启蒙认知
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鲸鱼(日)五味太郎 文图,余治莹 译“啊!原来是这样!”几乎每个人看到结局,都有这种恍然大悟的惊叹:一只候鸟飞在天上,大喊着“鲸鱼”!可是,村子里的人们找来找去,都没有在湖里找到,他们开始抱怨候鸟欺骗了他们,可是,一个小孩子被候鸟带着飞上了天空,原来,村边的湖的形状跟鲸鱼一样,而一户人家坏了的水管喷上来的水正象是鲸鱼喷出来的水,原来候鸟也并没有骗人。其实有的时候,表面看到的东西不一定就是事实,而在你眼里是事实的事别人也不一定认同。什么才是真正的真相?一个看似简单的故事留给读者的是无穷的回味。 -
幼儿身边的数学启蒙施建农,陈宁 编著本书中涉及的48个游戏或活动是根据幼儿心理发展的水平和特点专门设计的,这些活动一方面帮助幼儿初步认识空间的位置关系,发展基本的空间谁知能力,帮助孩子认识基本几何图形,感受到各种几何图形之间的关系。另一方面,也可以帮助家长和老师们了解,如可利用幼儿身边的事物,设计更多的活动和游戏来激发孩子的学习热情,发展孩子的想象力,为日后的几何学习打下良好的基础。 -
生活数学本社 编,杭州海博翻译社 翻译关于数学:孩子在日常生活当中,常常会接触到数字,特别是对“数”需要概念与逻辑的认知。本书采取循序渐进的方式,让孩子先认识数字,再学习分类、数数、比较等基础概念及计算,进而学习长度、重量等相关的生活数学,让孩子对数学能有更广泛的理解。什么是《生活数学6岁》:《生活数学6岁》综合练习1到100的数字、加法与减法,以及长度、重量、时间等实用的生活数字。也就是将前面所学的内容再次复习,同时学习更大数字。如何指导:本书是将《基础数字5岁》中所学习的内容加以整理,学习1到100的数字。但是对于初次学习数的孩童,无论年龄,都建议能从《认识数字2岁》或是《数字比较3岁》开始学习。在儿童对于数学的概念当中,无认是读、写、加或减都是很重要的,但此时期的儿童,对于数学的智能发展因人而异,所以适时地给予鼓励,提高孩子学习的兴趣,是最佳的学习方法。让孩子自发性地参与,也将会使学习的效果更加显著。 -
小布袋幼儿启蒙游戏对对卡本社 编适合3岁以上小朋友。游戏规则:第一次游戏前,小心地从模板上取下每块卡片。 1.将所有的卡片混合在一起。2.把所有的卡片背面向上放在桌面上。3.第一位游戏者随便取出两块卡片翻开,使其正面向上。4.如果图片卡上的图和字符卡片上的动物名称一致,那么就可以保留这两张卡片,并且继续翻开另外两张卡片;否则就必须把翻开的卡片还原,然后轮到另一位游戏者来翻卡。5.谁找到的卡片对数最多,谁就是获胜者。做完游戏以后,要记得把卡片全都放回到附送的小布袋里去哦! -
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小布袋幼儿启蒙游戏对对卡易文 责任编辑适合3岁以上小朋友。游戏规则:第一次游戏前,小心地从模板上取下每块卡片。 1.将所有的卡片混合在一起。2.把所有的卡片背面向上放在桌面上。3.第一位游戏者随便取出两块卡片翻开,使其正面向上。4.如果图片卡上的图和字符卡片上的动物名称一致,那么就可以保留这两张卡片,并且继续翻开另外两张卡片;否则就必须把翻开的卡片还原,然后轮到另一位游戏者来翻卡。5.谁找到的卡片对数最多,谁就是获胜者。做完游戏以后,要记得把卡片全都放回到附送的小布袋里去哦! -
小布袋幼儿启蒙游戏对队卡本社 编适合3岁以上小朋友。游戏规则:第一次游戏前,小心地从模板上取下每块卡片。 1.将所有的卡片混合在一起。2.把所有的卡片背面向上放在桌面上。3.第一位游戏者随便取出两块卡片翻开,使其正面向上。4.如果图片卡上的图和字符卡片上的动物名称一致,那么就可以保留这两张卡片,并且继续翻开另外两张卡片;否则就必须把翻开的卡片还原,然后轮到另一位游戏者来翻卡。5.谁找到的卡片对数最多,谁就是获胜者。做完游戏以后,要记得把卡片全都放回到附送的小布袋里去哦! -
七巧板游戏绘本卢书全 主编一套风靡德国、畅销中国台湾、最受孩子欢迎的头脑益智书。活动右脑,开发创造力;活动左脑,提升理解力。让左右脑做脑力激发,越用越聪明!更多更多的图形创意,培养开放式思维。 -
七巧板·游戏绘本卢书全 主编暂缺简介... -
左脑右脑卢书全 主编《咕噜咕噜转4岁:7》:“滴答滴答现在几点钟?”、“童话故事封面在哪儿?”,幼儿时期幼儿大量使用右脑思考,图片对幼儿来说有超常的吸引力,利用图片让左右脑的逻辑思考萌芽,达到活动左右脑的功效。《咕噜咕噜转4岁:8》:“骆驼生活在哪个环境?”、“什么东西相反?”、“警察要搭什么交通工具?”幼儿时期幼儿大量使用右脑思考,图片对幼儿来说有超常的吸引力,利用图片让左右脑的逻辑思考萌芽,达到活动左右脑的功效。《咕噜咕噜转4岁:9》:“乌龟、乌龟,你和谁一样?”、“台灯可惟用什么东西代替?”,幼儿时期幼儿大量使用右脑思考,图片对幼儿来说有超常的吸引力,利用图片让左右脑的逻辑思考萌芽,达到活动左右脑的功效。
