书籍详情
中文版3ds max 5建筑效果图培训教程
作者:王宏,张陆军编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2005-01-01
ISBN:9787115125804
定价:¥28.00
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内容简介
本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括:3ds max 5和建筑效果图的基础知识、二维对象和三维对象的创建及编辑方法、编辑修改器和材质编辑器的应用、灯光和摄像机在建筑效果图中的运用、环境控制及渲染知识、建筑效果图的后期处理方法等,最后通过对住宅小区、公共建筑和高层建筑的制作实例来对前面所学知识进行全面的总结和综合运用。通过本书的学习,相信读者既能够成为一位三维造型的高手,又能够在建筑效果图的制作上有所突破。本书结构清晰、内容详实,理论讲解部分言简意赅、通俗易懂,实战部分步骤分明、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战、课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授;课堂讲解详细地讲解了每课知识点;上机实战紧密结合课堂讲解内容给出实例,指导读者边学边用;课后练习结合每课内容给出填空题、判断题、选择题、问答题及上机操作题。通过练习,读者可以达到巩固每课知识的目的。本书定位于初中级读者,既可供建筑、装潢、广告、产品造型等行业的专业人士学习和参考,也可作为广大建筑效果图制作爱好者的自学参考书。尤其适用于电脑培训学校作3ds max 5的培训教材使用。
作者简介
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目录
第1课 3ds max 5基本知识 1
1.1 课堂讲解 1
1.1.1 3ds max概述 1
1.1.2 3ds max 5的安装 2
1.1.3 3ds max 5的汉化 5
1.1.4 3ds max 5的启动与退出 6
1.1.5 3ds max的工作流程 6
1.1.6 如何学好3ds max 7
1.2 上机实战 8
1.2.1 启动3ds max 5 8
1.2.2 退出3ds max 5 9
1.3 课后练习 9
第2课 3ds max 5与建筑效果图 11
2.1 课堂讲解 11
2.1.1 建筑效果图概述 11
2.1.2 建筑效果图制作流程 12
2.1.3 建筑效果图赏析 15
2.1.4 制作建筑效果图应注意的问题 23
2.2 上机实战 24
2.2.1 实例目标 24
2.2.2 制作分析 24
2.2.3 操作过程 25
2.3 课后练习 28
第3课 3ds max 5的工作环境 31
3.1 课堂讲解 31
3.1.1 3ds max 5的工作界面 31
3.1.2 环境参数设置 34
3.1.3 常用工具简介 36
3.1.4 层 41
3.2 上机实战 44
3.2.1 制作目标 44
3.2.2 制作分析 44
3.2.3 操作过程 44
3.3 课后练习 49
第4课 二维曲线编辑命令 51
4.1 课堂讲解 51
4.1.1 二维曲线面板 51
4.1.2 二维曲线的转化 52
4.1.3 二维曲线编辑修改器 52
4.1.4 二维曲线的应用 55
4.2 上机实战 62
4.2.1 实例目标 63
4.2.2 制作分析 63
4.2.3 操作过程 63
4.3 课后练习 68
第5课 三维对象创建及编辑 71
5.1 课堂讲解 71
5.1.1 三维对象面板 71
5.1.2 复合物体 72
5.1.3 三维对象的应用 77
5.2 上机实战 86
5.2.1 实例目标 86
5.2.2 制作分析 86
5.2.3 操作过程 87
5.3 课后练习 89
第6课 常用编辑命令 91
6.1 课堂讲解 91
6.1.1 编辑修改器 91
6.1.2 编辑修改器的应用 92
6.2 上机实战 97
6.2.1 实例目标 97
6.2.2 制作分析 97
6.2.3 操作过程 97
6.3 课后练习 101
第7课 材质和贴图 103
7.1 课堂讲解 103
7.1.1 材质 103
7.1.2 贴图 117
7.2 上机实战 123
7.2.1 实例目标 123
7.2.2 制作分析 123
7.2.3 操作过程 123
7.3 课后练习 131
第8课 灯光 133
8.1 课堂讲解 133
8.1.1 灯光命令面板 134
8.1.2 灯光参数 137
8.1.3 使用灯光的技巧 141
8.2 上机实战 142
8.2.1 实例目标 142
8.2.2 制作分析 142
8.2.3 操作过程 143
8.3 课后练习 146
第9课 摄像机和环境控制 149
9.1 课堂讲解 149
9.1.1 摄像机 149
9.1.2 环境控制 153
9.2 上机实战 162
9.2.1 实例目标 162
9.2.2 制作分析 162
9.2.3 操作过程 162
9.3 课后练习 165
第10课 渲染 167
10.1 课堂讲解 167
10.1.1 渲染类型 167
10.1.2 全局光照 174
10.2 上机实战 182
10.2.1 实例目标 182
10.2.2 制作分析 183
10.2.3 操作过程 183
10.3 课后练习 184
第11课 建筑效果图后期处理 187
11.1 课堂讲解 187
11.1.1 建筑效果图后期处理原则 187
11.1.2 后期处理软件及常用工具 188
11.2 上机实战 199
11.2.1 实例目标 199
11.2.2 制作分析 199
11.2.3 操作过程 199
11.3 课后练习 204
第12课 住宅小区效果图制作 207
12.1 课堂讲解 207
12.1.1 效果图的整体分析 207
12.1.2 建模技巧分析 207
12.1.3 材质制作方法及技巧分析 208
12.1.4 光影及场景制作分析 208
12.2 上机实战 208
12.2.1 实例目标 208
12.2.2 制作分析 209
12.2.3 操作过程 209
12.3 课后练习 237
第13课 公共建筑效果图制作 239
13.1 课堂讲解 239
13.1.1 三维建模的原则 239
13.1.2 3ds max的建模方法 240
13.2 上机实战 240
13.2.1 实例目标 240
13.2.2 制作分析 241
13.2.3 操作过程 241
13.3 课后练习 274
第14课 高层建筑效果图制作 275
14.1 课堂讲解 275
14.1.1 高层建筑简介 275
14.1.2 高层建筑的特点 275
14.2 上机实战 276
14.2.1 实例目标 276
14.2.2 制作分析 276
14.2.3 操作过程 277
14.3 课后练习 314
1.1 课堂讲解 1
1.1.1 3ds max概述 1
1.1.2 3ds max 5的安装 2
1.1.3 3ds max 5的汉化 5
1.1.4 3ds max 5的启动与退出 6
1.1.5 3ds max的工作流程 6
1.1.6 如何学好3ds max 7
1.2 上机实战 8
1.2.1 启动3ds max 5 8
1.2.2 退出3ds max 5 9
1.3 课后练习 9
第2课 3ds max 5与建筑效果图 11
2.1 课堂讲解 11
2.1.1 建筑效果图概述 11
2.1.2 建筑效果图制作流程 12
2.1.3 建筑效果图赏析 15
2.1.4 制作建筑效果图应注意的问题 23
2.2 上机实战 24
2.2.1 实例目标 24
2.2.2 制作分析 24
2.2.3 操作过程 25
2.3 课后练习 28
第3课 3ds max 5的工作环境 31
3.1 课堂讲解 31
3.1.1 3ds max 5的工作界面 31
3.1.2 环境参数设置 34
3.1.3 常用工具简介 36
3.1.4 层 41
3.2 上机实战 44
3.2.1 制作目标 44
3.2.2 制作分析 44
3.2.3 操作过程 44
3.3 课后练习 49
第4课 二维曲线编辑命令 51
4.1 课堂讲解 51
4.1.1 二维曲线面板 51
4.1.2 二维曲线的转化 52
4.1.3 二维曲线编辑修改器 52
4.1.4 二维曲线的应用 55
4.2 上机实战 62
4.2.1 实例目标 63
4.2.2 制作分析 63
4.2.3 操作过程 63
4.3 课后练习 68
第5课 三维对象创建及编辑 71
5.1 课堂讲解 71
5.1.1 三维对象面板 71
5.1.2 复合物体 72
5.1.3 三维对象的应用 77
5.2 上机实战 86
5.2.1 实例目标 86
5.2.2 制作分析 86
5.2.3 操作过程 87
5.3 课后练习 89
第6课 常用编辑命令 91
6.1 课堂讲解 91
6.1.1 编辑修改器 91
6.1.2 编辑修改器的应用 92
6.2 上机实战 97
6.2.1 实例目标 97
6.2.2 制作分析 97
6.2.3 操作过程 97
6.3 课后练习 101
第7课 材质和贴图 103
7.1 课堂讲解 103
7.1.1 材质 103
7.1.2 贴图 117
7.2 上机实战 123
7.2.1 实例目标 123
7.2.2 制作分析 123
7.2.3 操作过程 123
7.3 课后练习 131
第8课 灯光 133
8.1 课堂讲解 133
8.1.1 灯光命令面板 134
8.1.2 灯光参数 137
8.1.3 使用灯光的技巧 141
8.2 上机实战 142
8.2.1 实例目标 142
8.2.2 制作分析 142
8.2.3 操作过程 143
8.3 课后练习 146
第9课 摄像机和环境控制 149
9.1 课堂讲解 149
9.1.1 摄像机 149
9.1.2 环境控制 153
9.2 上机实战 162
9.2.1 实例目标 162
9.2.2 制作分析 162
9.2.3 操作过程 162
9.3 课后练习 165
第10课 渲染 167
10.1 课堂讲解 167
10.1.1 渲染类型 167
10.1.2 全局光照 174
10.2 上机实战 182
10.2.1 实例目标 182
10.2.2 制作分析 183
10.2.3 操作过程 183
10.3 课后练习 184
第11课 建筑效果图后期处理 187
11.1 课堂讲解 187
11.1.1 建筑效果图后期处理原则 187
11.1.2 后期处理软件及常用工具 188
11.2 上机实战 199
11.2.1 实例目标 199
11.2.2 制作分析 199
11.2.3 操作过程 199
11.3 课后练习 204
第12课 住宅小区效果图制作 207
12.1 课堂讲解 207
12.1.1 效果图的整体分析 207
12.1.2 建模技巧分析 207
12.1.3 材质制作方法及技巧分析 208
12.1.4 光影及场景制作分析 208
12.2 上机实战 208
12.2.1 实例目标 208
12.2.2 制作分析 209
12.2.3 操作过程 209
12.3 课后练习 237
第13课 公共建筑效果图制作 239
13.1 课堂讲解 239
13.1.1 三维建模的原则 239
13.1.2 3ds max的建模方法 240
13.2 上机实战 240
13.2.1 实例目标 240
13.2.2 制作分析 241
13.2.3 操作过程 241
13.3 课后练习 274
第14课 高层建筑效果图制作 275
14.1 课堂讲解 275
14.1.1 高层建筑简介 275
14.1.2 高层建筑的特点 275
14.2 上机实战 276
14.2.1 实例目标 276
14.2.2 制作分析 276
14.2.3 操作过程 277
14.3 课后练习 314
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