书籍详情

Visual Basic程序设计教程

Visual Basic程序设计教程

作者:宁正元主编

出版社:清华大学出版社

出版时间:2004-04-01

ISBN:9787810822886

定价:¥32.00

购买这本书可以去
内容简介
  VisualBasic是目前最流行的可视化开发工具之一。内容分四个部分:第一部分是VisualBasic编程基础,初步介绍了面向对象的概念、使用VisualBasic集成开发环境编辑VisualBasic应用程序的方法,以及VisualBasic语言要点;第二部分以VisualBasic的可视化设计为主要内容,主要介绍了窗体和——些标准控件的属性、方法和事件,Visual Basic菜单技术和多文档界面;第三部分介绍文件管理与操作,以及用户自定义类;第四部分是VisualBasic高级应用,内容包括VisualBasic的多媒体设计、VisualBasic的数据库应用等,当前较为流行的实用技术,这部分内容是为了读者增加知识面、提高VisualBasic6.0应用能力而编写的。《Visual Basic程序设计教程》图文并茂、详略适当、循序渐进、由浅入深地介绍了VisualBasic的知识,是初学者入门的教材,也可作为参加全国计算机等级考试考生的考前培训和模拟练习使用,大量的实例对VisualBasic程序员也极具参考价值。书后所附光盘是模拟练习及考试系统,对读者考前上机训练有良好的指导作用。
作者简介
暂缺《Visual Basic程序设计教程》作者简介
目录
第1章 VisualBasic入门
1. 1 程序和程序设计语言
1. 1. 1 低级语言
1. 1. 2 高级语言
1. 1. 3 高级语言程序的执行
1. 2 类. 对象. 属性. 方法与事件
1. 2. 1 类与对象
1. 2. 2 属性
1. 2. 3 方法
1. 2. 4 事件
1. 2. 5 Windows操作系统中的对象
1. 3 VisualBasic简介
1. 3. 1 VisualBasic特点
1. 3. 2 VisualBasic版本简介
1. 3. 3 VisualBasic的安装
1. 4 VisualBasic基础
1. 4. 1 启动VisualBasic
1. 4. 2 什么是集成开发环境 IDE
1. 5 VisualBasic应用程序开发过程
1. 5. 1 创建应用程序界面
1. 5. 2 设置窗体和控件属性值
1. 5. 3 编写事件过程
1. 6 VisualBasic应用程序的结构
1. 6. 1 工程 Project 与工程文件
1. 6. 2 工程资源管理器
1. 6. 3 模块
习题
第2章 VisualBasic的代码编程基础
2. 1 编码基础
2. 1. 1 将单行语句分成多行
2. 1. 2 将多个语句合并到同一行上
2. 1. 3 在代码中添加注释
2. 1. 4 理解数字系统
2. 2 数据类型及运算
2. 2. 1 数据类型
2. 2. 2 变量
2. 2. 3 常量
2. 2. 4 常用内部函数
2. 3 顺序结构程序设计
2. 3. 1 赋值语句
2. 3. 2 运算符和表达式
2. 3. 3 数据输入输出
2. 4 选择结构程序设计
2. 4. 1 用if语句实现选择结构
2. 4. 2 多分支结构
2. 4. 3 选择结构应用
2. 5 循环结构程序设计
2. 5. 1 用If语句和GoTo语句实现循环
2. 5. 2 While语句和Wend实现循环
2. 5. 3 Do...Loop语句实现循环
2. 5. 4 用For...Next语句实现循环
2. 5. 5 循环的嵌套
2. 5. 6 循环控制程序应用
2. 6 数组
2. 6. 1 数组的概念
2. 6. 2 数组的基本操作
2. 6. 3 动态数组
2. 6. 4 数组的初始化
2. 6. 5 数组程序举例
习题
第3章 VisualBasic的过程. 函数和方法
3. 1 Sub过程
3. 2 Function过程
3. 3 参数传递
3. 3. 1 形参与实参
3. 3. 2 命名参数
3. 3. 3 数组做参数
3. 3. 4 可选参数和可变参数
3. 3. 5 对象型参数
习题
第4章 创建用户界面
4. 1 VisualBask的窗体
4. 1. 1 窗体常用的属性
4. 1. 2 窗体的事件
4. 1. 3 窗体的生命周期
4. 1. 4 窗体的方法
4. 2 VisualBasic的控件
4. 2. 1 内部控件 也称标准控件
4. 2. 2 ActiveX控件
4. 2. 3 可插入的对象
4. 2. 4 控件的属性. 事件和方法
4. 3 常用标准控件
4. 3. 1 文本控件
4. 3. 2 命令按钮
4. 3. 3 选择控件
4. 3. 4 列表框和组合框
4. 3. 5 滚动条
4. 3. 6 计时器
4. 3. 7 图形与图像控件
4. 3. 8 框架
4. 3. 9 焦点和Tab顺序
4. 3. 10 控件数组
4. 4 常用的绘图方法
4. 5 键盘与鼠标事件过程
4. 5. 1 响应键盘事件
4. 5. 2 响应鼠标事件
4. 6 多重窗体程序设计
4. 7 对话框
4. 7. 1 CommonDialog控件介绍
4. 7. 2 CommonDialog控件的使用
习题
第5章 菜单设计与多文档界面
5. 1 菜单的基本概念
5. 1. 1 菜单栏
5. 1. 2 弹出式菜单
5. 2 菜单编辑器 MenuEditor 简介
5. 2. 1 显示菜单编辑器
5. 2. 2 菜单编辑器窗口
5. 3 设计菜单栏
5. 3. 1 建立菜单栏
5. 3. 2 编写菜单控件的代码
5. 4 设计弹出式菜单
5. 4. 1 菜单的准备
5. 4. 2 PopupMenu方法
5. 5 多文档界面 MDI 应用程序
5. 5. 1 Winndows的应用程序用户界面样式
5. 5. 2 创建多文档界面 MDI 应用程序
5. 5. 3 MDI应用程序中的菜单
习题
第6章 文件管理与操作
6. 1 文件系统的基本概念
6. 1. 1 文件系统的概念
6. 1. 2 文件系统的基本操作
6. 1. 3 文件的类型
6. 1. 4 对文件访问的基本步骤
6. 2 FSO对象模型
6. 2. 1 使用FSO对象对目录的操作
6. 2. 2 使用FSO对象对文件的操作
6. 3 文件系统控件
6. 3. 1 文件系统控件及其属性
6. 3. 2 使用文件系统控件的组合
6. 4 用传统的文件I/O语句和函数处理文件
6. 4. 1 访问顺序型文件
6. 4. 2 随机文件访问
6. 4. 3 二进制文件的访问
习题
第7章 面向对象技术及其在VisualBasic中的实现
7. 1 面向对象的程序设计
7. 1. 1 面向对象与代码重用
7. 1. 2 面向对象程序设计的基本特性
7. 1. 3 VisualBasic的对象浏览器
7. 2 利用类模块自定义类
7. 2. 1 VisualBasic的类模板
7. 2. 2 为类添加属性
7. 2. 3 为类添加方法
7. 2. 4 设置类的默认属性与方法
7. 3 声明和使用对象
7. 3. 1 用New关键字创建新对象
7. 3. 2 前期绑定与后期绑定
7. 4 添加用户事件
习题
第8章 VisualBask多媒体程序设计
8. 1 VisualBasic直接编写动画效果应用程序
8. 2 VisualBasiC的OLE
8. 3 使用MCI控件编写多媒体应用程序
8. 3. 1 MCI设备和MCI指令
8. 3. 2 VisualBasic的MCI控件
8. 4 VisualBasic调用API函数的多媒体实现
8. 4. 1 WindowsAPI函数简介
8. 4. 2 WindowsAPI函数实现多媒体应用实例
习题
第9章 数据库编程
9. 1 数据库基础
9. 1. 1 数据库基本概念
9. 1. 2 结构化查询语言
9. 2 可视化数据管理器
9. 2. 1 打开可视化数据管理器
9. 2. 2 创建新的数据库
9. 2. 3 添加表与索引
9. 2. 4 修改表结构
9. 2. 5 添加和修改表中记录
9. 2. 6 执行SQL命令
9. 3 Activex数据对象与数据环境设计器
9. 3. 1 Activex数据对象
9. 3. 2 数据环境设计器,
9. 3. 3 查询设计器与数据视图窗口
9, 4 记录集对象
9. 4. 1 记录集对象的类型与引用
9. 4. 2 Fields集合
9. 4. 3 定位记录集中的对象
9. 4. 4 更新记录集
习题
第10章 实验篇
10. 1 VisualBasic环境和程序设计初步
10. 1. 1 实验目的
10. 1. 2 实验内容
10. 2 顺序程序设计
10. 2. 1 实验目的
10. 2. 2 实验内容
10. 3 选择结构程序设计
10. 3. 1 实验目的
10. 3. 2 实验内容
10. 4 循环结构程序设计及数组的运用
10. 4. 1 实验目的
10. 4. 2 实验内容
10. 5 过程
10. 5. 1 实验目的
10. 5. 2 实验内容
10. 6 窗体和常用控件 一
10. 6. 1 实验目的
10. 6. 2 实验内容
10. 7 常用控件 二
10. 7. 1 实验目的
10. 7. 2 实验内容
10. 8 菜单设计和多文档界面
10. 8. 1 实验目的
10. 8. 2 实验内容
10. 9 文件管理与操作
10. 9. 1 实验目的
10. 9. 2 实验内容
10. 10 VisualBasic中的面向对象技术
10. 10. 1 实验目的
10. 10. 2 实验内容
10. 11 VisualBasic多媒体程序设计
10. 11. 1 实验目的
10. 11. 2 实验内容
10. 12 数据库编程
10. 12. 1 实验目的
10. 12. 2 实验内容
猜您喜欢

读书导航