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Mental Ray渲染全能:全彩印刷

Mental Ray渲染全能:全彩印刷

作者:王瑶编著

出版社:希望电子出版社

出版时间:2005-02-01

ISBN:9787801722850

定价:¥45.00

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内容简介
  本书特点·本书通过12个实例讲解,详细剖析了目前使用最广泛、功能最强大的渲染器——MentalRay,包括光能传递、景深、运动模糊等·对MentalRay与Scanline渲染器进行比较分析·具有较强的实用性和指导性本书适用于·从事动画设计、影视广告设计以及多媒体设计等的相关人员·大、中专院校相关专业学生,社会相关培训学员MentalRay作为专业渲染器,已经内置到了Soffimage、Maya、3dsmax之中,它已成为各种三维软件的主流。本书是MentalRay的实例教学参考书。从光能特效入手,对MentalRay的渲染功能进行了专项的讲解,并对MAX中的MentalRay的渲染界面进行了详细的分析,最后介绍了MentalRay的材质,系统完善地对Mentalray这一渲染器以实例的方式进行了讲解。本书内容翔实,实用性与指导性很强,适合MAX的学习者及MR渲染器的爱好者参考使用。光盘内容为书中部分实例的源文件和部分渲染效果图欣赏。
作者简介
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目录
第1章 Mental Ray简介
   在3ds max 6.0之前Mental Ray已经内置在Softimage|3D和Softimage|XSI,去年发布的Maya  5.0也内置了Mental Ray。实际上,Mental Ray以前一直都是内置在Softimage的软件中的……
第2章 Mental Ray的概念
   如何在3D的虑拟世界中产生真实物理世界的效果,提高想像甚至是幻想空间的可信度,一直是众多定于染器追求的方向,Mental Ray无疑是走在这一领域前沿的……
第3章 在MAX中的新增界面
   在3ds max 6.0的版本中,将Mental Ray完全整合进来,它可通用MAX原来的灯光和材质的参数设置,但还是有一些Mental Ray专用的参数设置,这些新增的界面包括以下几个方面的内容……
第4章 取样率与追踪深度
   与图像的质量和渲染时间有密切关系的一个设置为取样精度(Sampling),就是用有灰度的像素值去平滑锯齿边缘,以减小混叠效应的可见性的处理技术。它相当于MAX中的反锯齿设置……
第5章 光线的折射
   通过Mental Ray与Scanline渲染结果的比较,展现了Mental Ray中,对于透明体的折射的优秀表现,但这种比较是有针对性的,且把作为当今一流渲染器的Mental Ray拿来与Scanline渲染器相比……
第6章 最深效果
   最深的概念来自于摄影,它的出现大大改善了数字图像的表现能力。在实用景深效果之前,一定要搞清楚什么是兴趣点,因为景深效果表现在图像上,就是使画面中兴趣点范围内的物体是清晰的……
第7章 运动模糊效果
   运动模糊是一种视觉现象,比如生活中经常看见的飞速驶过的汽车、快速旋转的风扇,都属于这种现象。对于人眼的视觉来说,运动模糊效果的关键是速度而不是运动本身……
第8章 Caustics特效
   从本章开始所讲的Men-tal Ray的功能,是MAX不具备的,它们代表了现在渲染器的高级技术……
第9章 Global Illumination
   Radiosity也解释为辐射照明,其实我们更多的还是称呼它为Global Illumination,它的中文意思好像更容易理争,可以译为全局照明。不过这里“全局”的含义可不像是泛光灯那样的全向发射光线……
第10章 面积光源
   和点光源相比,面积光源最大的特点就是可以产生Soft Shadow,也就是“半影”,正是这种阴影的产生,才使得Area Light如此受人瞩目,也算是一场不大不小的技术革命吧……
第11章 HDRI的应用
   3ds max 6.0现在开始支持HDRI(高动态范围图像)文件了,他们能够像其他位图格式一样波直接打开,用作环境和反射贴图……
第12章 Mental Ray新增功能
   3ds max 6.0整合的Mental Ray是最新的3.2版本,所以除了原来的一些特效功能之外,还增加了一些新的功能,这一章,我们来看一下Mental Ray都增加了哪些新功能……
第13章 Mental Ray的SSS材质
   在今年刚刚发布的3ds max 7.0中,mental ray升级为3.3的版本,并新增了非常实用的SSS材质,如图13-1所示。
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