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3ds max 7 中文版应用100例

3ds max 7 中文版应用100例

作者:颜峰等编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2005-01-01

ISBN:9787121009747

定价:¥45.00

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内容简介
  本书通过100个经典实例,全面讲述了使用3dsmax7中文版(本书简称3dsmax7)进行三维模型与动画效果的制作及操作过程,内容涉及基础建模、模型的修改编辑、高级建模、材质与贴图、粒子系统与空间扭曲、环境控制、动画制作与后期处理等方面。本书所选实例经典而具有代表性,制作过程翔实,方法实用,具有很强的实用性和可操作性。在内容编排上遵循由浅入深的原则,每个实例都针对特定的功能和使用技巧,使知识点与操作紧密结合。本书适合于3dsmax7的新手进行入门学习,同时也可作为3dsmax7中、高级用户的学习参考书,尽快熟悉使用该软件进行创作的各种功能和技巧。本书通过100个经典的实例,系统地介绍了使用3dsmax7进行三维模型与动画效果的制作及操作过程,内容涉及勘出建模、模型的修改编辑、高级建模、材质与贴图、粒子系统与空间扭曲、环境控制、动画制作与后期处理等方面。在每一个实例中采用基础知识讲解加实例制作的形式,由浅入深、详尽地介绍创作的步骤和方法。全书穿插了大量说明与技巧,介绍一些扩展的知识和制作经验等。本书所选实例经典而具有代表性,制作过程翔实,方法实用,具有很强的实用性和可操作性。
作者简介
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目录
第1篇  漫步3ds max 7
实例1  简单建模——台球  2
实例2  修改模型——台球  6
实例3  制作材质——台球  12
实例4  制作动画——台球  16
实例5  应用灯光——台球  20
第2篇  基础建模篇
实例6  扩展基本体——沙发  24
实例7  扩展基本体——显微镜  27
实例8  放样对象——画框  32
实例9  放样对象——窗帘  36
实例10  放样对象——椅子  39
实例11  布尔运算——齿轮  43
实例12  布尔运算——飞碟  46
实例13  布尔运算——钥匙链  51
实例14  布尔运算——螺丝刀  57
实例15  连接对象——卡通杯  61
实例16  散布对象——青草地  64
第3篇  修改模型篇
实例17  锥化修改器——冰激凌  70
实例18  弯曲修改器——折扇  73
实例19  编辑图形——挂钟  76
实例20  挤出图形——铅笔  84
实例21  车削图形——陶罐  88
实例22  置换网格修改器——浮雕  91
实例23  FFD修改器——海面  95
实例24  细化修改器——陨石  98
实例25  面挤出修改器——足球  101
实例26  噪波修改器——沙滩  105
实例27  倒角修改器——图标  107
第4篇  高级建模篇
实例28  面片建模——床  114
实例29  NURBS建模——马蹄莲  117
实例30  NURBS建模——女鞋  121
实例31  NURBS建模——轮胎  125
实例32  网格建模——浴缸  130
实例33  网格建模——盆栽  135
第5篇  材质贴图篇
实例34  贴图坐标——挂画  142
实例35  光线追踪材质——灯泡  145
实例36  凹凸贴图——项链  149
实例37  凹凸贴图——篮球  153
实例38  光线跟踪贴图——指环  157
实例39  薄壁折射贴图——透镜  161
实例40  不透明贴图——地球  164
实例41  平面镜贴图——水面  171
实例42  渐变贴图——苹果  173
实例43  双面材质——纸杯  177
实例44  多层材质——茶杯  180
实例45  混合材质——雪山  183
实例46  多维/子对象材质——香烟  188
实例47  材质综合——植物  192
实例48  材质综合——卧室  195
第6篇  粒子系统与空间扭曲
实例49  粒子系统——北国风光  200
实例50  超级喷射——烟雾  203
实例51  粒子系统——祭坛  207
实例52  粒子年龄——烟火  211
实例53  导向板——瀑布  214
实例54  重力系统——喷泉  220
实例55  波浪扭曲——文字飘动  225
实例56  粒子阵列——炸裂的篮球  229
实例57  爆炸扭曲——文字聚合  231

第7篇  灯光与环境篇
实例58  灯光设置——玻璃球  236
实例59  火效果——篝火  240
实例60  火效果——云雾弥漫  244
实例61  火效果——烛光  248
实例62  分层雾——海底  253
实例63  雾——若隐若现  256
实例64  体积雾——香烟  260
实例65  体积光——烛光  262
实例66  体积光——海底  264
实例67  体积光——小广告  266
第8篇  后期特效篇
实例68  淡入淡出——风景变换  272
实例69  镜头效果光晕——星球  275
实例70  镜头效果光斑——流星  279
实例71  镜头效果高光——钻石  283
实例72  镜头效果光斑——星空  287
实例73  镜头效果综合——飞船  290
实例74  效果特效——星球大战  295
第9篇  动画制作篇
实例75  自动关键点——飞入的图片  300
实例76  参数设置动画——弹簧  303
实例77  路径控制器——文字切割  306
实例78  路径控制器——精灵  313
实例79  修改器制作动画——烟雾缭绕  316
实例80  修改器制作动画——水滴  320
实例81  体积选择修改器——书本  326
实例82  路径变形——书写文字  330
实例83  切片修改器——广告牌  335
实例84  布尔运算动画——月食  340
实例85  reactor控制器——桌布  343
实例86  材质变换——魔术球  346
实例87  轨迹视图——篮球  349
实例88  轨迹视图的使用——摆球  352
实例89  音频控制——文字凝聚  361
实例90  表达式控制器——挂钟  365
实例91  表达式控制器——蝴蝶  368
实例92  角色动画——小机器人  373
实例93  正向运动——地球仪  378
实例94  摄影机特效——飞船  383
实例95  动力学系统——弹跳小球  388
实例96  粒子系统综合——风沙飞扬  393
实例97  光影跳动——烛光  399
实例98  反向运动——显微镜  402
实例99  反向运动——机器人  406
实例100  综合动画——机器人  412
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