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C++大学基础教程

C++大学基础教程

作者:徐惠民主编

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2005-12-01

ISBN:9787115130983

定价:¥29.80

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内容简介
  本书是适应计算机技术发展和教学改革需要而编写的大学程序设计课程新教材。.本书共13章。前7章覆盖了C++基本程序设计的内容,后6章讲述了cH面向对象程序设计的思想和基本方法。教材中对于c++中非常重要的指针、引用、封装、继承、多态和异常处理等都作了详细而清晰的叙述。..教材的编写目的是为学生打好程序设计的基础,因此,特别注意在介绍基本概念和基本方法的同时,重视良好编程习惯的培养。本书适合作大学程序设计课程的教材或专门的培训教材,也可作为研究生的相关课程的参考和程序设计人员的参考。...
作者简介
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目录
第1章 C++初步 1
1.1 程序设计语言的发展 1
1.2 面向过程的程序设计 2
1.3 面向对象的程序设计 3
1.4 C++的诞生 4
1.5 程序开发过程 5
1.6 最简单的程序 6
本章小结 8
习题 8
第2章 基本数据类型与表达式 9
2.1 C++的词法记号和标识符 9
2.1.1 字符集 9
2.1.2 关键字 9
2.1.3 标识符 10
2.1.4 分隔符 10
2.1.5 空白 10
2.2 基本数据类型 10
2.3 变量和常量 12
2.3.1 变量 13
2.3.2 常量 14
2.4 运算符和表达式 17
2.4.1 表达式 18
2.4.2 语句和块 18
2.4.3 运算符 18
2.5 基本输入输出 27
2.5.1 标准输入流cin 27
2.5.2 标准输出流cout 27
2.5.3 IO流的格式控制 28
本章小结 31
习题 31
第3章 C++控制语句 35
3.1 算法的基本控制结构 35
3.1.1 算法及其表示 35
3.1.2 程序的三种控制结构 37
3.2 if选择语句 38
3.2.1 没有else分支的形式 38
3.2.2 双分支形式 38
3.2.3 多分支形式 39
3.2.4 if语句的嵌套 40
3.3 switch选择语句 42
3.4 循环语句 46
3.4.1 while循环语句 46
3.4.2 do-while循环语句 48
3.4.3 for循环语句 49
3.4.4 break语句和continue语句 51
3.5 循环嵌套 53
3.5.1 循环结构嵌套 53
3.5.2 循环结构和选择结构的相互嵌套 54
3.6 应用举例 56
本章小结 60
习题 60
第4章 函数 63
4.1 函数概述 63
4.1.1 自定义函数和库函数 63
4.1.2 数学库函数 64
4.2 函数定义及使用 65
4.2.1 函数的定义 65
4.2.2 函数原型 67
4.2.3 return语句 68
4.2.4 函数使用的三种方式 70
4.3 函数调用 72
4.3.1 函数调用的执行机制 72
4.3.2 函数的参数传递(值调用) 75
4.3.3 嵌套调用 77
4.3.4 递归调用 80
4.4 内联函数 84
4.5 重载函数 85
4.6 默认参数值的函数 86
4.7 全局变量与局部变量 87
4.7.1 局部变量 88
4.7.2 全局变量 88
4.7.3 作用域 88
4.8 变量的存储类型和生存期 90
4.8.1 变量的存储类型 90
4.8.2 生存期 93
4.8.3 多文件结构 93
4.9 编译预处理 94
本章小结 97
习题 97
第5章 数组 100
5.1 数组基本概念 100
5.1.1 数组 100
5.1.2 数组的定义 101
5.2 数组元素的下标 102
5.3 数组初始化 103
5.3.1 数组成员的初始化 103
5.3.2 在程序中进行初始化 104
5.3.3 数组省略初始化方法 105
5.4 数组的大小和数组越界 107
5.5 字符数组 109
5.5.1 字符数组定义 109
5.5.2 初始化字符数组 109
5.5.3 for循环用于字符数组 110
5.6 向函数传递数组 111
5.6.1 传递给标准库函数 111
5.6.2 传递给自定义函数 111
5.7 多维数组 112
5.7.1 理解多维数组 112
5.7.2 多维数组的表示方式 113
5.7.3 数组在内存的映象 114
5.7.4 定义多维数组 115
5.7.5 表格与for循环 116
本章小结 118
习题 119
第6章 指针和引用 121
6.1 指针的概念 121
6.1.1 指针和指针变量 121
6.1.2 指针变量的声明和初始化 121
6.2 指针的运算 122
6.2.1 指针的赋值运算 123
6.2.2 间接引用运算 124
6.2.3 指针的算术运算 125
6.2.4 指针的关系运算和逻辑运算 126
6.2.5 void类型指针 126
6.3 指针和函数 128
6.3.1 指针作为函数的参数:地址调用 128
6.3.2 指针的指针作函数的参数 130
6.3.3 传递参数的保护:指针和常量 130
6.3.4 指针函数 133
6.4 指针和字符串 134
6.4.1 字符串处理的两种方式 134
6.4.2 字符串操作函数 135
6.5 通过指针访问数组 136
6.5.1 通过指针访问一维数组 136
6.5.2 通过指针访问二维数组 138
6.5.3 指针数组 140
6.5.4 命令行参数 142
6.6 指针访问动态内存 143
6.6.1 动态内存的申请和释放 143
6.6.2 动态数组空间的申请和释放 144
6.6.3 内存泄漏和指针悬挂 144
6.7 引用概念 145
6.7.1 引用的声明和使用 145
6.7.2 通过引用传递函数的参数 147
6.7.3 用引用作为函数的返回值 148
本章小结 149
习题 149
第7章 C++其他自定义数据类型 151
7.1 枚举类型 151
7.2 结构类型 153
7.2.1 结构类型的定义和初始化 153
7.2.2 结构类型的使用 156
7.3 联合类型 161
本章小结 163
习题 163
第8章 类与对象 165
8.1 类和对象的定义 165
8.1.1 使用类对象 166
8.1.2 类的声明 166
8.1.3 类的成员函数 167
8.1.4 对象 169
8.1.5 类的作用域与可见性 170
8.2 对象的使用 172
8.2.1 对象指针 172
8.2.2 this指针 173
8.2.3 对象数组 174
8.2.4 对象作为普通函数的参数与返回值 175
8.3 构造函数 178
8.4 析构函数 181
8.5 拷贝构造函数 183
8.5.1 拷贝构造函数的定义 183
8.5.2 深拷贝和浅拷贝 184
8.6 类的静态成员 188
8.6.1 静态数据成员 189
8.6.2 静态函数成员 190
8.7 类成员的保护和使用 191
8.7.1 类的封装 191
8.7.2 友元 192
8.7.3 常对象和常成员 195
8.8 类的组合 197
8.9 面向对象分析和设计 200
8.9.1 软件工程 200
8.9.2 面向对象分析(OOA) 201
8.9.3 面向对象设计(OOD) 201
8.9.4 面向对象的意义 202
本章小结 203
习题 203
第9章 继承与派??208
9.1 继承的概念 208
9.2 继承方式 209
9.2.1 派生类的定义 209
9.2.2 继承的访问控制 214
9.3 派生类构造函数的定义 216
9.3.1 派生类的构造函数 216
9.3.2 派生类的析构函数 219
9.4 多继承 220
9.4.1 多继承与二义性 220
9.4.2 虚基类 222
本章小结 222
习题 223
第10章 运算符重载 229
10.1 运算符重载的需要性 229
10.2 对运算符重载的限制 230
10.3 运算符重载的语法 231
10.4 ++和??运算符的重载 234
10.5 赋值运算符的重载 236
10.6 转换运算符的重载 237
本章小结 239
习题 239
第11章 多态性 241
11.1 多态性的概念 241
11.1.1 面向对象程序设计中多态的表现 241
11.1.2 多态的实现:联编 242
11.2 继承中的静态联编 242
11.2.1 派生类对象调用同名函数 242
11.2.2 通过基类指针调用同名函数 244
11.3 虚函数和运行时的多态 246
11.3.1 虚函数 246
11.3.2 虚函数的使用 247
11.3.3 虚析构函数 249
11.4 纯虚函数和抽象类 250
11.5 继承和派生的应用 257
11.6 模板 265
11.6.1 函数模板 265
11.6.2 函数模板使用中的问题 268
11.6.3 重载函数模板 270
11.6.4 类模板 271
本章小结 274
习题 274
第12章 I/O流及输入输出 278
12.1 流类库概述 278
12.2 输出流 280
12.2.1 设备输出流 280
12.2.2 文件输出流 283
12.3 输入流 286
12.3.1 标准设备输入流 286
12.3.2 文件输入流 287
12.4 输入/输出流 290
12.5 重载插入和提取运算符 290
本章小结 292
习题 292
??13章 异常处理 294
13.1 异常和异常处理 294
13.1.1 异常及其特点 294
13.1.2 异常处理方法及举例 294
13.2 C++异常处理机制 296
13.3 用类的对象传递异常 298
13.3.1 用户自定义类的对象传递异常 299
13.3.2 用exception类的对象传递异常 301
13.4 异常处理中的退栈和对象析构 303
本章小结 305
习题 305
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