3 组织类站点
1.1.4 政治类站点
1.1.5商业类站点
1.2 了解Internet的上网人群的状况
1.2.1 发现好的信息
1.2.2 调查站点的访问者
1.3 确立目标
1.3.1 集中到目标上
1.3.2 网站的复杂程度
1.3.3 建立一个预算
1.4 小结
第2章 推广站点
2.1 搜索引擎
2.1.1 机器人和蜘蛛
2.1.2 提交站点
2.1.3 保持站点可搜索
2.1.4 联合使用三个标记
2.1.5 优先次序
2.1.6 门户
2.1.7 阻止搜索引擎
2.2 使用Web目录
2.2.1 目录中的优先次序
2.2.2 注册到主要的站点
2.2.3 在Free-For-All链接页面上列出
2.3 发布新闻稿
2.3.1 诚信
2.3.2 发现电子邮箱地址
2.3.3 电子邮件格式
2.4 建立互惠链接
2.5 评估广告条交换
2.5.1 创建广告条
2.5.2 设计的能力和局限
2.5.3 多媒体广告
2.5.4 广告条交换
2.5.5 传统广告
2.6 小结
第3章 基本的HTME结构
3.1 经典的HTML结构
3.2 理解基本的元素
3.2.1 使用开始标记和结束标记来定义元素
3.2.2 元素的内容及嵌套关系
3.2.3 使用块元素来构造页面
3.2.4 使用内联元素进行调整
3.3 使用属性来增加灵活性
3.3.1 使用公有属性
3.3.2 使用专有属性
3.3.3 接受默认值及设置值
3.4 添加文本
3.4.1 标题元素
3.4.2 添加换行
3.4.3 使用水平线进行分隔
3.4.4 空白处理
3.5 创作工具的类型
3.5.1 文本编辑器
3.5.2 HTML编辑器
3.5.3 所见即所得程序
3.5.4 字处理器
3.5.5 例外
3.6 选择工具
3.6.1 试用演示
3.6.2 尝试共享软件
3.6.3 使用免费软件
3.7 其他事情
3.7.1 链接检查器
3.7.2 代码验证器
3.7.3 兼容性测试者
3.7.4 服务器监视器
3.8 使用特别的工具
3.8.1 “记事本”程序
3.8.2 HomeSite+
3.8.3 Dreamweaver
3.9 小结
第4章 组织站点
4.1 页面设计和站点设计的比较
4.1.1 颜色
4.1.2 文本风格
4.1.3 导航
4.1.4 理解内容的重要性
4.1.5 运行站点
4.2 计划站点布局
4.2.1 创建主题明确的网页
4.2.2 发现自然的停顿
4.3 使用URL定位资源
4.4 添加链接
4.4.1 保证超文本链接正常可用
4.4.2 创建内部链接
4.4.3 使用mailto链接发送电子邮件
4.4.4 其他链接类型
4.4.5 使用BASE元素锁定相对URL
4.5 小结
第5章 把站点放置到Web上
5.1 得到域名
5.1.1 选择一个域名
5.1.2 挑选一个注册商
5.1.3 应对注册陷阱
5.2 选择一个Web空间提供商
5.2.1 选择好的Web服务器
5.2.2 确定空间需求
5.2.3 选择服务器
5.2.4 平衡价格和服务
5.2.5 对Web空间提供商进行调研
5.3 测试对需求的响应
5.3.1 获得客户服务
5.3.2 评估技术支持
5.4 避免常见的提供商欺诈
5.4.1 分辨Web公司的优劣
5.4.2 遭遇域名盗窃
5.4.3 得到无限的流量或空间
5.4.4 限时促销是针对特定的买卖的
5.5 其他服务
5.5.1 得到额外的电子邮箱账户
5.5.2 重定向消息
5.5.3 使用自动应答器来提供信息
5.5.4 得到访问者的统计信息
5.5.5 使用控制面板来设置站点选项
5.5.6 成为一个再售商
5.6 上传页面
5.6.1 使用FTP传输
5.6.2 使用浏览器经由HTTP上传
5.7 小结
第2部分 使用字体、图像和颜色
第6章 使用文本
6.1 使用字符样式定制文本
6.1.1 倾斜文本
6.1.2 粗体文本
6.1.3 预格式化文本
6.1.4 添加上标和下标
6.2 使用FONT和BASEFONT 素
6.2.1 指定一个尺寸
6.2.2 使用相对尺寸
6.2.3 比较字体尺寸和标题字体尺寸
6.2.4 覆盖默认的字体
6.2.5 为文本着色
6.2.6 对齐和缩进文本
6.2.7对不符合标准的元素的态度
6.2.8 使用BLOCKQUOTE进行缩进
6.3 选择字符集
6.4 使用特殊字符和实体
6.5 小结
第7章 使用图像
7.1 图形文件类型
7.1.1 GIF
7.1.2 JPEG
7.1.3 PNG
7.2 从Web上获取免费的图像
7.2.1 寻找不受版权限制的照片
7.2.2 下载免费的图片
7.2.3 发现满意的艺术家
7.2.4 使用库存照片
7.3 避免法律问题
7.3.1 使用受版权保护的素材
7.3.2 尊重商标
7.4 小结
第8章 把图像嵌入到页面
8.1 添加图像
8.1.1 使用height和width属性
8.1.2 设置水平和垂直间距
8.1.3 设置边界尺寸
8.2 使用占位符
8.2.1 文本作为占位符
8.2.2 使用低分辨率图像来加速页面的下载时间
8.3 对齐文本和图像
8.3.1 使图像移动位置
8.3.2 文本自动换行
8.3.3 对齐多个图像
8.4 使用图像链接文件
8.4.1 使用边界
8.4.2使用图像映射来制作多链接
8.5 解决图像问题
8.5.1 利用缩略图来加速页面的下载
8.5.2 嵌入特殊的字体
8.6 添加背景图像
8.6.1 计算平铺尺寸
8.6.2 处理“边条”背景图像
8.6.3 检查无缝连接
8.6.4 避免令人眼花缭乱的背景
8.6.5 选择颜色和对比度
8.7 小结
第9章 创建和增强图像
9.1 选择图像编辑工具
9.1.1 Photoshop
9.1.2 Fireworks
9.1.3 Painter
9.1.4 Paint Shop Pro
9.2 修改图像
9.2.1 裁剪
9.2.2 缩放和重新取样
9.2.3 旋转和翻转
9.2.4 锐化和模糊
9.2.5 使用滤镜
9.3 使用3D图形程序
9.3.1 Poser
9.3.2 Bryce
9.3.3 trueSpace
9.3.4 iSpace
9.3.5 3D模型及更多信息
9.4 小结
第10章 在站点中使用颜色
10.1 设置颜色属性
10.1.1 设置背景颜色
10.1.2 指定前景颜色
10.1.3 改变链接颜色
10.2 使用颜色名和十六进制颜色值
10.2.1 RGB颜色
10.2.2 命名颜色的局限
10.2.3 使用颜色拾取器
10.3 互补、对比、调配颜色
10.3.1 选择互补色
10.3.2 对比和可见性
10.3.3 调配颜色方案
10.4 颜色的视觉感
10.5 小结
第3部 分设计Web布局
第11章 使用表格
11.1 添加表格和设置表格的尺寸
11.2 管理边界
11.3 使用填充和间距
11.4 对齐表格和单元格的内容
11.4.1 设置水平对齐
11.4.2 设置垂直对齐
11.4.3 阻止自动换行
11.5 跨越行和列
11.6 使用图像和颜色
11.6.1 指定背景图像
11.6.2 指定背景颜色
11.7 小结
第12章 使用框架来组织站点
12.1 设计框架布局
12.1.1 分析功能性的需要
12.1.2 创建导航布局
12.1.3 建立动作或结果布局
12.2 创建框架结构
12.2.1 设置列和行
12.2.2 混合像素、百分比和相对尺寸
12.2.3 避免调整尺寸
12.2.4 指定框架名和内容
12.2.5 嵌套框架结构
12.2.6 添加NOFRAMES内容
12.3 为链接设置目标
12.3.1 指定目标框架
12.3.2 使用保留的框架名
12.4 定制框架的边界和页边距
12.4.1 设置边界的宽度
12.4.2 处理边界颜色
12.4.3 设置页边距宽度
12.5 设置滚动条选项
12.5.1 框架结构和框架的替代方案
12.6 避免框架问题
12.6.1 确信有足够的框架
12.6.2 添加外来的元素
12.6.3 用户屏幕的尺寸
12.6.4 使用太多的框架
12.6.5 提供支持性导航
12.7 小结
第13章 使用级联式样式表来设计网页
13.1 测试浏览器
13.2 解决浏览器的支持问题
13.3 级联优先级
13.3.1 使用style属性进行内联
13.3.2 使用<STYLE>标记进行嵌入
13.3.3 链接外部样式表
13.4 重定义HTML元素
13.5 指派类
13.6 使用ID
13.7 使用上下文选择器来定义嵌套的元素
13.7.1 使用CSS的酷效果
13.8 查询CSS参考手册
13.8.1 CSSl属性
13.8.2 CSS2属性
13.9 使用样式表创作程序
13.10 有趣的CSS站点
13.11 小结
第14章 用DIV来定位元素
14.1 添加层
14.1.1 使用CSS定位属性
14.1.2 元素格式化
14.1.3 选择绝对或相对定位
14.1.4 嵌套元素
14.1.5 交叠层:
14.1.6 使用z序来堆叠层
14.1.7 利用透明和背景颜色
14.2 裁剪层内容
14.2.1 层的可见性
14.3 使用overflow属性来处理大元素
14.3.1 可见的溢出
14.3.2 隐藏的溢出
14.3.3 滚动条
14.4 小结
第4部分 为站点添加交互性
第15章 使用表单来获得输入
15.1 添加表单
15.1.1 INPUT元素
15.1.2 命名元素
15.2 使用文本框来得到短数据
15.2.1 设置文本框的尺寸
15.2.2 定义最大的输入长度
15.2.3 预填写一个文本框
15.2.4 使用readonly和disabled来锁定内容
15.3 使用文本区来收集信息
15.3.1 指定文本区的尺寸
15.3.2 设置换行
15.3.3 设置默认的内容
15.4 使用复选框和单选按钮来构造选择
15.4.1 添加复选框
15.4.2 分组选择按钮
15.4.3 设置一个默认选择
15.5 使用SELECT和OPTION元素来节省空间
15.5.1 指定值
15.5.2 设置菜单类型
15.5.3 允许多选
15.5.4 设置一个默认选择
15.6 使用INPUT按钮
15.6.1 添加Submit按钮
15.6.2 添加一个Reset按钮
15.6.3 创建定制按钮
15.6.4 使用图形按钮
15.7 使用BUTTON元素
15.8 添加隐藏的域
15.9 添加标签
15.10 设置Tab顺序
15.11 指定访问键
15.12 提交表单
15.13 小结
第16章 使用JavaScript。来构造动态页面
16.1 认识JavaScript
16.2 理解JavaScript
16.2.1 使用变量和直接量
16.2.2 运算符
16.2.3 添加语句
16.2.4 函数
16.2.5 使用If和If...Else构造选择
16.2.6 循环
16.3 使用事件触发脚本
16.3.1 装载和卸载页面时触发的事件
16.3.2 响应鼠标的移动
16.3.3 单击和双击
16.3.4 按下和释放键
16.4 把元素视为对象
16.4.1 理解属性
16.4.2 使用方法
16.5 表单验证
16.6 浏览器的兼容性
16.7 小结
第17章 导航网站
17.1 设置导航规则
17.1.1 避免主页失误
17.1.2 避免孤页
17.2 添加导航条
17.2.1 使用图形增强导航条的效果
17.2.2 包含指针
17.2.3 使用JavaScript翻转
17.2.4 选择导航条的位置
17.3 使用列表和菜单来显示链接
17.3.1 使用纯文本链接列表
17.3.2 创建有序和无序的链接列表
17.3.3 使用SELECT元素构造菜单
17.4 小结
第18章 使用DHTML来添加动态页面元素
18.1 理解动画的风险
18.2 使用翻转获得动感
18.2.1 交换图像
18.2.2 在其他元素中触发改变
18.3 让元素运动起来
18.3.1 计算绝对位置
18.3.2 支持老的浏览器
18.3.3 确定屏幕的尺寸
18.3.4 颜色渐变
18.4 小结
第19章 使用Flash来增添活力
19.1 理解Flash的布局
19.1.1 舞台
19.1.2 场景
19.1.3 层
19.1.4 时间轴
19.1.5 工具箱
19.1.6 工具面板
19.2 创建对象
19.2.1 使用Line工具绘制线条
19.2.2 设置笔触特征
19.2.3 选择和删除对象
19.2.4 使用工具来造形
19.2.5 保存工作
19.2.6 导入图形
19.2.7使用库面板
19.3 修改对象
19.3.1 拉伸和扭曲对象
19.3.2 组合对象
19.3.3 缩放
19.3.4 旋转和倾斜
19.3.5 伸直和平滑
19.3.6 使用渐变填充
19.3.7 使用位图填充
19.4 使用文本
19.4.1 添加文本
19.4.2 选择字体
19.4.3 设置字体特征
19.4.4 创建文本效果
19.5 使用动画时间轴
19.5.1 使用帧
19.5.2 指派关键帧
19.5.3 添加层
19.5.4 把对象添加到层
19.5.5 把对象转换成元件
19.5.6 创建动画
19.5.7 补间动作
19.5.8 创建更多的层效果
19.5.9 使用声音
19.5.10 添加MP3声音
19.5.11 同步声音和动作
19.6 Flash高级技术
19.6.1 使用ActionScript编程
19.6.2 添加动作
19.7 输出和发布影片
19.7.1 输出影片
19.7.2 发布影片
19.7.3 优化影片的技巧
19.8 小结
第20章 添加多媒体和其他对象
20.1 添加音频
20.1.1 选择一种文件类型
20.1.2 嵌入音频
20.1.3 设置音量
20.1.4 使用NOEMBED
20.1.5 发现数字音频源
20.2 嵌入视频
20.2.1 运行一个影片
20.2.2 发现数字视频资源
20.3 添加Java Applet
20.3.1 设PARAM值
20.3.2 添加替代内容
20.3.3 运行Java applet
20.3.4 applet也是对象
20.3.5 发现applet资源
20.4 小结
第21章 博客
21.1 博客的世界
21.2 使用Blogger
21.2.1 Blogger简史
21.2.2 在Blogger上建立博客
21.2.3 为博客添加内容
21.3 博客工具
21.3.1 AOL的Hometown
21.3.2 blogs.com和TypePad
21.3.3 LiveJournal
21.3.4 Radio UserLand
21.3.5 博客附件
21.4 集成博客
21.4.1 把博客作为书写风格
21.4.2 通过引用来集成
21.4.3 完全集成
21.5 小结
第5部分 电子商务中的收款
第22章 建立网上商店
22.1 选择电子商务设置
22.1.1 单一产品站点和专卖店
22.1.2 综合商店
22.1.3 在线超市
22.1.4 在线计算机商店
22.1.5 服务站点
22.1.6 大型购物中心
22.2 建立购物车
22.2.1 关注安全
22.2.2 加入已有的购物中心
22.2.3 得到商业程序
22.2.4 使用源代码开放程序
22.3 付款
22.3.1 信用卡和借记卡
22.3.2 支票
22.3.3 电子货币
22.3.4 建立一个会员商店
22.4 Internet购买模式
22.5小结
第23章 在eBay开间小店
23.1 使用eBay
23.1.1 建立一个eBay账号
23.1.2 在eBay上进行销售的费用
23.2 建立一个eBay拍卖
23.2.1 使用Buy Now选项
23.2.2 建立一个荷兰式拍卖
23.3 付款和发货选项
23.3.1 建立一个PayPal账号
23.3.2 支票支付
23.3.3 商品发货
23.4 从eBay获取最大利润
23.4.1 把自己树立成一位有信誉的商人
23.4.2 建立一个开始和结束时间
23.4.3 监视拍卖
23.4.4 在拍卖后
23.4.5 提高成功的机会
23.4.6 使用eBay模板
23.4.7 修改eBay模板
23.5 建立一个eBay商店
23.6 小结
第24章 收款
24.1 信用卡和借记卡
24.1.1 建立退货和退款策略
24.1.2 当心拒付
24.2 支票和纸面汇票
24.3 电子货币
24.4 小结
第25章 广告
25.1 在Google和其他搜索引擎上做广告
25.1.1 在Google上登广告
25.1.2 在其他搜索引擎上刊登广告
25.1.3 使用广告条
25.2 利用广告代理
25.2.1 发现一家Internet广告代理
25.2.2 使用会员
25.3 调研可选择的其他方法
25.3.1 电子邮件广告
25.3.2 收集一个邮件列表
25.3.3 发送简讯
25.4 小结
第26章 商业网站涉及到的所有基础信息
26.1 使用域名和商标
26.1.1 域名争议
26.1.2 反计算机强占消费者保护法法案
26.1.3 在线调研域名
26.1.4 维护域名
26.1.5 在线调研商标
26.2 抚慰公众的担忧
26.2.1 宣扬你的安全性
26.2.2 创建一个隐私策略
26.3 建立退货和退款策略
26.4 调研可选择的方法
26.4.1 接受广告
26.4.2 针对搜索引擎优化你的站点
26.5 小结
第6部分 维护和更新站点
第27章 维护站点
27.1 测试站点
27.1.1 像一个陌生人那样来访问你的站点
27.1.2 发现外部的测试者
27.1.3 评估来自测试者和访问者的输入
27.2 对付访问者对你的站点的改变
27.2.1 浏览器参数设置
27.3 维护站点一致性
27.3.1 访问者舒适性
27.3.2 常见的维护任务
27.3.3 站点改进工具
27.3.4 服务器监视器
27.4 小结
第28章 更新站点
28.1 保持站点更新
28.1.1 提供丰富的最新信息
28.1.2 建立一个时间表
28.1.3 发现新的素材
28.1.4 让访问者提供素材
28.2 其他策略
28.2.1 出版时事通讯和电子杂志
28.2.2 编写产品评论
28.2.3 创建教程
28.3 面对XML的未来
28.3.1 分类内容与定义表达
28.3.2 定制标签
28.3.3 使用文档类型定义指定改变
28.3.4 使不同的XML符号集协同工作
28.4 转变到XHTML 1.0
28.4.1 使HTML成为XML兼容的
28.4.2 XHTML与HTML 4.0的对比
28.4.3 面对浏览器的兼容问题
28.5 小结
第29章 使用XML进行设计
29.1 使用XML进行设计
29.1.1 XML规则
29.1.2 不同的XML符号集协同工作
29.1.3 分类内容与定义表达
29.1.4 指定一个CSS
29.1.5 指定一个XSL样式表
29.1.6 定义一个XML文档的结构
29.1.7 定制标签
29.1.8 有关DTD的更多知识
29.2 转变到XHTML 1.0
29.2.1 使HTML成为XML兼容的
29.2.2 XHTML与HTML 4.0的对比
29.2.3 面对浏览器的兼容问题
29.3 小结
第30章 站点与WAP/WML的兼容
30.1 什么是WML
30.1.1 处理WML
30.1.2 WML标签
30.1.3 导航卡片
30.2 与用户进行交互
30.2.1 WML中的表单
30.2.2 指定格式
30.2.3 指定必需的值
30.2.4 卡片方式的菜单
30.2.5 多选菜单
30.2.6 HTML列表和WML列表之间的区别
30.3 把XHTML转变成WML
30.4 小结
第7部分 附录
附录A HTML 4.01规范
附录B XHTML 1.0第二版规范
附录C XML 1.0第三版规范
附录D WML 2.0规范
附录E JavaScript参考
术语表
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